Rocket League · 2026-09-21
Resuélvelo en las Calles: La Temporada 24 de Rocket League Introduce el Duelo de Honor
Una derrota cerrada ya no tiene que terminar con quejas en la pantalla posterior al partido. La Temporada 24 ofrece a los jugadores una forma directa de resolver asuntos pendientes a través del Duelo de Honor, una nueva función que puede transformar un partido ordinario en una revancha uno a uno inm

Una derrota cerrada ya no tiene que terminar con quejas en la pantalla posterior al partido. La Temporada 24 ofrece a los jugadores una forma directa de resolver asuntos pendientes a través del Duelo de Honor, una nueva función que puede transformar un partido ordinario en una revancha uno a uno inmediata. Esta adición competitiva lidera una actualización considerable que se lanzará el 23 de septiembre, junto con Intercambios del Mercado Negro, tres vehículos del Rocket Pass, pizarras configurables, controles revisados de ratón y teclado, y varios Eventos de Tiempo Limitado.
Construida en torno a una atmósfera de carreras clandestinas, la nueva temporada sitúa la habilidad individual y el estilo personal en el centro de Rocket League. La Temporada 24 comienza a las 9 AM PT y se extenderá hasta el 9 de diciembre, dando a los jugadores casi tres meses para completar su Rocket Pass y desafíos de temporada.
El Duelo de Honor Convierte Rivalidades en Combates 1v1 Inmediatos
El Duelo de Honor permite a un jugador desafiar a otro competidor de su partida actual a una confrontación uno a uno. Si el oponente acepta, ambos jugadores entran en el duelo tan pronto como termina el partido original, eliminando la necesidad de intercambiar invitaciones de grupo u organizar un lobby privado.
Otros participantes del partido original pueden optar por ser espectadores, transformando el desafío en un evento con una pequeña audiencia en lugar de una revancha aislada. Esto debería ser especialmente efectivo cuando dos jugadores han estado intercambiando goles, demoliciones, salvadas o mensajes de Chat Rápido durante todo un juego y quieren una oportunidad para determinar quién desempeña mejor sin compañeros de equipo.
La función le da a Rocket League una estructura formal para un comportamiento social que ha existido a lo largo de la historia del juego. Los jugadores siempre han solicitado rematches o han invitado a sus oponentes a juegos privados 1v1, pero el Duelo de Honor integra esa rivalidad directamente en el flujo del partido.
Su valor a largo plazo dependerá de cuán frecuentemente los jugadores acepten desafíos y si el sistema puede desalentar el acoso o las invitaciones no deseadas repetidas. Sin embargo, como es una función voluntaria, crea un puente potencialmente entretenido entre el emparejamiento regular y la presión más personal de un duelo.
El Duelo de Honor también contribuirá a la Rivalidad de Cohetes, una competición creativa de temporada. Los jugadores pueden equipar el título del creador que apoyan y ganar puntos ganando Duelos de Honor. Esos resultados ayudarán a determinar qué personalidades avanzan hacia un showmatch planeado en Londres.
La alineación destacada incluye a JZR, ApparentlyJack, Tenacity, Forky, almost, Firewall154, Twisty y Crnovy, representando diferentes regiones y secciones de la amplia comunidad de Rocket League.
El Intercambio del Mercado Negro Finalmente Da un Propósito a los Duplicados
La Temporada 24 presenta una extensión muy solicitada al sistema de Intercambio existente. Los jugadores podrán intercambiar tres artículos duplicados del Mercado Negro y recibir otra recompensa del Mercado Negro.
El artículo retornado será completamente nuevo para la colección del jugador o una versión pintada que no haya adquirido previamente. Esta restricción es importante porque evita que el sistema reemplace de inmediato tres duplicados con otro artículo idéntico.
Los cosméticos duplicados del Mercado Negro han sido una frustración persistente, particularmente desde que se eliminó el comercio entre jugadores. Los artículos de menor rareza ya tenían un camino de progresión a través de Intercambios, pero las recompensas no deseadas del Mercado Negro podrían quedar atrapadas en un inventario sin ofrecer un valor significativo.
