Once Human · 2026-09-28
De la Apocalipsis a las Calles Antiguas: Once Human Realiza Su Extraña Viaje a Chaozhou
Un juego de supervivencia post-apocalíptico no es el lugar más obvio para planear una escapada cultural, pero Once Human rara vez se ha interesado por destinos obvios. Starry Studio está emprendiendo su próximo extraño viaje a Chaozhou, Guangdong, a través de una colaboración con Chaozhou Cultura

Un juego de supervivencia post-apocalíptico no es el lugar más obvio para planear una escapada cultural, pero Once Human rara vez se ha interesado por destinos obvios. Starry Studio está emprendiendo su próximo extraño viaje a Chaozhou, Guangdong, a través de una colaboración con Chaozhou Cultural Tourism que trae elementos de la histórica ciudad china al juego a partir del 29 de septiembre. Los jugadores podrán visitar lugares recreados, tomar fotografías conmemorativas y desbloquear una Receta Exclusiva de Hotpot de Carne de Res Chaoshan, mientras que la campaña adjunta plantea una pregunta mucho más amplia a la comunidad: ¿a dónde debería viajar Once Human a continuación?
La colaboración trata deliberadamente a Nalcott como una plataforma de turismo virtual en lugar de forzar a Chaozhou en el habitual horror sobrenatural del juego. La arquitectura tradicional, las calles antiguas y uno de los platos más reconocibles de la región de Chaoshan tienen prioridad sobre los Deviants y las ruinas apocalípticas. La película promocional se adentra en ese contraste, presentando un viaje cada vez más extraño cuyo destino resulta ser algo maravillosamente ordinario: buena comida.
Es un evento más pequeño que un nuevo Escenario o una gran actualización de combate, pero conceptualmente representa otra dirección inusual para un juego que ha experimentado cada vez más con servidores personalizados, entornos creados por jugadores, actividades sociales y experiencias más allá de la supervivencia convencional.
Chaozhou Se Convierte en la Primera Parada de Once Human en un Nuevo Tipo de Viaje
La colaboración se presenta como el comienzo de un “viaje de turismo en la nube”, con Chaozhou elegido como su primer destino. Ubicada en el este de Guangdong, la ciudad es uno de los centros culturales de la amplia región de Chaoshan y está particularmente asociada con la arquitectura histórica preservada, oficios tradicionales, cultura del té y una identidad culinaria distintiva.
En lugar de utilizar Chaozhou simplemente como un telón de fondo para arte promocional, la campaña incorpora elementos reconocibles de la ciudad en Once Human. Se anima a los jugadores a explorar estos lugares en el juego, fotografiarlos y compartir esas imágenes como parte del evento. La promoción global oficial identifica específicamente la Receta Exclusiva de Hotpot de Carne de Res Chaoshan como la recompensa exclusiva vinculada a la fotografía de los lugares emblemáticos de Chaozhou.
Esto crea un ritmo muy diferente al de un evento normal de Once Human. No hay un jefe que derrotar antes de que se obtenga la receta y no hay una mazmorras difíciles asociadas con la colaboración. La actividad principal es el turismo, convirtiendo el sistema de cámara del juego y la exploración ambiental en las mecánicas centrales.
La Ciudad Antigua Es la Verdadera Estrella de la Colaboración
El centro histórico de Chaozhou proporciona una base visual obvia para el evento. La Ciudad Antigua preserva una densa mezcla de calles tradicionales, templos, edificios con arcos y estructuras monumentales, con Calle Paifang, Puerta Guangji y Puente Guangji formando algunos de sus sitios más reconocibles.
La Calle Paifang es particularmente distintiva. Atraviesa la ciudad antigua a lo largo de la Calle Taiping, y está flanqueada por shophouses de estilo histórico y 23 arcos conmemorativos, creando el tipo de identidad visual instantáneamente reconocible que se traduce de manera natural en un entorno de videojuego. La calle se conecta con el amplio distrito de la Ciudad Antigua y lleva hacia la Puerta Guangji y el Río Han, convirtiéndose menos en un solo hito que en un corredor a través de varias capas de la historia de Chaozhou.
Esa densidad hace que la ubicación sea una elección interesante para Once Human. El juego normalmente comunica la historia a través de estructuras abandonadas, asentamientos en ruinas y narración ambiental sobre una civilización interrumpida por el Stardust. Chaozhou invierte esa perspectiva: la arquitectura se está preservando y celebrando específicamente por la continuidad cultural que representa.
El Puente Guangji Es Uno de los Monumentos Definitorios de Chaozhou
Entre las estructuras más conocidas de la ciudad se encuentra el Puente Guangji, también llamado Puente Xiangzi, que cruza el Río Han justo afuera de la ciudad antigua. Sus orígenes se remontan al período de la Dinastía Song del Sur, comenzando la construcción en 1171, y su estructura inusual combina secciones de puente permanentes con una sección central flotante tradicionalmente formada por barcos.
