IDC Games

World of Warcraft · 2026-09-14

ووركرافت III: ريفورجيد تتلقى حملتها الأولى الجديدة منذ 23 عامًا مع مملكة المنسيين

أصدرت Blizzard Entertainment ووركرافت III ريفورجيد: مملكة المنسيين، الحملة الرسمية الجديدة الأولى التي تم إنشاؤها للعبة ووركرافت III منذ إطلاق عرش الجليد في عام 2003. تم الكشف عنها خلال حفل افتتاح BlizzCon 2026، وتم إصدار التوسعة على الفور بدلاً من أن تكون مصحوبة بتاريخ إطلاق بعيد. تعود مملكة ا

أصدرت Blizzard Entertainment ووركرافت III ريفورجيد: مملكة المنسيين، الحملة الرسمية الجديدة الأولى التي تم إنشاؤها للعبة ووركرافت III منذ إطلاق عرش الجليد في عام 2003. تم الكشف عنها خلال حفل افتتاح BlizzCon 2026، وتم إصدار التوسعة على الفور بدلاً من أن تكون مصحوبة بتاريخ إطلاق بعيد.

تعود مملكة المنسيين إلى لورديرون خلال الفترة بين ووركرافت III وبداية وورلد أوف ووركرافت. تتبع قصتها الموتى الأحياء الذين تم تحريرهم حديثًا وهم ينفصلون عن الوباء، وينشئون المدينة السفلى ويطورون تدريجيًا الهوية التي ستحدد المنسيين لعقود من تاريخ ووركرافت.

تتضمن الحملة المدفوعة حوالي 30 ساعة من اللعب، تقريبًا ساعة من اللقطات السينمائية داخل اللعبة، مقدمة مكونة من أربع مهمات وثلاثة فصول رئيسية للقصة. تم إطلاقها جنبًا إلى جنب مع تصحيح ووركرافت III ريفورجيد Patch 3.0، وهو تحديث مجاني يقدم رسومات النسخة النهائية، وتوسيع حد اختيار الوحدات، وتحسينات على محرر العالم، وأول بطل من حانة متعدد اللاعبين يُضاف إلى ووركرافت III منذ أكثر من عشرين عامًا.

فترة لورديرون المفقودة تصبح حملة

تستكشف مملكة المنسيين فجوة السرد التي امتدت لأربع سنوات والتي تفصل عودة أرتاس مينثيل إلى لورديرون عن حقبة الافتتاح في وورلد أوف ووركرافت.

وثقت ووركرافت III تحول أرتاس إلى خادم للملك الجليدي، وعودته من نورثرند، واغتيال والده، الملك تيريناس مينثيل الثاني. بعد ذلك، تبعت عرش الجليد تمرد سيلفاناس ويندرونر ضد الملك الجليدي وتحالفها المؤقت مع الرعب الذي يسيطر على لورديرون.

ومع ذلك، لم يشرح RTS الأصلي بالكامل كيف حول الموتى الأحياء المحررون موطنهم المدمر إلى مملكة تعمل. بحلول الوقت الذي بدأت فيه وورلد أوف ووركرافت، كانت المنسيين قد أسسوا المدينة السفلى، وأنشأوا جيشًا وثقافة خاصة بهم، وانضموا إلى الهورد.

تم بناء الحملة الجديدة لملء هذه الفجوة التاريخية. سيرى اللاعبون كيف يقاوم الناجون من الموتى الأحياء استعادة الوباء لهم، ويؤمنون منزلاً دائمًا تحت لورديرون ويبدؤون في تحديد معنى أن تكون منسيًا.

تستخدم Blizzard أيضًا الحملة لربط ووركرافت III مع وورلد أوف ووركرافت: للأبد. يقع الأخير بعد أحداث مملكة المنسيين مباشرة، مما يعني أن الحملة تعمل كجسر سردي مباشر إلى رؤية Blizzard المعاد تصورها لعزراث في عصرها الأصلي.

تفتح الأيام الأخيرة من لورديرون بأربع مهمات تقليدية

تبدأ الحملة بمقدمة مكونة من أربع مهمات بعنوان الأيام الأخيرة من لورديرون. تتبع هذه القسم هيكل ووركرافت III التقليدي والخطي، حيث تقدم الساعات الأخيرة للمملكة من وجهة نظر Guard مدينة العاصمة.

