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Eternal Return · 2026-11-06

Eternal Return: Teaser de Glory establece la pretemporada de la Temporada 13 para el 12 de noviembre

La pretemporada de la Temporada 13 de Eternal Return comienza el jueves 12 de noviembre de 2026. El teaser presenta Glory, una temporada con skins de temática de caballeros y una banda sonora liderada por Knights of the Dawn. La hoja de ruta oficial también revela un cambio sustancial en la forma en que los equipos juegan en la Isla Lumia: los equipos pueden especializarse durante una partida, obteniendo diferentes bonificaciones dependiendo de si recogen materiales raros, luchan contra otros jugadores o cazan fauna mutante.

Glory también reemplaza el CNOT Gate con un gadget construido alrededor de un punto de encuentro compartido y da a los cielos despejados, la lluvia y las tormentas de arena diferentes efectos en la isla. Para los jugadores que regresan, la pretemporada es una oportunidad para repensar rutas familiares: el camino más rápido para completar una construcción puede ser diferente del mejor recorrido para cumplir con el primer objetivo de investigación del equipo.

Las tareas de investigación dan a los equipos tres maneras de especializarse

Cada equipo comienza la partida con objetivos en tres campos de investigación, y los compañeros contribuyen al mismo pool de progreso. A partir del Día 2, el primer campo que complete el equipo se convierte en su Campo de Experimento para el resto de la partida. Cada uno recompensa una actividad diferente, por lo que la ruta de apertura puede determinar cómo el equipo gana y gasta recursos más adelante.

Ciencia y Tecnología de Materiales pide a los equipos que recojan Materiales Especiales y los recompensa con descuentos en esos materiales en Kioscos y en la Tienda Lumi. Ciencia y Tecnología de la Energía gira en torno a derrotar personajes enemigos, con Créditos extra por derribos y asistencias. Biotecnología envía a los equipos tras manadas mutantes y paga Créditos adicionales por muertes o asistencias contra fauna mutante. Un equipo que ya planea cazar mutantes tiene una razón para comprometerse a esa ruta desde el principio, mientras que un grupo que busca peleas puede convertir esos encuentros en una fuente de Créditos extra.

El Vector Gate da a los compañeros dispersos una manera de reunirse

El nuevo Vector Gate reemplaza al CNOT Gate. El primer uso establece un Punto de Encuentro compartido por el equipo. Mientras esté activo, un uso posterior crea un Punto de Salida de forma gratuita. Un jugador que interactúa con ese punto de salida es transportado directamente al encuentro, dando a los compañeros que se separaron para recolectar suministros una forma de reagruparse.

El posicionamiento es importante porque el Punto de Encuentro es temporal y pierde cargas cuando los aliados pasan por él o los enemigos lo atacan. Un encuentro en abierto puede ser conveniente, pero los oponentes pueden desgastarlo antes de que todos lleguen. Los Puntos de Salida tienen sus propios temporizadores y pueden durar más que el destino original. Si el equipo establece un nuevo Punto de Encuentro, los Puntos de Salida restantes se redirigen allí.

El clima cambia lo que los equipos pueden encontrar en la Isla Lumia

Lumi trae diferentes suministros dependiendo del clima. Cielos despejados traen hielo raspado que eleva la salud máxima, la lluvia trae un paraguas que aumenta la velocidad de movimiento, y las tormentas de arena traen gafas que amplían la visión. Recoger un suministro crea un área temporal que otorga el buff a cualquier sujeto de prueba dentro de ella, así que un oponente lo suficientemente cerca para entrar también puede beneficiarse.

Lumi también deja objetos temporales a lo largo de su ruta. El clima despejado trae fogatas para cocinar, la lluvia trae Flores de Linterna que revelan el área circundante, y las tormentas de arena traen remolinos mejorados que lanzan a los jugadores más lejos y desaparecen después de usarlos. Las tormentas de arena también introducen Drones EMP-X, que pueden desactivar temporalmente las cámaras de CCTV controladas por enemigos, mientras que las noches lluviosas reducen el rango de audición. El clima puede cambiar la seguridad con la que un equipo se desplaza por terrenos disputados, especialmente cuando su enfoque habitual se basa en cámaras o sonido.

Los cambios en el terreno y nuevos atajos abordan frustraciones cotidianas

Los desarrolladores están nivelando partes de la Isla Lumia para reducir los casos en los que un indicador de habilidad y la ubicación real de lanzamiento no coinciden. La actualización también cambia algunos caminos y parches de maleza, y añade máquinas expendedoras que sueltan comida cuando son golpeadas con ataques básicos. La hoja de ruta enumera una máquina en cada área excepto en el Centro de Investigación, con dos en la Fábrica.

Cuatro atajos configurables permiten a los jugadores usar comida, cámaras, Drones de Reconocimiento y Drones EMP sin moverlos a un espacio de inventario específico. Interacciones como abrir una Caja de Suministro Aéreo mostrarán si están a punto de activar un sonar de ruido, aunque los sonar instantáneos de acciones como disparar un Lanzador de Fuegos Artificiales no recibirán una vista previa. Las repeticiones también obtienen marcadores para derribos, eliminaciones y reanimaciones, lo que facilita saltar al momento en que una pelea cambió.

El Paquete de la Temporada Glory llega el 12 de noviembre; el pase independiente sigue

El Paquete de la Temporada Glory se activa con la pretemporada. Incluye Coralin de la Salvación Divina, el Pase ER: Glory, cinco skins programadas a lo largo de la temporada y un nuevo personaje programado para el 26 de noviembre. El pase cuenta con Luz de Devoción Abigail, Lanza de Convicción István y Espada del Juicio Blair. Los jugadores que solo quieren el pase independiente tendrán que esperar hasta después del mantenimiento el 19 de noviembre.

Aún hay tiempo para terminar la temporada clasificada actual antes de que llegue Glory. La Temporada 12 cuenta los partidos clasificados comenzados antes de las 23:59 UTC del 11 de noviembre, y los jugadores elegibles que terminen en Oro o superior recibirán la skin Cadete Jan. Las recompensas clasificadas están programadas para ser distribuidas durante el mantenimiento el 19 de noviembre, con al menos cinco partidos clasificados requeridos para calificar.

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