World of Warcraft · 2026-11-06
ورشة وتا تصنع تالدرامير، أول عصا أسطورية في عالم ووركرافت: للأبد

قبل أن يتمكن أحد من استخدام تالدرامير، خشب الهمسات في أزيروث، قامت ورشة وتا بصنعه في العالم الحقيقي. يتبع Forging Forever عملية صنع العصا من طاولة العمل حتى النسخة النهائية، وهي عملية تستغرق حوالي خمس ساعات ونصف على الفيديو. النتيجة هي أيضًا الكشف عن أول سلاح أسطوري في عالم ووركرافت: للأبد، الذي تم الكشف عنه مع إعادة تخيل بليزارد لأزرار أزيروث الأصلية التي تفتح أمام اللاعبين.
بدأ الكشف من طاولة العمل
عرضت بليزارد البناء لأول مرة من خلال بث مباشر بالتعاون مع ورشة وتا، التي عملت أيضًا على الأسلحة والدروع لفيلم ووركرافت. يمضي الفيديو وقته في البناء الفعلي بدلاً من الانتقال إلى لقطات القتال أو تلميحات العناصر. بحلول الوقت الذي تتشكل فيه العصا، يكون الجمهور قد رأى الشيء الذي تطلبه بليزارد من اللاعبين البحث عنه في اللعبة، حتى وإن كانت الطريقة لكسبه لا تزال لغزًا.
قد يبدو التصميم مألوفًا بالفعل. فقد حدد ووهيد العصا ذات اليدين في فن المفتاح السمائي، حيث ظهرت قبل أن تعطي بليزارد لها اسمًا علنيًا. لكن مظهرها البرّي قد قارنها أيضًا بمعدات الدرويد، ولكن التصميم وحده لا يمكنه إخبار اللاعبين بالطبقات التي ستتمكن من تجهيزها. لم تنشر بليزارد إحصائيات تالدرامير أو قيود الطبقات أو تأثيره الأسطوري في الكشف.
كيف يمكنك الحصول على تالدرامير في WoW: Forever؟
لم تؤكد بليزارد طريقة الحصول على العصا أو تاريخ بدء اللاعبين لكسب تالدرامير. يذكر الإعلان الرسمي العصا ويعرض كيف صنعت ورشة وتا النسخة. لا يحدد ما إذا كانت المطاردة داخل اللعبة تبدأ من سقوط في غارة أو مهمة أو اكتشاف في مكان آخر في أزيروث. يتطلع اللاعبون الذين يحددون فئة أو قائمة غارة إلى سلاح مؤكد ينتظرهم، لكن لا توجد متطلبات مؤكدة للتخطيط حولها حتى الآن.
هناك تلميحات لأي شخص لا يهتم بالكشف المحتمل. أفادت تقارير Icy Veins بأن البيانات من بناء Forever المبكرة تشير إلى وجود عصا موجهة للشفاء وإمكانية وجود خطوات تتعلق بـ قمة هيjal، فوهة أونغورو والدائرة السينارية. تشير تلك التلميحات إلى مطاردة قد تمتد إلى ما هو أبعد من الغارة، لكنها تأتي من تحليل البيانات. لم تؤسس ترتيب مهمة نهائي أو صعوبة زعيم مطلوبة أو قيود طبقة رسمية.
قمة هيjal لها تاريخ افتتاح مؤكد
كانت بليزارد قد ألمحت سابقًا إلى مكافأة أسطورية أثناء مناقشة قمة هيjal وأعماق بارو. تؤكد نظرة الغارة الآن أن كلاهما يفتح في 9 ديسمبر 2026، جنبًا إلى جنب مع عش أونيكسيا، للاعبين بمستوى 60. هذا هو أول تاريخ مؤكد للمجموعات لدخول قمة هيjal. إنه ليس تاريخ إصدار مؤكد لتالدرامير نفسه.
قمة هيjal هي غارة لـ 20 لاعبًا تقع بالقرب من شجرة العالم نوردراسيل. تحتوي على 13 زعيمًا وتبدأ بحارس قديم؛ بعد تلك المعركة، يمكن للمجموعات الاختيار من بين مسارات متعددة عبر أنقاض الجبل. أعماق بارو هي غارة أصغر لـ 10 لاعبين تحتوي على ثمانية زعماء، بينما تتطلب عش أونيكسيا 40 لاعبًا وتتطلب من كل عضو إكمال تنسيق فصيلته وحمل قلادة نيران التنين. هذه هي أهداف ملموسة للاعبين الذين يستعدون لشهر ديسمبر، بغض النظر عن المكان الذي تبدأ فيه مطاردة العصا.
الأول الأسطوري يحدد نغمة لأزيروث مختلف
عالم ووركرافت: للأبد هو نسخة دائمة من أزيروث تجري جنبًا إلى جنب مع WoW الحديث وWoW الكلاسيكي. تحدث بعد ووركرافت III: المعاد تصوره - المملكة المنسية وقبل كور ملتهب، ترسل اللاعبين عبر القارات الأصلية في طريقهم إلى المستوى 60. تقول بليزارد أن الرحلة تتضمن أكثر من 1000 مهمة جديدة، مع مناطق جديدة أو معاد تخيلها مثل جبل هيjal، شيندرالاس ونهر الغابات. الوصولمتاح مع اشتراك نشط في عالم ووركرافت أو وقت اللعب؛ حزم سكايبورن هي ترقيات اختيارية.
تحافظ للأبد على ركوب الطائرات وتغيير المستوى خارج تلك الرحلة، حيث تضع بليزارد التركيز على الاستكشاف، والإعداد، والتعاون. تالدرامير هو أول أسطوري مسمى يمكن أن يتطلع اللاعبين إليه في تلك النسخة من أزيروث. في الوقت الحالي، يظهر Forging Forever تمامًا ما صنعته ورشة وتا. كيف سيكسب المغامرون العصا هو الجزء الذي تركته بليزارد للكشف في اللعبة.