Sid Meier's Civilization VII · 2026-07-22
تحويل القيادة البحرية ل Yi Sun-sin في Civilization VII إلى علم وذهب
تستعد Civilization VII لإضافة Yi Sun-sin خلال أسبوع 27 من يوليو، مقدمةً قائدًا عسكريًا وعلميًا تدور استراتيجيته بالكامل حول قادة الأساطيل، والتطوير الساحلي، وتحويل الحرب البحرية إلى زخم اقتصادي. يصل الأدميرال الكوري الشهير كجزء من مجموعة Brush and Blade، التي تضم زعماء، وأربع حضارات، وأربع عجائ

تستعد Civilization VII لإضافة Yi Sun-sin خلال أسبوع 27 من يوليو، مقدمةً قائدًا عسكريًا وعلميًا تدور استراتيجيته بالكامل حول قادة الأساطيل، والتطوير الساحلي، وتحويل الحرب البحرية إلى زخم اقتصادي.
يصل الأدميرال الكوري الشهير كجزء من مجموعة Brush and Blade، التي تضم زعماء، وأربع حضارات، وأربع عجائب. يقود Yi Sun-sin الجزء الثاني من المجموعة الذي يركز على كوريا إلى جانب حضارتي Goryeo و Joseon، بعد وصول Toyotomi Hideyoshi، هييان اليابان، وسينغوكو اليابان في وقت سابق.
المظهر الأول له يُرسي على الفور هوية لعب مميزة. لا يعتبر Yi Sun-sin مجرد قائد يمنح الوحدات البحرية قوة قتالية أكبر. قدرته الفريدة، Samdo Sugun Tongjesa، تخلق نظامًا مترابطًا حيث تفتح الموانئ بنية القيادة، وتُحسّن المباني العلمية قادة الأساطيل، وتنتج الانتصارات البحرية علمًا، وتولد الخبرة القتالية ذهبًا.
نتيجة ذلك هي قائد مصمم لجعل كل حملة بحرية ناجحة تقوي الإمبراطورية الأوسع.
Samdo Sugun Tongjesa يضع قادة الأساطيل في قلب الاستراتيجية
تُسمى قدرته الفريدة Samdo Sugun Tongjesa، اللقب المرتبط بالقيادة على القوات البحرية لثلاث مقاطعات جنوبية في كوريا.
تصبح تلك المكانة التاريخية أساس تصميمه في Civilization VII. بدلاً من التركيز فقط على السفن الفردية، يُبنى Yi حول قادة الأساطيل: القادة العسكريون الذين لا يتقدمون في العمر، الذين ينظمون الوحدات البحرية، يكتسبون الخبرة ويحتفظون بترقياتهم عبر العصور المتعددة.
يشغل القادة بالفعل موقعًا هامًا في نظام القتال في Civilization VII. يمكنهم تجميع الوحدات القريبة، ونقلها في تشكيل واحد، ونشرها حول ساحة المعركة، وفتح الترقيات التي تعزز القوات التي تعمل داخل نطاق قيادتهم.
يحوّل Yi Sun-sin ذلك النظام إلى المحرك المركزي لحضارته. لم تعد قادة الأساطيل مجرد أدوات لوجستية. إنهم يصبحون مصادر للكفاءة العسكرية، وتطوير علمي، ونمو مالي.
وهذا يجعل حماية وتطويرهم أكثر أهمية بكثير من إنتاج عدد كبير من السفن القابلة للتخلص منها. فخسارة وحدة بحرية ذات خبرة هي أمر غير ممتع. بينما تؤدي خسارة قائد أسطول قد جمع الترقيات وساهم في الإمبراطورية عبر عدة عصور إلى تضرر استراتيجية طويلة الأمد بأكملها.
قادة الأساطيل في عصور ما قبل التاريخ يمنحون Yi هوية بحرية مبكرة بشكل غير عادي
العنصر الرئيسي الأول لـ Samdo Sugun Tongjesa يسمح لـ Yi Sun-sin بتدريب قادة الأساطيل بعد دراسة Civic الانضباط خلال عصر ما قبل التاريخ.
