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Call of Duty®: Black Ops 7 · 2026-07-14

Call of Duty Temporada 05 sube al tren con nuevos mapas, supervivencia de Zombies y Laboratorios de Drones en Verdansk

Call of Duty: Black Ops 7 y Call of Duty: Warzone se están preparando para un potente lanzamiento de Temporada 05 el 23 de julio , con una entrega de contenido que abarca Multijugador, Zombies, Fin del Juego, Warzone y el nuevo Pase de Batalla estacional. El tráiler de lanzamiento marca el ton

Call of Duty: Black Ops 7 y Call of Duty: Warzone se están preparando para un potente lanzamiento de Temporada 05 el 23 de julio, con una entrega de contenido que abarca Multijugador, Zombies, Fin del Juego, Warzone y el nuevo Pase de Batalla estacional. El tráiler de lanzamiento marca el tono con una simple llamada — “¡Todos a bordo!” — pero la actualización real es más amplia de lo que esa línea sugiere: nuevos mapas de Multijugador, el Mapa de Supervivencia Eidskallen Lighthouse, el Punto de Interés Laboratorios de Drones en Verdansk, nuevos modos de tiempo limitado, nuevas armas y un nuevo Pase de Batalla encabezan el próximo gran reinicio estacional.

La Temporada 05 trae nuevos campos de batalla a Black Ops 7

El lado multijugador de Temporada 05 está encabezado por Jubilee, un nuevo mapa situado en un pueblo japonés rural donde un festival se ha convertido en una zona de combate. Está claramente posicionado como uno de los pilares de lanzamiento de la temporada, ofreciendo combates en espacios reducidos a través de calles densas y zonas del festival en lugar de un gran campo de batalla de ritmo lento.

Junto a Jubilee, Temporada 05 también trae de vuelta Frequency y Dig como mapas remasterizados. Frequency regresa a los jugadores a una estación de escucha en las montañas de Hunan, mientras que Dig traslada el combate a un sitio arqueológico en Avalon. Esa mezcla le otorga a la temporada una identidad de mapas multijugador bastante amplia: un nuevo campo de batalla en un pueblo pequeño, un remaster de un sitio de vigilancia y un remaster centrado en ruinas.

La alineación de mapas a mitad de temporada también parece más experimental. Turbo Tilt reduce a los jugadores dentro de una máquina de pinball en un mapa inspirado en la historia de Nuketown, mientras que Freerun: Descent añade una nueva experiencia de Freerun al estilo de un campo de obstáculos. Estas adiciones a mitad de temporada sugieren que Treyarch está utilizando la Temporada 05 no solo para apoyar el PvP estándar, sino también para mantener viva la parte más arcade de Black Ops.

Los modos de tiempo limitado siguen la misma lógica. Overdrive Domination recompensa a los jugadores por mantenerse activos, capturando objetivos y encadenando eliminaciones para ganar estrellas y mejoras de Operador. Gauntlet Rush empuja a los equipos a través de un gauntlet rotativo de modos que incluye Team Deathmatch, Kill Confirmed, Domination, Hardpoint y Roulette. Cranked Moshpit también regresa más tarde en la temporada, trayendo de vuelta la presión familiar de eliminar enemigos para mantener el temporizador activo.

Zombies regresa al Eidskallen Lighthouse

Para los jugadores de Zombies, la adición destacada del lanzamiento es el Eidskallen Lighthouse, un nuevo Mapa de Supervivencia que coloca a la tripulación en una sección confinada del mapa Redondeado Totenreich. La configuración se basa en Beacon Island y su Faro, con los jugadores avanzando lo más lejos posible mientras utilizan los recursos limitados disponibles en la ubicación congelada.

Este es un tipo de adición inteligente para Zombies porque los Mapas de Supervivencia normalmente funcionan mejor cuando reducen la experiencia a la presión, la ruta y la escalación. Eidskallen Lighthouse ofrece a los jugadores un espacio de combate más ajustado, acceso a elementos esenciales como Pack-a-Punch, Arsenal, Der Wunderfizz, Mystery Box, Mejoras de Armadura y Compras en Pared, además de la trampa Flammenfalle para quemar oleadas de no-muertos.

