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Riders Republic · 2026-10-08

Los scooters finalmente se unen a la República mientras la Temporada 20 celebra cinco años y 17 millones de jugadores

Cinco años después de abrir su enorme parque de deportes extremos, Riders Republic sigue encontrando nuevas formas de moverse a través de él . La Temporada 20 ya está en marcha, introduciendo el tan esperado Scooter como el último gran juguete del año Ridge Full Send, nuevas colaboraciones con Ethi

Cinco años después de abrir su enorme parque de deportes extremos, Riders Republic sigue encontrando nuevas formas de moverse a través de él. La Temporada 20 ya está en marcha, introduciendo el tan esperado Scooter como el último gran juguete del año Ridge Full Send, nuevas colaboraciones con Ethic, Envy, Spyder y Element, un desafío competitivo generado por los usuarios, 11 eventos adaptados y una celebración de temporada del quinto aniversario de Ubisoft Annecy.

El momento le da al update un peso considerablemente mayor que un refresco estacional normal. Ubisoft ha confirmado que Riders Republic ahora ha alcanzado los 17 millones de jugadores a lo largo de su existencia, mientras que el juego cumple cinco años a finales de este mes. La Temporada 20, por lo tanto, también actúa como el gran final del Año 5 y el comienzo de un programa de aniversario que incluirá recompensas exclusivas basadas en otras franquicias de Ubisoft, un concierto dentro del juego, una transmisión en vivo dedicada, Twitch Drops y un fin de semana gratuito de cuatro días antes de que la temporada cierre con un último evento Full Send en la rampa de los X Games.

El Scooter completa finalmente el año Ridge Full Send

La adición estelar de la Temporada 20 ha sido planeada durante casi un año. Cuando Ubisoft introdujo el Ridge Full Send Pack al inicio del Año 5, delineó un cronograma de cuatro temporadas centrado en un nuevo juguete o pieza de equipo especializada por actualización. La Temporada 17 comenzó con la skin de motonieve Whiplash Freestyle, la Temporada 18 introdujo la Pockett Dirt Bike, la Temporada 19 siguió con el vehículo de acrobacias Pockett y la Temporada 20 siempre estuvo destinada a cerrar la secuencia con el Scooter.

Eso hace que su llegada el 7 de octubre sea más que una simple entrega de equipo. El Scooter es efectivamente la pieza final de un paquete de contenido anual diseñado en torno a formas inusuales de interactuar con el mundo existente de Riders Republic. Se puede comprar por separado a través de la tienda del juego o obtenerse a través del Ridge Full Send Pack, y Ubisoft ha construido contenido dedicado en torno a él en lugar de tratarlo meramente como otra variación cosmética de BMX o Skate.

Las similitudes con esas disciplinas son, no obstante, útiles. Los scooters son naturalmente adecuados para rieles, bordes, cuencos y conducción técnica en parque, lo que permite a Ubisoft reutilizar áreas ya desarrolladas para las carreras de Skate y BMX, mientras que les da a los jugadores una relación física diferente con esos obstáculos. El manillar y la plataforma crean un vocabulario de trucos que se sitúa en algún lugar entre ambos deportes, con el piloto manipulando el Scooter de manera independiente en el aire, mientras se mantiene el control de dirección y rotación asociado con un vehículo de dos ruedas.

Ciclistas profesionales ayudaron a Ubisoft a construir el nuevo sistema de trucos

Ubisoft trabajó con los ciclistas profesionales de Scooter Timon Pharabod y Jonathan Perroni durante el desarrollo, utilizando su experiencia para hacer que el nuevo juguete se sintiera reconocible para las personas familiarizadas con la disciplina, en lugar de simplemente colocar una bicicleta más pequeña debajo de un conjunto de animaciones existente. El estudio había lanzado anteriormente una función detrás de las cámaras que mostraba cómo los atletas contribuyeron al proceso, prestando especial atención al movimiento, la posición del cuerpo y la forma en que los trucos se transicionan entre sí.

Esa distinción importa más de lo que podría parecer inicialmente. Los trucos de scooter dependen en gran medida de la relación entre las manos del piloto, el manillar y la plataforma, por lo que las animaciones necesitan comunicar si el piloto está girando las barras, haciendo girar la plataforma debajo de sus pies o combinando varios movimientos en una secuencia aérea más grande. Riders Republic sigue siendo un juego de deportes arcade en lugar de una simulación, pero el sistema de trucos exagerado aún necesita una base física creíble si los movimientos van a ser correctos a gran velocidad.

Por lo tanto, la Temporada 20 lanza el Scooter con una extensa lista de trucos dedicada, permitiendo a los jugadores explorar tanto la conducción técnica por rieles como combinaciones aéreas más grandes. Se integra de manera natural en The Deck y otras áreas urbanas introducidas a través de la expansión de Skate, pero el juguete no está bloqueado a una ubicación diseñada exclusivamente. Como la mayoría del equipo en Riders Republic, se puede llevar por el amplio mundo abierto y usarse donde el terreno lo permita.