تعتبر هذه الوصول المبكر مهمة استراتيجيًا لأنها تتيح للاعب بدء بناء هيكل قيادي بحري قبل أن يلتزم معظم القادة بقوة بالحرب البحرية المنظمة.
غالبًا ما تعتمد الاستراتيجيات البحرية على الجغرافيا التي يتم إنشاؤها في بداية المباراة. قد ينوي قائد السيطرة على المحيطات، فقط ليقضي معظم فترة ما قبل التاريخ في إنشاء مستوطنات ساحلية، والبحث عن التقنيات الداعمة، وانتظار وحدات أو أنظمة أكثر تقدمًا لتصبح ذات صلة.
يقوم Yi بضغط فترة الإعداد تلك.
بمجرد دراسة الانضباط، يمكن أن يصبح قادة الأساطيل جزءًا من خطة البداية. يمكن للاعب البدء في كسب الخبرة، واختيار الترقيات، وتنظيم الوحدات البحرية بينما قد لا تزال الحضارات المتنافسة ترى البحر أساسًا كطريق نقل أو حدود دفاعية.
لأن القادة يحتفظون بخبرتهم بين العصور، فإن الوصول المبكر له عواقب تتجاوز عصر ما قبل التاريخ. يمكن لقائد أسطول تم تدريبه في بداية الحملة دخول عصور الاستكشاف والحداثة مع هيكل ترقية ثابث بالفعل.
لذلك، يكافئ Yi اللاعبين الذين يفكرون في أسطولهم في نهاية اللعبة منذ الأدوار الافتتاحية.
الميناء والانضباط يخلقان هدفًا أول واضح
يحصل Yi Sun-sin على قائد أسطول مجاني بمجرد أن تكون إمبراطوريته تضم ميناء و Civic الانضباط.
هذا يوفر خطة واضحة لاستراتيجية البداية. يحتاج اللاعب لتطوير التقدم في Civic بينما يقوم في الوقت نفسه بإنشاء مستوطنة ساحلية وظيفية قادرة على بناء ميناء.
لا يُعتبر أي من المتطلبات غير عادي بمفرده، ولكن السعي وراء كلاهما مبكرًا يجبر عدة قرارات استراتيجية.
يجب تأمين موقع ساحلي مناسب. يجب تخصيص الإنتاج للبنية التحتية البحرية بدلاً من التوسع كليًا أو الدفاع عن الأرض. يجب أن يتقدم تطوير Civic نحو الانضباط بدلاً من اتباع مسار افتتاح غير ذي صلة بالكامل.
المكافأة كبيرة لأن قائد الأسطول المجاني يتجنب جزءًا من الاستثمار الطبيعي في الإنتاج المطلوب لإنشاء القيادة البحرية. كما يتيح للاعب البدء في جمع XP الخاص بالقائد دون تأخير بناء السفن أو المباني الأساسية الأخرى.
من المحتمل أن تتضمن أقوى بداية تنسيق إكمال الميناء مع بحث الانضباط بحيث يظهر القائد المجاني في اللحظة التي يكون فيها اللاعب جاهزًا لبدء نشر الوحدات البحرية.
قد يؤدي الجغرافيا السيئة إلى تأخير تلك التسلسلات بشكل كبير. قد تنفذ عاصمة ساحلية قوية ذلك بكفاءة، بينما قد تضطر البداية الداخلية Yi لإنشاء مستوطنة ثانية قبل أن تبدأ قدرته المحددة في العمل.
الانتصارات البحرية تصبح مسارًا آخر نحو العلم
هزيمة العدو باستخدام وحدة بحرية تمنح علمًا يعادل نسبة مئوية من قوة القتال لوحدة العدو المنهزمة.
