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Hunt: Showdown 1896 · 2026-09-30

La Luna de Sangre es Solo el Comienzo: La Siguiente Pesadilla de Hunt Llega el 6 de Octubre

El bayou ya ha probado la sangre, pero Crytek no está ni cerca de haber terminado. Blood Testament entra en el Capítulo 2 el 6 de octubre , trayendo otra ola sustancial de contenido a Hunt: Showdown 1896 con cambios radicales a los compuestos, un nuevo Evento Comunitario, otro Desafío de Historia

El bayou ya ha probado la sangre, pero Crytek no está ni cerca de haber terminado. Blood Testament entra en el Capítulo 2 el 6 de octubre, trayendo otra ola sustancial de contenido a Hunt: Showdown 1896 con cambios radicales a los compuestos, un nuevo Evento Comunitario, otro Desafío de Historia, dos Cartas de Tarot adicionales, una nueva Herramienta, Twitch Drops, DLC fresco y varios horrores que el estudio está manteniendo deliberadamente ocultos hasta cerca de su lanzamiento.

Un nuevo tráiler del Capítulo 2 ofrece un primer vistazo a lo que viene después del violento acto de apertura de septiembre. Es intencionalmente más un teaser que una explicación, pero el alcance es claro: Blood Testament nunca fue diseñado como un evento estático que simplemente se mantuviera activo durante varios meses. Crytek quiere que el mundo, las mecánicas y la historia que lo rodea evolucionen a medida que la corrupción se propaga.

Blood Testament fue construido para cambiar mientras los jugadores están dentro

Blood Testament comenzó el 8 de septiembre junto con Update 2.9, introduciendo una de las estructuras de eventos más ambiciosas de Hunt hasta la fecha.

En el centro de la historia está Lynch y su último intento de manipular la Corrupción. Su suero de sangre experimental prometía poder, pero sus efectos resultaron ser considerablemente más grotescos. Warren Russett, un Cazador desesperado que depositó su fe en Lynch, se vio consumido por una sed incontrolable y finalmente se transformó en Bloodskin, el monstruoso Objetivo que ahora acecha los territorios corruptos de Hunt.

Crytek no simplemente introdujo a esa criatura a través de un parche convencional.

El capítulo de apertura giró en torno a Make Them Bleed, un Evento Comunitario a nivel de servidor en el que toda la base de jugadores contribuyó a hitos compartidos al matar monstruos y Objetivos e interactuar con los Pozos de Sangre.

El progreso desbloqueó adiciones permanentes al evento para todos.

El primer hito trajo la Luna de Sangre, un Tiempo de Día dinámico en el que el entorno alterna entre una intensa iluminación carmesí y períodos más oscuros de visibilidad reducida. Durante su fase más poderosa, los monstruos se vuelven más agresivos y atacan más rápido.

La Etapa 2 desbloqueó Chupacabra, una Rasgo de Quema que permite a los Cazadores restaurar un Trozo de Salud perdido a través de los animales encontrados en el mundo.

La etapa final desató a Bloodskin en sí.

Los jugadores completaron esos hitos rápidamente, y Bloodskin estuvo disponible solo días después de que comenzara Blood Testament. El Capítulo 2 ahora le da a Crytek la oportunidad de cambiar la ecuación nuevamente en lugar de permitir que el resto del evento se vuelva una larga repetición de las actividades de septiembre.

Los cambios en los compuestos podrían tener el mayor impacto de todo lo insinuado

La frase más significativa en el nuevo tráiler puede ser también la más vaga: “Cambios Radicales en los Compuestos”.

Crytek aún no ha detallado exactamente qué compuestos están siendo alterados o en qué consisten esas revisiones. Se espera que esos detalles sean tratados durante el Livestream de Desarrolladores del Capítulo 2 programado para el 1 de octubre a las 6 PM CEST.

Aún sin esos detalles, las reestructuraciones de compuestos son significativas en Hunt de una manera que los cambios ambientales ordinarios no son.

Un compuesto determina líneas de visión, rutas de rotación, posiciones defensivas, oportunidades de brecha, trampas de sonido y cómo los equipos rivales pueden acercarse a un escondite de Jefe. Mover una entrada, abrir una pared o cambiar el acceso vertical puede alterar cómo los jugadores experimentados manejan toda una ubicación.

Eso es particularmente importante en un juego cuya comunidad ha tenido años para memorizar la geometría del mapa.

