El Paquete de Recompensas 5 de Borderlands 4 trae de vuelta a Amara para enfrentar los inestables desgarros de la Fase y el legado de Vile Lictor

21/08/2026 - 08:50

Amara regresa al centro de la historia de Borderlands 4, y esta vez la amenaza es considerablemente más grande que otro ejército esperando ser golpeado hasta la órbita. Gearbox Software ha revelado oficialmente el Paquete de Recompensas 5: Amara y las Sombras Viles, una nueva misión repetible que se lanzará el 10 de septiembre, que envía a los cazadores de cámaras junto a la Sirena de Borderlands 3 para investigar disturbios de Fase cada vez más inestables en Kairos. La pista conduce de regreso a uno de los laboratorios abandonados de Vile Lictor, donde los Sintéticos de Orden inactivos y los restos de sus experimentos pueden estar conectados a desgarros capaces de desestabilizar la realidad misma.

El nuevo Tráiler de Revelación Oficial de Amara y las Sombras Viles enmarca la misión en torno a la naturaleza impredecible de esos desgarros de Fase. Los jugadores revisitarán lugares y conceptos vinculados directamente a la narrativa más amplia de Borderlands 4, incluyendo Elpis y la dimensión de la Fase que conecta a todas las Sirenas, mientras Amara enfrenta un problema más personal: Gearbox dice que está comenzando a temer que su propio vínculo con la Fase puede haber sido interrumpido de forma permanente. Por lo tanto, el Paquete de Recompensas combina una actividad de combate repetible con más lore sobre las Sirenas en lugar de tratar el regreso de Amara como un simple cameo nostálgico.

Completar la misión desbloquea una skin de cazador de cámaras utilizable por todo el plantel jugable, un nuevo vehículo y una skin de dron ECHO-4. Más allá de esas recompensas garantizadas, la actividad introduce un jefe principal que se puede farmear, dos minibosses y nuevos variantes de enemigos Viles que traen consigo un nuevo botín encabezado por el Escopeta Torgue Aerodramática Perlescente y seis artículos Legendarios. El Cartón 5 se lanzará por separado el mismo día con otros 24 cosméticos y cuatro recompensas Legendarias que se pueden volver a lanzar, mientras que la actualización gratuita 1.10 eleva el límite máximo de nivel de Borderlands 4 en diez niveles para todos.

Amara regresa a una amenaza que comenzó durante la campaña principal de Borderlands 4

Amara ya tiene una conexión sustancial con los eventos que rodean a Vile Lictor. Durante la campaña original de Borderlands 4, la ex cazadora de cámaras asiste a los nuevos protagonistas mientras se desplazan a través de Terminus Range e investigan los experimentos del general Crononauta. Gearbox presentó a Vile Lictor antes del lanzamiento como un científico que realiza un trabajo peligroso dentro de un sitio negro secreto, siendo Amara quien acompaña a los cazadores de cámaras durante su asalto. La presentación original del juego conectó deliberadamente esos experimentos con los poderes de las Sirenas y estableció a Vile Lictor como uno de los antagonistas principales más perturbadores del juego.

El Paquete de Recompensas 5 retoma ese hilo en lugar de inventar una razón no relacionada para que Amara aparezca. El planteamiento oficial explica que la llegada de Elpis cambió permanentemente a Kairos, mientras que la corrupción de Ordonita y los recién inestables desgarros de Fase están causando que el mismo planeta muestre signos de descomposición. La sensibilidad de Amara a las energías de la Fase le permite rastrear una posible fuente de los disturbios hasta un viejo laboratorio de Vile Lictor que contiene Sintéticos de Orden inactivos.

Eso inmediatamente le da al DLC una base narrativa útil. Vile Lictor puede que ya no sea la amenaza activa que fue durante la campaña, pero las consecuencias de su trabajo no han desaparecido necesariamente con él. Borderlands ha utilizado con frecuencia a científicos locos y laboratorios abandonados como excusas para nuevos enemigos, pero Amara y las Sombras Viles están posicionando el laboratorio como parte de un problema cosmológico no resuelto en lugar de simplemente otro edificio lleno de experimentos.

La implicación es que eliminar a la persona responsable no deshizo el daño que ya se había infligido a la Fase.

