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CityBattle | Virtual Earth EU · 2019-08-08

Robots - Clases



Echa un vistazo a esta guía para descubrir todas las clases de CityBattle | Virtual Earth.

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El Asaltante se encarga de infligir daño por segundo gracias a su arma, el Avalanche, con la que puede disparar un rayo de energía para infligir daño de manera continua o lanzar misiles de plasma teledirigidos. El objetivo de esta clase es acabar cuanto antes con los miembros rivales mientras recorre el mapa volando y cayendo sobre sus enemigos.

Rol: Ataque

Habilidades:

- Volar: gracias a esta habilidad, el Asaltante puede ganar altitud y volar consumiendo combustible. El combustible se restaura gradualmente con es paso del tiempo.
- Meteorito: el Asaltante se lanza hacia abajo infligiendo daño de area en el punto de impacto. El daño varía en base a la altitud desde la que se ejecute la habilidad. Si se activa estando en el suelo, se infligirá el daño mínimo. Manteniendo pulsada la tecla de activación se mejora la precisión.
- Deslizamiento: el asaltante se desliza horizontalmente en la dirección del cursor.
- Avalanche: con este arma que lleva incorporada la tecnología más novedosa se pueden disparar rayos de energía y ráfagas de misiles teledirigidos. Con el botón izquierdo del ratón se dispara el rayo de energía. Con el botón derecho del ratón se lanza una ráfaga de 3 misiles de plasma. Manteniendo pulsado el botón derecho del ratón se puede teledirigir los misiles..



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El Bombardero se encarga de infligir daño por segundo gracias a su arma, el Hail, y a sus minas. El objetivo de esta clase es mantener a raya a los sanadores y al resto de clases encargadas de infligir daño por segundo para controlar el mapa y que su equipo pueda alzarse con la victoria.

Rol: Control

Habilidades:

- Tornado: lanza un proyectil que crea un vórtice que atrae e inflige daño a los enemigos. El vórtice se crea gracias a la colisión del proyectil contra objetos, enemigos o al volver a pulsar la tecla de activación.
- Barricada: crea una barrera de energía que bloquea los proyectiles enemigos. La Barricada desaparece después de unos segundo o al recibir daño crítico.
- Carga abrasadora: el Bombardero vuela rápidamente en la dirección del cursor del ratón utilizando combustible para infligir daño a los enemgios.
- Hail: arma muy efectiva para infligir daño y para el control de masas. Con el botón izquierdo del ratón lanza granadas que rebotan sobre las superficies y explotan al entrar en contacto con el enemigo. Con el botón derecho del ratón lanza granadas S.T. que se adhieren a las superficies y se pueden utilizar como trampas o para infligir daño directo.



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El Lanzallamas se encarga de abrasar a sus enemigos empuñando su arma, el Inferno. El objetivo de esta clase es infligir daño de área para acabar con la mayor cantidad posible de enemigos de un solo golpe.

Rol: Ataque

Habilidades:

- Segunda oportunidad: el Lanzallamas recupera durabilidad al utilizar carga de Segunda oportunidad. La carga se acumula al infligir daño o acabar con enemigos. Si la carga está al 100% el daño letal no acabará con el Lanzallamas, pero se consumirá para restaurar la durabilidad por completo.
- Onda de choque: inflige daño en área a todos los enemigos dentro de radio de efecto. Hay un tiempo de demora entre la activación y la explosión.
- Salto: el Lanzallamas lleva a cabo un poderoso salto que inflige daño en área en el punto en el que cae.
- Inferno: inflige una gran cantidad de daño en área y recalienta a los enemigos para que sean más vulnerables ante todo tipo de ataques. Con el botón izquierdo del ratón, en Modo 1, dispara llamas que infligen daño y recalientan a los enemigos. Con el botón derecho del ratón, en Modo 2, carga una bola de fuego. Cuando está cargada por completo recalienta a los enemigos y les inflige una gran cantidad de daño.



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El Guardián es un robot blindado por completo para ser capaz de resistir la mayor cantidad de daño posible y proteger a sus compañeros de equipo con la mayor eficiencia posible.

