Delta Force · 2026-10-16
Delta Force te permite convertirte en el jefe de la ciudad espacial en Polaris Patrol
La Ciudad Espacial ha tratado a Anais Desmoulins como alguien a quien los Operadores deben temer durante demasiado tiempo. Polaris Patrol da un giro a la relación, introduciendo un nuevo mini-modo de Operaciones donde los jugadores pueden desplegarse como la propia Directora de Seguridad HAAVK Desm

La Ciudad Espacial ha tratado a Anais Desmoulins como alguien a quien los Operadores deben temer durante demasiado tiempo. Polaris Patrol da un giro a la relación, introduciendo un nuevo mini-modo de Operaciones donde los jugadores pueden desplegarse como la propia Directora de Seguridad HAAVK Desmoulins o unirse a ella como uno de los dos Adjutantes especializados, obteniendo un conjunto de habilidades completamente diferente, relaciones amistosas con la mayoría de las fuerzas HAAVK y acceso a una ruta de extracción exclusiva. El modo está disponible ahora como parte de la Temporada 11: Reorientación y estará activo hasta el 27 de enero de 2027, ofreciendo a Delta Force otra oportunidad para hacer que el lado enemigo de un mapa de extracción sea jugable en lugar de ser simplemente algo a lo que disparar.
El concepto sigue las bases establecidas por Fiery Owl Hunt a principios de este año, pero el Equipo Jade ha expandido considerablemente la fórmula. Polaris Patrol ya no se trata simplemente de controlar temporalmente un poderoso jefe. Desmoulins comanda un vehículo de combate controlado por neural, sus Adjutantes pueden acoplar físicamente gadgets a él, los Operadores G.T.I. regulares son recompensados por cazar al escuadrón y el evento tiene su propio Rango de Rendimiento, misiones, cosméticos limitados y coleccionables de calidad roja. El resultado se asemeja más a un escenario de extracción asimétrico que opera dentro de mapas de Operaciones familiares.
Desmoulins convierte el sistema de seguridad de la Ciudad Espacial en tu escuadrón
El giro fundamental es la lealtad. Una vez que un jugador entra en Polaris Patrol como Directora de Seguridad Anais Desmoulins, la mayoría del personal amistoso de HAAVK permanece neutral en lugar de comportarse como la población NPC hostil que se encuentra durante un despliegue normal de G.T.I. Las unidades de Hudson son la excepción, reflejando el conflicto interno que rodea actualmente a HAAVK y dando al modo una razón narrativa para que Desmoulins esté luchando en un territorio que supuestamente controla.
Los jugadores no pueden seleccionarla de inmediato desde un menú, sin embargo. El Archivo Desmoulins se desbloquea en el Nivel de Operaciones 33 y contiene cinco ramas de misión, de las cuales tres deben completarse antes de que la identidad del Director esté disponible. Ingresar a una incursión como Desmoulins consume una Insignia de Trabajo de Directora de Seguridad. Esas insignias cuestan 250,000 Aleaciones Tekniq en la Estación de Suministros, con cuatro ranuras de compra disponibles inicialmente y otra ranura restaurada cada 21 horas hasta un máximo de ocho almacenadas.
Los dos roles de Adjutante son mucho más fáciles de acceder. El Guardián Pesado Athos Leal y el Guardián de Comunicaciones Aramis Orgueil se desbloquean por defecto y no requieren Insignia de Trabajo de Director, aunque no pueden desplegarse de forma independiente; alguien en el escuadrón necesita estar jugando como Desmoulins. El grupo puede configurar cargas convencionales o usar Tickets de Equipamiento normales y específicos de Polaris, por lo que el modo aún retiene las decisiones económicas esperadas de las Operaciones en lugar de darle a todos un kit predeterminado sin consecuencias.
El Requin convierte a Desmoulins en un centro de mando móvil
La pieza de equipo definitoria de Desmoulins es el Vehículo Controlado por Neural, una plataforma de combate HAAVK remota equipada con varios módulos. Puede usar su estación de armas para disparos de ametralladora y ataques con granadas, desplegar un Sistema de Imágenes de Amenaza y enviar un Vehículo Bomba Buscador que busca a los Operadores enemigos antes de fijar el objetivo y detonar.