El mapa también incluye recompensas por hitos al alcanzar rondas específicas. Los jugadores pueden ganar el Emblema Animado Valhallan por completar la Ronda 10, el Encanto de Arma Eidskallen’s Light por completar la Ronda 25 y el Chicles Gift Card por completar la Ronda 50. Eso da a los jugadores de altas rondas una razón clara para regresar más allá de simplemente seguir los tableros de líderes.

Zombies también se expande en otros aspectos con el lanzamiento del Método Dirigido Kowakujō, un desafío en la Habitación Inicial Kowakujō y nuevas listas de reproducción Rogue Run: Astra Malorum. La actualización a mitad de temporada luego se dirigirá hacia el enfrentamiento final en la historia de Zombies de Black Ops 7 con un nuevo mapa Redondeado, además del regreso de Widow’s Wine, un nuevo Chicle y dos armas heredadas.

Laboratorios de Drones cambia el flujo de Verdansk

En el lado de Warzone, la mayor adición del lanzamiento es Laboratorios de Drones, un nuevo punto de interés en Verdansk situado al este de la Estación de TV y al sur de la Cantera. La instalación está dirigida por Automaton Labs y está directamente relacionada con el tema cargado de drones de la temporada, con Drones de Suministro apareciendo en Verdansk y llevando equipo valioso para los escuadrones capaces de derribarlos antes de que lleguen los rivales.

El POI en sí está construido alrededor de dos grandes edificios en forma de L conectados por un Zipline y un puente aéreo. Esos edificios están divididos entre Oficinas Administrativas y Investigación y Desarrollo, creando una mezcla de rutas de botín interiores, enfrentamientos en los techos y combates en múltiples niveles. También hay un curso de obstáculos de drones afuera, dando al área una identidad más fuerte que una simple colección de almacenes.

Laboratorios de Drones también alimenta la nueva lista de reproducción Lockdown Casual, un modo limitado de 12v12 en Verdansk diseñado para ayudar a los jugadores a aprender el nuevo POI mientras luchan por el control de zonas. El modo utiliza respawns constantes y recompensas de rachas de asesinato aleatorias, incluyendo opciones como Juggernaut y War Machine, haciendo que sea una forma de bajo fricción para entender el diseño antes de caer allí en partidas estándar.

La Temporada 05 también agrega la racha de asesinatos HKDs a Resurgimiento y Batalla Real, permitiendo a los jugadores convocar Drones Hunter Killer contra enemigos. Más tarde en la temporada, el Kit de Caída Rápida llegará en Resurgimiento, reduciendo el tiempo de redepliegue del escuadrón después de completar un Contrato de Más Buscados.

Una temporada construida para tocar a cada gran audiencia de Call of Duty

La fuerza de Temporada 05 es que no depende de un solo modo para llevar la actualización. El multijugador obtiene mapas nuevos y regresantes. Zombies recibe un Mapa de Supervivencia compacto y un soporte más amplio de modos. Warzone recibe un nuevo POI en Verdansk y ganchos de juego relacionados con drones. El Fin del Juego recibe la Asiganción Burn Run y Aumentos de Habilidad, mientras que el Pase de Batalla introduce nuevas armas incluyendo el Rifle de Asalto FG42, Subfusil Gremlin, LMG Mammoth y el Mazo cuerpo a cuerpo a través de diferentes caminos de desbloqueo.

Esa amplitud es útil, pero también crea el desafío estacional habitual: cada audiencia juzgará la actualización de manera diferente. Los jugadores del multijugador se preocuparán por el flujo del mapa y la estabilidad de los rangos. Los jugadores de Zombies se preguntarán si Eidskallen Lighthouse tiene suficiente valor de repetición. Los jugadores de Warzone juzgarán Laboratorios de Drones según si crea buenas rotaciones o simplemente se convierte en otro lanzamiento caótico.

Por ahora, el paquete de lanzamiento es sustancial. Temporada 05 llega el 23 de julio, y su mayor ventaja es la cobertura. Ya sea que los jugadores persigan nuevas rutas en multijugador, hitos de Zombies de altas rondas o peleas frescas en Verdansk, esta es una de esas actualizaciones estacionales diseñadas para atraer de una vez a todo el ecosistema de Call of Duty de regreso al tren.


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