Rol: Defensa

Habilidades:

- Escudo: proyecta un escudo de energía que le protege a él y a sus compañeros. El escudo tiene una duración determinada.
- Carga: el Guardián carga hacia delante. Al impactar contra sus enemigos se producirá una explosión que les aturdirá e infligirá daño.
- Láser: inflige daño y reduce de manera temporal el daño infligido por los enemigos. El daño recibido por el Guardián o por su escudo se convierte en carga para el láser.
- Blast: La Minigun tiene dos modos de disparo para atacar desde diferentes rangos.



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El Saboteador es un DPS escurridizo que se encarga de localizar a los enemigos ocultos para acabar con ellos con la mayor presteza posible con su arma, el Smart, y con sus mortíferas granadas. El objetivo principal de esta clas es descubrir el posicionamiento de sus enemigos para dar información al resto del equipo y que puedan lanzarse sin piedad contra ellos.

Rol: Ataque

Habilidades:

- Parpadeo: se teletransporta a un punto concreto en una distancia corta. Manteniendo pulsada la tecla de activación se dispondrá de una mayor precisión para llevar cabo el teletransporte.
- Escáner: escanéa el área a su alrededor para detectar a los enemigos ocultos y resaltarlos para poder dirigirse a su posición.
- Granada: lanza una granada que explota después de un corto período de tiempo o cuando el enemigo se aproxima a ella. Inflige daño y ralentiza a los enemigos afectados.
- Smart: este rifle de asalto es muy efectivo para combatir contra objetivos móviles. Con el botón izquierdo del ratón se dispone de una cadencia de tiro elevada con un bonus de daño a corta distancia. Con el botón derecho del ratón se obtiene mayor precisión pero la cadencia de tiro disminuye y se inflige menos daño con cada disparo.



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El Francotirador es el encargado de rematar a los enemigos dañados antes de que puedan escapar o de machacarles el solo desde una posición estratégica. El objetivo de esta clase es causar la mayor cantidad de bajas en el equipo enemigo y evitar que los enemigos dañados puedan escaparse para recuperarse con su rifle, el Guillotine.

Rol: Ataque

Habilidades:

- Sigilo: cuando está activo, el Francotirador es practicamente invisible para los enemigos y aumenta su velocidad de movimiento. Al disparar o recibir daño se desactivará.
- Teletransporte: el Francotirador coloca una baliza en la localización seleccionada. Mientras esté activa, podrás teletransportarte hasta ella desde cualquier punto del mapa. La baliza se puede recuperar para colocarla en otro punto del mapa manteniendo pulsada la tecla de activación de la habilidad.
- Señuelo: el Francotirador crea un doble que dispara a lo enemigos, les distrae y les ralentiza. Si se mantiene pulsada la tecla de activación se tendrá mayor precisión a la hora de colocar el señuelo.
- Guillotine: un poderoso rifles de francotirador. Con el botón izquierdo del ratón, en Modo 1, se dipara infligiendo daño medio y con una cadencia de tiro moderada. Con el botón derecho del ratón se entrará en Modo 2, y llevará a cabo disparos mucho más precisos y que infligirán una mayor cantidad de daño.



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El Tech es el encargado de proteger y reparar a los robots aliados. El objetivo de esta clase es mantener con vida a los aliados durante el mayor tiempo posible utilizando los rayos reparadores de su arma, el Swarm, con el que también puede disparar esferas que infligen daño para defenderse de los ataques enemigos.

Rol: Soporte

Habilidades:

- Reparación masiva: el Tech crea un área donde él y sus aliados recuperan durabilidad. Consume esferas.
- Impulso: empuja hacia atrás e inflige daño a los rivales que estén delante del Tech. Si un enemigo impacta contra algún obstáculo quedará aturdido y recibirá daño extra. Consume 2 esferas.
- Teletransporte: el Tech se teletransporta rápidamente al lado de cualquier aliado seleccionado, incluso a través de muros. Consume esferas.
- Swarm: pistola de plasma con funciones de daño y de reparación. Con el botón izquierdo del ratón genera esferas que infligen una gran cantidad de daño a los enemigos. Con el botón derecho del ratón dispara un rayo reparador para restaurar la durabilidad de los aliados.



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