Ese componente flotante se podía abrir para permitir el paso del tráfico fluvial, dando al puente un carácter bastante diferente al de un cruce fijo convencional. Sus pabellones y su papel comercial histórico también ayudaron a transformarlo en algo más que infraestructura; se convirtió en parte del paisaje social y comercial de Chaozhou.
Para un evento construido en torno al turismo virtual, estructuras como el Puente Guangji son precisamente lo que hace que el concepto funcione. Los jugadores no necesitan un conocimiento detallado de la historia de la arquitectura del sur de China para reconocer que el entorno difiere radicalmente de los complejos industriales normales de Nalcott, pueblos abandonados y desiertos sobrenaturales.
La colaboración permite efectivamente que el juego intercambie temporalmente arquitectura anómala por un lugar real cuya extrañeza proviene simplemente de lo poco familiar que puede ser para los jugadores internacionales.
Entonces, Está el Hotpot de Carne
Por supuesto, el viaje nunca se trató solo de arquitectura.
El hotpot de carne de res Chaoshan es uno de los platos insignia de la región y proporciona la recompensa central del juego de la colaboración. A diferencia de los hotpots fuertemente sazonados construidos en torno a caldos poderosos, el estilo Chaoshan pone un énfasis inusual en la frescura y los cortes individuales de carne de res. La carne cortada en rodajas finas se cocina brevemente en un caldo relativamente claro, valorándose los diferentes cortes por su textura específica y distribución de grasa.
El evento oficial convierte esa identidad culinaria en una receta desbloqueable. Los jugadores que visiten los lugares designados en Chaozhou, tomen fotografías y las compartan a través del evento pueden obtener la Receta Exclusiva de Hotpot de Carne de Res Chaoshan para usar dentro de Once Human.
Es una recompensa adecuada precisamente porque habría sido fácil conformarse con un marco de avatar o un cosmético genérico de recuerdo. Una receta le da al cruce algo vinculado directamente a lo que Chaozhou es famosa, mientras que sigue encajando de manera natural en un juego de supervivencia donde la preparación de alimentos ya tiene un valor mecánico.
La broma final del tráiler promocional se escribe prácticamente sola: después de todos los peligros y absurdidades que pueden suceder en un viaje de Once Human, a veces el destino realmente es la cena.
Tomar Fotos Es el Evento Global Central
El anuncio internacional mantiene los requisitos de participación simples. Los jugadores deben encontrar los monumentos de Chaozhou representados en el juego, fotografiarse en esos lugares y compartir las imágenes resultantes para participar en la actividad de colaboración y desbloquear la receta especial.
El énfasis en la fotografía sigue un patrón que se adapta inusualmente bien a Once Human. Nalcott puede estar diseñado para la supervivencia, pero el elaborado sistema de construcción del juego, cosméticos, vehículos y entornos visualmente inusuales han creado una comunidad sustancial de jugadores que tratan las capturas de pantalla y las experiencias sociales casi tan en serio como la optimización del combate.
Chaozhou ofrece a esa audiencia un evento construido específicamente en torno a la exploración y la presentación. El objetivo no es llegar a un hito lo más rápido posible, sino notarlo, encuadrarlo y convertir el viaje en algo digno de compartir.
También explica por qué la campaña promocional pregunta a los jugadores a dónde debería viajar Once Human a continuación. Las capturas de pantalla de la comunidad se convierten efectivamente en parte de la publicidad de la colaboración turística, mientras que le dan a Starry Studio retroalimentación directa sobre si los jugadores están interesados en ver más destinos del mundo real reconstruidos dentro del juego.
La Campaña China Va Más Allá con una Experiencia Dedicada en Chaozhou
El material promocional que rodea el evento del lado chino indica que la colaboración se extiende más allá del objetivo básico de fotografía. Se ha construido una recreación de la Ciudad Antigua de Chaozhou para una experiencia de servidor personalizado asociada con la campaña, permitiendo a los jugadores explorar una representación más concentrada de la ciudad en lugar de depender únicamente de monumentos individuales insertados en la jugabilidad normal.
Las traducciones de la comunidad del anuncio nacional identifican al creador Youzi UUZ como involucrado en la construcción de este entorno y describen una experiencia dedicada de “Tour Virtual de Chaozhou”. Actividades adicionales se informan que incluyen montar animales y varias recompensas de evento junto a la receta de hotpot.