Los disturbios de la Fase amenazan más que a Kairos

El lenguaje de Gearbox en torno a la misión es inusualmente grande en escala para un Paquete de Recompensas. El objetivo no es simplemente detener a las criaturas de la Fase que se escapan de un laboratorio o contener una anomalía local. A los jugadores se les encomienda explícitamente la tarea de prevenir que los disturbios se propaguen antes de deshacer el universo conocido.

Eso aumenta considerablemente las apuestas más allá de la estructura narrativa compacta relativamente asociada con los Paquetes de Recompensas. Los Paquetes de Historia siguen siendo las expansiones más grandes de Borderlands 4, con nuevas zonas de mapa y campañas más amplias, mientras que los Paquetes de Recompensas están diseñados en torno a misiones más pequeñas y repetibles acompañadas de recompensas de botín y cosméticas centradas. Sin embargo, Amara y las Sombras Viles parece estar usando ese formato más pequeño para explorar algo potencialmente importante para la mitología más amplia de la franquicia.

La dimensión de la Fase es especialmente adecuada para ese propósito porque se encuentra detrás de las habilidades sobrenaturales de las Sirenas. Gearbox la llama explícitamente la dimensión que conecta a todas las Sirenas, haciendo de los nuevos desgarros algo relevante no solo para Amara, sino para uno de los misterios de más larga duración de Borderlands.

El tráiler de revelación lleva, por lo tanto, un inusual sentido de incertidumbre. Los desgarros de la Fase no se presentan simplemente como portales entre dos ubicaciones predecibles. Gearbox advierte a los jugadores que estén listos para cualquier cosa porque no hay forma de saber qué puede aparecer al otro lado. Mecánicamente, eso le brinda a los diseñadores espacio para utilizar entornos inesperados y encuentros con enemigos. Narrativamente, refuerza que lo que esté sucediendo no se comporta según las reglas dimensionales normales.

Elpis vuelve a estar en el centro de una catástrofe de Borderlands

La misión también lleva a los jugadores de regreso hacia Elpis, una de las ubicaciones más importantes en la línea de tiempo de Borderlands. La luna ha sido central para la franquicia desde Borderlands: The Pre-Sequel y se volvió aún más significativa después de los eventos que rodearon a Lilith y Borderlands 3. Para Borderlands 4, su llegada catastrófica cerca de Kairos se ha convertido en una de las causas definitorias del estado actual del planeta.

Gearbox confirma que el Paquete de Recompensas 5 permite a los jugadores revisitar Elpis y la dimensión de la Fase, identificando explícitamente ambos como elementos importantes de la historia general de Borderlands 4. Esa redacción hace que el DLC sea particularmente interesante para los jugadores que siguen la franquicia principalmente por su mitología de Sirenas y Eridianos en lugar de simplemente por su próximo botín.

Elpis no se está utilizando como una ubicación nostálgica al azar. Su llegada interrumpió fundamentalmente a Kairos, mientras que la nueva inestabilidad de la Fase parece estar desarrollándose a raíz de esos eventos. La luna, la corrupción de Ordonita, la investigación de Vile Lictor y la dimensión de la Fase se están entrelazando en la misma historia.

Si el Paquete de Recompensas 5 resuelve alguno de esos misterios más grandes sigue siendo desconocido. Gearbox solo ha confirmado que la misión profundiza en ellos. Dado el formato repetible, los jugadores probablemente no deberían esperar algo equivalente en alcance a un capítulo completo de la campaña principal, pero el tema en sí está claramente conectado a la mitología central de Borderlands 4.

La conexión de Amara con la Fase puede estar dañada permanentemente

El desarrollo de personaje más importante puede involucrar a Amara misma. Gearbox dice que la Sirena se ve obligada a lidiar con la posibilidad de que su vínculo con la Fase se ha interrumpido de forma permanente.

Eso le da a su papel más peso que simplemente funcionar como la NPC experimentada que sabe cómo funciona la energía dimensional. Amara está investigando un fenómeno que potencialmente afecta la fuente de sus propias habilidades, lo que significa que cada descubrimiento puede tener consecuencias personales.

También cambia cómo se está utilizando el personaje en comparación con Borderlands 3. Cuando Amara era jugable, sus habilidades de Sirena se expresaban principalmente a través de mecánicas de combate: enormes puños espectrales, variantes de Fasegrasp y otras manifestaciones de su poder. Como NPC en Borderlands 4, Gearbox puede examinar lo que esas habilidades significan realmente para ella cuando ya no está protegida por la suposición de que el conjunto de habilidades del personaje jugador debe permanecer mecánicamente disponible.

La posibilidad de perder o alterar su conexión con la Fase, por lo tanto, crea una especie de vulnerabilidad que es difícil de representar mientras ella es la protagonista jugable. Amara suele caracterizarse por la confianza, la fuerza física y una casi entusiasta disposición a lanzarse a la confrontación. Una amenaza que no puede resolver simplemente golpeando más fuerte proporciona una dirección más interesante para el personaje.

Los desgarros de la Fase deberían hacer que la misión repetible sea menos predecible

La palabra repetible es importante. El Paquete de Recompensas 5 no está diseñado como una misión que los jugadores completen una vez para una recompensa narrativa y luego abandonen permanentemente. Gearbox está construyendo el encuentro en torno a jefes, minibosses, nuevos variantes de enemigos y un botín dedicado específicamente destinado a ser cultivado después de la finalización inicial.

Los desgarros de la Fase le dan a los desarrolladores una ficción apropiada para hacer que esas ejecuciones repetidas sean menos convencionales. La revelación los describe como impredecibles, enfatizando que los jugadores no pueden estar seguros de lo que existe más allá de cada uno. Gearbox aún no ha detallado exactamente cuánta cantidad de contenido procedural o variable introducen los desgarros, por lo que sería prematuro afirmar que cada carrera cambia fundamentalmente. Lo que se confirma es que forman una parte importante de la presentación de la misión y permiten que se mueva entre Elpis, la dimensión de la Fase y las consecuencias de la investigación de Vile Lictor.

Esa estructura se ajusta potencialmente muy bien a la filosofía de cultivo de Borderlands 4. Gearbox rediseñó su búsqueda de botín en torno a misiones repetibles, cultivo de jefes dedicados y la Gran Máquina de Encore de Moxxi, reconociendo explícitamente durante el desarrollo que los jugadores necesitan formas convenientes para perseguir repetidamente botines específicos de alto valor.

El Paquete de Recompensas 5 aplica ese concepto desde el principio en lugar de agregar funcionalidad de cultivo después de que los jugadores terminen la historia.

Un nuevo jefe, dos minibosses y enemigos Viles crean la base del cultivo

La actividad introduce un nuevo jefe principal y dos nuevos minibosses, acompañados de nuevos tipos de enemigos identificados colectivamente como enemigos Viles. Gearbox aún no ha publicado el desglose mecánico completo de cada enemigo en el material de revelación, pero su conexión con Vile Lictor sugiere fuertemente que el Paquete de Recompensas está extendiendo deliberadamente la identidad visual y experimental asociada con su contenido de campaña original.

La estructura es útil para el cultivo porque le da a la misión varias capas potenciales de encuentro. Un único jefe final que lleva cada botín deseable puede hacer que las ejecuciones repetidas sean monótonas, especialmente cuando un looter shooter contiene varios artículos que los jugadores pueden querer para diferentes construcciones. Distribuir equipo deseable entre un jefe principal, minibosses y variantes de enemigos especializados puede proporcionar más razones para participar en la misión completa.

La decisión de Gearbox de enfatizar nuevos tipos de enemigos Viles también es importante. Reutilizar a los mismos soldados de Orden proporcionaría técnicamente enemigos a los que disparar, pero no haría que el DLC se sintiera lo suficientemente conectado al legado de Vile Lictor. Introducir variantes corruptas o experimentales le da a los desarrolladores la oportunidad de traducir su antigua investigación en un comportamiento de combate real.

El tema de Fase del tráiler puede llevar eso aún más lejos al permitir que las reglas de combate familiares se vuelvan menos estables una vez que el jugador atraviesa un desgarro.

AeroDramatic le da al Paquete de Recompensas su objeto de búsqueda Perlescente

La recompensa principal es AeroDramatic, una nueva Escopeta Torgue Perlescente. Gearbox ha confirmado el fabricante y la categoría del arma, pero aún no ha publicado una explicación completa de su efecto único en el artículo de revelación actual.

Su rareza Perlescente inmediatamente lo convierte en el objetivo de cultivo a largo plazo más obvio. Borderlands 4 reintrodujo el equipo Perlescente en su ecosistema posterior al lanzamiento como un nivel destinado a estar por encima del equipo Legendario convencional, brindando a los jugadores que ya han optimizado construcciones de alto nivel otro nivel de rareza que perseguir.

