Aeterna Noctis

09/02/2024 - 20:20



Η δημιουργία ενός metroidvania είναι μια πολύ περίπλοκη εργασία. Απαιτεί μια ευρεία γκάμα δεξιοτήτων, μυστικών και εχθρών. Επιπλέον, απαιτεί πρωτότυπες, ποικιλόμορφες και έξυπνες σχεδιάσεις επιπέδων. Αλλά πάνω απ' όλα, χρειάζεται να ξεχωρίζει, γιατί τα τελευταία χρόνια η δημοτικότητα αυτού του υπο-είδους (ή είδους, θα μπορούσε να πει κανείς) έχει εξαπλωθεί σαν πυρκαγιά.

Δεν φτάνει να φτιάξεις ένα καλό metroidvania; πρέπει να φιλοδοξείς να φτιάξεις το καλύτερο. Και αυτό ακριβώς προσπαθεί να κάνει η Aeternum Game Studios, μια μικρή ισπανική ομάδα με έδρα την Ταλαβέρα ντε λα Ρέινα.

Το Aeterna Noctis αφηγείται την ιστορία της αιώνιας μάχης ανάμεσα στο καλό και το κακό, το φως και το σκοτάδι, που εκπροσωπείται στον κόσμο του από δύο αθάνατες φιγούρες που εμπλέκονται σε μια αιώνια σύγκρουση: η Βασίλισσα του Φωτός και ο Βασιλιάς του Σκοταδιού.

Για αιώνες, αυτές οι δύο θεϊκές οντότητες έχουν εμπλακεί σε μάχες για να διατηρήσουν την ισορροπία της Aeterna; όταν μία από τις δύο νικηθεί, επιστρέφει στον θνητό κόσμο, απογυμνωμένη από όλες τις δυνάμεις της, ώστε να μπορέσει να ανακτήσει τη δύναμή της και να αντιμετωπίσει ξανά τον νικητή. Ένας αιώνιος κύκ.

Το Aeterna Noctis ξεκινά με τον Βασιλιά του Σκοταδιού να ηττάται, υπηρετώντας ως το συνηθισμένο στήριγμα του metroidvania: έχουμε έναν χαρακτήρα απογυμνωμένο από όλες τις ικανότητές του, που σημαίνει ότι αρχικά το ρεπερτόριο επιθέσεων και κινήσεων είναι περιορισμένο, και πολλές περιοχές είναι απροσπέλαστες μέχρι να αποκτηθεί η κατάλληλη ικανότητα.

Αλλά εντός του είδους του metroidvania, το Aeterna Noctis δεσμεύεται να κάνει τα πράγματα λίγο διαφορετικά. Για παράδειγμα, οι ικανότητες: αντί να είναι σκορπισμένες γύρω από το χάρτη, υπάρχουν εκεί, ακριβώς από την αρχή του παιχνιδιού, κρυμμένες πίσω από δέκα γιγαντιαίες λευκές πόρτες (που επίσης λειτουργούν ως μια σύντομη εκπαίδευση για το πώς να τις χρησιμοποιήσετε).

Φυσικά, για να ανοίξουμε αυτές τις πόρτες, πρέπει πρώτα να βρούμε το απαραίτητο κλειδί, αλλά είναι μια περίεργη αλλαγή που φέρνει φρεσκάδα σε ένα είδος στο οποίο φαντάζει ότι έχει ήδη εφευρεθεί τα πάντα.

Σχετικά με τη δομή, το Aeterna Noctis κάνει πολύ καλά πράγματα. Αρχικά, είμαστε υποχρεωμένοι να ακολουθήσουμε μια συγκεκριμένη διαδρομή... Αλλά σύντομα, οι επιλογές αρχίζουν να ανοίγονται μπροστά μας και πρέπει να επιλέξουμε αν θα επιτεθούμε σε μια περιοχή ή σε άλλη, δίνοντάς μας πολλή ελευθερία να επιλέξουμε ποιον στόχο να ακολουθήσουμε ανά πάσα στιγμή. Και κάθε τόσο, υπάρχει αυτή η αίσθηση του να είσαι χαμένος που νιώθεις τόσο ωραία σε παιχνίδια metroidvania... εμείς, τουλάχιστον, την αγαπάμε, καθώς συνήθως είναι ένδειξη ότι η εξερεύνηση και ο σχεδιασμός επιπέδων γίνονται πολύ καλά.

Όμως ίσως το πιο αξιόλογο στοιχείο του Aeterna Noctis είναι η τεράστια ποσότητα περιεχομένου που προσφέρει. Μην αφήσετε το "indie στυλ" του να σας ξεγελάσει: αυτός είναι ένας τίτλος που κρύβει διαφορετικούς τύπους όπλων, αντικείμενα με ποικιλόμορφες επιδράσεις, collectibles, πλευρικές αποστολές, έναν πλούσιο αριθμό μυστικών, 16 πολύ διαφορετικές περιοχές, μεγάλη ποικιλία εχθρών, επιβλητικούς bosses, μια μεγάλη δέντρο ικανοτήτων που μας επιτρέπει να δώσουμε προτεραιότητα σε διαφορετικούς τρόπους παιχνιδιού...

Είναι ένα γιγαντιαίο παιχνίδι, επίσης σε όρους κλίμακας του κόσμου του. Είναι ο τύπος τίτλου που προσφέρει τόσο πολλά για τόσο λίγα που αναπόφευκτα νιώθεις ότι κλέβεις τους ανθρώπους πίσω από αυτό.

Μπορεί να ειπωθεί ότι το Aeterna Noctis εστιάζει στο παιχνίδι πλατφορμών και, πιο συγκεκριμένα, σε δύσκολες προκλήσεις πλατφορμών που απαιτούν τεράστιες ποσότητες δεξιοτήτων στα χειριστήρια και πλήρη κατανόηση των ικανοτήτων που έχουμε στη διάθεσή μας.

Η απόκριση στον έλεγχο, ευτυχώς, είναι ακριβής στην πλειοψηφία των περιπτώσεων. Και λέμε πλειοψηφία γιατί υπάρχει μια μικρή αρνητική πτυχή: υπάρχουν φορές που η πίεση του κουμπιού άλματος λίγο μετά την επαφή με το έδαφος δεν αναγνωρίζει την είσοδο, που έχει οδηγήσει σε κάποιες θανάτους.

Η συζήτηση για τη δυσκολία είναι πάντα δύσκολη, καθώς υπάρχουν παίκτες που αγαπούν τις προκλήσεις και άλλοι που τις απορρίπτουν βαθιά. Η υψηλή δυσκολία του Aeterna Noctis θα αποτελέσει μεγάλο εμπόδιο για όσους έρχονται αναζητώντας ένα παραδοσιακό metroidvania.

Σας άρεσε?

Γράψτε το σχόλιό σας:
Οοπς...Δεν έχετε παίξει αυτο το παιχνίδι για περισσότερο από 2 ώρες
TΓια να δημοσιεύσετε την αξιολόγησή σας θα πρέπει να παίξετε για περισσότερο... Τουλάχιστον για 2 ώρες.

Ετικέτες: