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Marathon · 2026-06-03

La oscuridad cae sobre Tau Ceti IV y transforma Marathon con su temporada más ambiciosa hasta la fecha

"¿Anhelas una vida eterna?" Con esa inquietante pregunta arranca el nuevo tráiler de jugabilidad de la Temporada 2 de Marathon , una actualización que no solo amplía el contenido del extraction shooter de Bungie, sino que redefine algunos de sus sistemas fundamentales. Nuevas zonas, progresió

"¿Anhelas una vida eterna?"

Con esa inquietante pregunta arranca el nuevo tráiler de jugabilidad de la Temporada 2 de Marathon, una actualización que no solo amplía el contenido del extraction shooter de Bungie, sino que redefine algunos de sus sistemas fundamentales. Nuevas zonas, progresión renovada, un Runner inédito y una ambientación mucho más oscura marcan el inicio de una temporada que busca devolver la sensación de descubrimiento y peligro constante al planeta Tau Ceti IV.

Tras una primera temporada centrada en establecer las bases del juego, Bungie apuesta ahora por una experiencia más impredecible, más táctica y considerablemente más opresiva.

La noche transforma por completo Dire Marsh

La principal novedad de la temporada es Night Marsh, una nueva versión nocturna de Dire Marsh que altera radicalmente la forma de jugar.

Si la zona original ya era una de las áreas más peligrosas del mapa por sus largas líneas de visión y sus enfrentamientos a larga distancia, la llegada de la oscuridad convierte cada incursión en algo mucho más cercano a una experiencia de supervivencia y terror.

Muchas áreas quedan sumidas en una oscuridad casi total. Las referencias visuales desaparecen, la anomalía altera el entorno y los jugadores deben confiar en nuevas herramientas para orientarse.

Entre ellas destacan:

  • Linternas integradas en los Runner Shells.
  • Bengalas de señalización.
  • Visores Darksight.
  • Nuevos equipos especializados para operar de noche.

Sin embargo, utilizar luz también implica un riesgo evidente: cualquier fuente luminosa puede revelar tu posición a otros jugadores.

Sentinel llega para controlar el campo de batalla

La Temporada 2 también amplía el roster con Sentinel, un nuevo Runner diseñado para jugadores que prefieren el control territorial y el juego defensivo.

A diferencia de otros personajes más agresivos, Sentinel destaca por crear zonas seguras y castigar a quienes intentan avanzar sin planificación.

Su kit incluye:

  • Defender System, una plataforma defensiva capaz de interceptar granadas y proyectiles enemigos.
  • Snare Mine, una mina que inmoviliza a los rivales atrapados en su radio de acción.
  • Prey Tracker, un sistema de detección de movimiento.
  • Castle Doctrine, una pasiva centrada en resistir ataques explosivos y mejorar el rendimiento en combate cercano.

Bungie busca así ampliar la variedad táctica de los equipos y ofrecer nuevas formas de afrontar los enfrentamientos de extracción.

El sistema Cradle cambia la progresión de personajes

Quizá el cambio más importante a largo plazo sea la llegada de The Cradle.

Este nuevo sistema permite desarrollar y personalizar la evolución de los WEAVEworms, organismos responsables de crear los cuerpos biomecánicos de los Runners. En términos prácticos, se traduce en una progresión mucho más flexible que permitirá especializar personajes según distintos estilos de juego.

La idea es que cada temporada permita construir configuraciones más personalizadas en lugar de depender exclusivamente del equipamiento encontrado durante las incursiones.

Nuevas armas, equipo y ajustes al meta

Como suele ocurrir al comienzo de cada temporada, Bungie también ha realizado una amplia revisión del equilibrio.

Entre los cambios más destacados encontramos:

  • Nuevas armas como la KKV SMG y la D54 Battle Pistol.
  • Eliminación de algunas combinaciones excesivamente dominantes de la Temporada 1.
  • Ajustes a escopetas y rifles de francotirador térmicos.
  • Nuevas minas de hielo.
  • Granadas vectoriales.
  • Más opciones de personalización para armas y equipamiento.

El objetivo es fomentar una mayor diversidad de builds y evitar que unas pocas configuraciones dominen el juego competitivo.

Una semana gratuita para atraer nuevos jugadores

Coincidiendo con el lanzamiento de la temporada, Bungie también ha activado una Open Play Week.

Hasta el 9 de junio, cualquier jugador podrá descargar y probar Marathon gratuitamente en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con acceso completo al contenido disponible. Además, todo el progreso obtenido durante esta semana se conservará si posteriormente se adquiere el juego.

La iniciativa busca atraer nuevos usuarios justo cuando la temporada reinicia buena parte de la progresión jugable, ofreciendo una experiencia más cercana a la de un comienzo completamente nuevo.

La temporada que puede definir el futuro de Marathon

Más allá de los nuevos mapas y sistemas, la Temporada 2 tiene una responsabilidad importante.

Marathon sigue siendo uno de los proyectos más ambiciosos de Bungie fuera de Destiny, y esta actualización representa una oportunidad para demostrar que el juego puede evolucionar mucho más allá de las bases establecidas durante su lanzamiento.

La combinación de Night Marsh, Sentinel, The Cradle y los nuevos sistemas de progresión apunta precisamente en esa dirección.

Porque la pregunta que plantea el tráiler no parece referirse únicamente a la inmortalidad de los Runners.

También parece hablar del propio futuro de Marathon.

Y Bungie quiere demostrar que esta aventura en Tau Ceti IV acaba de comenzar.

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