Project Motor Racing · 2026-10-14
Project Motor Racing Reunite las Eras Más Salvajes del Automovilismo de Resistencia en Fuji
Tres monstruos híbridos de una de las eras más extravagantes tecnológicamente de Le Mans. Seis brutales prototipos IMSA de los años 80. Dos generaciones de maquinaria LMP2. Y Fuji Speedway recreado a ambos lados de seis décadas de historia del automovilismo. El World Endurance Pack de Project Motor

Tres monstruos híbridos de una de las eras más extravagantes tecnológicamente de Le Mans. Seis brutales prototipos IMSA de los años 80. Dos generaciones de maquinaria LMP2. Y Fuji Speedway recreado a ambos lados de seis décadas de historia del automovilismo. El World Endurance Pack de Project Motor Racing se lanzará el 10 de noviembre con 11 coches en cuatro nuevas clases, lo que lo convierte en la expansión más grande lanzada hasta ahora para el simulador de carreras de Straight4 Studios.
El paquete no se centra realmente en un período específico del automovilismo de resistencia. Ese es su atractivo total. Audi, Porsche y Toyota representan la extraordinaria carrera armamentista híbrida LMP1 de 2016, los prototipos ficticios Olivera conectan dos interpretaciones diferentes de LMP2, y seis máquinas GTP transportan a los jugadores de regreso a un campeonato americano donde fabricantes sorprendentemente diferentes atacaban las mismas regulaciones con un enorme poder y muy poco interés por la sutileza. Manteniendo todo unido está Fuji Speedway, presentado tanto como el circuito moderno como la pista bastante más intimidante que se inauguró en 1966.
El trío LMP1 de 2016 puede ser la adición más importante de todo el paquete
El Audi R18 de 2016, Porsche 919 Hybrid y Toyota TS050 Hybrid llegan juntos como una instantánea completa de una era que el automovilismo de resistencia aún no ha replicado realmente. Las regulaciones LMP1-H alentaron a los fabricantes a combinar motores de combustión interna con sistemas de recuperación de energía enormemente sofisticados, gestionando la asignación de combustible, el despliegue híbrido y la eficiencia aerodinámica en carreras que duraban seis, doce o veinticuatro horas.
Lo que hizo especial este período fue que Audi, Porsche y Toyota llegaron al mismo problema con soluciones radicalmente diferentes. Audi mantuvo el poder diésel con su rediseñado R18, Porsche continuó desarrollando su compacto V4 turboalimentado 919 Hybrid, y Toyota abandonó la arquitectura de aspiración natural del TS040 por un nuevo V6 biturbo y un sistema híbrido de iones de litio en el TS050.
Los tres eran tremendamente rápidos. Ninguno se sentía conceptualmente idéntico.
Eso debería hacer que su llegada sea particularmente valiosa en un simulador, ya que las diferencias van más allá de la carrocería y la marca del fabricante. La entrega del motor, el despliegue híbrido, el comportamiento de la transmisión y la filosofía aerodinámica deberían dar a cada máquina su propio carácter, proporcionando una razón para aprender sobre las tres en lugar de simplemente elegir la que produzca el tiempo más rápido en la tabla de clasificación.
El último R18 de Audi era casi un coche completamente nuevo
El Audi R18 de 2016 fue técnicamente la continuación de un nombre que Audi ya había utilizado durante varios años, pero el propio fabricante describió el coche como rediseñado prácticamente desde cero. Su aerodinámica fue radicalmente revisada, su celda de seguridad cambió, el sistema híbrido se trasladó al almacenamiento de batería de iones de litio y Audi continuó desarrollando el V6 TDI diésel que se había convertido en una de sus tecnologías definitorias del automovilismo de resistencia.
También fue el coche de carreras más potente y eficiente en combustible que Audi había construido en ese momento. El R18 compitió en la categoría híbrida de 6 MJ y combinó su recuperación de energía en el eje delantero con el motor diésel que impulsaba las ruedas traseras, produciendo una interpretación inusual del rendimiento de tracción total híbrido.
Hay un peso histórico detrás de incluir esta versión exacta. 2016 se convirtió en la última temporada de Audi en las carreras de prototipos de primer nivel antes de que el fabricante terminara su largo programa LMP1. Una línea que había acumulado 13 victorias en Le Mans entre 2000 y 2014 terminó efectivamente con esta máquina.
Por lo tanto, Project Motor Racing no simplemente está agregando otro prototipo de Audi. Está agregando el capítulo final de uno de los programas de fabricantes más exitosos del automovilismo de resistencia.
El Porsche 919 Hybrid representa al equipo al que todos debían vencer
El Porsche 919 Hybrid entra al paquete desde la dirección opuesta. Porsche llegó en 2016 como el defensor del título de Le Mans y campeón mundial de fabricantes y pilotos reinante, habiendo ya transformado el 919 de un ambicioso proyecto de 2014 en el punto de referencia de la categoría.
Su compacto motor V4 turboalimentado de 2.0 litros trabajaba junto a dos sistemas de recuperación de energía: uno que recogía energía al frenar en el eje delantero y otro que recuperaba energía de los gases de escape. La evolución de 2016 mejoró el impulso eléctrico, las celdas de batería, la aerodinámica y la eficiencia sin abandonar la arquitectura fundamental que ya había demostrado ser exitosa.
Esta estabilidad dio sus frutos. Porsche ganó Le Mans nuevamente en 2016 tras la extraordinaria desilusión tardía de Toyota y posteriormente aseguró otro campeonato de fabricantes en WEC antes de que terminara la temporada.
Para los corredores de simulador, el 919 también representa una filosofía muy diferente de Audi. Ambos despliegan energía eléctrica a través del eje delantero y potencia de combustión a través del trasero, pero el ligero V4 turboalimentado y la arquitectura híbrida de Porsche crean un paquete fundamentalmente diferente al enfoque diésel del R18.
El TS050 de Toyota lleva una de las historias más dolorosas del automovilismo de resistencia
Luego está el Toyota TS050 Hybrid.
Toyota reestructuró completamente su prototipo para 2016, reemplazando el V8 de aspiración natural del TS040 y el sistema de supercapacitores con un V6 biturbo de 2.4 litros, baterías de iones de litio y generadores de motor eléctricos en ambos ejes. La potencia combinada superó los 1,000 caballos de fuerza.
Casi produjo una de las mayores victorias de Toyota de inmediato.
El TS050 número 5 lideró las 24 horas de Le Mans 2016 en los minutos finales antes de sufrir la famosa falla que dejó a Kazuki Nakajima varado en la recta de meta, con la victoria efectivamente a la vista. Porsche heredó la victoria en uno de los finales más crueles que Le Mans ha producido.
Toyota no tuvo que esperar mucho para la redención de un tipo diferente. En Fuji Speedway en octubre de 2016, el TS050 número 6 ganó una notable carrera de seis horas por solo 1.439 segundos sobre Audi, con Porsche finalizando tercero.
Ese hecho hace que la elección de Straight4 de Fuji sea particularmente inteligente. El paquete no solo coloca tres coches LMP1 relacionados históricamente en un nuevo circuito arbitrario. Recrea un lugar donde los tres fabricantes representados aquí produjeron una de las carreras más cerradas y competitivas de esa temporada.
LMP2 y LMP2 EVO proporcionan el puente entre eras
La historia del prototipo del paquete no termina con los híbridos de los fabricantes. LMP2 y LMP2 EVO se convierten en dos clases adicionales, representadas por el Olivera P2-13 de 2013 y el Olivera P2-26 EVO de 2026, respectivamente.
