Metal: Hellsinger

24/10/2023 - 12:25



Τα παιχνίδια FPS ανήκουν σε ένα είδος που πάντα έχει τη δυνατότητα να παραμένει φρέσκο και επίκαιρο για αρκετές δεκαετίες, κάτι που δεν μπορεί να ειπωθεί για άλλους τύπους παιχνιδιών. Ακόμα και το Doom, μία από τις πιο αυθεντικές σάγκα, είναι ακόμα ένα από τα πιο συναρπαστικά shooters που μπορείς να παίξεις σήμερα. Αλλά τι γίνεται αν προσθέσουμε μια ανατροπή στη φόρμουλα για να προσφέρουμε κάτι νέο; Λοιπόν, αυτή είναι η πρόταση του Metal: Hellsinger.

Το Metal: Hellsinger είναι ένα παιχνίδι ρυθμού που συνδυάζει στοιχεία FPS και έχει σχεδιαστεί γύρω από τη κλασική φόρμουλα διαφορετικών αρένων διαδοχικά, όπου μας περιμένουν αμέτρητοι εχθροί που θα πρέπει να νικήσουμε για να προχωρήσουμε. Αυτό που συμβαίνει εδώ είναι ότι έχουμε έναν πολύ σημαντικό παράγοντα, που είναι η μουσική.

Η ιδέα είναι να πυροβολούμε, να επαναφορτώνουμε, να αποφεύγουμε, να εκτελούμε... στον ρυθμό της μουσικής. Γύρω από την οπτική μας, μπορούμε να δούμε δείκτες που σηματοδοτούν τον ρυθμό και, αν εκτελέσουμε τη σχετική ενέργεια στη σωστή στιγμή, θα αυξήσουμε τη σειρά των σωστών νότες μας. Όταν ο πολλαπλασιαστής φτάσει το x16, ενεργοποιείται η φωνητική γραμμή του τραγουδιού, που διαθέτει κορυφαίους καλλιτέχνες.

Μια πολύ απλή τροποποίηση αλλάζει εντελώς τον τρόπο παιχνιδιού. Στην πραγματικότητα, θα χρειαστεί λίγο χρόνο για τον εγκέφαλό σας να προσαρμοστεί, καθώς πάντα τείνουμε να πυροβολούμε μόλις έχουμε τον εχθρό εντός εμβέλειας και όχι βάσει μουσικών οδηγιών. Αυτή η συναρπαστική αλλαγή απαιτεί στρατηγικές ικανότητες, να αποφεύγουμε επιθέσεις, να position ourselves on the map ή να χρησιμοποιούμε ένα όπλο. Όχι μόνο η μουσική έχει διαφορετικούς ρυθμούς, αλλά και διαφορετικούς χρόνους επαναφόρτισης και σκοπούς. Για παράδειγμα, μια πιο αδύναμη μελωδία μας βοηθά να διατηρήσουμε τη σειρά. Μπορούμε να τη χρησιμοποιήσουμε μεταξύ των αρένων ή όταν δεν έχουμε εχθρούς γύρω μας.

Όλα είναι σχεδιασμένα με αυθορμητισμό, κάνοντας το παιχνίδι πολύ εθιστικό ακόμα και αν δεν μας ενδιαφέρουν οι βαθμοί... Κάτι δύσκολο καθώς οι πίνακες κατάταξης εμφανίζονται μόλις ολοκληρώσουμε ένα επίπεδο. Τέλος, σε ό,τι αφορά την παιχνιδιακή εμπειρία, πρέπει να σημειωθεί ότι κάθε κύριο σενάριο έχει τρεις προκλήσεις που, με τη σειρά τους, έχουν τρεις στόχους και αν τους ολοκληρώσουμε, θα ξεκλειδώσουμε βελτιώσεις για τον πρωταγωνιστή μας.

Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα στοιχεία του Metal: Hellsinger είναι, σίγουρα, η μουσική του. Διαθέτει φωνητικούς καλλιτέχνες όπως ο Serj Tankian (System of a Down), ο Matt Heafy (Trivium), ο Mikael Stanne (The Halo Effect, με μέλη από τις μπάντες Dark Tranquillity και In Flames), ο Randy Blythe (Lamb of God), η Alissa White-Gluz (Arch Enemy), ο Björn Strid (Soilwork) και η Tatiana Shmailyuk (Jinjer), οπότε η ανταμοιβή για το να φτάσεις και να διατηρήσεις τον πολλαπλασιαστή x16 είναι να σκοτώνεις δαίμονες στον ρυθμό των φωνών τους. Αν είσαι από αυτούς που απολαμβάνουν το μέταλ όλο το χρόνο και όχι μόνο όταν κυκλοφορεί ένα νέο παιχνίδι Doom, τότε θα απολαύσεις το Metal: Hellsinger ακόμα περισσότερο.

Εκτός από την μουσική, που είναι καταπληκτική, ο ήχος συμπληρώνεται από τους φαίνεται να είναι μόνο δύο ηθοποιούς φωνής διαθέσιμους στη βιομηχανία, τον Troy Baker και την Jennifer Hale.

Η πρώτη επαφή με το Metal: Hellsinger θα σου λιώσει το μυαλό, καθώς έχει πολύ περισσότερη βάθος από ό,τι μπορεί να φαίνεται. Αλλά όταν μάθεις να παίζεις καλά, θα περάσεις τέλεια. Είναι ένα μείγμα που έχει δημιουργηθεί με μεγάλο ταλέντο και προσφέρει έναν φαινομενικά απλό και πολύ εθιστικό σχεδιασμό που θα απολαύσεις πολύ. Δώσε του μια ευκαιρία και μην απογοητευτείς αν δεν τα καταφέρεις στην πρώτη προσπάθεια, γιατί το Metal: Hellsinger κρύβει τόσο διασκέδαση μόλις αρχίσει ο ρυθμός να ρέει στις φλέβες σου.

Σας άρεσε?

Γράψτε το σχόλιό σας:
Οοπς...Δεν έχετε παίξει αυτο το παιχνίδι για περισσότερο από 2 ώρες
TΓια να δημοσιεύσετε την αξιολόγησή σας θα πρέπει να παίξετε για περισσότερο... Τουλάχιστον για 2 ώρες.

Ετικέτες: