Ο Θρύλος του Τιάντινγκ
06/12/2023 - 20:15Πριν εμβαθύνουμε στην κριτική του Ο Θρύλος του Τιάντινγκ, πρέπει να σημειωθεί ότι όλοι οι πολιτισμοί έχουν τους μύθους, τους ιστορικούς ήρωες και τους θρύλους τους. Είμαστε συνηθισμένοι να ακούμε ιστορίες για τον Βασιλιά Αρθούρο, τον Ηρακλή, τον Τζένγκις Χαν... Αλλά λίγοι γνωρίζουν τον Λιάο Τιάντινγκ, έναν Ταϊβανέζο παράνομο που θεωρείται ο Ρομπέν των Δασών της χώρας του, που μάχεται κατά της κακοποίησης από τους πλούσιους ή τους ευνοούμενους της κυβέρνησης υπέρ του κοινού λαού.
Το παιχνίδι διαδραματίζεται στην αρχή του 20ου αιώνα και είναι χωρισμένο σε αρκετά κεφάλαια που αφηγούνται τις περιπέτειες του νεαρού ήρωα με μια αρκετά γραμμική ανάπτυξη, αν και υπάρχουν και μερικές επιπλέον διαδρομές όπου μπορούμε να βρούμε συλλεκτικά αντικείμενα και είδη μόλις αποκτήσουμε λίγη ικανότητα. Ο τρόπος που αφηγείται είναι αρκετά κατάλληλος και μας βοηθάει να βυθιστούμε στην ιστορία.
Η μάχη βασίζεται στις πολεμικές τέχνες χρησιμοποιώντας ένα κουμπί για επίθεση, ένα άλλο για απογύμνωση και ένα τρίτο για ειδικές τέχνες που καταναλώνουν αντοχή. Η ταχύτητα της μάχης είναι πολύ γρήγορη (χωρίς να είναι φρενήρης), μπορούμε να κλέβουμε και να χρησιμοποιούμε όπλα από τους εχθρούς μας κατά βούληση και να εκτελούμε πολύ ενδιαφέροντα combos, ακόμα και χρησιμοποιώντας στοιχεία του σκηνικού για να διευκολύνουμε τη διαδικασία. Μπορεί να ειπωθεί ότι αυτή είναι μια πολύ καλά εκτελεσμένη ανατολική εκδοχή του συστήματος μάχης που προσφέρει το Guacamelee.
Επιπλέον, έχουμε δύο επίπεδα δυσκολίας, και σε ένα από αυτά, το περιθώριο λάθους είναι ελάχιστο, πράγμα που βοηθά πολύ ώστε να είναι προσβάσιμο σε ένα ευρύτερο κοινό. Έτσι, συναντάμε πολύ ενδιαφέροντες αγώνες που είναι προσαρμοσμένοι στο επίπεδό μας και, ανάμεσά τους, οι αγώνες με τους boss ξεχωρίζουν καθώς μας αναγκάζουν να μάθουμε τα μοτίβα τους για να επιτύχουμε και να μην χρειαστεί να επαναλάβουμε από την τελευταία αποθήκευση.
Αλλιώς, έχουμε περιοχές πλατφόρμας όπου πρέπει να αποφεύγουμε παγίδες, να χρησιμοποιούμε ένα γάντζο για να κινούμαστε και ακόμα και να χρησιμοποιούμε επιθέσεις για να προχωρήσουμε περαιτέρω (κάτι που πρέπει να θυμόμαστε).
Η μορφή των κινηματογραφικών σεκάνς, του HUD και άλλων στοιχείων είναι άμεσα εμπνευσμένη από κόμικς, και αυτό είναι κάτι που βλέπουμε κανονικά σε μορφή βινιετών. Αλλά δεν σταματά εκεί, και το παιχνίδι διατηρεί αυτή την αισθητική σε κάθε στιγμή. Αυτό είναι ένα από τα δυνατά του σημεία, αν και η περιορισμένη ποικιλία NPC λειτουργεί ενάντια σε αυτό. Οι φωνές είναι στη γλώσσα του πρωτοτύπου (συμπεριλαμβανομένου του αφηγητή) και συμβάλλουν πολύ στην ατμόσφαιρα, η οποία παρέχεται επίσης από τη μουσική.
Για να ολοκληρώσουμε, πρέπει να ειπωθεί ότι Ο Θρύλος του Τιάντινγκ είναι μια περιπέτεια 6+ ωρών με πολύ ενδιαφέρουσες μάχες και μια παρουσίαση που ξέρει να αφήνει το στίγμα της, αλλά έχει μέρη που επιβραδύνουν τον συναρπαστικό ρυθμό που μας δίνουν οι πλατφόρμες και οι μάχες (ιδιαίτερα το γεγονός του να εξερευνούμε την πόλη και τις "αναγκαίες" παρουσιάσεις για κάθε κεφάλαιο).