يشهد اللاعبون عودة أرتاس من خلال أعين الجنود والمواطنين الذين لا يزالون غير مضطلعين بما حدث لأميرهم. يعرف الجمهور بالفعل النتيجة، مما يخلق قصة مبنية حول الحتمية الدرامية: تشهد لورديرون عودة ملكها المستقبلي إلى الوطن، بينما يعرف اللاعب أن المملكة على وشك أن تُدمر من الداخل.

تعيد المقدمة زيارة عدة مواقع مرتبطة بسقوط أرتاس، بما في ذلك عاصمة لورديرون، وأندورهال، وستراتهولم بعد عملية الإبادة، وشبكة الصرف الصحي التي ستتحول في النهاية إلى المدينة السفلى.

تتيح هذه البنية لـ Blizzard الفرصة لاستكشاف أحداث مألوفة دون إعادة مهمات من عهد الفوضى ببساطة. تظل النتيجة التاريخية دون تغيير، لكن وجهة النظر تتحول بعيدًا عن أرتاس نحو الأشخاص الذين علقوا تحت تقدم الوباء.

تؤسس الأيام الأخيرة من لورديرون الدمار الجسدي والعاطفي الذي يجب على المنسيين إعادة البناء منه في النهاية. كما توفر مقدمة RTS أكثر تقليدية قبل أن تنتقل الحملة الرئيسية إلى تنسيق أقل خطية.

تت adopt مملكة المنسيين هيكل RPG مفتوح قليل

بعد المقدمة، تنتقل الحملة الرئيسية لمملكة المنسيين إلى هيكل RPG مفتوح قليل، يجذب الإلهام من حملة تأسيس دوروتار من عرش الجليد.

غالبًا ما يُطلق عليه حملة ريكسا، استبدلت حملة تأسيس دوروتار التسلسل المعتاد من مهام بناء القواعد بخرائط أكبر، أبطال دائمين، استكشاف اختياري وتقدم مدفوع بالمعدات. تستخدم مملكة المنسيين أسس مشابهة دون تكرار مغامرة ريكسا مباشرة.

يمكن للاعبين استكشاف بيئات أكثر انفتاحًا، وجمع المعدات وتطوير أبطالهم من خلال نظام جرد موسع ونظام مواهب. يشمل الجرد الجديد فتحات مخصصة للمعدات، بينما توفر مجموعات الأبطال والمواهب مزيدًا من التحكم في تقدم الشخصيات عبر الحملة.

هذا لا يعني أن مملكة المنسيين تتخلى عن هوية RTS الخاصة بووركرافت III. تصف Blizzard هذا بأنه هيكل هجيني يجمع بين الاستراتيجية، تطوير الأبطال، مواجهات القتال والاستكشاف. يمكن أن يتغير التوازن الدقيق بين المهمات والفصول، خاصة عند الانتقال من المقدمة الخطية إلى القصة الرئيسية.

بالنسبة للاعبين الذين استمتعوا بووركرافت III بشكل أساسي لتصميم حملتها، قد يكون هذا هو القرار الأكثر أهمية في التوسعة. لا تضيف Blizzard مجموعة أخرى من خرائط المنازلة التقليدية مع أهداف مكتوبة. إنها تعود إلى أحد أكثر تنسيقات الحملات التجريبية في عرش الجليد وتوسع أنظمة RPG بها.

أبطال جدداً ينضمون إلى سيلفاناس وفريق ووركرافت الثابت

تقدم القصة شخصيتين رئيسيتين: جاريك باندارين، محارب منسي تم رفعه حديثًا، والرامي المظلم أانيا. تقدم تجاربهم نظرة أقرب إلى أولى محاولات المنسيين لتشكيل مجتمع بعد فقدان منازلهم وعائلاتهم وحريتهم وحياتهم البشرية.

سيقاتلون بجانب أو يواجهون العديد من الشخصيات المعروفة في ووركرافت، بما في ذلك:

  • سيلفاناس ويندرونر
  • جراند أبوتيكاري بوتريس
  • فاريماثراس
  • سالي وايتماين
  • رينو موغراين
  • أرتاس مينثيل
  • كيلثازاد
  • راس فروسوهيبر
  • بارون ريفندير

تضع هذه المجموعة الحملة عند تقاطع العديد من النزاعات الرئيسية. تحاول سيلفاناس والمنسيون بناء مملكتهم الجديدة، بينما يظل الوباء تهديدًا في جميع أنحاء لورديرون، وتبدأ الحملة القرمزية في حربها المتعصبة ضد كل ما يرتبط بالموتى الأحياء.