هذه هي العلاقة الأكثر مباشرة بين صفات Yi Sun-sin العسكرية والعلمية. لم يعد القتال منفصلًا عن التطوير التكنولوجي. تصبح الحرب البحرية الناجحة واحدة من الطرق التي تتقدم بها الإمبراطورية في أبحاثها.
آلية التوسع مهمة بشكل خاص. لأنه استنادًا إلى قوة القتال لوحدة العدو المهزومة، يجب أن تنتج الأعداء الأقوياء عوائد أكثر قيمة.
قد توفر تدمير الوحدات الضعيفة أو القديمة تقدمًا تدريجيًا، ولكن هزيمة السفن المتقدمة يجب أن تولد مكافأة علمية أكثر أهمية. وهذا يشجع Yi على محاربة خصوم بحريين ذوي مصداقية بدلاً من الزراعة لأهداف غير هامة فقط لتفعيل القدرة.
يغير هذا الميكانيكي أيضًا كيفية تقييم الاشتباكات البحرية. قد تكون المعركة جديرة بالاهتمام حتى لو لم تستولِ على مستوطنة على الفور أو تؤمن موردًا استراتيجيًا. إزالة السفن المعادية يمكن أن تحمي طرق التجارة، وتؤسس السيطرة على منطقة، وتساهم بشكل مباشر في شجرة التكنولوجيا.
هذا يخلق شكلًا من أشكال الحرب العلمية حيث تساعد البحرية في تمويل البحث اللازم للحفاظ على قدرتها التنافسية.
المباني العلمية أيضًا تطور الأسطول
يحصل كل قائد أسطول على خبرة كلما أكمل Yi Sun-sin مبنى علميًا.
هذه واحدة من أكثر أجزاء تصميمه إثارة لأنها تسمح للبنية التحتية السلمية بتحسين القيادة العسكرية.
يكتسب قادة الأساطيل عادةً الخبرة من خلال المعارك التي تشمل الوحدات القريبة. يحتفظ Yi بتلك الطريقة التقليدية، ولكن توفر المباني العلمية طريقة إضافية لتطوير كل قائد في وقت واحد.
يمكن لإمبراطورية متوسعة تحتوي على العديد من المدن تعزيز قيادتها البحرية بدون الحاجة إلى قتال مستمر. بناء المكتبات، والأكاديميات، أو المباني العلمية الأخرى لا يزيد فقط من مخرجات البحث. كل هيكل مكتمل يساهم أيضًا في خبرة الشبكة القيادية بأكملها.
يجب أن تصبح هذه التأثيرات أكثر قيمة كلما زاد عدد قادة الأساطيل. يمنح مبنى علمي يوفر XP لقائد واحد فائدة. لكن نفس المبنى الذي يقوم بتحسين عدة قادة عبر محيطات مختلفة ينشئ عائدًا أكبر بكثير من نفس الاستثمار في الإنتاج.
وهذا يمنح Yi سببًا للاحتفاظ بعدة أساطيل منظمة بدلاً من تركيز كل سفينة تحت قائد واحد. يمكن لقائد الدفاع عن الوطن، وآخر يرافق العمليات البعيدة، وآخر يستعد لحملة مستقبلية، مع استمرار الجميع في اكتساب الخبرة كلما قامت الإمبراطورية بتوسيع بنيتها التحتية العلمية.
يمكن أن تستمر تقدم القادة حتى خلال السلام
تمنع جدولة المبنى العلمي Yi Sun-sin من الاعتماد بالكامل على الحرب المستمرة.
يمكن أن يفتقد القائد المدفوع بالكامل بالقتال الزخم عندما تستقر الدبلوماسية أو عندما تفتقر المنافسون القريبون إلى قوات بحرية ذات مغزى. لا يزال بإمكان Yi التقدم خلال تلك الفترات الهادئة من خلال بناء المباني العلمية وتطوير قادة أساطيله داخليًا.
