VALORANT · 2026-07-28
La Neo Frontier de VALORANT regresa con un Vandal, Shorty y el primer melee Lasso del juego
Riot Games está reabriendo una de las fronteras cosméticas más distintivas de VALORANT. La Neo Frontier regresa con tres adiciones: un Vandal, un Shorty y un melee Lasso poco convencional. La colección preserva la idea central de la línea original, comenzando con armas tradicionales del Viejo O

Riot Games está reabriendo una de las fronteras cosméticas más distintivas de VALORANT.
La Neo Frontier regresa con tres adiciones: un Vandal, un Shorty y un melee Lasso poco convencional. La colección preserva la idea central de la línea original, comenzando con armas tradicionales del Viejo Oeste antes de transformarlas en armas avanzadas diseñadas para un pistolero futurista.
Los jugadores interesados solo en el nuevo equipo podrán perseguir el último lanzamiento de la colección que regresa. Riot también está preparando un mega paquete más grande que contiene el Sheriff, Marshal, Phantom, Vandal, Shorty y el melee Lasso de la Neo Frontier.
Esto crea un paquete significativamente más amplio que la expansión de tres artículos por sí sola. El Sheriff, Marshal y Phantom regresan de la colección original de 2023, mientras que el Vandal y Shorty llenan dos notables vacíos en su arsenal. El Lasso reemplaza entonces la expectativa convencional de que cada melee premium debe ser otro cuchillo, espada o hacha.
La revelación de Riot indica que la Neo Frontier entrará en la tienda pronto, pero no proporciona un precio final, una fecha de lanzamiento precisa, una lista completa de accesorios ni un desglose de mejoras de Radianite. Sin embargo, la identidad visual ya es clara.
La frontera ha avanzado varios siglos. Sus pistoleros no han abandonado sus revólveres, acciones de palanca o metales desgastados; los han reconstruido con componentes transparentes, mecanismos iluminados y suficiente tecnología para convertir un duelo tradicional en una ejecución de ciencia ficción.
La Neo Frontier sigue siendo dos colecciones cosméticas dentro de un arma
La línea original de Neo Frontier se lanzó en 2023 con el Sheriff, Marshal, Phantom, Odin y Neo Frontier Axe.
Su característica definitoria no fue simplemente la combinación de imágenes de vaqueros y materiales futuristas. Varias colecciones de VALORANT ya mezclan formas históricas con tecnología avanzada. La Neo Frontier se distinguió al permitir que el arma cambiara radicalmente a medida que los jugadores desbloqueaban sus niveles de actualización.
Las versiones iniciales se asemejaban a armas de fuego recuperadas de un Viejo Oeste exagerado.
Secciones de madera, metales desgastados, cilindros expuestos y componentes mecánicos les daban una calidad física, casi artesanal. Sus animaciones reforzaban la fantasía a través de giros de armas, manipulación de palancas y recargas diseñadas en torno al comportamiento cinematográfico de un pistolero.
Una actualización posterior transformó las mismas armas.
Componentes transparentes aparecieron alrededor del cañón y el receptor. La electrónica interna se volvió visible. El trabajo de metal convencional fue reemplazado o rodeado por tecnología iluminada, convirtiendo cada arma de fuego en el distante descendiente de la que los jugadores habían equipado inicialmente.
El nuevo Vandal y Shorty preservan esa doble estructura.
Los jugadores no están eligiendo entre una skin de vaquero no relacionada y un cosmético de ciencia ficción separado. Están seleccionando dos etapas en la evolución de la misma arma: el artefacto fronterizo y la máquina avanzada construida a partir de su legado.
Ese progreso sigue siendo la idea más fuerte de la colección.
La mayoría de las variantes de VALORANT cambian colores, materiales y efectos visuales mientras retienen el mismo modelo fundamental. La Neo Frontier cambia el período en el que el arma parece existir.
El Vandal es la adición más importante
El Vandal es el arma principal de la colección que regresa.
El lanzamiento original de la Neo Frontier incluía el Phantom, dando a los jugadores acceso a uno de los principales rifles de compra completa de VALORANT, pero dejando a aquellos que preferían el Vandal sin una opción equivalente.