La decisión de hacer de AeroDramatic un arma Torgue también es notable porque las escopetas y los efectos explosivos son históricamente una combinación natural para el fabricante más obsesionado con la demolición de Borderlands. La implementación exacta aún necesita ser probada después del lanzamiento, particularmente porque la fortaleza de cualquier Perlescente depende de más que de la rareza. El efecto único, compatibilidad de Piezas Licenciadas, escalado e interacción con los árboles de habilidades de los cazadores de cámaras determinan si un arma se convierte en un elemento fundamental de final de juego que define construcciones o simplemente en un objeto de colección extremadamente raro.

Por ahora, la importancia de AeroDramatic es sencilla: los jugadores que quieran cada nuevo Perlescente tendrán otro Paquete de Recompensas dedicado para cultivar a partir del 10 de septiembre.

Seis nuevos Legendarios cubren varios fabricantes y categorías de equipo

El Paquete de Recompensas 5 añade seis artículos Legendarios junto a AeroDramatic. La lista oficial completa incluye Triplicate, un Fusil de Asalto Vladof; Pragmate, una Escopeta Daedalus; Enumeration, un SMG Ripper; Clarity, un Fusil de Francotirador Maliwan; Wind Skimmer, un Fusil de Francotirador Jakobs; y Outburst, un Repkit Torgue.

La distribución entre fabricantes es útil porque evita que el nuevo botín sirva solo para un tipo de construcción. La identidad de alta tasa de fuego de Vladof, los sistemas de munición flexibles de Daedalus, el comportamiento automático en aumento de Ripper, la especialización elemental de Maliwan, el diseño orientado a la precisión de Jakobs y la personalidad explosiva de Torgue apuntan todos a diferentes estilos de juego. Gearbox estableció esas distinciones de fabricantes como una parte fundamental del sistema de armas de Borderlands 4 antes del lanzamiento, mientras que el sistema de Piezas Licenciadas permite que los comportamientos de diferentes fabricantes aparezcan juntos en armas individuales.

Outburst también evita que toda la piscina de recompensas consista exclusivamente en armas. Los Repkits ocupan una de las categorías de equipo más nuevas de Borderlands 4, proporcionando curación y utilidad temporal en lugar de comportarse como el slot de Artefacto tradicional de Borderlands 3.

El valor práctico de los seis Legendarios no se puede juzgar hasta que se prueben sus efectos únicos, pero el enfoque más moderado de Gearbox respecto a la frecuencia de caída Legendaria en Borderlands 4 significa que cada adición única está destinada a ocupar un lugar más deliberado en el ecosistema de botín que la enorme inundación de equipo naranja asociada con Borderlands 3.

Completar la misión entrega tres recompensas cosméticas permanentes

Los jugadores que finalicen Amara y las Sombras Viles reciben más que acceso a su bucle de cultivo. La finalización desbloquea permanentemente una skin de cazador de cámaras usable por todos los cazadores de cámaras, un vehículo y una skin de dron ECHO-4.

La skin de cazador de cámaras universal es particularmente útil dada la cantidad de personajes que se han expandido desde el lanzamiento de Borderlands 4. En lugar de diseñar la recompensa solo para Vex, Rafa, Harlowe o Amon, Gearbox la ha hecho compatible con toda la alineación de cazadores de cámaras jugables. Eso se vuelve cada vez más valioso a medida que personajes posteriores al lanzamiento como C4SH y Loveless amplían las clases disponibles.

La estructura de recompensas también diferencia la progresión garantizada del cultivo aleatorio. Los jugadores interesados principalmente en la historia y las cosméticas saben exactamente qué proporciona completar la misión, mientras que los jugadores de fin de juego tienen razones separadas para continuar ejecutándola en busca de AeroDramatic y los seis Legendarios.

Esta separación reduce la frustración de atar una recompensa cosmética importante completamente a la generación de caída rara. Completa la historia, obtén el paquete cosmético; sigue cultivando solo si el equipo en sí vale la pena perseguir.

El Cartón 5 es una compra separada en lugar de parte de la misión narrativa

Uno de los detalles más importantes es que Amara y las Sombras Viles y el Cartón 5 ahora se pueden comprar por separado. El Paquete de Recompensas narrativo cuesta $5.99 USD, mientras que el Paquete de Recompensas 5: Cartón 5 también cuesta $5.99 USD, con precios regionales que aparecen a través de las tiendas individuales. Ambos se incluyen en el paquete más amplio de Paquetes de Recompensas y, por lo tanto, vienen con las Ediciones Deluxe y Super Deluxe. Se requiere una copia del juego base.