Los Cazadores veteranos saben dónde es probable que los enemigos asomen, qué rutas los exponen al fuego a larga distancia, qué ventanas son peligrosas y cuán rápido puede otro equipo rotar entre posiciones particulares. Una revisión de compuesto suficientemente amplia interrumpe parte de ese conocimiento acumulado y obliga a los jugadores a reaprender un territorio familiar.

La redacción de Crytek sugiere algo más sustancial que una decoración de Halloween, aunque el estudio ha evitado sabiamente describir los cambios individuales antes del livestream.

Otro Evento Comunitario significa que la cooperación está regresando

El Capítulo 2 también introducirá un nuevo Evento Comunitario.

Eso es notable porque Make Them Bleed fue uno de los experimentos definitorios de Blood Testament. En lugar de que cada jugador progrese exclusivamente a través de una pista de evento individual, toda la comunidad de Hunt trabajó hacia los mismos desbloqueos importantes.

Crytek no ha anunciado cuáles serán los requisitos del segundo objetivo comunitario o qué desbloquearán sus hitos.

La parte importante es que el concepto está regresando inmediatamente en lugar de estar confinado al período de lanzamiento de Blood Testament.

El progreso comunitario crea una dinámica inusual para un shooter de extracción construido en torno a la desconfianza y la competencia. Los Cazadores pueden asesinarse unos a otros por los Tokens de Recompensa en cada partida, pero sus acciones contribuyen simultáneamente hacia un objetivo global común.

Make Them Bleed utilizó esa contradicción de manera efectiva.

Los jugadores seguían jugando Hunt normalmente —matando monstruos, persiguiendo Objetivos y explorando compuestos— pero esas acciones se convertían en parte de algo mucho más grande que ocurría en cada partida activa.

El Capítulo 2 ahora tiene la oportunidad de impulsar esa idea aún más, particularmente porque el primer Evento Comunitario ya ha cambiado el mundo de Blood Testament al desbloquear Blood Moon, Chupacabra y Bloodskin.

La historia continúa con otro desafío gratuito

La narrativa también avanza.

El Capítulo 1 introdujo el desafío de historia gratuito Written in Blood después de que se desatara Bloodskin, permitiendo a los jugadores continuar investigando las consecuencias de los experimentos de Lynch mientras completan objetivos de juego.

El Capítulo 2 agregará otro Desafío de Historia.

Crytek no ha revelado su título ni la dirección precisa de la historia aún, pero el tráiler enfatiza repetidamente que el “testamento aún no está completo.” Eso convierte el desafío en más que una fuente más de recompensas de progreso: es parte del mecanismo que Crytek está usando para entregar Blood Testament como una narrativa en evolución en lugar de un simple volcado de lore en el lanzamiento.

El capítulo anterior estableció la tragedia de Warren Russett con considerable más detalle.

Comenzó como un padre desesperado dispuesto a confiar en las promesas de Lynch, solo para convertirse en la base de uno de sus experimentos más horribles. Material suplementario como la entrada del Mito de Bloodskin y la novela Dime Corruption’s Cup han ampliado aún más el papel cada vez más peligroso de Lynch.

El Capítulo 2 parece estar listo para seguir tirando de esos hilos.

Dos nuevas Cartas de Tarot expanden uno de los sistemas tácticos más extraños de Hunt

El tráiler también confirma dos nuevas Cartas de Tarot.

Nuevamente, Crytek ha dejado de lado la revelación formal de sus efectos antes de la presentación de los desarrolladores.

Las Cartas de Tarot se han convertido en otra forma de dar a los Cazadores oportunidades temporales que no encajan de manera ordenada en Rasgos, armas o Herramientas convencionales. Su valor puede depender en gran medida de cuándo y dónde se usen, añadiendo otra capa de toma de decisiones situacional a las partidas.

Introducir dos cartas adicionales durante el Capítulo 2 significa que el sistema continúa expandiéndose en lugar de permanecer congelado en su selección anterior.

Por ahora, sus identidades y funcionalidades deben tratarse como no reveladas. Los marcos individuales visibles en el material promocional ya han provocado teorías en la comunidad, pero Crytek aún no ha proporcionado las descripciones mecánicas completas necesarias para juzgar cuán significativas serán.

El livestream del 1 de octubre debería resolver esa incertidumbre.

Una nueva Herramienta se une a un arsenal ya poco convencional

Otra adición al gameplay llega en la ranura de Herramienta.

Las Herramientas de Hunt son fáciles de subestimar porque no ocupan la misma posición principal que los rifles, escopetas o armas cortas, pero algunas de ellas influyen fundamentalmente en cómo se desarrollan los encuentros.