El nuevo sistema no restaura el comercio directo entre jugadores y requiere tres artículos duplicados antes de ofrecer un reemplazo. Sin embargo, crea un uso práctico para algunos de los cosméticos no deseados más raros y proporciona a los coleccionistas otra ruta hacia variantes faltantes o pintadas.
Tres Nuevos Coches Encabezan el Rocket Pass de la Temporada 24
El Rocket Pass de la Temporada 24 contiene tres nuevas Carrocerías, cada una asignada a un hitbox establecido. Esto ofrece a los jugadores tres perfiles de juego diferentes en lugar de presentar los vehículos como meras variaciones visuales.
El Volkswagen Golf GTI Edición 50 utiliza el hitbox Octane. Eso lo convierte en la opción más familiar para gran parte de la comunidad, combinando un diseño de hatchback deportivo con las dimensiones utilizadas por la carrocería competitiva más popular del juego.
El Dominus GT 76 utiliza el hitbox Dominus, proporcionando el perfil más plano comúnmente preferido para potentes flicks y golpes directos. Su nombre y diseño lo colocan firmemente dentro de la identidad de máquina de calle modificada de la temporada.
El tercer vehículo, el Pareto 5S, utiliza el hitbox Breakout. Esta configuración más larga y baja ofrece otra alternativa para los jugadores que prefieren toques precisos y un cuerpo visual más alargado.
Los puntos destacados adicionales del Rocket Pass incluyen las Ruedas Holográficas: Forewarned, el impulso Synapse, el decal Vextor, el rastro Treadsparks y la Explosión de Gol Anipop. Los jugadores desbloquearán estos y otros cosméticos al progresar a través de los niveles de temporada.
Bullet Ball Trae una Batalla de Último Coche en Pie
Dos Eventos de Tiempo Limitado comienzan junto a la Temporada 24. El primer modo alternativo principal es Bullet Ball, disponible desde el 23 de septiembre hasta el 6 de octubre.
Bullet Ball reemplaza el fútbol tradicional con una batalla de arena enfocada en la supervivencia. Una bola rápida homing selecciona a un jugador como su objetivo y destruye ese vehículo al impactar, a menos que el conductor desvíe, congele o transfiera la amenaza con éxito.
Un dodge hacia adelante desvía la bola hacia un jugador diferente. Un backflip cronometrado con precisión congela temporalmente la bola, después de lo cual el vehículo más cercano se convierte en el siguiente objetivo. Los jugadores también pueden mantener el comando de agarre mientras esquivan para apoderarse de un oponente; si el objetivo actual logra agarrar a otro competidor, el jugador capturado hereda el ataque inminente.
El resultado es un conjunto de reglas de último coche en pie construido en torno a la sincronización, la conciencia y traiciones oportunistas. A diferencia del Soccar estándar, anotar es irrelevante. La supervivencia depende de leer la trayectoria de la bola mientras se monitorean a todos los oponentes que intentan redirigir el peligro a otro lado.
Persona 5 Invade Rocket League el 25 de Septiembre
Un evento separado de Persona 5 de Tiempo Limitado se llevará a cabo desde el 25 de septiembre hasta el 12 de octubre. Sus desafíos premiarán con una colección de cosméticos temáticos, incluyendo las Ruedas Trickstar, el Impulso y el Rastro de la Token de Morgana, un Decal Universal de Phantom Thieves of Hearts y un Decal de Octane de Persona 5 Royal.
Las recompensas adicionales incluyen el Título de Jugador TOMA TU CORAZÓN, el Topper Joker, la Bandera de Jugador Morgana, el Borde de Avatar P5R y un Cofre del Tesoro. Un desafío repetible también otorga 20,000 XP, dando a los jugadores una forma adicional de avanzar en su Rocket Pass mientras la colaboración permanece activa.
La Tienda de Ítems ofrecerá un Paquete de Coche Mona correspondiente que contiene el Cuerpo de Coche Mona, Ruedas y Decal. Las variantes Panther y Joker estarán disponibles para el vehículo, junto con Ruedas de Phantom Thieves of Hearts y una Explosión de Gol.
Run It Up Ofrece Desafíos a lo Largo de Toda la Temporada
El evento más prolongado Run It Up permanecerá activo desde el 23 de septiembre hasta el 9 de diciembre. Contiene 14 nuevos desafíos e introduce Caídas de Colección Nova junto con recompensas de Deporte, Especial, Deluxe e Importación.