هذا لا يجعله قائدًا سلبيًا. لا تزال أكبر عوائده الاقتصادية تتطلب قتالًا فعليًا، وتعتمد تأثيره على العلم من القتلى بالطبع على الانتصارات البحرية. ومع ذلك، لا يحتاج إلى إعلان حرب غير ضرورية فقط لمنع وحداته المحددة من الركود.
هذا ينشئ إيقاعًا استراتيجيًا مفيدًا.
خلال السلام، يمكن لYi إنشاء موانئ، وتوسيع البنية التحتية العلمية، والاستعداد لقادة الأساطيل المُرقين. عندما يبدأ الحرب، يقود هؤلاء القادة تشكيلات أقوى قادرة على هزيمة أهداف قيمة. تولد المعارك الناتجة علمًا وذهبًا، والتي يمكن أن تدعم بعد ذلك المرحلة التالية من التنمية.
لذا، فإن أنظمة إعداده والحرب تعزز بعضها البعض بدلاً من التنافس على الانتباه.
تتحول الخبرة القتالية إلى ذهب القياد
يحصل Yi Sun-sin أيضًا على مبلغ ثابت من الذهب لكل عصر لكل نقطة من XP الخاصة بقادة الأسطول المكتسبة من القتال.
هذا يعني أن المعارك تنتج شكلين مختلفين من القيمة الاقتصادية.
تقدم الوحدات المعادية التي تُهزم بواسطة الوحدات البحرية علمًا. في الوقت نفسه، فإن القتال الذي يمنح الخبرة لقادة الأسطول ينتج ذهبًا. يُكافأ اللاعب على كل من القضاء على الأهداف وضمان أن الاشتباكات تحدث ضمن هيكل قيادة فعال.
يجب أن يساعد التوسع لكل عصر على بقاء القدرة ذات الصلة طوال الحملة. قد توفر المعارك المبكرة مدفوعات أصغر، بينما قد تولد الاشتباكات اللاحقة عوائد مالية أكبر كلما زادت تكلفة الوحدات، والمباني، والعمليات العسكرية.
يعد الذهب مفيدًا بشكل خاص لقائد تعتمد استراتيجيته على الحفاظ على الأساطيل عبر مسافات كبيرة. يجب استبدال السفن، وتتطلب المستوطنات بنية تحتية ساحلية، وقد تحتاج المدن الجديدة المنشأة إلى عمليات شراء فورية قبل أن تتمكن من دعم حملة.
يمكن أن يساعد الذهب الناتج عن القتال في امتصاص تلك التكاليف.
كما أنه يخلق تمييزًا مهمًا بين مجرد امتلاك أسطول وإدارته بشكل صحيح. يمكن لمجموعة من السفن المستقلة تفعيل المكافأة العلمية من خلال هزيمة الأعداء، ولكن تنظيم تلك المعارك حول قادة الأساطيل يفتح الاقتصاد الذهبي الإضافي.
لذا، فإن أسطول Yi الأمثل ليس فقط كبيرًا. إنه مُدار بشكل جيد.
تخلق أقوى أدوار Yi اقتصادًا بحريًا ذاتيًا متعززًا
الأجزاء الفردية من Samdo Sugun Tongjesa مفيدة، ولكن تصبح القدرة أكثر قوة عندما تُعتبر كحلقة متصلة.
تقدم المباني العلمية XP لقادة الأسطول. يُحسن القادة ذو الخبرة أداء الوحدات البحرية القريبة. تهزم تلك الوحدات أعداء أقوى وتولد علمًا. ينتج القتال XP إضافية للقادة، التي تولد ذهبًا. يمكن أن يدعم ذلك المزيد من السفن، والحدود، والبنية التحتية.
تعزز الأسطول الاقتصاد العلمي، بينما يعزز الاقتصاد العلمي الأسطول.