El segundo lanzamiento corrige ese desequilibrio.
Esto es importante porque una skin premium unida a un arma frecuentemente comprada recibe mucho más visibilidad que una que pertenece a un arma situacional. Un jugador puede admirar el Odin original de la Neo Frontier mientras raramente compra un Odin durante las partidas competitivas normales. El Vandal puede aparecer durante casi cada ronda de compra completa exitosa.
Su inclusión también da al mega paquete ambos rifles principales.
Los jugadores que alternan entre el Phantom y el Vandal según el mapa, el agente, la posición o la confianza de tiro actual pueden ahora mantener el tema de la Neo Frontier sin comprometerse a una sola familia de rifles.
El diseño físico del Vandal es particularmente compatible con la colección.
Su largo receptor, cargador y pronunciada silueta de rifle proporcionan suficiente superficie para que la transformación de la Neo Frontier siga siendo visible. La versión tradicional se asemeja a un rifle industrial del oeste adaptado para el fuego automático, mientras que la forma mejorada expone la tecnología más avanzada debajo.
Riot también ha creado nuevas animaciones de manejo en lugar de depender completamente de los efectos establecidos por el Phantom original.
La revelación enfatiza la manipulación del cargador durante las recargas y la inspección, dando al arma un ritmo más performativo. No se comporta como un revólver de vaquero, pero aún necesita sentirse como si un pistolero experimentado lo estuviera manejando.
La solución no es forzar al Vandal en un conjunto de animaciones de Sheriff. Es hacer que su cargador moderno sea parte del espectáculo.
Un Vandal necesario para preservar la identidad sonora de la colección
El diseño visual es solo parte de cómo los jugadores evalúan una skin de rifle en VALORANT.
El audio de los disparos, el tiempo de recarga, los sonidos de equipamiento y la percepción de agudeza de cada disparo pueden afectar sustancialmente cómo se siente un cosmético, incluso aunque la skin no altere el retroceso, la precisión o el daño.
Las armas originales de la Neo Frontier usaron audio mecánico distintivo en sus formas tradicionales y más efectos electrónicos después de la transformación. Ese contraste ayudó a vender la progresión entre eras.
El Vandal necesita reproducir la misma distinción sin debilitar el feedback familiar del arma.
Sus disparos deben permanecer lo suficientemente claros para el uso competitivo sostenido. Un audio excesivamente metálico podría volverse agotador a lo largo de un partido completo, mientras que un efecto futurista muy procesado podría hacer que el arma se sienta menos inmediata de lo que los jugadores esperan del Vandal.
La revelación sugiere que Riot ha evitado convertir el rifle en un arma de energía completamente abstracta.
La versión avanzada todavía comunica munición física, cambios de cargador y disparos convencionales. Su tecnología mejora el arma fronteriza en lugar de borrar la base mecánica.
Esa moderación es importante. La Neo Frontier funciona porque el futuro sigue siendo reconocible como el descendiente del pasado.
El Shorty puede ser el arma más natural de la colección
El Shorty es un arma de mano compacta de doble cañón diseñada para enfrentamientos extremadamente cercanos.
A estéticamente, pertenece a la Neo Frontier casi automáticamente.
Las escopetas de doble cañón están profundamente conectadas con el cine del oeste, la defensa fronteriza y el lenguaje visual que rodea a los saloons, diligencias y confrontaciones a corta distancia. El Shorty requiere menos reinterpretación que el Phantom o el Vandal porque su perfil subyacente ya apoya el tema.
La versión tradicional puede, por lo tanto, concentrarse en el detalle físico.
Sus cañones, empuñadura, mecanismo de apertura y munición se convierten en el enfoque, dando a Riot oportunidades para construir un arma que luzca más antigua y mecánicamente expresiva que el Shorty estándar.
Las animaciones de manejo refuerzan esa identidad.
La revelación muestra el arma de mano siendo volteada y manipulada durante sus secuencias de equipar y recargar, convirtiendo lo que normalmente es una de las armas más pequeñas de VALORANT en una actuación compacta.
