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Genshin Impact · 2026-09-28

Construye el Próximo País de las Maravillas: El Primer Concurso de Creadores de Miliastra de Genshin Impact Ofrece Premios Canjeables por Dinero

Crear un minijuego dentro de Genshin Impact ahora puede llevar a mucho más que el reconocimiento de la comunidad. El primer Concurso de Creadores de Miliastra Wonderland “Entre las Mil Estrellas: Concurso de Creadores de Maravillas” está oficialmente en marcha, dando a los Artesanos hasta el 2

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Crear un minijuego dentro de Genshin Impact ahora puede llevar a mucho más que el reconocimiento de la comunidad. El primer Concurso de Creadores de Miliastra Wonderland “Entre las Mil Estrellas: Concurso de Creadores de Maravillas” está oficialmente en marcha, dando a los Artesanos hasta el 2 de noviembre para diseñar y publicar experiencias originales a través del Sandbox de Miliastra para una estructura de premios que combina Primogems, Tickets de Creación canjeables por dinero y la posible promoción oficial por parte de HoYoverse.

No hay restricciones de género o mecánica de juego. Los desafíos de combate, plataformas, espacios sociales, juegos de rompecabezas, etapas competitivas, mecánicas experimentales y experiencias que apenas se asemejan al juego tradicional de Genshin pueden participar, siempre que sean Maravillas originales creadas dentro del editor y satisfagan las reglas del concurso. Esa apertura es significativa porque HoYoverse no está pidiendo a los creadores que demuestren una característica particular de Miliastra; quiere ver qué pueden construir las personas cuando el Sandbox se trata como una plataforma genuina de creación de juegos.

El momento es deliberado. La Versión 7.1 ha expandido sustancialmente el editor con controles del cliente impulsados por Lua, Modo de Creación Compartida, funcionalidad adicional de combate y estado, Habilidades de Salto personalizables y cientos de nuevos activos visuales y decorativos. El concurso comienza precisamente cuando llegan esas herramientas, efectivamente pidiendo a la comunidad que demuestre hasta dónde se puede empujar ahora el sistema.

El Gran Premio Vale Mucho Más que los Primogems

Los Primogems pueden ser la recompensa más reconocible, pero no son la parte más valiosa de la competencia. El nivel de premio más alto otorga 30,000 Tickets de Creación No.1 más 6,480 Primogems a dos entradas ganadoras.

HoYoverse afirma que cada Ticket de Creación No.1 se puede canjear por $0.14 USD, sujeto a las capacidades del proveedor de pago relevante. Eso significa que 30,000 Tickets representan $4,200 USD en valor de canje antes de considerar los Primogems que lo acompañan.

Los restantes niveles principales descienden a través de 15,000 Tickets más 3,280 Primogems para cinco ganadores, 5,000 Tickets más 1,980 Primogems para 15 ganadores y 600 Tickets más 980 Primogems para hasta 150 creaciones seleccionadas. Otra categoría de recompensa amplia puede otorgar 500 Primogems a hasta 250 entradas, mientras que las categorías especializadas ofrecen 2,000 Tickets de Creación—equivalentes a $280 en valor de canje declarado—más 1,980 Primogems.

En todas las siete categorías de premios, la estructura de premios publicada contiene hasta 437 posibles lugares de premio, aunque HoYoverse advierte explícitamente que estas son cuotas máximas y no números garantizados de ganadores. Si los jueces concluyen que menos entradas cumplen con el estándar de una categoría, se pueden otorgar menos premios.

Nuevos Creadores Tienen Su Propia Categoría de Premios

Una de esas categorías especializadas está deliberadamente reservada para Artesanos menos experimentados.

El Premio Estrella en Ascenso está limitado a creadores cuyo Nivel de Artesano sea 3 o inferior en el momento en que se envían a través de la página del concurso. Se listan diez lugares de premio, cada uno con 2,000 Tickets de Creación y 1,980 Primogems.

Esa es una decisión importante porque el editor de Miliastra ya soporta lógicas sorprendentemente sofisticadas. Los creadores experimentados pueden construir interfaces personalizadas, reglas de combate complejas y sistemas utilizando gráficos de nodos y scripts, lo que podría hacer que una competencia técnica completamente abierta sea intimidante para alguien que apenas ha comenzado a utilizar las herramientas.

HoYoverse está tratando explícitamente de prevenir que la antigüedad técnica decida todo el concurso. Las reglas oficiales afirman que la complejidad técnica no es un criterio de evaluación obligatorio, y la categoría Estrella en Ascenso proporciona un camino separado para los creadores cuyo trabajo puede ser imaginativo y pulido sin utilizar cada sistema avanzado disponible en el Sandbox.

No Hay Género Requerido

La parte más liberadora de las reglas puede ser también la más simple: HoYoverse no está imponiendo ningún género o estilo de juego específico.

Miliastra Wonderland ha demostrado gradualmente que su editor puede soportar experiencias muy alejadas de la exploración ordinaria de Genshin. Dependiendo de lo que construya un creador, un País de las Maravillas puede funcionar como una arena de combate, un desafío de carreras, un plataformas, una fase de rompecabezas, un entorno social o algo más cercano a un minijuego independiente.

La Versión 7.1 hace que esa flexibilidad sea aún mayor. Los scripts del lado del cliente ahora pueden impulsar interfaces personalizadas y el comportamiento de la interfaz de usuario, el Modo de Creación Compartida permite que varios Artesanos trabajen en diferentes componentes del mismo proyecto, y las herramientas de combate expandidas permiten más control sobre las unidades, habilidades e interacciones.

Por lo tanto, el concurso no está preguntando quién puede construir la réplica más bonita de Teyvat. Un juego visualmente simple pero mecánicamente inventivo puede competir, igual que un entorno altamente detallado puede dirigirse a las categorías de diseño visual del concurso.

Los Jueces Mirarán Seis Áreas Clave

Cada País de las Maravillas elegible será evaluado en seis dimensiones principales: Tema & Concepto, Creatividad de Juego, Grado de Finalización, Arte Escenográfico, Jugabilidad y Factor Diversión.

Tema & Concepto se refiere a si la idea es distintiva, comprensible y ejecutada de manera coherente. Creatividad de Juego evalúa cuán originales son las mecánicas centrales, con HoYoverse afirmando explícitamente que innovaciones inusuales pueden recibir consideración adicional. Grado de Finalización abarca si la experiencia funciona desde el principio hasta el final sin errores bloqueadores y si el proyecto en general se siente pulido en lugar de inacabado.

Arte Escenográfico se centra en la composición visual, la atmósfera y la inmersión, mientras que Jugabilidad examina si las instrucciones son comprensibles y si los sistemas numéricos subyacentes están razonablemente equilibrados. El Factor Diversión luego evalúa si la experiencia sigue siendo atractiva y proporciona retroalimentación satisfactoria a lo largo de una partida.

La combinación es notable porque ningún elemento individual es suficiente. Un País de las Maravillas técnicamente extraordinario que sea confuso o inestable puede seguir teniendo una puntuación baja, mientras que un entorno atractivo sin jugabilidad significativa puede tener dificultades fuera de una categoría de diseño visual. HoYoverse está evaluando experiencias completas del jugador.

La Estabilidad Importa Más que Presumir

Las reglas enfatizan repetidamente un requisito práctico: la versión presentada necesita funcionar.

Una vez que un País de las Maravillas entra en la evaluación, los revisores evalúan la versión disponible durante esa fase. Errores bloqueantes o fallos que rompen el juego pueden afectar gravemente su puntuación, y se advierte a los creadores que no introduzcan inestabilidad a través de actualizaciones posteriores.