Al contrario de la maquinaria licenciada de Audi, Porsche y Toyota, estos coches son la propia interpretación de Straight4 de diferentes generaciones de carreras de prototipos controladas por costos. Esa distinción les da a los desarrolladores más libertad para representar la filosofía de cada era sin atar la clase a un chasis licenciado específico.
El P2-13 de 2013 representa el período en el que LMP2 ya se había establecido como una categoría internacional de prototipos seria, pero aún permitía considerablemente más variedad en combinaciones de chasis y motores que las regulaciones posteriores. El P2-26 EVO de 2026 lleva el concepto a una interpretación más contemporánea construida en torno a la competencia cerrada, costos controlados y rendimiento predecible.
Straight4 describe ambos en torno a la precisión, la estrategia y el trabajo en equipo en lugar de la potencia destacada. Eso crea un contraste útil con LMP1 y GTP: el objetivo no es necesariamente superar el circuito, sino mantener la inercia, ejecutar con limpieza y extraer tiempo de vuelta de un paquete controlado de manera ajustada.
La alineación GTP son seis sabores diferentes de locura de los años 80
Si LMP1 representa una sofisticación ingenieril, la clase GTP de seis coches representa una era en la que las carreras de prototipos a menudo parecían considerablemente más violentas.
El World Endurance Pack incluye el BMW March GTP de 1986, el Chevrolet Corvette C4 GTP de 1986, el Ford Probe GTP de 1986, el Jaguar XJR-9 GTP de 1988, el Nissan GTP SX-Turbo de 1988 y el Porsche 962 GTP de 1988. Es una selección inusualmente amplia de la edad dorada de los prototipos de IMSA, cuando los fabricantes podían llegar con motores, conceptos de chasis y interpretaciones aerodinámicas dramáticamente diferentes mientras buscaban las mismas victorias generales.
Estos no son seis variantes de una fórmula homologada. El atractivo proviene de las diferencias.
La máquina de BMW se basaba en un chasis March 86G. El Corvette GTP de Chevrolet utilizó una arquitectura de prototipo envuelta en una carrocería deliberadamente conectada a la identidad del Corvette de carretera. El programa Probe de Ford persiguió otra interpretación específica de fabricante. Jaguar llevó su enorme herencia de V12 de aspiración natural a la familia XJR. El Nissan GTP ZX-Turbo evolucionó hasta convertirse en el coche que finalmente rompió la larga racha de Porsche en la cima del automovilismo de prototipos americano. Y el Porsche 962 se convirtió en uno de los prototipos de resistencia definitorios de toda la década.
Reunirlos debería crear uno de los campos más diversos actualmente disponibles en Project Motor Racing.
El Nissan representa el momento en que Porsche finalmente encontró su verdadero rival
El Nissan GTP ZX-Turbo es particularmente importante dentro de ese grupo. Desarrollado con Electramotive, el programa inicialmente luchó antes de convertirse en una de las fuerzas dominantes de IMSA.
Para 1988, Geoff Brabham había conseguido una extraordinaria racha de ocho victorias consecutivas y capturó el campeonato de pilotos. Nissan se perdió por poco el título de fabricantes ese año, pero completó el trabajo en 1989, poniendo fin al largo período de Porsche en la cima.
Ese historial otorga un peso genuino a la rivalidad Nissan-Porsche dentro del juego. El 962 no es simplemente otro famoso prototipo antiguo estacionado junto al ZX-Turbo. Es el punto de referencia que Nissan pasó años tratando de superar.
Ese tipo de contexto es exactamente lo que un simulador de carreras históricas puede explotar. Los jugadores pueden recrear carreras que ocurrieron, construir campeonatos que nunca existieron o simplemente descubrir por qué los coches de la misma categoría podrían sentirse tan diferentes detrás del volante.