هذا أكثر تطورًا من مكافأة نسبة تقليدية على إنتاج وحدات البحرية أو قوة القتال. لا يسيطر Yi تلقائيًا على البحر فقط لأنه تم اختيار صورته. يجب على اللاعبين بناء البنية التحتية، وتحديد مواقع قادتهم بشكل صحيح، والعثور على المعارك التي تستحق القتال.
تُكافئ القدرة أيضًا التخطيط على المدى الطويل. يمكن لقائد أسطول مبكر أن يجمع الترقيات عبر المباني العلمية والقتال، ينجو من انتقال العصر، ويستمر في توليد القيمة خلال الحروب التي تزداد أهمية.
قد ينتج اللاعب المهمل أسطولًا كبيرًا، ولكن يجب أن تخلق حملة Yi Sun-sin المنضبطة بشكل تدريجي الأدميرال الذين تصبح خبرتهم المتراكمة واحدة من أكثر الموارد قيمة في الإمبراطورية.
تدعم الصفات العسكرية والعلمية نفس خطة اللعبة
يحمل Yi Sun-sin الصفات العسكرية والعلمية.
يعكس الدمج بدقة قدرته ويوفر اتجاهًا واضحًا للاستثمار في الصفات. يمكن أن تعزز المكافآت العسكرية إنتاج الوحدات، وقدرات القيادة، والحرب المستمرة، بينما تدعم المكافآت العلمية البنية التحتية التي تطور قادة أسطوله بشكل سلبي.
على عكس القادة الذين تشجع صفاتهم على استراتيجيات منفصلة، فإن صفات Yi مرتبطة ارتباطًا وثيقًا.
العلم ليس مجرد مسار انتصار بديل يُستخدم عندما تصبح الحرب غير مريحة. إنه جزء من محرك الجيش. لم تعد العسكرية محصورة في الفتوحات. إنها وسيلة لتوليد العلم وتمويل الإمبراطورية.
يخلق ذلك مرونة دون التضحية بالهوية. يمكن لYi متابعة حملة بحرية عدوانية بشدة، باستخدام العوائد القتالية لتسريع التفوق التكنولوجي. يمكنه أيضًا اعتماد نهج دفاعي أكثر، يبني إمبراطورية ساحلية متقدمة تعاقب أي حضارة تحاول تحديها.
في كلتا الحالتين، تظل نفس الأنظمة ذات صلة.
جدول الـ 13 سفينة يحترم الحضارات المستعدة للدفاع عن نفسها
تسمى أجندة AI الخاصة ب Yi Sun-sin 13 سفينة.
يزيد من علاقته مع الحضارات التي تحافظ على الحد الأدنى من عدد الوحدات البحرية ومباني التحصين. تتلقى الحضارات التي تفشل في تلبية تلك المتطلبات خصمًا في العلاقات.
يُشير الاسم إلى معركة Myeongnyang، حيث قاد Yi بقايا الأسطول الكوري، المشهور بارتباطه بـ 13 سفينة حربية، ضد قوة يابانية أكبر بشكل كبير.
تكون متطلبات اللعب أيضًا موحية. لا يحترم Yi القادة الذين يمتلكون أقوى أسطول هجومي فقط، بل يقدّر أيضًا مباني التحصين.
يمثل ذلك التركيب الجاهزية العسكرية بدلاً من التوسع المتهور. تكسب الحضارة استحسانه من خلال الحفاظ على القوة البحرية وحماية مستوطناتها، مما يُظهر أنها قادرة على الدفاع عن أراضيها عندما تتعرض للتهديد.
قد struggle الحضارات غير الساحلية أو الاقتصادية الضعيفة لإرضائه. حتى الإمبراطوريات الساحلية السلمية ستحتاج إلى الاستثمار في السفن والتحصينات إذا أرادت إقامة علاقة دبلوماسية موثوقة.
يجب أن تجعل الأجندة Yi ذو تحكمً المتلحين غير الثقة بشكل خاص نحو القادة الذين يهملون الدفاع أثناء توسيع المستوطنات الضعيفة على الساحل.