Las Bombas de Asfixia pueden negar la quema y manipular áreas. Las trampas remodelan el movimiento a través de compuestos. Los señuelos crean desinformación. El Catalejo ha adquirido una utilidad adicional a medida que los sistemas de información de Hunt han cambiado.

Por lo tanto, una nueva Herramienta tiene el potencial de afectar mucho más que una pantalla de carga.

Crytek ha evitado deliberadamente explicar lo que hace la adición del Capítulo 2 en el tráiler, dejando otra revelación mecánica para la transmisión del desarrollador.

Se sigue al Burgess, la nueva arma importante introducida con el Capítulo 1. La escopeta de acción deslizante plegable se lanzó con múltiples variantes, incluidas las configuraciones de Bayoneta y Trauma, dando a Blood Testament una pieza de nueva potencia de fuego inmediatamente reconocible.

El Capítulo 2 parece estar distribuyendo sus adiciones mecánicas de manera diferente, con una Herramienta y Cartas de Tarot ocupando parte de la atención.

Rostros conocidos están regresando — pero Crytek está escondiendo la pesadilla

Quizás la línea más ominosa intencionadamente en el tráiler promete “Rostros Conocidos... y Nuevas Pesadillas.”

Esa redacción podría referirse a Cazadores, monstruos, personajes conectados a la historia de Blood Testament o alguna combinación de los tres. Crytek aún no ha proporcionado suficiente información para identificar con confianza a cada figura que está siendo insinuada.

Esa restricción es importante.

El capítulo de apertura de Blood Testament demostró que Crytek está dispuesto a dejar que su historia se traduzca directamente en el gameplay. Warren Russett no fue simplemente descrito en el lore y luego olvidado; su transformación se convirtió en Bloodskin, un objetivo de jefe real desbloqueado por la comunidad.

Una promesa de “nuevas pesadillas” por lo tanto lleva más peso que el texto de sabor ordinario.

Si el Capítulo 2 contiene otra criatura, un personaje transformado, un encuentro temporal o algo completamente diferente sigue por confirmarse.

El tráiler quiere que los jugadores se hagan esa pregunta.

El nuevo DLC de octubre agrega otra capa de pago

Junto con las adiciones gratuitas al gameplay, el Capítulo 2 introducirá nuevo DLC.

Crytek aún no ha detallado el contenido completo dentro del anuncio del Capítulo 2, aunque la imagen de la rosa que acompaña al teaser proporciona una pista visual intencionada.

Como suele ser el caso con Hunt, vale la pena separar este material premium de los cambios de gameplay más amplios del evento.

Blood Testament en sí y su evolución mecánica afectan a la base de jugadores más amplia, mientras que el DLC cosmético opera como una adición paga separada. La misma distinción se aplicó durante el Capítulo 1, que se lanzó junto con nuevos Cazadores y skins comprables sin bloquear los sistemas centrales de Blood Testament detrás de esos paquetes.

Esa separación será importante de nuevo cuando Crytek revele exactamente qué contiene el DLC del Capítulo 2.

Los Twitch Drops están regresando

La actualización también se acompañará de otra campaña de Twitch Drops.

Hunt ha utilizado repetidamente los Drops para distribuir cosméticos, Cajas de Suministro, Amuletos, Cazadores y otras recompensas mientras alienta a los jugadores a ver transmisiones participantes.

El anuncio actual del Capítulo 2 de Crytek confirma que los Twitch Drops están regresando, pero aún no proporciona el programa completo o la tabla de recompensas.

Esos detalles probablemente determinarán cuán valiosa será la campaña para los jugadores a largo plazo, particularmente porque los Drops anteriores de Hunt han incluido recompensas de respaldo cuando alguien ya poseía un artículo en particular.

El proceso básico tradicionalmente requiere que los jugadores vinculen sus cuentas de Hunt y Twitch y vean transmisiones elegibles de Hunt: Showdown 1896 con los Drops habilitados durante el tiempo requerido.

Más información específica para la campaña de octubre sigue pendiente.

La Luna de Sangre ya ha cambiado cómo se siente el mundo

Todo esto llega encima de un evento que ya ha alterado considerablemente la atmósfera de Hunt.

La Luna de Sangre es más que un filtro visual rojo.

Sus dos fases influyen tanto en la visibilidad como en el comportamiento de la IA. Bajo una Intensa Luna de Sangre, el entorno carmesí se vuelve más brillante mientras los monstruos reaccionan más agresivamente. Cuando las nubes cubren la luna durante la fase Oscura, la visibilidad disminuye y la IA vuelve a su comportamiento normal.

Esa constante transformación puede alterar el ritmo informativo de una partida.