Esta estructura sigue el enfoque más nuevo de Gearbox para el DLC de Borderlands 4. Los jugadores que desean la misión repetible de Amara, los jefes y el botín asociado no necesitan comprar el Cartón por separado, mientras que alguien principalmente interesado en cosméticos y sus cuatro armas rerroleables puede comprar ese componente sin adquirir la parte narrativa.

Es una distinción importante porque la frase “Paquete de Recompensas 5” de otro modo puede sonar como un producto indivisible. Técnicamente, Gearbox lo trata como dos componentes relacionados que comparten la misma temática de lanzamiento.

A partir del 10 de septiembre, la compañía extenderá este modelo hacia atrás a la Historia Pack 1 y Paquete de Recompensas 2 también, permitiendo que sus componentes previamente agrupados se compren por separado.

El Cartón 5 añade 24 cosméticos y cuatro Legendarios que se pueden rerolear

El Cartón 5 contiene 24 recompensas cosméticas junto a cuatro piezas de equipo Legendario reroleable. Las armas son Shield Overflow, una pistola Daedalus; Flash Fuel, un Fusil de Asalto Jakobs; Tempered Essence, una escopeta Vladof; y Alignment, una Granade Ordnance de Orden.

El desglose cosmético consiste en cuatro cabezas de cazador de cámaras utilizables por todos los cazadores de cámaras, cuatro skins universales de cazador de cámaras, cinco skins de arma, cinco skins de vehículo, cuatro skins de dron ECHO-4 y dos accesorios ECHO-4.

La progresión sigue el modelo existente del Cartón de Borderlands 4. Los jugadores activan el cartón a través del menú ECHO y lo avanzan mediante la adquisición normal de XP. Explorar Kairos, matar enemigos y completar misiones contribuyen, mientras que los Desafíos Diarios y Semanales proporcionan oportunidades adicionales para progresar. Crucialmente, los Cartones no expiran, por lo que las recompensas no están estructuradas en torno a una ventana limitada de pase de batalla que obliga a los jugadores a completar todo antes de una fecha límite de temporada.

Eso sigue siendo uno de los aspectos más amigables para los jugadores del sistema. Alguien que regresa meses después puede continuar progresando un Cartón comprado en lugar de descubrir que sus recompensas desaparecieron porque la temporada terminó.

La versión 1.10 eleva el límite de nivel en diez en exactamente el momento adecuado para un nuevo botín

Ambas partes del Paquete de Recompensas 5 llegan junto con la versión 1.10 el 10 de septiembre, y la actualización gratuita incrementa el límite máximo de nivel de Borderlands 4 en diez niveles para todos los jugadores, independientemente de si compran algún DLC.

Eso tiene grandes consecuencias para Amara y las Sombras Viles porque un aumento del límite de nivel refresca efectivamente la persecución de botín de fin de juego. Los jugadores que previamente cultivaron versiones perfectas o casi perfectas de su equipo favorito eventualmente necesitarán reemplazos de nivel más alto, mientras que los diez puntos de habilidad adicionales crean nuevas posibilidades a través de los árboles de habilidades de cada cazador de cámaras.

Borderlands 4 utiliza la estructura de árbol de habilidades más elaborada de Gearbox hasta la fecha, dando a cada cazador de cámaras tres habilidades de acción con elecciones sustanciales de ramificación, aumentos y habilidades capstone. Por lo tanto, diez puntos adicionales pueden hacer considerablemente más que aumentar ligeramente una estadística pasiva; pueden permitir combinaciones que antes eran imposibles porque alcanzar una parte capstone importante requería abandonar otra parte significativa de la construcción.

El momento asegura que AeroDramatic y los seis Legendarios del Paquete de Recompensas lleguen durante un período más amplio de experimentación de construcciones en lugar de caer en un fin de juego completamente resuelto.

El 10 de septiembre combina la misión de Amara con FL4K, Loveless y una importante actualización de contenido

El Paquete de Recompensas 5 es solo una parte de un lanzamiento mucho más grande de Borderlands 4. Paquete de Historia 2: FL4K y el Último Recurso también se lanza el 10 de septiembre, abriendo la nueva región de Providence y trayendo de regreso a FL4K para cazar fuerzas Tediore mientras rescata a Mr. Chew. El mismo lanzamiento introduce Loveless el Hacker, el segundo cazador de cámaras jugable de Borderlands 4 después de su lanzamiento.