Eso es importante porque el Shorty tiene tiempo limitado en pantalla.
Los jugadores generalmente lo sacan durante emboscadas a corta distancia, rondas desesperadas de baja economía o situaciones en las que un arma primaria es poco adecuada para la distancia inmediata. Su cosmético necesita establecer rápidamente su identidad antes de que termine el enfrentamiento.
Una inspección prolongada puede mostrar la completa artesanía, pero las animaciones de equipar y recargar determinarán cómo se siente la skin durante las partidas reales.
Su transformación futurista crea una contradicción deliberada
El Shorty mejorado aleja la colección de la artesanía tradicional y la lleva hacia materiales transparentes, iluminación activa y mecanismos internos avanzados.
Eso crea un contraste útil.
El arma todavía dispara dos ráfagas de escopeta a corta distancia. Su función táctica sigue siendo primitiva y directa: esperar a que un enemigo entre en la distancia correcta y liberar daño abrumador antes de que puedan reaccionar.
La tecnología que rodea esa acción ha avanzado drásticamente.
La Neo Frontier utiliza repetidamente esta contradicción. Sus armas se ven como si la civilización hubiera cruzado a otra era tecnológica sin abandonar los rituales del duelo.
El Sheriff sigue siendo un revólver.
El Marshal mantiene su comportamiento de rifle fronterizo.
El Shorty sigue siendo un arma de emboscada de doble cañón.
El futuro ha mejorado el equipamiento, pero no ha cambiado a las personas que lo utilizan. Aún giran sus armas, buscan confrontaciones y resuelven la ronda con un único disparo decisivo.
El Lasso es uno de los conceptos de melee más inusuales de VALORANT
El Lasso es el ítem más reconocible del lanzamiento.
VALORANT ha acumulado un extenso catálogo de melee que incluye cuchillos, espadas, hachas, abanicos, garras, guanteletes, bastones y armas construidas alrededor de cadenas flexibles. Un lazo dedicado sigue representando un territorio inusual.
Riot lo ha tratado como un cosmético de melee funcional en lugar de una cuerda estática sostenida en la mano del jugador.
La animación de inspección permite al agente girar el lazo, creando el ritmo visual esperado de un vaquero preparándose para capturar un objetivo. Sus ataques convierten ese movimiento en golpes barridos similares a un látigo, mientras que la versión futurista transforma la cuerda en un arma flexible más avanzada.
El resultado es deliberadamente teatral.
Un lazo no es el objeto más práctico para llevar a un tiroteo táctico. No necesita serlo. Las melee de VALORANT son reemplazos cosméticos para el cuchillo táctico estándar, y su atractivo a menudo proviene de crear el contraste más fuerte posible con el combate centrado en armas de fuego que las rodea.
El Lasso tiene éxito inmediatamente como una silueta.
Los jugadores pueden identificarlo por su movimiento circular y forma extendida antes de examinar sus materiales o efectos. Eso lo hace más memorable que otra hoja premium cuya identidad depende de pequeñas decoraciones alrededor de una forma familiar.
La animación de inspección es el verdadero centro de atención
Los cosméticos de melee premium a menudo se juzgan a través de sus animaciones de inspección porque los ataques ordinarios con cuchillo ocupan solo una pequeña parte de una partida de VALORANT.
Los jugadores sostienen la melee mientras rotan entre sitios, salen del spawn o se mueven más rápido a través de áreas aseguradas. La animación de inspección se convierte en la acción que pueden repetir durante esos períodos sin entrar en combate.
El Lasso está diseñado en torno a ese comportamiento.
Su lazo le da al agente algo que manipular continuamente, permitiendo que la animación se sienta más como una rutina practicada que como una breve inspección de la superficie del arma.
Las versiones tradicional y futurista también utilizan diferentes presentaciones musicales durante la secuencia de inspección.
Eso refuerza la estructura de dos eras de la colección. La forma del Viejo Oeste puede preservar una atmósfera fronteriza convencional, mientras que la versión transformada interpreta la misma actuación a través de un audio más electrónico y futurista.
