Borderlands 4 · 2026-09-11
Pack de Historia 2 de Borderlands 4 y Loveless el Hacker Ya Disponibles
Gearbox Software ha lanzado uno de los mayores paquetes de contenido hasta ahora para Borderlands 4 , combinando una nueva expansión narrativa sustancial con la llegada de un nuevo Cazador de Bóvedas jugable. Pack de Historia 2: FL4K y el Último Recurso y Loveless el Hacker ya están disponibles e

Gearbox Software ha lanzado uno de los mayores paquetes de contenido hasta ahora para Borderlands 4, combinando una nueva expansión narrativa sustancial con la llegada de un nuevo Cazador de Bóvedas jugable. Pack de Historia 2: FL4K y el Último Recurso y Loveless el Hacker ya están disponibles en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S como parte de la actualización de la Versión 1.10.
La expansión de la historia reúne a los jugadores con FL4K y su leal compañero skag, Mr. Chew, mientras abre Providence: una exuberante región tropical llena de soldados Tediore, ejecutivos corporativos, peligros volcánicos y nuevo botín de final de juego. Loveless, por su parte, introduce un estilo de juego altamente agresivo construido en torno al hackeo, infecciones corrosivas, sigilo, golpes críticos y un Wyrm digital capaz de manifestarse físicamente en el campo de batalla.
Aunque Gearbox presenta ambas entregas bajo el banner del Pack de Historia 2, la expansión narrativa y el Cazador de Bóvedas jugable se pueden comprar por separado. FL4K y el Último Recurso cuesta $19.99, mientras que Loveless el Hacker está disponible independientemente por $9.99. Ambos están incluidos en la Borderlands 4 Edición Super Deluxe y Pack de Cazador de Bóvedas, siendo necesario tener el juego base.
FL4K Regresa para una Cacería a Través de Providence
La historia central de FL4K y el Último Recurso comienza cuando Tediore captura a Mr. Chew, el querido compañero skag de FL4K. Los jugadores deben unirse al Beastmaster que regresa, rastrear a los responsables y recordar a la corporación por qué interferir con la manada de un depredador rara vez es una buena decisión comercial.
La cacería conduce a Providence, una isla remota que una vez funcionó como un exclusivo refugio tropical para los Electi elegidos por el Guardián del Tiempo. Sus lujosas instalaciones se encuentran junto a una densa selva y un volcán activo, dando a la expansión una identidad visual sustancialmente diferente de las regiones más duras de Kairos.
Tediore no ha llegado para vacaciones. La corporación quiere controlar los valiosos depósitos de Ordonite de Providence y ha desplegado una fuerza expedicionaria para apoderarse de la isla. Cinco gerentes corporativos de élite dirigen la operación bajo la autoridad de la implacable Teniente Harmony, estableciendo una clara cadena de objetivos para que FL4K y los Cazadores de Bóvedas persigan.
En lugar de presentar a Tediore como una colección de reclutas desechables, la expansión brinda al fabricante una fuerza invasora más peligrosa. Sus tropas incluyen soldados que operan exoesqueletos de combate que pueden seguir luchando incluso después de que sus operadores orgánicos han sido eliminados. Máquinas Tediore más grandes llegan con sistemas de armas intercambiables, habilidades de apoyo y el poder de digistructurar refuerzos directamente en la batalla.
La campaña, en última instancia, empuja a los jugadores hacia el volcán de Providence, que Tediore ha convertido en una base fortificada. Alcanzar a la Teniente Harmony requiere sobrevivir al ejército de la corporación así como a la propia isla.
Un Volcán Activo Convierte a Providence en un Campo de Batalla Dinámico
Providence no es simplemente un telón de fondo tropical para las nuevas misiones. El volcán activo puede esparcir lava impregnada de Ordonite por toda la isla, mientras que los proyectiles de magma que caen del cielo pueden producir encuentros de minibosses a través de nuevos eventos mundiales.
Esto debería introducir una capa adicional de imprevisibilidad mientras los jugadores exploran la región. Los encuentros no siempre se limitarán a enemigos posicionados alrededor de un objetivo fijo, ya que la actividad ambiental puede crear nuevas amenazas y oportunidades de botín potenciales.
La exploración vertical es otra parte importante del diseño de la isla. Los jugadores pueden agarrarse a tirolinas que corren por encima del dosel de la jungla, usándolas para alcanzar áreas elevadas, moverse entre secciones de Providence y establecer mejores posiciones de tiro antes de enfrentarse a las fuerzas de Tediore.
La expansión también presenta actividades dentro del digiverso de Tediore. Los Cazadores de Bóvedas pueden subirse a los servidores de la corporación y luchar contra oleadas de enemigos antes de que esas fuerzas se materialicen en el mundo físico. Esto conecta los sistemas de combate de la expansión con los mismos temas biológicos y digitales que rodean a Loveless.
Los jugadores pueden esperar nuevas misiones de historia, misiones secundarias, actividades y coleccionables a lo largo de la isla. Según las notas oficiales de la Versión 1.10, Providence contiene ocho jefes de historia, incluyendo un nuevo jefe principal, así como 13 minibosses adicionales.