Esas detalles son dignos de separarse del anuncio global, sin embargo. La publicación promocional internacional actualmente confirma la actividad de fotografía de monumentos y la Receta de Hotpot de Carne de Res Chaoshan, mientras que algunas de las recompensas del Día Nacional más amplias y actividades de servidor personalizado se han detallado principalmente a través de la campaña china. Por lo tanto, la disponibilidad puede diferir entre regiones.
Esa distinción es particularmente relevante porque la colaboración llega durante el período de vacaciones del Día Nacional de China, donde el concepto de turismo virtual tiene un contexto doméstico obvio.
El 29 de Septiembre Ya Es una Fecha Importante para Once Human
El evento de Chaozhou llega junto a otra actualización significativa para Once Human. Starry Studio confirmó anteriormente su próximo mantenimiento programado para 28 de septiembre a las 4:00 PM PT, correspondiendo a 29 de septiembre en UTC+8, la misma fecha asociada a la colaboración de Chaozhou Cultural Tourism en China.
Uno de los cambios más notables en la jugabilidad programados para esa actualización concierne a la clase recientemente reestructurada de Maestro de Bestias. Los Maestros de Bestias ganaron la invocación y monta directa de animales a principios de septiembre, pero el lanzamiento inicial los restringió temporalmente a un único animal invocado activo. La actualización del 29 de septiembre elevará ese límite a tres animales simultáneos para los Maestros de Bestias, mientras que otras clases seguirán limitadas a uno.
La personalización de personajes también se vuelve sustancialmente más accesible. La reconfiguración de cara y cuerpo y la recoloración de cabello basada en paletas se programan para ser gratuitas en lugar de consumir los artículos de personalización anteriores, mientras que el precio para cambiar el sexo del personaje se está reduciendo.
Estos sistemas no son parte de la colaboración de Chaozhou en sí, pero su sincronización ayuda a explicar algunas de las actividades más ligeras en torno al evento. Once Human está entrando en el período de vacaciones con más énfasis en animales, personalización y exploración social de lo que un parche centrado en el combate convencional podría sugerir.
El Momento Es Particularmente Interesante Después de la Expansión de Consola de Once Human
La colaboración también llega solo unas semanas después de que Once Human completó otro gran paso en su expansión. El juego se lanzó en PlayStation 5 y Xbox Series X|S en agosto de 2026, trayendo juego cruzado y progresión cruzada a una audiencia mucho más amplia después de sus lanzamientos anteriores en PC y dispositivos móviles.
Eso significa que un evento cultural chino geográficamente específico ahora se está presentando a una base de jugadores global considerablemente más amplia de lo que habría encontrado una promoción similar durante el primer año del juego.
Para los jugadores en China, Chaozhou puede ser un destino turístico reconocible asociado con los viajes del Día Nacional. Para alguien que juega en consola en Europa o América del Norte, puede ser su primer encuentro con la Calle Paifang, el Puente Guangji o incluso el concepto de hotpot de carne de res Chaoshan.
Por lo tanto, el mismo entorno puede funcionar en dos direcciones: nostalgia y reconocimiento para una audiencia, descubrimiento para otra.
Los Servidores Personalizados Hacen Que Las Colaboraciones del Mundo Real Sean Mucho Más Fáciles
También hay una razón técnica por la que un evento como este tiene sentido ahora. Once Human introdujo Servidores Personalizados en 2025, dando a los jugadores considerablemente más control sobre las reglas y permitiendo que experiencias especializadas existan sin alterar permanentemente la estructura de los escenarios estacionales principales.
Una recreación cultural detallada ya no necesita justificar la ocupación de valioso espacio dentro de Manibus, The Way of Winter u otro escenario de supervivencia estándar. Puede existir como su propio destino, construido específicamente para el turismo, la interacción social o un evento.
Eso abre posibilidades interesantes para futuras asociaciones. Las ciudades reales son adiciones incómodas a un mapa fijo de campaña post-apocalíptica, pero tienen mucho más sentido cuando se tratan como experiencias personalizadas temporales o permanentes a las que los jugadores viajan deliberadamente.
Chaozhou puede verse, por lo tanto, como una prueba de algo más amplio: si la infraestructura normalmente asociada con servidores hechos por jugadores también puede soportar colaboraciones de turismo oficiales.
Once Human Se Ha Estado Expandiendo Más Allá de la Supervivencia Pura Durante Algún Tiempo
Ese experimento es consistente con la dirección que ha tomado Starry Studio en los últimos dos años. Once Human se lanzó con una identidad fuerte centrada en la creación de supervivencia, los Deviants, la construcción de territorios y el progreso basado en escenarios, pero las actualizaciones sucesivas han ido empujando cada vez más esos límites.