El Jaguar XJR-9 trae otra leyenda de resistencia a la lucha
El Jaguar XJR-9 de 1988 añade otra personalidad completamente diferente. Desarrollado por Tom Walkinshaw Racing y diseñado por Tony Southgate, utilizó el enorme V12 de 7.0 litros de Jaguar y se convirtió en uno de los prototipos más reconocibles de Grupo C e IMSA de la época.
Su temporada de 1988 incluyó victorias en Daytona y Le Mans en diferentes especificaciones, convirtiendo al XJR-9 en uno de los prototipos deportivos definitivos de ese año.
Contra rivales turboalimentados como el Porsche y el Nissan, ese V12 de aspiración natural debería ofrecer una banda sonora y entrega de potencia muy diferentes. Aquí es donde la selección del World Endurance Pack se vuelve más interesante que una simple lista de nombres famosos: crea una clase donde los jugadores pueden comparar filosofías de ingeniería completamente diferentes bajo el mismo conjunto de expectativas competitivas.
Fuji 1966 puede ser más aterrador que cualquiera de los coches
Straight4 probablemente podría haber vendido el moderno Fuji Speedway por sí solo como una adición significativa al circuito, pero la recreación histórica es lo que hace que el paquete sea único.
Fuji se abrió en 1966, en un momento en que el automovilismo japonés aún estaba estableciendo la infraestructura que eventualmente apoyaría una de las industrias automotrices más grandes del mundo. El diseño original era muy diferente del circuito moderno, y su característica más famosa era su primera curva fuertemente inclinada.
Esa inclinación no era un detalle histórico decorativo. Era rápida, severa y lo suficientemente peligrosa como para convertirse en una de las características definitorias del temprano Fuji. La versión recreada de 1966 la trae de vuelta, dando a los jugadores de Project Motor Racing acceso a una parte del circuito que desapareció de la competición moderna hace décadas.
Straight4 dice que la versión histórica tiene cuatro diseños diferentes, con dos capaces de ser corridos en reversa. El actual Fuji añade otros dos diseños, elevando el total a seis.
Recrear el antiguo Fuji requirió más que observar imágenes satelitales modernas
La pista de 1966 también es notable porque Straight4 trabajó con Fuji International Speedway Co., Ltd. para recrearla. El desarrollador acredita específicamente esa colaboración como fundamental para producir una versión digital auténtica del circuito original.
La reconstrucción de circuitos históricos es difícil por razones que las pistas modernas escaneadas con láser no enfrentan. Los edificios desaparecen. El terreno se altera. El trabajo de seguridad cambia las pendientes. Las curvas son eliminadas o remodeladas. La documentación fotográfica puede estar incompleta, e incluso los mapas precisos no necesariamente explican la elevación, los detalles de la superficie o cómo se sentía un tramo de la carretera a velocidad de carrera.
Fuji pasó por una importante rehabilitación antes de reabrir en 2005, lo que significa que la instalación moderna no puede simplemente ser despojada de sus edificios y barreras actuales para producir una versión precisa de 1966.
Eso convierte al circuito histórico en una de las adiciones más valiosas del paquete desde una perspectiva de preservación. Los coches a menudo pueden sobrevivir en museos o colecciones privadas. Las pistas de carreras cambian permanentemente.
Un simulador puede devolver la versión que falta.
El Fuji moderno completa la historia en lugar de reemplazarla
El diseño actual proporciona la otra mitad de esa comparación. El Fuji moderno conserva su famosa recta principal de más de un kilómetro, pero transiciona a un sector final mucho más técnico, produciendo un circuito donde la baja resistencia, la tracción y los compromisos de configuración importan todos.
Es particularmente adecuado para los prototipos de resistencia porque esos compromisos exponen las diferencias entre los coches. Una configuración de baja carga aerodinámica puede beneficiar la gran recta, pero hacer que el sector final sea cada vez más difícil, mientras que más carga aerodinámica ayuda en curvas lentas y de velocidad media a expensas de la velocidad máxima.