ستتناول مملكة المنسيين أيضًا قطعًا أصغر من بناء العالم التي اعتاد لاعبو وورلد أوف ووركرافت عليها لسنوات. تقول Blizzard بشكل محدد أن الحملة تشرح كيف تم بناء المدينة السفلى، ولماذا فشل الوباء في استعادة لورديرون، وحتى لماذا أصبحت مياه المدينة خضراء.

يجب أن يساعد مزيج من الأحداث التاريخية الكبيرة والتفاصيل الثقافية العادية في جعل المنسيين يشعرون كمجتمع نامٍ بدلاً من أن يكونوا مجرد جيش من الموتى الأحياء.

فارس المنسيين يصبح أول بطل حانة جديد في ووركرافت III منذ عقود

يضيف Patch 3.0 فارس المنسيين كبطل حانة محايد. إنه أول بطل متعدد اللاعبين جديد يُقدم للعبة ووركرافت III منذ وصول حارس النار، والميكانيكي العفني والكيميائي في عام 2004.

يمتلك فارس المنسيين أربع قدرات تجمع بين الحركة، الشفاء، الضرر والسيطرة على ساحة المعركة:

  • غضب البر righteous يدفع الفارس للأمام، متسببًا في ضرر وإبطاء الأعداء القريبين.
  • التقديس ينشئ منطقة تشفى الحلفاء الصالحين وتلحق الضرر بالأعداء.
  • الهالة المقدسة تزيد من مقاومة السحر للوحدات الودية القريبة.
  • نار التطهير تشفي وتقوي الحلفاء بينما تعطل الأعداء، وتبطل التأثيرات وتلحق ضررًا كبيرًا على الوحدات المستدعاة.

يتضمن التقديس تفاعلًا غير عادي مع القوات الموتى الأحياء. الوحدات الودية من الموتى الأحياء لن تتضرر من القدرة، لكنها أيضًا لا تتلقى فائدة الشفاء. تمنع هذه القيود تعبير النذير عن العمل كعلاج بسيط لمنظمة الموتى الأحياء التقليدية.

تستكشف مملكة المنسيين القصة وراء هذا النوع الجديد من الأبطال، مع استمرار خيوط السرد إلى وورلد أوف ووركرافت: للأبد.

من المهم أن فارس المنسيين متعدد اللاعبين هو جزء من تحديث Patch 3.0 المجاني. لا يحتاج اللاعبون إلى شراء حملة مملكة المنسيين لاستخدام البطل في وضع اللعب المتعدد، بشرط أن يكون لديهم الوصول إلى ووركرافت III: ريفورجيد.

تقوم النسخة النهائية بإعادة بناء أكثر من 600 وحدة

يقدم Patch 3.0 أيضًا النسخة النهائية، اتجاه مرئي ثالث تم إنشاؤه لدمج مقروئية ووركرافت III الكلاسيكية مع دقة رسومية أعلى.

تقول Blizzard إن أكثر من 600 وحدة قد تم إعادة بنائها للوضع الجديد. تم تحديث البيئات والهياكل والإضاءة والتأثيرات المرئية وتكنولوجيا الضباب، بينما يمكن أن تستفيد الخرائط بشكل أكبر من الارتفاع، والإضاءة الديناميكية وانتقالات النهار والليل.

الهدف المعلن هو الحفاظ على السيليويتات القوية لووركرافت III والتمييز الفوري للوحدات. المقروئية مهمة بشكل خاص في RTS حيث يحتاج اللاعبون إلى التعرف على الوحدات والأبطال وتأثيرات التعويذات بسرعة أثناء المعارك الكبيرة.

يمكن أيضًا أن يستخدم محتوى ووركرافت III الحالي الرسومات الجديدة. ومع ذلك، لا يقتصر اللاعبون على النسخة النهائية عند الدخول في مملكة المنسيين، ويمكنهم التبديل إلى أنماط رسومية أخرى مدعومة. تظل إمكانية الوصول إلى اللعب المتعدد عبر الرسومات متاحة، لذا فإن التفضيل المرئي لا يقسم قاعدة اللاعبين عبر الإنترنت.

تمت إضافة القدرات البيئية والإضاءة الجديدة أيضًا إلى محرر العالم. يمكن لمبدعي الخرائط المخصصة استخدام الأدوات المحسنة لبناء بيئات حملات أكثر جاذبية وسيناريوهات متعددة اللاعبين بدلاً من ترك التكنولوجيا محصورة في مهمات Blizzard الخاصة.

تغيير مجموعات التحكم الأكبر قيودًا عمرها 20 عامًا

يتضمن تصحيح 3.0 أيضًا تعديلًا كبيرًا يرفع حد اختيار الوحدات من 12 إلى 24.

لقد أثرت الحد الأقصى الأصلي المكون من 12 وحدة على عناصر تحكم ووركرافت III وإدارة المنافسة لما يزيد عن عقدين. إن مضاعفته يسهل حركة الجيوش الأكبر، خصوصًا للاعبين العاديين ومهام الحملة التي تحتوي على أعداد كبيرة من الوحدات.

هذه ليست مجرد تعديل واجهة بسيط. تم بناء ووركرافت III عمدًا حول الجيوش الأصغر ومجموعات التحكم المنفصلة، لذا فإن زيادة حجم الاختيار تؤثر على كيفية تنظيم اللاعبين للقوات. قد يستمر اللاعبون التنافسيون في استخدام مجموعات متعددة للسيطرة الدقيقة على الوحدات، لكن الحد الجديد يقلل من الاحتكاك غير الضروري عند تحريك جيش كبير مختلط عبر الخريطة.

الحملة مدفوعة، لكن تصحيح 3.0 مجاني

مملكة المنسيين هي توسعة مدفوعة وليس عنصرًا مجانيًا في Patch 3.0. تبلغ تكلفة الحملة المستقلة 29.99 دولارًا في متجر Battle.net في الولايات المتحدة وتتطلب ووركرافت III: ريفورجيد.

يمكن للاعبين الذين لا يمتلكون اللعبة الأساسية بالفعل شراء حزمة مملكة المنسيين Combo مقابل 49.99 دولارًا. كما تعرض Blizzard الحملة من خلال مجموعة Warcraft Forever المحدودة الوقت، والتي تجمع محتوى ووركرافت III: ريفورجيد مع حزمة Skyborne Epic Pack في وورلد أوف ووركرافت: للأبد ومزايا إضافية.

تمييز الشراء بسيط:

  • يمكن لمالكي ريفورجيد الحاليين شراء مملكة المنسيين بشكل منفصل.
  • يتطلب اللاعبون الجدد إما اللعبة الأساسية والحملة أو حزمة مؤهلة تحتوي على كلاهما.
  • تم تقديم رسومات النسخة النهائية، وحدود الاختيار الموسعة، وتحسينات محرر العالم وفارس المنسيين عبر تحديث Patch 3.0 المجاني.
  • تتطلب المقدمة الجديدة وحملة القصة الخاصة بالمنسيين التوسعة المدفوعة.

يتطلب اتصالاً بالإنترنت، حساب Battle.net وتطبيق سطح المكتب Battle.net. لا يتم بيع مملكة المنسيين كبديل مستقل.

اختبار كبير لووركرافت III: ريفورجيد

تصل مملكة المنسيين مع أهمية أكبر من توسعة DLC عادية. أطلقت ووركرافت III: ريفورجيد في 2020 وسط انتقادات كبيرة بشأن الميزات المفقودة، والمشاكل الفنية، والفروقات بين النسخة المعاد تصورها والمنتج النهائي.

قضت Blizzard عدة سنوات في إعادة بناء أجزاء من تلك التجربة، بما في ذلك تحديث ريفورجيد 2.0 الذي تم إصداره في 2024. يمثل Patch 3.0 ومملكة المنسيين مرحلة أكثر طموحًا من تلك الاستعادة: محتوى قصة رسمي جديد، وضع رسومي معاد تصميمه، أدوات موسعة وإضافة حقيقية إلى مجموعة أبطال اللعب المتعدد.

سيتوقف تقييم ما إذا كانت الحملة التي تكلف 29.99 دولارًا تبرر سعرها على جودة مهامها، ونظام التقدم ومدة تشغيلها التي تقترب من 30 ساعة. يتطلب هذا التقييم إكمال المحتوى بدلاً من الاعتماد على عرضه التقديمي عند الإطلاق.

ما يمكن تحديده بالفعل هو أهميتها التاريخية. بعد ثلاثة وعشرين عامًا من عرش الجليد، عادت Blizzard إلى ووركرافت III بحملة جديدة تمامًا بدلاً من مجرد إعادة تجديد، تحديث توازني أو تعديل تجميلي.

ووركرافت III ريفورجيد: مملكة المنسيين وتصحيح 3.0 متاحان الآن عبر Battle.net.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/I1kXClUCyuA?si=YYF0ttosLPhgaj4r"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias