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Diablo IV · 2026-06-24

La Muerte Despierta en Diablo IV con Rupturas de Pandemonium, Cambios Míticos y un Crossover con Overwatch

Diablo IV entra en un nuevo capítulo el 30 de junio con la Temporada de la Muerte Despertada , una temporada construida en torno a un creciente Culto de la Muerte, rifts inestables del Pandemonium, un nuevo Jefe de Caverna Estacional y uno de los cambios más grandes en la itemización del juego ha

Diablo IV entra en un nuevo capítulo el 30 de junio con la Temporada de la Muerte Despertada, una temporada construida en torno a un creciente Culto de la Muerte, rifts inestables del Pandemonium, un nuevo Jefe de Caverna Estacional y uno de los cambios más grandes en la itemización del juego hasta la fecha. La actualización también trae Míticos Únicos 3.0, el lanzamiento completo de la Torre y Tableros de Clasificación, el modo Solo Autoencontrado, una prueba gratuita de Warlock y una colaboración de Diablo IV x Overwatch.

El tráiler de jugabilidad deja claro su tono desde el principio: tarde o temprano, la Muerte viene por todos. Pero esta temporada no se trata solo de una nueva línea de misiones o de otro encuentro con un jefe final. Blizzard está utilizando la Despertar de la Muerte para introducir un nuevo ciclo de riesgo-recompensa que pregunta a los jugadores cuánto tiempo están dispuestos a mantener un rift peligroso abierto antes de reclamar lo que han ganado.

El resultado es una temporada con nuevas razones para explorar las Helltides, desafiar a los Jefes de Caverna, reevaluar los objetos Únicos y probar construcciones tanto en la progresión regular como en sistemas más competitivos.

Las Rupturas de Pandemonium convierten Sanctuario en un campo de batalla de riesgo-recompensa

La mecánica central de la temporada es la llegada de las Rupturas de Pandemonium, rifts arcanos que rompen la frontera entre Sanctuario y Pandemonium.

Estas rupturas pueden aparecer en todo el mundo, pero son más comunes dentro de las zonas de Helltide. Los jugadores las activan al derrotar a guardianes alrededor de los Ídolos de la Cabeza de la Muerte, abriendo el rift y comenzando un círculo ritual. Cuanto más tiempo permanezca abierta una Ruptura, mayores serán las potenciales recompensas, pero también más presión enfrentan los jugadores por parte de enemigos y Lágrimas que deben ser selladas.

Blizzard ha confirmado tres tipos. Las Rupturas estándar pueden aparecer en todo Sanctuario, las Rupturas Aumentadas pueden reemplazar eventos locales de Helltide, y las Rupturas Colosales son exclusivas de los Campos de la Profanación, la Arena del Jefe Mundial al sureste de Zarbinzet.

El sistema se basa en una elección clara. Cerrar una Ruptura temprano asegura progreso y recursos, mientras que mantenerla activa más tiempo crea una oportunidad de recompensa más fuerte. También puede llevar a la aparición de un Viajero de Reinos, particularmente a través de Rupturas Aumentadas dominadas o Rupturas Colosales completadas.

La Cámara de la Muerte y el Segador Corrompido elevan las apuestas

Derrotar a un Viajero de Reinos abre el acceso a la nueva Cámara de la Muerte, una mini mazmorras de una sola habitación que contiene una actividad especial de Ruptura y recompensas adicionales.

La Cámara se posiciona como la mejor fuente de Llaves Superiores de Caverna, que son necesarias para abrir el cofre de recompensas del nuevo Jefe de Caverna Estacional en Tormento I y superior. También introduce a los Resucitados, una nueva familia de monstruos que emergen de los rifts.

Entre ellos están los Sabuesos de Tumba, que sueltan orbes al ser derrotados. Esos orbes pueden ser absorbidos por un Exarch, un enemigo Resucitado especial que obtiene un ataque más poderoso cuando los jugadores no logran interceptarlos. Es una mecánica que obliga a los jugadores a gestionar el espacio y las prioridades incluso cuando una pelea ya se está volviendo caótica.

La Temporada de la Muerte Despertada también introduce al Segador Corrompido, un nuevo Jefe de Caverna Estacional encontrado en el Umbral del Pandemonium en Zarbinzet. Una vez que los jugadores derroten al jefe durante la línea de misiones estacional, el encuentro se vuelve repetible.

