Riders Republic · 2026-06-25
La Temporada 19 de Riders Republic Trae Eventos de Verano, Caos con el Autobús Pockett y Mejoras Multijugador
La Temporada 19 de Riders Republic ya está en vivo, introduciendo una actualización centrada en el verano que incluye nuevos juguetes Pockett, colaboraciones de marcas, actividades por tiempo limitado y varias mejoras multijugador. La temporada se lanzó el 24 de junio y ofrece a los jugadores más

La Temporada 19 de Riders Republic ya está en vivo, introduciendo una actualización centrada en el verano que incluye nuevos juguetes Pockett, colaboraciones de marcas, actividades por tiempo limitado y varias mejoras multijugador. La temporada se lanzó el 24 de junio y ofrece a los jugadores más maneras de personalizar a sus riders, competir en eventos creados por la comunidad y redescubrir las características sociales de la República a través de un centro multijugador rediseñado.
La adición más inusual de la actualización es el Autobús Pockett – Fireblazer, un nuevo vehículo compacto diseñado con un manejo exagerado, efectos de llamas y movimiento enfocado en acrobacias. La Temporada 19 también amplía el calendario de eventos del juego durante el verano, con búsquedas coleccionables, parques creados por jugadores y actividades dedicadas al nuevo Autobús Pockett.
El Autobús Pockett convierte la Temporada 19 en un parque de acrobacias veraniego
La característica principal de la Temporada 19 es el Autobús Pockett – Fireblazer, un nuevo juguete Pockett que se comporta de manera similar al Pockett Car pero añade una identidad visual más caótica. Su potenciador Conduciendo Nerviosamente activa efectos de llamas desde el alerón trasero mientras cambia la apariencia del vehículo, y los jugadores pueden realizar giros combinando frenado, aceleración y dirección durante el impulso.
El Autobús Pockett está disponible como una compra independiente por aproximadamente 950 Monedas de la República, aunque también está incluido en El Paquete Full Send de The Ridge. Ubisoft también se ha asegurado de que los jugadores puedan acceder al evento destacado del desarrollador, El Estadio Full Send de The Ridge, directamente desde el menú de actividades incluso sin poseer el vehículo.
Esa decisión es importante porque mantiene la actividad central de la temporada abierta a la comunidad más amplia en lugar de bloquear su evento principal detrás de una compra cosmética. Los jugadores pueden probar el estadio diseñado por el desarrollador, luego crear sus propias versiones y compartirlas con otros riders a medida que avanza la temporada.
Roxy y Volcom amplían el estilo veraniego de la República
La Temporada 19 también añade dos nuevas colaboraciones Auténticas con Roxy y Volcom. Ambas marcas traen equipo inspirado en el verano a Riders Republic, ofreciendo a los jugadores más opciones cosméticas basadas en la identidad de deportes extremos del juego.
La colección de Roxy incluye el conjunto Siempre Afortunado y una Surfbike, mientras que Volcom llega con el conjunto Dual Euro y una BMX. El equipo puede ser desbloqueado a través del sistema de progresión estacional, con conjuntos adicionales también disponibles a través de la tienda dentro del juego.
Nuevas opciones cosméticas de Pockett son parte de la actualización también. Junto al autobús Fireblazer, la skin Pockett Bike X – Rawr or Nothing y un conjunto a juego se han unido a la rotación. Estas skins no cambian el manejo básico de sus respectivos juguetes, pero ofrecen a los jugadores maneras adicionales de hacer coincidir su equipo con la estética de su rider preferido.
Una página de temporada revisada y un centro multijugador más claro
Ubisoft ha reformulado la interfaz de la temporada para hacer que la progresión sea más fácil de seguir. La Página de Temporada revisada coloca el programa activo, la ruta de recompensas y los desafíos semanales en un diseño más directo, reduciendo la fricción involucrada en el seguimiento de los objetivos estacionales.
