Scorn
01/03/2024 - 20:15Για χρόνια, ένα μυστηριώδες first-person shooter κέρδισε πολλή προσοχή λόγω της μακάβριας παρουσίασής του, και με την πάροδο του χρόνου, η αναμονή μεγάλωσε μέχρι να γίνει ένας από τους πιο αναμενόμενους τίτλους της χρονιάς, ή τουλάχιστον ένας από τους πιο ενδιαφέροντες οπτικά.
Το Scorn, που αναπτύχθηκε από το σερβικό στούντιο Ebb Software και δημοσιεύτηκε από την Kepler Interactive, είναι ένα παιχνίδι που θέτει πολλές ερωτήσεις· για παράδειγμα... Είναι παιχνίδι τρόμου; Είναι walking simulator; Ποια είναι η ιστορία του; Και πάνω απ' όλα, αξίζει να εξερευνήσουμε και να γνωρίσουμε αυτόν τον εφιαλτικό κόσμο;
Αναμφισβήτητα, το καλύτερο και πιο εντυπωσιακό στοιχείο του Scorn είναι ότι προσφέρει μια ατμοσφαιρική εμπειρία όπως καμία άλλη. Μπορεί να χαρακτηριστεί ως καλλιτεχνικός τίτλος, και ως εκ τούτου, η έννοια έχει μεγάλη σημασία και βασίζεται στην ιδέα ότι ρίχνεσαι σε έναν άγνωστο και σάπιο κόσμο. Είναι σαν να ξυπνάς από έναν εφιάλτη που διήρκεσε χιλιετίες και να πρέπει να αντιμετωπίσεις μια μπερδεμένη πραγματικότητα, όπου η αίσθηση του εαυτού σου έχει χαθεί εδώ και πολύ καιρό.
Αυτό το συναίσθημα ενισχύεται αναμφίβολα από τα οπτικά στοιχεία, τα οποία περιλαμβάνουν αρχιτεκτονικές σχεδιάσεις εμπνευσμένες από τον H.R. Giger, έναν από τους πιο επιδραστικούς σχεδιαστές τρόμου στην ιστορία. Εξίσου, ενσωματώνει επιρροές από το σουρεαλιστικό έργο του Πολωνού Zdzislaw Beksiński, και η επιρροή του είναι πιο έντονη στα σχέδια των προσόψεων των μεγάλων πολιτείες που στέκονται μνημειωδώς στην γύρω περιοχή. Είναι ένας σουρεαλιστικός συνδυασμός βιομηχανικής αρχιτεκτονικής με μια ισχυρή παραμορφωμένη σεξουαλικότητα, που είναι τοποθετημένο σε έρημα τοπία.
Όσον αφορά το gameplay, οι συγκεκριμένες ενέργειες του παιχνιδιού είναι περπάτημα, ενεργοποίηση διακοπτών και συμμετοχή σε ωμή μάχη με υποτιθέμενα υπερκόσμια όπλα που λειτουργούν όπως τα πυροβόλα όπλα του πρώιμου 19ου αιώνα, ενώ η πρόκληση είναι να παραμείνεις ζωντανός και να καταλάβεις τις παράξενες βιομηχανικές μηχανές που εμποδίζουν την πρόοδό μας μέσα από τον μπερδεμένο λαβύρινθο.
Όσον αφορά την ιστορία, πρέπει να πω ότι είναι ανύπαρκτη, τουλάχιστον με την παραδοσιακή έννοια της λέξης. Και αυτό επειδή το Scorn είναι ένα παιχνίδι που θα βάλει το μυαλό σου να δουλέψει καθώς προσπαθείς να κατανοήσεις τον κόσμο γύρω σου, να αναρωτηθείς για την προέλευση της δικής σου ύπαρξης, τον σκοπό των μηχανών και γενικά να κατανοήσεις τι διάολο συμβαίνει. Είναι μια οπτική εμπειρία που αξίζει να επισκεφτείς. Προφανώς, το Scorn είναι μια οπτικοακουστική performance περισσότερο παρά ένα videogame καθεαυτό.
Το Scorn θα πρέπει να παιχτεί με μεγεθυντικό φακό και κάθε λεπτομέρεια, καμπύλη, κοιλότητα, τρύπα και σύνδεσμος πρέπει να παρατηρείται. Ο στοχασμός γύρω από τις μηχανές και η φαντασία για την προέλευση ή τον σκοπό τους είναι η μόνη ματιά στην ιστορία που θα αποκτήσεις. Είναι διασκεδαστικό και μερικές φορές ανησυχητικό να σκέφτεσαι έναν κόσμο που δεν έχει εξήγηση. Έχοντας πει αυτό, η εξερεύνηση είναι ένα κρίσιμο στοιχείο στο παιχνίδι. Είναι ένα αναγκαίο μέρος της εμπειρίας, ανοίγοντας τα μάτια κάποιου σε ένα αφιλόξενο και εφιαλτικό μέρος.
Για να ολοκληρώσουμε, θα πρέπει να παίξεις το Scorn, αλλά να οπλιστείς με υπομονή και μια μεγάλη δόση περιέργειας και θαυμασμού. Είναι μια καλά σχεδιασμένη έννοια, μακάβρια σχεδιασμένη και στολισμένη με μια αξέχαστη, καλογυαλισμένη και ανατριχιαστική οπτική παρουσίαση.