Providence por sí sola añade dos armas Perlescentes y dieciocho Legendarios, lo que significa que los jugadores que compren ambas piezas de contenido importantes tendrán un catálogo sustancial de cultivo nuevo disponible simultáneamente. El Paquete de Recompensas 5 contribuye luego con otro Perlescente y seis Legendarios, mientras que el Cartón 5 contiene cuatro piezas adicionales de equipo Legendario que se pueden rerolear.

El aumento del límite de nivel amplifica todo esto porque el equipo existente también vuelve a entrar en consideración en el nuevo nivel máximo. El 10 de septiembre está, por lo tanto, más cerca de un refresco completo de fin de juego que de un lanzamiento de DLC convencional aislado.

También hay un contraste temático deliberado entre los dos cazadores de cámaras que regresan de Borderlands 3. La historia de FL4K se construye alrededor de una jungla, la ocupación de Tediore y una caza profundamente personal de Mr. Chew. El contenido de Amara se mueve en la dirección opuesta, alejándose de la naturaleza física y entrando en dimensiones inestables de Fase, mitología de Sirena y la posibilidad del colapso de la realidad misma.

Amara y las Sombras Viles podrían importar más a la mitología de Borderlands de lo que su tamaño sugiere

Los Paquetes de Recompensas son intencionadamente más pequeños que los Paquetes de Historia, por lo que las expectativas deben permanecer proporcionales. Amara y las Sombras Viles no se está comercializando como una nueva región enorme explorable comparable a Providence. Es una nueva misión repetible respaldada por jefes, enemigos, botín y cosméticos.

Narrativamente, sin embargo, Gearbox ha elegido un tema inusualmente importante para esa estructura.

La misión lleva a los jugadores de regreso a la investigación de Vile Lictor, revisita a Elpis, cruza a la dimensión de la Fase, introduce inestabilidad que potencialmente puede deshacer el universo conocido y coloca en riesgo la propia conexión de Amara con la Sirena. Gearbox dice explícitamente que el DLC está destinado a explorar las Sirenas y su lugar vital en el universo de Borderlands más a fondo.

Eso hace que sea difícil desestimar la expansión como una historia lateral desechable, incluso si su duración es considerablemente más corta que la del Paquete de Historia 2. Borderlands ha pasado años revelando lentamente cómo funcionan las Sirenas, por qué solo existe un número limitado y cómo sus poderes interactúan con la mitología Eridiana más amplia de la franquicia. Cualquier historia deliberadamente centrada en la dimensión que las conecta tiene el potencial de agregar información relevante mucho más allá de Amara misma.

Cuánto revela realmente Gearbox es otro asunto. El tráiler establece el misterio, no sus respuestas.

El Vile Lictor puede estar desaparecido, pero sus experimentos siguen contaminando a Kairos

El aspecto más efectivo de la premisa es que trata la campaña principal como algo con consecuencias duraderas. La derrota de Vile Lictor no borró mágicamente cada experimento, cerró cada laboratorio o reparó el daño que su investigación infligió a la Fase.

En cambio, una instalación abandonada puede ahora estar conectada a una inestabilidad mucho mayor.

Eso le da a Amara y las Sombras Viles una razón lógica para existir después de la campaña. Los cazadores de cámaras ya lucharon contra Vile Lictor junto a Amara, pero el problema que resolvieron fue la amenaza inmediata. El Paquete de Recompensas 5 pregunta qué sucede cuando la ciencia que quedó detrás sigue operando sin que nadie la controle.

La respuesta, aparentemente, implica desgarros inestables de la Fase, Sintéticos inactivos, enemigos Viles desconocidos y suficiente distorsión dimensional para amenazar la propia realidad.

Afortunadamente, Amara tiene una considerable experiencia resolviendo problemas difíciles.

Generalmente, con sus puños.

Esta vez, la Fase puede no darle esa opción tan fácilmente.

Borderlands 4 - Paquete de Recompensas 5: Amara y las Sombras Viles se lanza el 10 de septiembre de 2026 por $5.99 USD, junto a Cartón 5, el Paquete de Historia 2: FL4K y el Último Recurso, Loveless el Hacker y la actualización gratuita Version 1.10.

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