تحيز البداية الساحلية ضروري ولكنه يخلق اعتمادًا حقيقيًا على الخريطة
لـ Yi Sun-sin تحيز بداية ساحلية، وهو مطلب واضح لقائد يعتمد كامل قدرته على الموانئ، والوحدات البحرية، وقادة الأساطيل.
توفر الخط الساحلي القوي له وصولاً فوريًا للأنظمة التي يحتاجها. يمكن للعاصمة أن تبدأ في تطوير البنية التحتية البحرية، ويمكن تلبية الحد الأدنى من متطلبات الميناء دون الحاجة إلى إنشاء مدينة أخرى، ويمكن أن تجد الوحدات البحرية المبكرة طرقًا نحو الاستكشاف أو القتال.
ومع ذلك، فإن تحيز ساحلي لا يضمن موقفًا بحريًا مفيدًا.
قد يؤدي البحر المغلق الضيق، والوصول المحدود إلى الحضارات المنافسة أو خط الساحل المعزول مع قلة الأهداف القيمة إلى تقليل فعالية عوائد القتال الخاصة به. تحتاج بحريته إلى أكثر من مجرد مياه. تحتاج إلى مساحة استراتيجية وأعداء قادرين على الاستمرار في الاشتباكات ذات المغزى.
يجب أن تؤثر نوع الخريطة بالتالي بشكل كبير على أدائه. يمكن لإعدادات الجزر والتكوينات المائية الثقيلة أن توفر تفاعل بحري متكرر، بينما قد تتطلب الخرائط القارية توسيعًا أكثر حذرًا قبل أن تتمكن أساطيله من التأثير على العالم الأوسع.
تصميم Yi جذاب للغاية، ولكن تأتي هذه الموضوعية مع اعتماد جغرافي حقيقي.
تُترجم تاريخه إلى ميكانيكا بدلاً من تزيين
يستمد تصميم Yi Sun-sin في Civilization VII بشكل مباشر من الصفات التي تم التأكيد عليها في إرثه التاريخي: التحضير، والانضباط، والقيادة البحرية، والقدرة على الانتصار على الرغم من الفشل المؤسسي والمعارضة الساحقة.
تكررت حياته المهنية بسبب العداء السياسي، والانخفاض، والسجن، لكنه عاد للقيادة عندما أصبحت الوضع البحري لكوريا كارثيًا. أعاد بناء قوة فعالة من البقايا التي تبقى وواصل مقاومة الغزوات اليابانية لكوريا.
لا تمثل Civilization VII تلك التاريخ من خلال مكافأة مقاومة عامة أو آلية عودة درامية واحدة.
بدلاً من ذلك، تركز على الهيكل الذي جعل انتصاراته ممكنة. يجب تطوير قادة الأساطيل على مر الزمن. تحتاج القوات البحرية إلى التحضير والتنسيق. تساهم البنية التحتية العلمية في جودة القيادة. تحوّل القيادة ذات الخبرة الموارد المحدودة إلى قيمة استراتيجية أوسع.
حتى أجندة 13 سفينة تعكس توقعه بأن الحضارات يجب أن تعد دفاعاتها قبل وصول الأزمات.
النتيجة هي قائد هوية تاريخية مرئية طوال الاستراتيجية الكاملة بدلاً من أن تكون محصورة في سيرته الذاتية.
يوفر Yi Sun-sin تباينًا مباشرًا مع Toyotomi Hideyoshi
تضع مجموعة Brush and Blade Yi Sun-sin بجانب Toyotomi Hideyoshi، مما يخلق تباينًا تاريخيًا وآليًا متعمدًا.
Hideyoshi هو قائد عسكري وثقافي يركز بشكل أساسي على الحرب البرية، والاستيلاء على المدن، ومباني الثقافة. تلحق وحداته زيادة في الضرر أثناء مهاجمة الحضارات المنافسة، ولكنها أيضًا تتعرض لزيادة في الضرر أثناء الدفاع، مما يشجع الحملات العدوانية والزخم الإقليمي.