Esa es una descomposición de contenido significativamente más precisa que la proporcionada en el anuncio inicial y sugiere que la expansión está estructurada para apoyar la recolección continua después de que se haya completado su historia central.
Dos Armas Perlecentes y 18 Legendarias Te Esperan
Una nueva región de Borderlands necesita un amplio pozo de botín, y Providence introduce dos armas Perlecentes, 18 piezas de equipo Legendario y seis nuevos Mods de Clase Legendarios.
Las recompensas Perlecentes son el Astonisher, una escopeta Ripper, y el Quadratus, un arma de orden pesado de Vladof. Estas se sitúan en la cima de la búsqueda de botín de la expansión y deberían convertirse en objetivos prioritarios para los jugadores interesados en optimizar sus construcciones de final de juego.
La selección Legendaria está distribuida entre múltiples fabricantes y categorías de equipo. Incluye rifles de asalto, pistolas, escopetas, rifles de francotirador, una SMG, un escudo, un Repkit y ordnance de granadas. Esta variedad significa que el nuevo botín no está concentrado en un arquetipo de personaje o familia de armas específicos.
Seis Mods de Clase Legendaria adicionales proporcionan algo relevante para cada Cazador de Bóvedas, abriendo potencialmente nuevas combinaciones de construcción más allá de simplemente aumentar los números de daño. Con la Versión 1.10 también aumentando el nivel máximo en diez, los jugadores tendrán puntos de habilidad adicionales y nuevo equipo para considerar al mismo tiempo.
El aumento del límite de nivel se aplica a todos los jugadores de Borderlands 4 y no requiere la compra de Pack de Historia 2 o Loveless. Por lo tanto, los personajes de fin de juego existentes pueden continuar progresando incluso si sus dueños deciden no comprar la nueva campaña.
Cómo Comenzar FL4K y el Último Recurso
El contenido de Providence se recomienda para Cazadores de Bóvedas de nivel 13 o superior. Los jugadores que usan un personaje existente deben completar primero la misión “Mucho que Procesar” en los Fadefields.
Después de cumplir con ese requisito e instalar el DLC, la expansión se puede iniciar al interactuar con un baliza de socorro cerca de Los Huesos de Sanctuary en la Cordillera Terminus. La misión correspondiente también debería aparecer en el mapa ECHO.
Los jugadores que deseen comenzar con un nuevo Cazador de Bóvedas pueden crear un nuevo personaje que comience directamente en el contenido del Pack de Historia 2 a nivel 13. Esto es particularmente útil para cualquier persona que planee experimentar Providence como Loveless en lugar de llevar un personaje establecido a la expansión.
Comenzar Loveless directamente a nivel 13 reduce la cantidad de progresión temprana requerida antes de experimentar con su identidad de combate completa. Sin embargo, no está restringida a Providence y se puede usar a lo largo de la campaña base y otros contenidos compatibles de Borderlands 4.
Loveless Combina Dos Mentes en un Solo Cazador de Bóvedas
Loveless es una antigua hacker Anshin que abandonó su vida anterior para convertirse en una asesina. Las modificaciones cibernéticas avanzadas han transformado su cuerpo, pero el elemento definitorio del personaje es Wyrm: un virus digital creado por Loveless que ahora comparte su conciencia.
Wyrm es más que una voz artificial o un compañero pasivo. El virus puede digistructurarse en una criatura física, permitiendo que ambas mentes operen juntas en combate. Esa relación otorga a Loveless una identidad dual construida en torno a la combinación de instintos biológicos y precisión digital.
Su Rasgo central es RAM. Loveless acumula RAM al aterrizar golpes críticos y aplicar efectos de estado. A medida que se llena el recurso, recibe un aumento en el daño de las armas. Una barra completamente cargada puede ser consumida a través de un ataque cuerpo a cuerpo empoderado, creando un ciclo en el que el disparo preciso y la presión elemental preparan un golpe cuerpo a cuerpo más fuerte.
Este sistema de recursos fomenta un combate activo en lugar de esperar defensivamente. Loveless se beneficia de mantener la presión, aplicando efectos a múltiples enemigos y moviéndose entre ataques a distancia y cuerpo a cuerpo a medida que se desarrolla el encuentro.
Sus habilidades causan principalmente daño Corrosivo y de Radiación, lo que la hace particularmente atractiva para los jugadores que disfrutan de construcciones elementales y propagación de efectos de estado.
Tres Habilidades de Acción Soportan Construcciones Muy Diferentes
Loveless tiene tres Habilidades de Acción primarias, cada una adjunta a un árbol de habilidades y una identidad de combate diferente.
Plague Star pertenece al árbol de Virología. Loveless lanza un enorme shuriken digistructurado que atraviesa a los enemigos, causa daño Corrosivo y aplica Contagio. Cuando un objetivo infectado muere, parte de su Contagio puede propagarse a otros enemigos. Los jugadores también pueden activar el Ejecutable de la habilidad para consumir infecciones activas y detonarles para causar daño en área.