Esto puede convertirse en la característica más fuerte a largo plazo del Lasso.
La novedad visual puede desvanecerse después de varias semanas. Un ritmo de inspección satisfactorio con música distintiva le da a los propietarios una razón para seguir equipando e interactuando con el cosmético después de que termine el período de lanzamiento.
Las melees flexibles requieren animaciones especialmente claras
El Lasso también presenta un desafío de legibilidad.
Los cuchillos y espadas rígidos hacen que su dirección de ataque sea relativamente obvia. Las armas flexibles pueden crear trazos visuales más amplios, movimiento retrasado y formas que se extienden más allá de la mano del jugador.
Riot debe asegurarse de que la animación del Lasso siga siendo cosmética.
Su rango aparente no puede crear la impresión de que puede golpear más lejos que otra melee. Su movimiento barrido no puede alterar el tiempo o la detección de golpes del ataque estándar. La versión futurista no puede oscurecer el centro de la pantalla durante el movimiento o volverse distraída durante la inspección repetida.
Esta distinción es particularmente importante cuando otro jugador observa el arma desde una perspectiva de tercera persona.
La animación puede parecer más dramática que un cuchillo táctico, pero cada melee todavía opera bajo las mismas reglas de combate subyacentes. El Lasso no captura oponentes, restringe el movimiento ni le proporciona a un agente una nueva habilidad.
Crea la fantasía de un cazador fronterizo futurista sin cambiar la interacción competitiva.
La transformación de la Neo Frontier sigue siendo opcional después de la actualización
Una de las características más inteligentes de la colección original fue permitir a los jugadores preservar la apariencia tradicional incluso después de desbloquear la transformación futurista.
Actualizar una skin premium normalmente agrega efectos cada vez más elaborados. Algunos jugadores prefieren el resultado completamente actualizado, mientras que otros encuentran que el modelo original era más limpio o más adecuado para el juego competitivo.
La estructura de la Neo Frontier reconoce que ambas versiones tienen valor.
El modelo del viejo oeste desgastado no es simplemente una etapa incompleta esperando ser reemplazada. Es un concepto visual completo con su propio audio mecánico y personalidad de manejo.
El modelo transformado proporciona VFX adicionales, materiales avanzados, variantes de color y una presentación más premium en términos generales.
Los jugadores pueden elegir según su preferencia en lugar de tratar la última actualización como la única forma legítima de usar la skin.
Eso le da efectivamente al Vandal y al Shorty dos apariencias importantes antes de considerar las variantes de color. También hace que la colección sea más adaptable a diferentes loadouts.
Un agente con una estética militar fundamentada puede verse mejor con la versión antigua. Un agente más tecnológicamente avanzado puede llevar el arma transformada sin romper el tema visual.
El oro, la plata y el cobre amplían la identidad futurista
Las armas originales de la Neo Frontier incluían variantes de oro, plata y cobre después de la actualización completa, junto con el diseño transformado base.
Esas variantes hicieron más que cambiar un color de acento.
Las opciones metálicas reforzaron la relación de la colección con materiales valiosos de frontera, grabados de armas y el estatus adjunto al arma personalizada de un pistolero. Su iluminación futurista luego evitó que las variantes se vieran como simples réplicas históricas.
Las skins que regresan parecen preservar ese enfoque.
La selección de colores le da al Vandal y al Shorty suficiente flexibilidad para trabajar con diferentes cosméticos de agente y colecciones de jugadores sin abandonar la estructura reconocible de la Neo Frontier.
La forma tradicional del Viejo Oeste permanece más fija.
Eso es apropiado temáticamente. Su identidad proviene de la madera envejecida, el metal oscuro y el desgaste físico en lugar de una selección de acabados brillantes y diferenciados.
El futuro es personalizable.
El pasado está preservado.
El final del duelo sigue siendo una de las ejecuciones más completas de VALORANT
El original finalizador de la Neo Frontier pone en escena una completa confrontación del Oeste.
Después de la eliminación final, el agente derrotado intenta desenfundar un arma. El pistolero no visto de la colección dispara primero, enviando a la víctima a través de puertas batientes antes de que aparezca un cartel de “Se Busca: Muerto o Vivo” con la identidad del agente derrotado y una recompensa.