La Colección Nova incluye el Cuerpo de Coche Ronin GXT, la Explosión de Gol Laser-Light, el Decal Neural Network, el Impulso InfoSec y el Rastro Fissure. Dos Títulos adicionales mantendrán conteos en vivo de las victorias de un jugador en la Temporada 24 y los premios MVP.
Estos Títulos de seguimiento ofrecen más visibilidad a los objetivos sostenidos. En lugar de representar un hito completado con una etiqueta estática, continúan reflejando el rendimiento del jugador a medida que la temporada avanza.
Los creadores de contenido también distribuirán códigos canjeables a lo largo de la Temporada 24. Las Caídas para Creadores resultantes pueden contener artículos que van desde raridades de Deporte hasta Mercado Negro, aunque la disponibilidad dependerá de las campañas individuales de los creadores.
Las Pizarras y Celebraciones de MVP Se Vuelven Más Personales
El podio de fin de partido está siendo revisado para dar al MVP del partido una celebración más prominente. La Explosión de Gol del jugador seleccionado se activará dentro del gol abierto situado detrás del equipo, añadiendo más valor a una de las categorías de cosméticos más visibles del juego.
Los jugadores también pueden personalizar la pizarra del juego seleccionando cuatro estadísticas para mostrar junto con el puntaje. Se pueden configurar hasta cuatro estadísticas únicas para cada modo, tomando de casi todas las estadísticas disponibles en la sección de carrera del perfil del jugador.
Esto debería hacer que la pizarra sea más útil para diferentes estilos de juego. Un portero dedicado puede priorizar salvadas y despejes, mientras que un jugador agresivo puede preferir tiros, goles o demoliciones. Los jugadores competitivos pueden enfocarse en información que les ayude a evaluar su rendimiento en lugar de depender de la misma selección universal en cada lista de reproducción.
La Temporada 24 también añade recompensas exclusivas para los jugadores que terminen dentro del Top 100 de las tablas de clasificación de Soccar 3v3, 2v2 o 1v1. Cinco Títulos distinguirán los grupos de colocación, comenzando con el Top 100 y progresando a través de posiciones cada vez más prestigiosas hasta el jugador número uno.
Los Controles de Ratón y Teclado Reciben una Modernización
Los usuarios de ratón y teclado ganarán vinculaciones predeterminadas actualizadas y ajustes de configuración adicionales. Los nuevos jugadores recibirán el setup modernizado automáticamente, mientras que los usuarios existentes podrán probarlo sin verse obligados a abandonar sus controles establecidos.
También se introducirá una Cámara de Vista Libre, permitiendo a los jugadores dirigir su vista de manera independiente siempre que sea necesario. La función está diseñada en torno a la entrada de ratón y teclado, pero también puede ser habilitada por usuarios de controlador que deseen experimentar con una disposición de cámara diferente.
Dado que la conciencia de la cámara es fundamental para las rotaciones, recuperaciones y posicionamiento defensivo, la Vista Libre podría convertirse en más que una conveniencia. Su utilidad competitiva dependerá de cuán cómodamente los jugadores puedan integrarla sin sacrificar el control inmediato del coche.
La Temporada 24 Recompensa la Habilidad Individual Sin Abandonar el Estilo
El Duelo de Honor es la adición definitoria porque crea una nueva interacción en lugar de simplemente rotar listas de reproducción o añadir cosméticos. Formaliza uno de los impulsos competitivos más familiares de Rocket League: desafiar al oponente que cree que fue la verdadera razón por la que su equipo ganó.
El Intercambio del Mercado Negro aborda un problema separado de inventario, mientras que los tres vehículos del Rocket Pass cubren los hitboxes Octane, Dominus y Breakout. Bullet Ball proporciona el modo de fiesta experimental, y el crossover de Persona 5 añade una colaboración reconocible poco después del lanzamiento.
Junto con las pizarras configurables, las mejores presentaciones de MVP y los controles revisados, estas características hacen que la Temporada 24 sea más amplia de lo que sugiere inicialmente su tema de carreras en la calle. La Temporada 24 de Rocket League se lanza el 23 de septiembre a las 9 AM PT y se extenderá hasta el 9 de diciembre.
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