Ethic y Envy traen la verdadera cultura del Scooter al juego

La nueva disciplina llega con dos grandes marcas de la escena real del Scooter. Ethic y Envy tienen ambas construcciones oficiales representadas en Riders Republic, dando al lanzamiento una conexión más fuerte con el deporte que una alineación completamente ficticia de equipos podría proporcionar.

Los jugadores pueden usar el Custom Scooter de la colaboración Ethic y el AOSV6 Complete Scooter de Envy, mientras que el Scooter Ridge Full Send de Ubisoft completa la selección inicial. La alineación cosmética incluye el atuendo Headliner Full Send, el atuendo Ethic Vertigo con su sudadera con capucha y gorra, y el atuendo Black Heart City Flex Premium, aunque este último no incluye el Scooter en sí.

La Temporada 20 también amplía sus colaboraciones de marca más allá del nuevo deporte. Los atuendos de Spyder y Element han ingresado a la tienda del juego, con el atuendo Fasthouse Helix Monaco programado para seguir más adelante en la temporada. Esa mezcla es consistente con cómo Riders Republic ha evolucionado desde su lanzamiento, utilizando regularmente marcas reales de deportes al aire libre y streetwear junto con equipos ficticios cada vez más extravagantes y artículos de crossover de Ubisoft.

El efecto es particularmente notable durante una temporada de aniversario. Riders Republic comenzó como una celebración del esquí, snowboard, ciclismo y deportes con traje de ala, pero cinco años de adiciones han difuminado progresivamente las fronteras entre esas disciplinas originales. Patinetas, BMX, mountainboards, hoverboards, vehículos en miniatura, motonieves y ahora scooters ocupan todos el mismo mundo abierto, convirtiendo la República en algo mucho más amplio que la lista original de deportes de la versión de lanzamiento.

Once eventos existentes han sido reconstruidos en torno a la conducción de Scooter

El Scooter también tiene un paquete de eventos más sustancial de lo que su clasificación como juguete podría sugerir. Ubisoft ha adaptado 11 eventos existentes de Skate y BMX a versiones compatibles con Scooter, creando efectivamente una pequeña ruta de progresión estilo carrera para los jugadores que poseen el nuevo equipo.

Estos son lugares y estructuras de eventos familiares en lugar de 11 cursos completamente nuevos, pero el cambio de equipo puede alterar significativamente la forma en que se abordan. Líneas originalmente diseñadas en torno a una patineta o BMX se convierten en nuevos problemas de optimización una vez que se presentan trucos, rotaciones y comportamientos de aterrizaje específicos de Scooter, particularmente en desafíos basados en puntuaciones donde mantener combinaciones importa más que simplemente llegar a la meta.

Para acceder a estos 11 Eventos Clásicos de Scooter se requiere poseer el Scooter. Este es, por lo tanto, contenido de juego de pago en lugar de parte de la celebración universalmente accesible del aniversario de la Temporada 20. Ubisoft ha utilizado modelos similares antes, permitiendo que nuevos Juguetes operen a lo largo del mundo abierto mientras adjuntan eventos dedicados a la compra relevante.

El enfoque da al Scooter suficiente contenido estructurado para demostrar sus mecánicas sin crear una carrera completamente separada comparable con las expansiones más grandes del juego. Para los jugadores interesados principalmente en explorar libremente, parques y eventos creados por usuarios, sin embargo, el valor más amplio probablemente provenga de tener otra opción técnica de freestyle disponible a lo largo de la República.

Los mejores ciclistas de Scooter pueden ganar una versión dorada

La Temporada 20 también comienza con un Evento Generado por Usuarios, o UGE, creado por los desarrolladores, diseñado específicamente en torno al Scooter. Se les da a los jugadores un período limitado para producir la puntuación más alta posible, con la tabla de líderes convirtiéndose significativamente más importante que en un desafío estacional ordinario.

Solo los 10 mejores jugadores recibirán la recompensa del Scooter Dorado. El anuncio más amplio de la Temporada 20 de Ubisoft se refiere al premio como la skin del Scooter Golden Ticket, mientras que la descripción más corta de la temporada lo describe simplemente como un Scooter Dorado, pero el requisito subyacente es claro: está destinado a ser un premio extremadamente exclusivo de la tabla de líderes en lugar de algo que se gana simplemente completando el evento.