أما Yi فهو عسكري وعلمي، ولكن حروبه أكثر تنظيمًا. يطور القادة، ويبني البنية التحتية الساحلية، ويستخدم الانتصارات البحرية لتوليد العوائد.
يقدم Hideyoshi قوى أرضية للأمام ويستفيد من المدن التي لم يؤسِّسها. بينما يؤسس Yi السيطرة من خلال أسطول يمكن أن تتراكم خبراته عبر اللعبة بأكملها.
إن إدراجهم في نفس المجموعة يعكس منظورين عسكريين متنافسين من نفس الفترة الأوسع: طموحات Hideyoshi التوسعية ومقاومة Yi المنضبطة البحرية.
يعطي هذا التباين مجموعة Brush and Blade هوية أقوى من مجموعة غير مرتبطة من المحتوى الشرقي الآسيوي.
يمكن أن يقود Yi أكثر من Goryeo أو Joseon
يفصل Civilization VII القادة عن الحضارات، مما يسمح لـ Yi Sun-sin بقيادة حضارات كورية تاريخية أو إنشاء تركيبات مع مجتمعات من فترات ومناطق مختلفة تمامًا.
ستوفر Goryeo وJoseon أكثر المسارات الطبيعية تاريخيا، ولكن قدرته واسعة بما يكفي لدعم أي حضارة قادرة على تطوير مستوطنات ساحلية، ومباني علمية، ووحدات بحرية فعالة.
يمكن لحضارة تتمتع ببنية تحتية بحرية قوية تسريع استراتيجيات قادة الأسطول الخاصة به. يمكن لحضارة علمية إنتاج المزيد من المباني التي تمنح XP عالمي لقادة الأسطول. يمكن لحضارة عسكرية تعزيز الأساطيل المسؤولة عن إنتاج العلم والذهب.
توسع Test of Time وهيكل عصر Civilization VII القابل للتعديل تلك الإمكانيات من خلال السماح للحضارات بالصمود מעבר عصر الذروة الخاص بهم أو دمجها في مسارات تاريخية مخصصة.
تظل هوية Yi واضحة بشكل كوري، ولكن قيمته الميكانيكية ليست محصورة في تسلسل حضاري محدد مسبقًا.
أدميرال يحوّل تجربة القيادة إلى قوة وطنية
يبدو أن Yi Sun-sin أحد أكثر القادة البحريين اتساقًا في Civilization VII بسبب أن كل جزء من قدرته يدعم نفس الفكرة الاستراتيجية.
يكتسب قادة الأسطول في عصور ما قبل التاريخ، ويحصل على واحد لإنشاء civic والبنية التحتية الساحلية الصحيحة، ويطورهم من خلال المباني العلمية ويحقق أرباحًا عندما يكسبون الخبرة في القتال. وتحول وحداته البحرية الأعداء المهزومين إلى علم، مما يسمح للحروب الناجحة بتسريع التكنولوجيا اللازمة للاستمرار في الانتصارات المستقبلية.
لا يعد التصميم وعدًا بالتحكم السهل في المحيطات. لا يزال Yi يعتمد على الجغرافيا الساحلية، وصيانة القادة بعناية، والوصول إلى خصوم بحرية ذوي مغزى.
ومع ذلك، عندما تتحقق تلك الظروف، يجب أن يكون قادرًا على بناء حلقة تغذية قوية حيث تعزز كل مختبر جديد الأسطول، وكل معركة بحرية تعزز الإمبراطورية.
سيصل Yi Sun-sin خلال أسبوع 27 من يوليو كجزء من مجموعة Brush and Blade.
لا تمثل Civilization VII تشكيلة كقائد يتحكم في مزيد من السفن فقط. إنها تمثل كقائد يجعل كل سفينة، وكل قائد، وكل انتصار خدمة لاستراتيجية وطنية أكبر.