Flynn: Γιος του Crimson
31/01/2024 - 11:40Το Flynn: Γιος του Crimson είναι ένα από εκείνα τα indie παιχνίδια που είναι ιδανικά για όσους αγαπούν τα δύο διαστάσεων platform games με έμφαση στην περιπέτεια και κλασικές πινελιές. Ο τίτλος από το Studio Thunderhorse δεν επανεφευρίσκει τίποτα, αλλά δεν χρειάζεται κιόλας. Η κύρια αρετή τους είναι πώς έχουν εκμεταλλευτεί τα εργαλεία που διαθέτουν και πώς εκτελούν τις μηχανικές του παιχνιδιού.
Αυτός ο τίτλος μας τοποθετεί στα παπούτσια του νεαρού Flynn σε μια ιστορία που αφηγείται το ταξίδι του ήρωα για να προστατεύσει την πατρίδα του. Μια αδυσώπητη κακία πλανάται χωρίς προειδοποίηση πάνω στο όμορφο νησί της Rosantica. Το φράγμα μεταξύ του νησιού και της Καταστροφής έχει σπάσει, δίνοντας χώρο σε υπερφυσικά φαινόμενα με εχθρικά πλάσματα που σταδιακά κατακλύζουν κάθε γωνιά του νησιού. Ο Flynn είναι ο εκλεκτός, υπεύθυνος να βάλει τέλος σε αυτή την καταστροφή και έτσι να αποκαταστήσει την απειλούμενη ειρήνη. Δεν θα το κάνει μόνος του... Ο Dex, ο μυθικός σύντροφός του και πνεύμα φύλακας, θα τον συνοδεύσει σε αυτό το ταξίδι, αν και θα πρέπει να ανακαλύψεις σε ποιο βαθμό.
Έτσι παρουσιάζεται ένα παιχνίδι που έχει μελετήσει σε βάθος τα κλασικά έργα που κάποτε καθόρισαν το στυλ των RPG στους πλευρικούς κυλίνδρους. Η ουσία του Shovel Knight είναι στην ατμόσφαιρα; όχι μόνο στη δομή του, αλλά και στο σύστημα ελέγχου του. Το έργο της Yacht Club Games είναι γνωστό ως σημείο αναφοράς, αλλά αυτός ο τίτλος δεν προσπαθεί να το μιμηθεί. Αντίθετα, εμβαθύνει εκπληκτικά σε μια γκάμα κινήσεων και ενεργειών που δίνουν στο σύνολο τη δική του ταυτότητα. Ειλικρινά, το Flynn: Γιος του Crimson ξέρει να διαφοροποιείται αρκετά ώστε οι συγκρίσεις να ξεχνούνται μετά τα πρώτα επίπεδα. Η διάρκεια του, μόλις 6 ώρες με μέτριο ρυθμό, αφήνει την επιθυμία για περισσότερο, αλλά παράλληλα αποφεύγει να χάσει τον παράγοντα έκπληξης. Σπάνια επαναλαμβάνει τις καταστάσεις, γνωρίζει να ενσωματώνει τις νέες ικανότητες του χαρακτήρα και να τις συνδυάζει έτσι ώστε κάθε τύπος εχθρού να είναι αδύναμος σε έναν συγκεκριμένο τύπο στοιχειακής μαγείας, αλλά δεν τις εκμεταλλεύεται πλήρως.
Ένα πράγμα που εκπλήσσει είναι πόσο επηρεάζει το gameplay η χρήση ενός σπαθιού, τσεκουριού ή γάντζου; όχι τόσο επειδή οι έλεγχοι διαφέρουν ή επειδή προκαλούν περισσότερη ή λιγότερη ζημιά (έχουν ακόμα και διαφορετικούς συνδυασμούς), αλλά επειδή οι εχθροί μπορεί να είναι ανυπεράσπιστοι σε μία συγκεκριμένη κατηγορία κινήσεων... και τρομακτικά αδύναμοι σε μια άλλη. Αυτό εντείνει τον στοιχειώδη RPG δράσης του Flynn: Γιος του Crimson εκθετικά, ειδικά στα τελικά στάδια και στους αρχηγούς περιοχών, ενώ ο σχεδιασμός των επιπέδων είναι επίσης φτιαγμένος με αυτό υπόψη.
Η πραγματικότητα είναι ότι το Flynn: Γιος του Crimson δεν είναι ένα metroidvania, είναι ένας πλευρικός πλατφόρμα, και οι γρίφοι του είναι εξαιρετικά απλοί. Μερικοί από αυτούς διακόπτουν τον πολύ ενεργό ρυθμό του gameplay. Η σπουδαία του αρετή, μαζί με το καθαρά μηχανικό και το σύστημα ελέγχου, είναι οι τελικοί αρχηγοί. Όπως στο Mega Man, συνήθως φτάνουμε σε αυτούς με τουλάχιστον μία νέα ικανότητα, αλλά δεν είναι ελάττωμα; μάλλον, συνδυάζει όλα όσα έχουμε μάθει και μας τοποθετεί σε περισσότερα από ένα διλήμματα. Συνολικά, υπάρχουν μισή δωδεκάδα από αυτούς, και κυριαρχούν σε κάθε μέρος της απειλούμενης περιοχής. Καμιά φορά, η πρόοδός μας στον χάρτη θα διακοπεί από μια καταστροφή, που είναι μια μάχη με αρχηγό: μέχρι να τον νικήσουμε, όλα τα επίπεδα είναι κλειδωμένα.
Ομορφιά από όλες τις πλευρές
Όπως μπορείτε να φανταστείτε, σε αυτή την περίπτωση, η εμφάνιση δεν είναι παραπλανητική. Το Flynn: Γιος του Crimson είναι ένα όμορφο παιχνίδι, είναι ευχάριστο στα μάτια και έχει φανταστικές αναπηδήσεις. Η 2D εστίασή του είναι στο χρώμα, τόσο στους χαρακτήρες όσο και στα τοπία, και φαίνεται καλό σε οποιοδήποτε μέγεθος οθόνης στα 60 FPS. Οι αναστολές των χαρακτήρων, ειδικά του Flynn και του Dex, είναι γεμάτες λεπτομέρειες, όπως και το περιβάλλον και οι εχθροί που αντιμετωπίζουμε κατά την περιπέτεια. Γι' αυτό είναι λυπηρό που υπάρχει τόσο μικρή ποικιλία σε αυτόν τον τομέα. Τείνεις να αναγνωρίζεις πολύ γρήγορα τα μοτίβα μιας τεχνητής νοημοσύνης που αφήνει κάτι να επιθυμεί. Μερικές φορές το περιβάλλον είναι μεγαλύτερο εμπόδιο από τους ίδιους τους εχθρούς.
Εν κατακλείδι, το Flynn: Γιος του Crimson είναι μια φρέσκια, ευχάριστη, καλά εκτελεσμένη και αδιάφορη περιπέτεια, ένας τίτλος ειλικρινής σε κάθε τρόπο που ελπίζουμε να serve the studio για να δημιουργήσει είτε μια μεγαλύτερη και πιο φιλόδοξη συνέχεια είτε να πειραματιστεί με άλλα είδη. Δεν έχει τίποτα να κατηγορήσει, αν και η αριστεία δεν έχει επιτευχθεί ούτε. Η ολοκλήρωσή του με ένα χαμόγελο στο πρόσωπό σου είναι ένδειξη ότι έχεις κάνει μια σπουδαία δουλειά.