La relación de la ubicación con el automovilismo de resistencia también está bien establecida. Fuji se convirtió en una parada regular del Campeonato Mundial de Resistencia, y la conexión de Toyota con el hogar hizo de la carrera de seis horas uno de los eventos más importantes en el calendario del fabricante.
Reunir el R18, 919 y TS050 de 2016 allí crea efectivamente una cápsula del tiempo digital de una de las eras más fuertes de fabricantes de WEC.
Este es el DLC más grande de Project Motor Racing hasta ahora
Straight4 describe el World Endurance Pack como la expansión más grande lanzada para Project Motor Racing hasta ahora. Once coches, cuatro nuevas clases y dos eras de Fuji hacen que esa afirmación sea bastante directa.
También concluye la secuencia de contenido principal del Pase de Temporada del Año 1 del juego, después del Group 5 Revival Pack, Japanese Prototypes Pack, GT Icons Pack y el V8 Power Pack de septiembre. El Pase de Temporada incluye el World Endurance Pack junto a esos lanzamientos anteriores, mientras que el DLC también se puede comprar de forma independiente.
El paquete independiente está actualmente listado en €19.99, con algunas tiendas ofreciendo un descuento del 10% por preorden que lo reduce a €17.99 antes del lanzamiento. El Pase de Temporada del Año 1 permanece en €49.99 y está posicionado como la ruta más económica para los jugadores que desean la colección completa del contenido del Año 1 en lugar de comprar cada paquete por separado.
Once coches son importantes, pero cuatro clases genuinamente diferentes importan más
El aspecto más sólido de este anuncio no es el recuento bruto de vehículos. Project Motor Racing podría haber llegado a 11 coches lanzando otra selección de máquinas que se comportaran aproximadamente igual.
En cambio, el paquete crea cuatro razones muy diferentes para conducir.
LMP1 se trata de gestionar prototipos híbridos extremadamente sofisticados en la cúspide del gasto del fabricante. LMP2 representa un prototipo más tradicional controlado por costos. LMP2 EVO avanza esa filosofía hacia una interpretación moderna. GTP sumerge a los jugadores en el mundo mucho más duro de las carreras de prototipos estadounidenses de los años 80.
Aún dentro de esas clases, los coches son deliberadamente diversos.
Eso debería darle al World Endurance Pack significativamente más longevidad que el contenido diseñado en torno a una era estrecha. Un jugador interesado en la historia moderna de WEC obtiene la batalla de fabricantes de 2016. Alguien interesado en las carreras de resistencia americanas clásicas recibe efectivamente un campo completo de seis coches. Fuji entonces proporciona tanto una pista de prueba históricamente apropiada como una forma de experimentar cómo el diseño del circuito mismo cambió a lo largo de seis décadas.
El 10 de noviembre va a ser un día muy largo en Fuji
Project Motor Racing: World Endurance Pack se lanzará el 10 de noviembre de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Se añadirán el Audi R18 de 2016, el Porsche 919 Hybrid y el Toyota TS050 Hybrid; el Olivera P2-13 y P2-26 EVO; seis máquinas IMSA GTP; y versiones modernas e históricas de Fuji Speedway con un total de seis diseños.
Hay un titular obvio en decir que Project Motor Racing está añadiendo 11 coches de resistencia.
El logro más interesante es que esos coches abarcan aproximadamente cuarenta años de ideas radicalmente diferentes sobre cómo debería funcionar un prototipo de resistencia.
Diéseles turbo y híbridos V4. La ambición técnica al estilo V16 destilada a través del despliegue de energía y la estrategia de combustible. Enormes V12 de aspiración natural. Armas GTP americanas turboalimentadas. Maquinaria LMP2 controlada por costos. El Fuji moderno y la versión donde la Curva 1 parecía pertenecer a un óvalo.
World Endurance Pack no es una era de automovilismo de resistencia. Es varios de sus mejores argumentos que ocurren en el mismo circuito.
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