Eso hace que la moderación sea potencialmente valiosa. El Sandbox de Miliastra ahora contiene suficiente funcionalidad de scripting, interfaz de usuario y combate para crear proyectos extremadamente ambiciosos, pero cada sistema adicional introduce otra oportunidad para que algo falle. Una experiencia más pequeña con un concepto sólido y ejecución pulida puede ser más competitiva que un proyecto enorme que los jueces no pueden terminar de manera fiable.

HoYoverse dice explícitamente que no hay un nivel de complejidad técnica requerido. El concurso recompensa la creatividad y la calidad en lugar del número de nodos o scripts ocultos detrás de la experiencia.

Cada Creador Obtiene Dos Entradas

Cada cuenta elegible de Genshin Impact puede presentar un máximo de dos Países de las Maravillas.

El proyecto debe ser una creación original publicada por primera vez el 23 de septiembre de 2026 a las 09:00 UTC+8, y los creadores deben seleccionar la opción Entre las Mil Estrellas: Concurso de Creadores de Maravillas en la interfaz de publicación del Sandbox de Miliastra al cargarlo.

El País de las Maravillas también debe permanecer accesible públicamente durante todo el evento. Un proyecto que se elimine, suspenda o que se encuentre en violación de las reglas aplicables puede volverse inelegible.

Lo más importante, los creadores deben asegurarse de que se esté presentando la versión correcta. Las reglas oficiales advierten que después de que se ha confirmado una entrada y se ha trasladado al proceso de evaluación, no se puede simplemente reemplazar con otro País de las Maravillas.

Con solo dos envíos disponibles, cada lugar cuenta.

Necesitas Una Cuenta de Centro de Creadores Verificada para Participar

Este no es un evento al que todas las cuentas ordinarias de Genshin pueden presentarse automáticamente.

Los participantes deben haber alcanzado la mayoría de edad legal en su país o región, poseer una cuenta en los servidores de Asia, América, Europa o TW/HK/MO y completar el proceso de registro y verificación de identidad requerido a través del Centro de Artesanos de Miliastra Wonderland.

El creador también debe tener la función de Ganancias activada.

Ese requisito final conecta el concurso con la economía de creadores más amplia que HoYoverse ha estado construyendo en torno a Miliastra Wonderland. El Ticket de Creación No.1 no se está introduciendo específicamente para esta competencia; es parte de la infraestructura a través de la cual los Artesanos elegibles pueden recibir ganancias por sus creaciones y canjearlas a través del Centro de Creadores.

El concurso está utilizando efectivamente ese sistema existente para adjuntar un valor monetario real a las creaciones comunitarias de alta calidad.

La Versión 7.1 Le Da a los Creadores Herramientas Mucho Más Potentes

Realizar el primer concurso importante junto con la Versión 7.1 es particularmente significativo porque el editor de Miliastra ha dado otro importante paso técnico adelante.

La actualización introduce controles del cliente conectados a scripts Lua del lado del cliente, permitiendo a los creadores construir interfaces personalizadas más sofisticadas y cambiar dinámicamente su comportamiento. Nuevos componentes incluyen elementos de texto, imágenes, botones, cuadrículas deslizantes, controles de animación y áreas de eventos, mientras que los scripts del cliente pueden intercambiar señales con los sistemas existentes de gráficos de nodos.

Eso hace que las experiencias con interfaces altamente personalizadas sean mucho más realistas. Se pueden crear visualizaciones de inventario, HUDs específicos del juego, menús e incluso muchos tipos de juego 2D sin depender completamente de la presentación predeterminada de Miliastra.

La Versión 7.1 también trae el Modo de Creación Compartida, permitiendo que varios Artesanos colaboren en un País de las Maravillas dividiendo un proyecto en secciones separadas y asignando diferentes activos a cada contribuyente. Para entradas más grandes, eso elimina una de las limitaciones obvias de intentar hacer juegos complejos completamente solo.

El Combate y el Movimiento También se Han Expandido

Las mejoras no se limitan a la programación de la interfaz. La Versión 7.1 añade nueva funcionalidad de Estado de Unidad, mejora los nodos relacionados con el combate y expande el sistema de Habilidades de Salto para que los creadores puedan configurar habilidades personalizadas en torno al movimiento.