Esa estructura competitiva da a los jugadores experimentados de trucos una razón inmediata para aprender el nuevo juguete a un nivel mucho más profundo. Comprender qué rotaciones se pueden combinar de manera segura, dónde están las líneas de puntuación más eficientes y cómo maximizar el tiempo en el aire sin sacrificar los aterrizajes debería importar considerablemente más cuando solo diez posiciones califican para la recompensa.

El evento también demuestra cuán importante se ha vuelto el sistema de Eventos Generados por Usuarios para los últimos años de Riders Republic. Ubisoft utiliza cada vez más las mismas herramientas disponibles para la comunidad para crear desafíos oficiales, mientras que los concursos estacionales y las creaciones destacadas de los jugadores permiten que el mapa existente apoye nuevas actividades sin requerir una nueva ubicación física completamente cada pocos meses.

Cinco años de Riders Republic se celebran en toda Ubisoft

El Scooter puede ser la pieza central mecánica de la Temporada 20, pero el quinto aniversario es su tema más amplio. Riders Republic se lanzó originalmente el 28 de octubre de 2021, y Ubisoft está utilizando las semanas en torno a esa fecha para convertir la progresión de la temporada en una celebración retrospectiva que involucra a varias de sus otras franquicias.

Las recompensas de aniversario incluyen una tabla de snowboard de Brawlhalla, tabla de snowboard de For Honor, tabla de snowboard de Skull and Bones y tabla de snowboard de The Crew Motorfest, junto con un atuendo de panda de Just Dance y una BMX de Rayman. En lugar de depender completamente de la nostalgia de Riders Republic, Ubisoft está utilizando efectivamente su catálogo más amplio como la fiesta de disfraces del aniversario, dando a los jugadores un equipo que conecta la República con juegos de identidades muy diferentes.

Rayman es particularmente adecuado para este enfoque porque el mascote de Ubisoft ha aparecido repetidamente en los juegos del editor en roles promocionales más pequeños, mientras que The Crew Motorfest es el pariente moderno más cercano de Riders Republic dentro del catálogo de Ubisoft: ambos son grandes juegos multijugador de mundo abierto estructurados en torno a vehículos, cultura deportiva, actualizaciones estacionales y un énfasis en moverse constantemente entre actividades.

Por lo tanto, la progresión del aniversario funciona en dos niveles. Los jugadores de larga data reciben recompensas reconocibles que marcan los cinco años de Riders Republic, mientras que el enfoque de crossover hace que la temporada sea visualmente distintiva incluso para aquellos que se unieron mucho más tarde y tienen poco apego al contenido estacional más temprano del juego.

Ubisoft está reservando parte de la revelación del aniversario para el 20 de octubre

No todo lo planeado para el cumpleaños se ha anunciado aún. Ubisoft llevará a cabo una transmisión en vivo dedicada al quinto aniversario el 20 de octubre, con la transmisión programada para las 18:00 hora de la península española a través del canal de Twitch de Ubisoft.

Se espera que la transmisión incluya anuncios, revelaciones e invitados especiales, mientras que Ubisoft ya ha confirmado varias piezas del programa del aniversario por adelantado. Se planea una experiencia de concierto dentro del juego con un artista o DJ aún no anunciado, y la identidad de ese intérprete se revelará el 16 de octubre. También habrá un evento especial de aniversario y Twitch Drops que acompañarán a las celebraciones.

Un concierto dentro del juego ya no es completamente territorio nuevo para Riders Republic. Ubisoft utilizó la Temporada 17 para albergar una actuación del artista electrónico francés Myd dentro de The Deck, transformando parte del centro social en un lugar musical y proporcionando cosméticos asociados. El evento del aniversario parece construir sobre ese concepto en lugar de tratar el experimento anterior como algo aislado.

Por lo tanto, la transmisión en vivo del 20 de octubre es la fecha clave para entender cuán grande pretende Ubisoft que sea la celebración del aniversario. La Temporada 20 ya está jugable, pero parte de su hoja de ruta se retiene deliberadamente hasta que las festividades del cumpleaños comiencen adecuadamente.

Un fin de semana gratuito abrirá la República del 22 al 26 de octubre

Dos días después de la transmisión en vivo, Riders Republic se volverá gratuito del 22 al 26 de octubre. Ubisoft lo describe como un fin de semana gratuito de cuatro días, dando a los recién llegados acceso al juego durante el mismo período en el que se espera que las actividades del aniversario sean más visibles.

El progreso realizado durante la prueba se trasladará si el jugador posteriormente compra el juego. También se planea una venta en torno al período del aniversario, aunque Ubisoft aún no ha detallado todos los descuentos específicos de la plataforma en su anuncio de la Temporada 20.