Los Servidores Personalizados permiten a las comunidades modificar la experiencia. Los sistemas de animales han evolucionado hacia la monta y el juego de acompañantes directos. Elaboradas herramientas de construcción apoyan espacios sociales que tienen poco que ver con la supervivencia eficiente. Colaboraciones anteriores han introducido sus propias mecánicas y entornos temáticos, mientras que la próxima expansión Isles of Abyss empuja el juego hacia un nuevo y sustancial entorno oceánico.
El cruce de Chaozhou se sitúa en el extremo opuesto de ese espectro. En lugar de hacer que el mundo sea más grande a través de otra peligrosa wilderness, lo hace más amplio al tratar a Once Human como un lugar que los jugadores pueden simplemente visitar.
Hay algo extrañamente apropiado en esa evolución. El juego comenzó pidiendo a los jugadores que sobrevivieran en un mundo que ya no tenía sentido. Ahora puede enviarles de turismo a través de una ciudad histórica cuidadosamente recreada y recompensarles con la cena.
La Cultura de Chaozhou Se Extiende Mucho Más Allá de los Monumentos
El evento se centra en la arquitectura y la comida porque ambos se traducen inmediatamente en un medio interactivo visual, pero la ciudad pertenece a una tradición cultural mucho más amplia. Chaozhou y la región circundante de Chaoshan están asociadas con té Gongfu, ópera de Chaozhou, tallado en madera, bordado, cerámica y tradiciones culinarias distintivas, muchas de las cuales permanecen activas en lugar de existir solo como artefactos históricos preservados.
Ese aspecto de cultura viva es importante. La Calle Paifang puede contener monumentos y arquitectura histórica, pero también está rodeada de restaurantes, tiendas y vida urbana diaria. El Puente Guangji es tanto un logro de ingeniería histórica como uno de los símbolos contemporáneos del turismo de la ciudad. El hotpot de carne de res no es una exhibición de museo; sigue siendo algo alrededor de lo que la gente se reúne para comer.
El material promocional de Once Human reconoce esta mezcla. La colaboración no se presenta como un tour arqueológico. Se enfatiza la arquitectura, la atmósfera de la calle y la comida juntos, tratando a Chaozhou como un lugar donde la gente todavía vive en lugar de simplemente un lugar donde ocurrió la historia.
“¿A Dónde Deberíamos Ir Siguiente?” Es La Pregunta Más Interesante
La colaboración termina su mensaje promocional preguntando a los jugadores a dónde debería viajar Once Human a continuación y por qué. Eso puede ser un enganche ordinario en redes sociales, pero también es la implicación más interesante de todo el proyecto.
Si Chaozhou funciona bien como un experimento de turismo virtual, no hay una razón obvia para que la idea deba detenerse con una sola ciudad. Los entornos personalizados brindan a Starry Studio un marco para interpretar ubicaciones reales sin interrumpir permanentemente la geografía ficticia de Nalcott, mientras que eventos limitados pueden adjuntar recetas, cosméticos u otras recompensas temáticas culturales a la exploración.
El desafío será la profundidad. Un hito reconocible y una receta temática pueden hacer un encantador evento corto, pero las colaboraciones repetidas necesitarían suficiente material distintivo para evitar convertirse en misiones fotográficas intercambiables. Chaozhou funciona porque su arquitectura y gastronomía le dan al evento una identidad inmediatamente reconocible.
Los futuros destinos necesitarían el mismo tratamiento: no simplemente importar un edificio, sino encontrar el objeto, la actividad, la comida o la tradición local que haga que visitar esa ubicación valga la pena.
A veces, el Viaje Más Extraño Termina en una Mesa de Hotpot
Once Human se está preparando para cosas mucho más grandes. Sus sistemas de clases están siendo reestructurados, los servidores permanentes están evolucionando y la próxima expansión Isles of Abyss promete una nueva y sustancial aventura oceánica. Contra esa hoja de ruta, una colaboración turística sobre tomar fotografías en Chaozhou podría parecer fácilmente insignificante.
Eso también es la razón por la que destaca.
No hay una amenaza existencial detrás de la receta. No hay un enorme Deviant que deba ser purificado antes de la cena. El objetivo es explorar una recreación de un lugar real, reconocer algunos de sus hitos y llevarse a casa un pequeño pedazo de su identidad culinaria.
Once Human × Chaozhou Cultural Tourism comienza alrededor de la actualización del 29 de septiembre, con la campaña global invitando a los jugadores a fotografiar los monumentos de Chaozhou en el juego y compartir sus tomas para desbloquear la Receta Exclusiva de Hotpot de Carne de Res Chaoshan.
Para un juego construido en torno a viajes hacia lo inexplicable, este tiene un destino sorprendentemente comprensible.
Cruza las antiguas calles.
Toma la foto.
Luego come.