Su habilidad de Imágenes de Amenaza refuerza el papel de mando al escanear y marcar amenazas cercanas para todo el escuadrón. Mientras está activa, Desmoulins también obtiene bonificaciones de manejo y movimiento de ADS según el arma que esté llevando, mientras que usar el sistema desde el vehículo puede proporcionar bloqueos de objetivo para armas compatibles. Su Análisis de Debilidad pasivo hace que los enfrentamientos sostenidos sean cada vez más incómodos para cualquiera que golpee, desacelerando la reparación de armaduras y ciertas acciones médicas mientras empeora la condición de los enemigos que entran en estado de Derribado.
Eso hace que Polaris Patrol juegue de manera diferente a caer en Operaciones con un Operador convencional particularmente poderoso. Desmoulins está diseñada para convertir a todo el escuadrón en una unidad de seguridad coordinada, utilizando información y la plataforma Requin para controlar el territorio mientras sus Adjutantes aprovechan cualquier oportunidad que el vehículo genere.
Los Adjutantes son más fuertes cuando tratan al vehículo como parte de su propio equipo
Athos y Aramis hacen que ese sistema sea considerablemente más interesante porque varios de sus gadgets pueden ser acoplados directamente al Vehículo Controlado por Neural de Desmoulins. Athos lleva una Bomba Remota que puede detonarse manualmente, pero acoplarla al vehículo extiende drásticamente el temporizador de detonación automática. Su Granada de Humo también puede adherirse al Requin, permitiendo que el vehículo se mueva mientras produce continuamente ocultación a su alrededor.
Aramis maneja información y apoyo explosivo. Su Señuelo escanea periódicamente en busca de Operadores enemigos y puede montarse en el vehículo para convertirlo en una plataforma de reconocimiento en movimiento, mientras que su Granada de Aire Explosivo también puede acoplarse antes de detonar después de su retraso normal. Ambos Adjutantes también comparten el rasgo HAAVK Elite, lo que les permite arrastrar a aliados derribados a un lugar seguro y obtener un impulso temporal de velocidad de movimiento cuando Desmoulins o su vehículo dañan a un enemigo cercano.
La interacción le da a Polaris Patrol algo que Fiery Owl Hunt no enfatizó en la misma medida: los personajes especiales no son simplemente tres individuos fuertes operando juntos. Sus habilidades están diseñadas en torno a la misma pieza de equipo, incentivando al escuadrón a construir combinaciones. Un Requin cubierto de humo móvil se comporta de manera muy diferente a uno que lleva el escáner de Aramis, mientras que acoplar explosivos crea otro conjunto de posibilidades por completo.
Los Operadores G.T.I. normales ahora se benefician de cazar al escuadrón del jefe
La asimetría funciona en ambas direcciones. Los Operadores G.T.I. regulares pueden entrar en las mismas Operaciones y cazar activamente a los escuadrones de Desmoulins controlados por jugadores, y Polaris Patrol mejora los incentivos para hacerlo en comparación con Fiery Owl Hunt. Derrotar al Escuadrón Desmoulins puede otorgar Puntos de Rendimiento, lo que significa que los jugadores no necesitan tomar el lado de HAAVK del evento para progresar en su estructura de recompensas.
Eliminar a Desmoulins también crea acceso a algunas de las oportunidades más valiosas del modo. Los jugadores de G.T.I. pueden buscar su entresuelo para tener la oportunidad de obtener los limitados coleccionables de calidad roja Petite Madame y Requin Model, y la Directora lleva acceso a la ruta especial de la Ciudad Espacial utilizada por su escuadrón. Lo que originalmente era un camino de escape privilegiado de HAAVK puede, por lo tanto, convertirse en un premio para aquellos que logren eliminar a su propietario.
Aquí es donde el mini-modo se ajusta especialmente bien al diseño de juego de extracción. Jugar como el personaje poderoso debe sentirse deseable, pero hacer que ese personaje sea valioso para todos los demás genera la tensión. Un escuadrón de Desmoulins entra con habilidades inusuales y fuerzas de seguridad amigables, pero cada Operador regular ahora tiene otra razón para rastrear su ubicación.
Polaris Patrol convierte la progresión en un segundo objetivo
Las partidas se integran en un Rango de Rendimiento separado, con resultados determinados por qué tan bien se desempeña el escuadrón durante la operación. Las misiones de tareas de Directores y Adjutantes otorgan Puntos de Rendimiento adicionales, y completar el conjunto completo de misiones otorga una Medalla de Honor exclusiva. Aumentar el rango desbloquea suministros para el Director, apariencias limitadas y cajas de recompensa.
El cosmético principal es el M700 – Serenity, una apariencia exclusiva para el rifle de francotirador de cerrojo de Delta Force. Polaris Patrol también introduce un exclusivo Bloque de Gas Mejorado HVK Whirlwind para el M700, que se puede crear una vez que el evento alcance su etapa de Cazador y está limitado a diez creaciones por semana. Desmoulins también tiene su propio Avatar, Spray, tarjeta de llamada y gesto entre las recompensas de progresión.
El Equipo Jade también está llevando a cabo un evento más amplio de Accesorios HAAVK desde el 16 de octubre hasta el 9 de noviembre. Componentes limitados de HAAVK, incluido el Sistema de Marco Whirlwind y el Bloque de Gas Mejorado Whirlwind, pueden aparecer a través de la Casa de Subastas o con baja probabilidad dentro de Cajas de Armas Grandes. El evento, por lo tanto, utiliza Polaris Patrol para impulsar los equipos experimentales de HAAVK más allá de las habilidades del personaje de Desmoulins y en la economía más amplia de las Operaciones.
Los coleccionables rojos son más que cosas caras para el almacén
Los otros artículos principales de búsqueda son Petite Madame y el Modelo Requin, ambos coleccionables limitados de calidad roja que se pueden obtener a través de Cajas de Recompensa de Director y encuentros con Desmoulins controlados por jugadores. Encontrar ambos permite que se ensamblen en el conjunto combinado Petite Madame – Modelo Requin.
A diferencia de muchos artículos valiosos de Operaciones cuyo propósito principal es simplemente ser vendidos, la pieza ensamblada se puede colocar dentro del Kit de Herramientas EDC del jugador y llevar a las partidas. Eso le da a la recompensa una identidad ligeramente diferente de la habitual Rouge cara: sigue siendo un coleccionable de alto nivel, pero también puede funcionar como un trofeo tangible del evento en lugar de convertirse inmediatamente en Aleaciones Tekniq.
El evento complementario de Petite Madame Rampage se lleva a cabo hasta el 9 de noviembre y añade más desafíos y recompensas relacionados con el nuevo par de coleccionables. En conjunto con Serenity y los accesorios de HAAVK, Polaris Patrol tiene considerablemente más botín permanente asociado de lo que un mini-modo diseñado únicamente como una novedad corta debería tener.
El Director está luchando contra los enemigos de HAAVK y contra HAAVK misma
Polaris Patrol también avanza la historia de Desmoulins. El equipo Jade enmarca el modo en torno a las consecuencias del incidente de la Ciudad Espacial, la crisis AZ3 y el comportamiento cada vez más agresivo de Hudson, todo lo cual ha dejado a la Directora de Seguridad atrapada entre la organización a la que sirve y una facción radical dispuesta a ignorar sus propias reglas. Las acusaciones de Cami añaden una dimensión personal a ese conflicto, poniendo a Desmoulins bajo presión profesional y privada.
La explicación de G.T.I. para permitir a los jugadores habitar su rol es característicamente compleja de la manera correcta. Los equipos de inteligencia supuestamente han descifrado la frecuencia neural especial utilizada por Desmoulins y creado una simulación de su perspectiva y patrones de comportamiento, utilizando la reconstrucción resultante para investigar lo que realmente sucedió. El Archivo Desmoulins, en consecuencia, abre fragmentos de sus recuerdos personales antes de dar al jugador acceso a su identidad.
Esa estructura permite al Equipo Jade utilizar la jugabilidad para explorar personajes que normalmente aparecen como jefes o líderes de facciones. Fiery Owl Hunt hizo algo similar con Saeed, regresando a su transformación de cazador de aldeas a líder de Ahsarah. Polaris Patrol ahora aplica el concepto a una de las figuras más reconocibles de HAAVK mientras desarrolla simultáneamente el conflicto dentro de la corporación misma.
Polaris Patrol es la evolución más ambiciosa de Fiery Owl Hunt
La comparación con Fiery Owl Hunt es inevitable porque ambos modos invierten la perspectiva normal de las Operaciones. Ese evento anterior permitió a los jugadores convertirse en Saeed o uno de sus Guardias, reemplazando su apariencia y gadgets normales mientras construían la Reputación de Fiery Owl a través de carreras y misiones exitosas.
Polaris Patrol mantiene la parte más fuerte de esa idea — permitir que los jugadores se conviertan en alguien que previamente encontraron del lado opuesto del arma — mientras hace que la partida circundante sea más interactiva para todos. Los Operadores G.T.I. ahora reciben Puntos de Rendimiento por derrotar al escuadrón del evento, el Director tiene una infraestructura especial dentro de la Ciudad Espacial, las habilidades de los Adjutantes se combinan directamente con el Requin y los coleccionables rojos limitados crean una motivación económica adicional para iniciar un combate.
Eso hace que el modo se sienta menos como un desafío de personaje jefe separado y más como una facción adicional insertada en un vestíbulo de extracción ordinario. Incluso alguien que no tiene intención de gastar 250,000 Aleaciones Tekniq en una Insignia de Trabajo puede encontrarse con las consecuencias de que otro jugador tome esa decisión.
La Ciudad Espacial ya no es el único lugar donde ocurre la caza
A pesar del enfoque obvio del tráiler en la Ciudad Espacial, Polaris Patrol no está limitado exclusivamente a ese mapa. El modo admite la Ciudad Espacial en dificultades Normal y Difícil, así como AZ3 en Normal, ampliando la presencia del Director más allá del entorno más asociado con HAAVK.
La Ciudad Espacial sigue siendo la implementación más distintiva porque Desmoulins tiene acceso al ascensor ejecutivo y a la ruta de extracción exclusiva en el jardín. Esos privilegios hacen que jugar como ella allí se sienta como controlar a alguien que realmente pertenece dentro de la instalación en lugar de simplemente usar otra skin de Operador.
La opción AZ3 es importante para la variedad y para la historia, sin embargo. La crisis allí es parte explícita de la presión que rodea ahora a Desmoulins, por lo que permitir que Polaris Patrol entre en AZ3 asegura que el modo no está mecánicamente desconectado de los eventos utilizados para justificarlo.
El próximo encuentro con el jefe de la Ciudad Espacial podría ser otro jugador
Polaris Patrol ya está disponible en las Operaciones de Delta Force y permanecerá activo hasta el 27 de enero de 2027. Los jugadores pueden desbloquear a Anais Desmoulins a través de las misiones de su Archivo de Nivel 33 y desplegarse usando las Insignias de Trabajo de Directora de Seguridad, mientras que Athos y Aramis pueden unirse como Adjutantes de entrada gratuita siempre que haya una Desmoulins presente en el escuadrón. La progresión de rendimiento conduce hacia M700 – Serenity, cosméticos del Director, equipo especializado de HAAVK y los limitados coleccionables rojos Petite Madame y Requin Model.
Más importante aún, el modo cambia lo que puede ser un encuentro familiar en las Operaciones. La Ciudad Espacial ya tenía seguridad, jefes, salas de alto valor y Operadores tratando de escapar con más de lo que trajeron. Polaris Patrol toma a una de las personas responsables de esa estructura de seguridad, se la entrega a otro jugador y le dice a todos los demás en el vestíbulo que matarla puede valer la pena el riesgo.
Puedes jugar en la Ciudad Espacial como de costumbre.
O esta vez, puedes ser la razón por la que todos los demás tienen una extracción difícil.