El momento es estratégicamente útil. Cinco años de desarrollo posterior al lanzamiento significan que el actual Riders Republic contiene sustancialmente más actividades que la versión lanzada en 2021, incluyendo contenido de Skate y BMX, numerosos Juguetes, creaciones generadas por los usuarios y una larga historia de sistemas estacionales. Un período gratuito adjunto al aniversario permite a Ubisoft presentar ese juego acumulado en lugar de pedir a los nuevos jugadores que valoren el título según su conjunto de funciones de la época del lanzamiento.

También coincide con el anuncio de que Riders Republic ha alcanzado los 17 millones de jugadores a lo largo de su existencia. Ubisoft no está reclamando 17 millones de usuarios activos ni 17 millones de copias vendidas, por lo que la cifra debe leerse específicamente como el total de jugadores que han ingresado al juego a lo largo de su vida, incluyendo acceso por suscripción y períodos gratuitos anteriores. Aun con esa cualificación, alcanzar el hito cinco años después del lanzamiento muestra que la República ha mantenido una longevidad mucho mayor que un juego deportivo convencional anual.

El Final de Full Send traerá de vuelta todo el año

La Temporada 20 eventualmente cerrará con el espectáculo Ridge Full Send, también descrito en el resumen estacional de Ubisoft como el Final de Full Send. Durante las últimas dos semanas de la temporada, los jugadores podrán usar los Juguetes y equipos introducidos a lo largo del completo año Ridge Full Send en un evento creado por los desarrolladores centrado en la enorme rampa de los X Games del juego.

Eso convierte efectivamente el final en un resumen de las Temporadas 17 a 20. El contenido de Whiplash, Pockett Dirt Bike, Pockett Stunt y Scooter estaba originalmente separado a lo largo de un año entero de actualizaciones, pero el evento de cierre trae esas adiciones de vuelta a una sola actividad en lugar de permitir que cada una desaparezca del foco estacional tan pronto como llegue el próximo Juguete.

Usar la rampa de los X Games es una elección apropiada porque representa particularmente bien el lado exagerado de Riders Republic. El juego siempre ha estado en algún lugar entre la auténtica cultura de deportes extremos y el espectáculo arcade, y el equipo de Full Send generalmente ha empujado hacia este último. Pasar por todo un año de maquinaria inusual en una de las estructuras de trucos más grandes de la República es una forma adecuadamente excesiva de terminar esa hoja de ruta.

También crea una transición más limpia hacia lo que Ubisoft planea a continuación. El Ridge Full Send Pack fue explícitamente construido como la identidad de contenido para el Año 5, por lo que la Temporada 20 no es simplemente otro cuarto de actualizaciones. Es la conclusión de un completo programa anual cuyo reemplazo aún no se ha detallado completamente.

Cinco años después, Riders Republic sigue expandiéndose en lugar de reemplazarse

La Temporada 20 ilustra por qué Riders Republic ha sobrevivido considerablemente más tiempo del que su ventana de lanzamiento original podría haber sugerido. Ubisoft no ha intentado transformar el juego en una franquicia deportiva anual tradicional con secuelas que reemplacen el contenido antiguo. En su lugar, ha seguido expandiendo el mismo parque de juegos al aire libre sobredimensionado en línea, añadiendo formas de movimiento cada vez más diferentes y encontrando maneras de hacer que los espacios antiguos sean útiles para nuevas disciplinas.

El Scooter es un ejemplo ideal. No requiere que Ubisoft construya otro mapa gigante, pero cambia la forma en que los jugadores interactúan con rieles, parques y espacios urbanos que han existido durante años. Los 11 eventos reciclados utilizan diseños familiares mientras exigen un nuevo vocabulario de trucos, y el UGE creado por los desarrolladores convierte las mismas mecánicas en una competición de tabla de líderes de alto nivel. Más tarde, el Final de Full Send reutilizará los hitos establecidos mientras combina el equipo lanzado a lo largo de cuatro temporadas separadas.

Ese enfoque significa inevitablemente que no cada actualización se siente como una expansión convencional. Parte del contenido es de pago, muchos eventos reciclan ubicaciones existentes y la estructura estacional sigue dependiendo en gran medida de cosméticos y colaboraciones. Pero cinco años de soporte también han dado a Riders Republic una identidad que pocos otros juegos deportivos comparten: casi cualquier cosa capaz de deslizarse, rodar, volar o comportarse irresponsablemente en una montaña puede eventualmente encontrar un lugar en la República.

La Temporada 20 lleva esa filosofía un paso más allá, mientras da a Ubisoft la oportunidad de celebrar a la comunidad que mantuvo el juego vivo el tiempo suficiente para llegar a este punto. El Scooter ya está disponible junto con el inicio de la Temporada 20, la transmisión en vivo del quinto aniversario se llevará a cabo el 20 de octubre, el fin de semana gratuito se desarrollará del 22 al 26 de octubre y el Final de Ridge Full Send cerrará la temporada tras cinco años y 17 millones de jugadores a lo largo de la República.

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