El Segador Corrompido no es solo otro objetivo de endgame. Ofrece algunas de las mejores oportunidades directas para obtener Míticos Únicos y los Fragmentos de Pandemonium necesarios para fabricarlos.

Míticos Únicos 3.0 redefine cómo funcionan los objetos Únicos

Uno de los cambios más significativos en la Temporada de la Muerte Despertada es Míticos Únicos 3.0.

A partir de esta temporada, cualquier objeto Único puede caer como Mítico o ser convertido en un Único Mítico. Mítico ya no se trata como una rareza separada; se convierte en una calidad de objeto modificable. Los Míticos Únicos son siempre Ancestrales, tienen su Poder Único aumentado en un 30% y lanzan todos los demás afijos en valores máximos.

Los jugadores pueden fabricar estos objetos a través del Cubo Horadrico utilizando Fragmentos de Pandemonium o a través del Joyero utilizando Runas y Chispas Resplandecientes. También pueden venir directamente del Segador Corrompido, de cofres de Rango de Temporada, o como un resultado extremadamente raro siempre que un Único Ancestral normalmente caiga.

La actualización no se trata solo de más poder. Blizzard ha ajustado la fabricación para que un objeto Único utilizado como base devuelva un Único Mítico para la misma ranura de equipo. Un par de botas Únicas, por ejemplo, creará un par de botas Míticas utilizables por cualquier clase en lugar de cualquier objeto de armadura no relacionado.

Eso debería hacer que la búsqueda de objetos que definan construcciones importantes sea más deliberada y más fácil de planificar. Hay una restricción importante: los jugadores solo pueden equipar un Único Mítico fabricado a la vez. Los Míticos obtenidos de caídas o cofres no están sujetos a ese mismo límite.

Overwatch entra en Sanctuario mientras que el Warlock se vuelve gratis para probar

La Temporada de la Muerte Despertada también lanza la colaboración Diablo IV x Overwatch.

Desde el comienzo de la temporada, los jugadores pueden derrotar a monstruos Élite y Campeones para ganar Ojo de Overwatch, una moneda utilizada para progresar en el Reliquario gratuito de Overwatch. Las recompensas confirmadas incluyen emblemas, un trofeo de montura, tres cosméticos de armas y el primer tinte ganable de Diablo IV.

Completar el Reliquario recompensará a los jugadores con el Espíritu Zorro de Kiriko como compañero. La Tienda de Tejal también ofrecerá skins cosméticos inspirados en Overwatch exclusivos a partir del mismo día.

Blizzard también está haciendo que el Warlock esté disponible a través de una prueba gratuita limitada desde el 30 de junio hasta el 7 de julio. La prueba está disponible en Battle.net, Xbox y PlayStation, permitiendo a los jugadores utilizar la clase hasta el nivel 30. Cualquiera que compre la expansión Señor del Odio puede continuar progresando con ese mismo personaje.

La actualización también mueve la Torre y los Tableros de Clasificación fuera de beta, introduciendo recompensas cosméticas basadas en el ranking, nuevos títulos, Halos y Tableros de Clasificación dedicados para el modo Solo Autoencontrado tanto para personajes Normales como Hardcore.

La Temporada de la Muerte Despertada da a cada construcción un nuevo destino

La Temporada de la Muerte Despertada no parece una rotación de contenido de rutina.

Las Rupturas de Pandemonium cambian la forma en que los jugadores se mueven a través de Sanctuario. Las Cámaras de la Muerte añaden un nuevo objetivo de alto riesgo. El Segador Corrompido proporciona una ruta enfocada para los jugadores que persiguen poderosas recompensas. Y los Míticos Únicos 3.0 obligan a repensar de manera más amplia lo que significa encontrar o fabricar la mejor versión posible de un objeto.

Agrega la colaboración de Overwatch, la prueba gratuita de Warlock, el modo Solo Autoencontrado y nuevas recompensas de la Torre, y Blizzard ha creado una temporada con diferentes caminos para los creadores de construcciones, los competidores de tableros de clasificación, los jugadores solitarios y los coleccionistas de cosméticos por igual.

El 30 de junio, la muerte despierta en Sanctuario.

La única pregunta es si los jugadores estarán listos cuando llegue.

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