Completar todo el viaje de progresión también desbloquea el Auto Pockett SupaGreen, ofreciendo a los jugadores una recompensa final definida más allá del contenido de los eventos rotativos. Este es un cambio relativamente enfocado en la calidad de vida, pero aborda un problema común en los juegos de servicios en vivo: los jugadores necesitan una comprensión más clara de qué hacer a continuación y hacia dónde lleva su inversión de tiempo.
La antigua pestaña Social también ha sido renombrada como Multijugador. El cambio es más que cosmético, ya que el nuevo centro proporciona acceso directo a Libre Para Todos, Batalla de Trucos y Desafío. Ubisoft también está utilizando el canal social para nuevas notificaciones, facilitando a los jugadores el seguimiento de actividades, actualizaciones y oportunidades multijugador en curso.
Los eventos creados por la comunidad reciben nuevas herramientas competitivas
El contenido generado por los usuarios es una de las áreas que recibe el apoyo más significativo en la Temporada 19. Los jugadores ahora pueden llevar eventos de UGC al Modo Versus, permitiendo que amigos compitan directamente en creaciones hechas por la comunidad en lugar de tratarlas solo como patios de recreo casuales.
El editor de eventos también gana una nueva herramienta mina. Estas trampas explosivas pueden colocarse en eventos personalizados para activar explosiones, lanzar a los riders en una dirección elegida y interrumpir una carrera cuando los jugadores colisionan con ellas. Los riders que golpean una mina reciben una breve ventana de inmunidad afterward, evitando que los hits repetidos creen una cadena injusta de explosiones.
Ubisoft también ha añadido la capacidad de reproducir eventos de UGC más fácilmente y ha reducido las restricciones sobre la colocación de puntos de control. Estos cambios son particularmente útiles para los creadores que quieren construir líneas de acrobacias más complejas, rutas de carrera o desafíos competitivos sin estar limitados por las reglas del editor anteriores.
El calendario de eventos de la Temporada 19 se extiende hasta octubre
La nueva temporada está estructurada en torno a cuatro eventos principales por tiempo limitado. El Evento del Autobús Pockett se lleva a cabo del 24 de junio al 8 de julio, invitando a los jugadores a afrontar el Estadio Full Send y experimentar con sus propias creaciones de eventos.
Desde el 8 de julio hasta el 22 de julio, el evento Vacaciones de Verano envía a los jugadores por todo el mapa para recoger helados escondidos alrededor de Mammoth City y Abyss Arena. Después de eso, Parques de Jugadores se lleva a cabo del 22 de julio al 9 de septiembre, destacando tres eventos especiales creados por la comunidad.
La temporada cierra con De Vuelta a Clases, que se lleva a cabo del 9 de septiembre al 7 de octubre y trae al Autobús Pockett al Campus Mammoth para un evento dedicado. Este calendario le da a la Temporada 19 un ritmo de servicio en vivo más prolongado que una sola actividad de lanzamiento, con diferentes razones para volver a lo largo del verano y principios del otoño.
Una temporada más fuerte para la competencia social y la creatividad comunitaria
La Temporada 19 no reinventa radicalmente Riders Republic, pero mejora varias áreas que son centrales para el atractivo a largo plazo del juego. El Autobús Pockett ofrece un nuevo juguete lúdico, el equipo de marca amplía la variedad cosmética y la interfaz de temporada actualizada hace que la progresión sea más fácil de entender.
El cambio más importante puede ser el apoyo ampliado para el contenido de la comunidad. El Modo Versus para eventos de UGC, trampas explosivas en el editor y menos limitaciones para puntos de control dan a los creadores más control mientras dan nuevas maneras de competir a grupos multijugador fuera de las actividades seleccionadas por Ubisoft.
Para los riders que regresan, la Temporada 19 ofrece una mezcla más estructurada de progresión, acceso multijugador y eventos estacionales. Para los creadores, es una de las actualizaciones más sustanciales del juego en términos de herramientas y posibilidades competitivas. Más información aquí.