Un paisaje iluminado crea diferentes riesgos a larga distancia que uno oscuro, mientras que monstruos más agresivos pueden convertirse en un factor inesperado cuando los Cazadores ya están peleando entre sí.

Blood Testament también introdujo Pozos de Sangre, que inicialmente proporcionaban Siphon a cambio de salud. Siphon permite a un Cazador robar un Rasgo Escaso de un oponente muerto, creando otra razón para interactuar con cuerpos enemigos más allá del saqueo ordinario.

Chupacabra llevó aún más el tema de la sangre del evento al permitir que los Cazadores recuperen un Trozo de Salud a través de animales.

Por lo tanto, el evento no ha tratado “la sangre” simplemente como un tema estético. Muchas de sus mecánicas giran en torno a sacrificar salud, robar poder o extraer vida de otras cosas.

El Capítulo 2 ahora necesita construir sobre esa identidad en lugar de simplemente agregar otro conjunto de cosméticos.

El Update 2.9 cambió mucho más que el evento

Blood Testament también llegó junto con cambios sistémicos significativos.

El Update 2.9 alteró armas y municiones, rehízo varios Rasgos, aumentó los espacios de Cazador potencial de 75 a 100 y permitió que los Rasgos se incorporaran a las Cargas.

La información sobre el mapa también se volvió menos inmediatamente disponible.

Puntos de Extracción, Puntos de Suministro y Torres de Exploración están ocultos por defecto, obligando a los jugadores a revelar partes de esa información a través de Pistas, Mapas de Exploración o el Catalejo.

Crytek también introdujo cambios destinados a mejorar la emparejamiento para nuevos y regresantes, incluyendo MMR Decay que reduce temporalmente la presión de emparejamiento tras una larga ausencia.

El sistema de Seguimiento de Juego Limpio agregó compensación automática de Hunt Dollars para jugadores confirmados que fueron asesinados por tramposos y notificaciones cuando los informes resultan en acción.

Esos sistemas siguen siendo parte de la base sobre la que se asienta el Capítulo 2.

Como resultado, el 6 de octubre no es un lanzamiento fresco de evento en el sentido tradicional. Es otra capa que se agrega a una versión de Hunt que ya cambió sustancialmente en septiembre.

Crytek explicará las piezas faltantes antes del lanzamiento

Muchos de los detalles más interesantes están intencionadamente ausentes del tráiler.

En lugar de publicar inmediatamente cada mecánica, Crytek ha programado un Livestream para Desarrolladores del Capítulo 2 de Blood Testament para el 1 de octubre a las 6 PM CEST, donde el equipo dice que discutirá todo lo que viene en el próximo capítulo y lo que se avecina en la historia más amplia.

Esa transmisión debería aclarar las revisiones de compuestos, Cartas de Tarot, nueva Herramienta, estructura del Evento Comunitario, DLC, Twitch Drops y lo que Crytek significa con sus referencias insinuantes a los rostros que regresan y nuevas pesadillas.

La actualización real sigue el 6 de octubre.

Ese intervalo de cinco días le da a los jugadores tiempo para entender los cambios mecánicos antes de entrar a los mapas revisados.

El Capítulo 2 necesita probar que el modelo de evento en evolución de Hunt puede funcionar

La pregunta más amplia se extiende más allá de las adiciones individuales.

Blood Testament está efectivamente probando si Hunt puede sostener un evento largo al cambiarlo de manera significativa mientras sigue en curso.

Los eventos tradicionales corren el riesgo de volverse predecibles una vez que los jugadores entienden la pista de recompensas, las nuevas armas y el truco central. Incluso una semana de apertura fuerte puede eventualmente asentarse en la rutina cuando los mismos objetivos permanecen activos durante meses.

La estructura de capítulos de Crytek está diseñada para contrarrestar eso.

Septiembre estableció el suero de sangre, Pozos de Sangre, Luna de Sangre, Chupacabra y Bloodskin. Octubre ahora está trayendo revisiones de compuestos, otro objetivo colectivo, mayor progresión narrativa, nuevas opciones tácticas y recompensas adicionales.

Si la ejecución coincide con la hoja de ruta, un jugador que regrese durante el Capítulo 2 debería encontrarse con un Blood Testament notablemente diferente al que se lanzó el 8 de septiembre.

Esa es la verdadera promesa detrás del nuevo tráiler.

La Luna de Sangre ya se cierne sobre el bayou y las montañas. Bloodskin ya está suelto. El experimento de Lynch ya ha salido catastróficamente mal.

El 6 de octubre, Crytek comienza a mostrar lo que sucede después de que todos pensaron que lo peor ya había llegado.

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