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A.V.A
A.V.A es un FPS clásico que presenta varios modos de juego PVP/PVE. Dependiendo del campo de batalla, podrás elegir una de las diferentes clases disponibles y disfrutar de un juego estratégico en equipo.
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A.V.A
A.V.A es un FPS clásico que presenta varios modos de juego PVP/PVE. Dependiendo del campo de batalla, podrás elegir una de las diferentes clases disponibles y disfrutar de un juego estratégico en equipo.

Pointman
El Pointman está especializado en el combate cuerpo a cuerpo. Es un miembro rápido y ágil de un equipo. Las funciones principales del Pointman son el reconocimiento y los ataques por sorpresa.
Está equipado con metralletas (SMG), escopetas (SG) y equipo único. Cuando tu enemigo necesita una sorpresa "agradable", el Pointman está ahí para entregarle un regalo letal.
Rifleman
Equipado con rifles de asalto (AR), protección antibalas y objetos arrojadizos, el Rifleman lleva la destrucción al enemigo.
Los Rifleman pueden responder a cualquier tipo de situación en el campo de batalla atacando y neutralizando al enemigo. Tu equipo enemigo puede correr, pero no puede esconderse del fusilero.
Sniper
Equipado con un rifle de francotirador (SR), el Sniper está especializado en el combate a larga distancia. Los Sniper brindan un ataque y defensa efectivos en ciertas áreas al derribar enemigos y proteger a los compañeros de equipo.
Antes de ser destruido, tu equipo enemigo ni siquiera sabrá que está siendo observado.
Modos/Mapas
Con varios tipos de modos y más de 30 mapas, los jugadores pueden jugar su propia misión única en varios campos de batalla con amigos.
Aniquilación: según la regla del combate a muerte, los jugadores de dos equipos opuestos deben alcanzar una puntuación en un tiempo limitado.
Demolición: las fuerzas de la NRF deben sobrevivir y eliminar todas las fuerzas de la UE o desactivar la bomba. Las fuerzas de la UE deben plantar y detonar con éxito la bomba, o eliminar al equipo enemigo para ganar una ronda.
Escolta: las fuerzas de la NRF deben dañar el tanque que está siendo escoltado. Las fuerzas de la UE deben escoltar el tanque hasta la meta. Cuando el tanque está dañado, debe repararse para seguir adelante.
Misión AI: un grupo de jugadores se une para completar la misión luchando contra soldados AI-NRF y alcanzando objetivos.
Dominación: ambos equipos compiten por dominar un objetivo. Ganará el equipo con más puntos de dominación o el que tenga el control del objetivo cuando ambos bandos tengan el mismo indicador.
Escape: las tropas de la UE se dirigen a un barco o vehículo. Las tropas de la NRF deben evitar que las tropas de la UE lleguen a su vehículo de escape.
Personalización de armas
El sistema de personalización de armas te permite construir tus propias armas. Puede usar las diversas armas en diferentes estilos para satisfacer tus necesidades de disparo. Las piezas de personalización incluyen mirilla, mira telescópica, cañón, empuñadura, munición, lanzagranadas, silenciador, puntero láser, etc.