Nuevas creaciones complejas, criaturas, efectos visuales, animaciones y elementos decorativos aumentan aún más la gama de entornos que se pueden producir sin construir todo de manera manual.

Colectivamente, estas adiciones hacen que el concurso sea una demostración útil de cómo HoYoverse ve la evolución de Miliastra. El sistema ya no es simplemente un editor de niveles donde los Viajantes colocan objetos y enemigos. Cada vez se asemeja más a un entorno de desarrollo liviano que funciona dentro de Genshin Impact.

Por lo tanto, las entradas más destacadas del concurso pueden revelar posibilidades que incluso HoYoverse no ha mostrado aún.

La Competencia Es Parte del Primer Gala Estrellado

El Concurso de Creadores también está conectado con el Gala Estrellado, la celebración más amplia de la Versión 7.1 de Miliastra Wonderland.

Otro evento, Gala Estrellado: Selecciones de Maravillas, comienza el 1 de octubre y permite a los jugadores experimentar Países de las Maravillas comunitarios destacados, completar Objetivos de Celebración y votar por sus favoritos. Esas votaciones ayudan a determinar 20 “Maravillas del Año” durante el primer Gala Estrellado.

Esta selección es independiente del proceso de evaluación de Entre las Mil Estrellas, pero los dos eventos refuerzan el mismo objetivo: hacer que las etapas creadas por la comunidad sean mucho más visibles dentro de Genshin en lugar de dejar el descubrimiento completamente a la promoción de creadores o recomendaciones algorítmicas.

El Gala Estrellado también incluye recompensas como el Sombrero de Slime Cryo, Primogems, Geodas de Replicación, Cristales Prismaticos, Acciones y Expresiones, dando a los jugadores ordinarios razones para entrar en Miliastra incluso si no tienen intención de construir algo por sí mismos.

El resultado es un evento de creadores con una audiencia adjunta, no simplemente una competencia que ocurre en algún lugar fuera del juego principal.

La Promoción Oficial Podría Ser Tan Valiosa Como el Premio

HoYoverse también dice que las Maravillas sobresalientes pueden recibir apoyo promocional oficial y potencialmente aparecer en la Vitrina Oficial de Miliastra Wonderland.

Para un ecosistema de creadores, eso tiene una enorme importancia.

Construir una experiencia sólida es solo la mitad del problema en cualquier plataforma generada por el usuario. El descubrimiento se vuelve cada vez más difícil a medida que aumenta el número de creaciones disponibles. Incluso un trabajo excepcional puede desaparecer si los jugadores no tienen razones para encontrarlo.

Una característica oficial cambia inmediatamente esa ecuación. La exposición a través de los propios canales de Miliastra de Genshin Impact puede enviar a una gran audiencia hacia un proyecto, aumentando potencialmente tanto el reconocimiento como las ganancias del creador asociadas con Maravillas exitosas.

El concurso, por lo tanto, recompensa a los creadores de tres maneras diferentes: Primogems dentro de Genshin, Tickets de Creación canjeables fuera de él y visibilidad dentro del creciente ecosistema de Miliastra.

Original No Significa Ignorar las Reglas de Genshin

La libertad creativa todavía tiene límites.

Las entradas deben cumplir con los Términos de Servicio de Genshin Impact, reglas de Artesano, acuerdos del Centro de Creadores y las leyes locales aplicables. Las reglas del concurso también prohíben específicamente difamar maliciosamente los personajes de Genshin Impact o distorsionar deliberadamente la historia del juego.

Violaciones de esas condiciones pueden resultar en descalificación y eliminación del País de las Maravillas en sí.

Esa cláusula es particularmente relevante porque los entornos generados por los usuarios fomentan naturalmente la parodia y la experimentación. HoYoverse está permitiendo una amplia libertad en género y mecánicas, pero no está ofreciendo el uso irrestricto de sus personajes y escenario.