El resultado es una opción para limpiar mobs que está diseñada para volverse más peligrosa a medida que las infecciones se mueven a través de grupos. Debería ser especialmente efectiva en encuentros con densas oleadas de enemigos, incluyendo actividades del digiverso de Providence.
Visual Paradox Nexus ancla el árbol Hack/Slice. Activarlo aumenta la velocidad de movimiento de Loveless y el daño de golpes críticos. Matar a un enemigo durante su duración la oculta brevemente y crea un clon en la ubicación del objetivo derrotado.
Su Función adicional desata un corte de kusarigama que produce una ola de daño cuerpo a cuerpo de Radiación. Usar el ataque desde el sigilo garantiza un golpe crítico, pero termina la ocultación, creando una elección deliberada entre preservar el camuflaje y convertirlo en daño inmediato.
Malignant Construct sirve como Habilidad de Acción del árbol Manifestación. Evoca a Wyrm como compañero de combate y otorga a Loveless acumulaciones de Simbiosis. Wyrm puede atacar con golpes de cola y aliento tóxico, teletransportarse a enemigos designados y liberar un ataque de aliento más poderoso a través del Ejecutable de la habilidad.
Este árbol proporciona la expresión más directa de la relación entre Loveless y su pareja digital. Los jugadores que disfrutan de los Cazadores de Bóvedas orientados a mascotas pueden usar a Wyrm como una presencia activa en el campo de batalla en lugar de tratarlo simplemente como un compañero puramente estético.
Funciones y Ejecutables Expanden el Formato Estándar de Habilidades de Acción
Loveless introduce dos conceptos adicionales en sus Habilidades de Acción: Funciones y Ejecutables.
Las Funciones son comandos secundarios rápidos activados al presionar nuevamente la entrada de la Habilidad de Acción. Generalmente tienen tiempos de recarga cortos y proporcionan utilidad inmediata, como dirigir a Wyrm para que teletransporte o lanzar el ataque de kusarigama de Loveless.
Los Ejecutables requieren que el jugador mantenga el comando de la Habilidad de Acción y producen un resultado más poderoso con un tiempo de recarga más largo. Ejemplos incluyen detonar acumulaciones de Contagio o ordenar a Wyrm que libere su ataque de aliento mejorado.
Estas mecánicas dan a Loveless más control que un personaje cuya Habilidad de Acción se activa simplemente y luego se deja operar automáticamente. Los jugadores pueden decidir si usar la habilidad básica, activar su rápida Función o comprometerse al mayor beneficio de un Ejecutable.
La distinción también debería crear un considerable potencial de creación de construcciones. La gestión de tiempos de recarga, generación de RAM, daño de estado, golpes críticos, escalado de cuerpo a cuerpo y bonificaciones de Wyrm proporcionan diferentes direcciones para la especialización.
Un Lanzamiento, Varios Compras Separadas
La estructura de contenido de Gearbox requiere cierta atención porque la Versión 1.10 contiene varias entregas que no se incluyen automáticamente entre sí.
FL4K y el Último Recurso proporciona el mapa de Providence, sus misiones narrativas, actividades, jefes y botín por $19.99. Loveless cuesta $9.99 como un personaje jugable separado y no requiere poseer la campaña de Providence una vez que se instala el juego base.
Los jugadores que poseen la Edición Super Deluxe o el Pack de Cazador de Bóvedas reciben ambas partes. Comprar solo a Loveless no desbloquea Providence, mientras que comprar solo la campaña de FL4K no otorga automáticamente acceso a Loveless.
La Versión 1.10 también lanza Bounty Pack 5: Amara y las Sombras Viles, pero ese es un producto separado con sus propios requisitos de propiedad. Su presencia en la misma actualización no debe interpretarse como parte de la expansión de FL4K de $19.99.
La separación ofrece flexibilidad a los jugadores que solo quieren un nuevo Cazador de Bóvedas, pero el nombramiento puede, comprensiblemente, crear confusión. Por lo tanto, se recomienda verificar los derechos de edición existentes antes de comprar algo por separado.
La Última Expansión de Borderlands 4 Está Construida para Cazadores y Creadores de Construcciones
FL4K y el Último Recurso expande Borderlands 4 con una nueva región sustancial en lugar de una sola actividad repetible. Providence contiene una campaña completa, contenido secundario, eventos ambientales, nuevos sistemas de travesía y una amplia colección de jefes y equipos cultivables.
Loveless agrega un tipo diferente de longevidad. Sus tres árboles de habilidades, el recurso RAM y las Habilidades de Acción de múltiples etapas introducen suficiente variación mecánica para justificar otra campaña o paso por el fin de juego, especialmente para jugadores interesados en daño elemental, sigilo o construcciones de compañeros.
Juntas, las dos entregas forman una gran adición al primer año de apoyo post-lanzamiento del juego. Ya sea que los jugadores regresen para rescatar a Mr. Chew, cazar ejecutivos de Tediore o crear una nueva construcción de Loveless, Providence ya está abierta—y la cacería ya ha comenzado.
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