Por lo tanto, los creadores deben distinguir entre inventar un extraño juego dentro de Miliastra y publicar material que la plataforma considere abusivo o intencionalmente dañino para el contenido establecido de Genshin.

La Ventana de Presentación Finaliza el 2 de Noviembre

Los creadores tienen poco más de un mes para finalizar sus proyectos.

El Período de Creación y Presentación oficial va del 23 de septiembre a las 09:00 hasta el 2 de noviembre a las 11:59:59 UTC+8. La evaluación comienza inmediatamente después y continúa hasta el 4 de diciembre a las 23:59:59 UTC+8.

La página del evento publicada actualmente coloca el período de resultados entre el 5 de diciembre y el 12 de diciembre, aunque HoYoverse se reserva el derecho de ajustar los tiempos de evaluación y anuncio si el número de presentaciones requiere más trabajo.

Eso crea un período de evaluación sustancial en relación con la ventana de presentación, lo que tiene sentido dado que los revisores necesitan jugar realmente los Países de las Maravillas en lugar de simplemente evaluar capturas de pantalla estáticas o videos.

Para entradas elaboradas, la fecha límite clave no es el inicio de la evaluación, sino el punto antes de que se eliminen todos los errores importantes.

Miliastra Wonderland Se Está Convirtiendo en Una Plataforma de Creadores, No Solo en un Modo Secundario

La mayor importancia de Entre las Mil Estrellas va más allá de quién gana 30,000 Tickets de Creación.

Miliastra Wonderland ha estado avanzando constantemente hacia una estructura en la que los jugadores no solo consumen contenido diseñado por HoYoverse. Crean experiencias para los demás, compiten por el descubrimiento, desarrollan conocimientos especializados del editor y—a través del Centro de Creadores—pueden recibir compensación financiera cuando sus creaciones ganan tracción.

Un concurso con premios por valor de miles de dólares formaliza esa ambición.

Las herramientas de la Versión 7.1 que las acompañan hacen posible crear sistemas de juego cada vez más independientes, mientras que el Modo de Creación Compartida fomenta proyectos más grandes de lo que una sola persona puede razonablemente producir sola. El Gala Estrellado, entonces, proporciona una capa de exhibición donde los jugadores pueden descubrir y votar por experiencias comunitarias.

Sigue operando dentro de Genshin Impact en lugar de funcionar como una plataforma de desarrollo independiente, y los creadores siguen siendo sujetos a las restricciones técnicas y de contenido de HoYoverse. Pero la trayectoria es clara.

Miliastra se está convirtiendo en un ecosistema de desarrollo de juegos dentro de un juego.

Ahora la Comunidad Puede Mostrar Lo Que El Sandbox Puede Realmente Hacer

HoYoverse puede publicar documentación, demostrar nodos y añadir cientos de activos, pero las herramientas para creadores en última instancia se vuelven interesantes solo cuando alguien las utiliza de una manera que sus diseñadores no anticiparon.

Eso es lo que hace que el primer concurso Entre las Mil Estrellas sea más importante que otro evento de Primogem.

No hay género prescrito. No hay requisito para demostrar el sistema de scripting más complicado. A los jueces les importa el concepto, la creatividad, la finalización, el diseño visual, la usabilidad y si la experiencia terminada es realmente agradable. Los nuevos creadores incluso tienen una ruta dedicada hacia el grupo de premios.

La fecha límite es el 2 de noviembre, con dos presentaciones disponibles por cada cuenta elegible. En la parte superior, el premio alcanza 30,000 Tickets de Creación canjeables por dinero y 6,480 Primogems, mientras que las creaciones destacadas también pueden ser promocionadas a través de los canales oficiales de Miliastra.

Por primera vez, Genshin Impact está cuestionando efectivamente a su propia comunidad, una pregunta que normalmente se reserva para desarrolladores.

Aquí están las herramientas.

¿Qué juego harías con ellas? Más información aquí.

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