Es inusualmente narrativa para un finalizador.
Muchas colecciones destruyen, prisionan o transforman al oponente final a través de un único efecto espectacular. La Neo Frontier crea una breve escena con un comienzo, un intento de represalia y un juicio final.
El finalizador también combina ambos lados de la colección.
La puesta en escena pertenece a un duelo del Viejo Oeste. El tratamiento visual y el arma que lo produce pueden pertenecer al Neo Futuro. El ritual fronterizo sobrevive incluso cuando la tecnología ha cambiado.
Traer ese finalizador al Vandal es particularmente significativo.
Un rifle utilizado durante un mayor porcentaje de rondas competitivas activará la secuencia con más frecuencia que un arma situacional. Los jugadores que admiraron el finalizador original sin usar regularmente el Phantom, Marshal, Sheriff o Odin ahora reciben un camino más accesible para verlo.
El Shorty crea la posibilidad opuesta.
Asegurar la eliminación final con un arma secundaria compacta a corta distancia es menos común, haciendo que el finalizador completo del duelo sea una recompensa más sorprendente cuando ocurre.
El mega paquete es un arsenal curado de Neo Frontier, no la colección original completa
El mega paquete anunciado contiene seis elementos:
El Sheriff, Marshal y Phantom regresan del primer lanzamiento de Neo Frontier.
El Vandal, Shorty y Lasso representan las nuevas adiciones.
El Odin original y el Neo Frontier Axe no están incluidos en el contenido del mega paquete listado por Riot.
Ese detalle importa para los coleccionistas.
El paquete no es un archivo completo que contenga todas las armas Neo Frontier lanzadas a través de ambas generaciones. Es una combinación seleccionada construida en torno a tres armas que regresan y el conjunto completo de nuevos lanzamientos.
La selección pone un mayor énfasis en el lado pistolero de la colección.
El Sheriff es su revólver natural. El Marshal proporciona el rifle de frontera de largo alcance. El Shorty proporciona la arma secundaria de doble cañón. El Phantom y Vandal cubren ambos rifles de asalto premium. El Lasso se convierte en la expresión melee de la misma fantasía.
El Odin se adapta a la estética de la Neo Frontier pero contribuye más pesadamente a su lado industrial y futurista. El Axe sigue siendo la melee original pero competiría directamente con el Lasso como el cosmético premium de combate cuerpo a cuerpo del paquete.
Su ausencia hace que el mega paquete sea más coherente como un conjunto de seis ítems de pistoleros, aunque impide que el paquete funcione como una colección completa.
Los jugadores que busquen específicamente el Odin o el Axe necesitarán evaluar su disponibilidad normal en la tienda por separado en lugar de asumir que el mega paquete los contiene.
Los propietarios existentes de Neo Frontier necesitan inspeccionar cuidadosamente el paquete final
El mega paquete está claramente diseñado para atraer a dos audiencias.
Los nuevos jugadores que se perdieron el lanzamiento de 2023 pueden adquirir varias de sus armas más importantes junto con el Vandal, Shorty y Lasso.
Los propietarios existentes pueden completar la selección expandida de rifles y armas secundarias sin esperar a que cada arma que regresa aparezca individualmente en la tienda rotativa.
El cálculo de valor diferirá sustancialmente entre esos grupos.
Un jugador que ya posee el Sheriff, Marshal y Phantom puede estar interesado solo en los tres nuevos artículos. Comprar la colección de regreso más pequeña puede ser más lógico que entrar en un paquete que contiene armas ya presentes en la cuenta.
Alguien que posea solo un arma original puede beneficiarse del mayor alcance del mega paquete, dependiendo del precio final y cómo VALORANT calcula el contenido previamente poseído dentro de la oferta.
Riot no ha publicado esos detalles comerciales en la descripción de la revelación.
Por lo tanto, los jugadores deben inspeccionar el cliente en vivo antes de comprar cualquiera de los paquetes. Las cifras importantes no son solo los precios totales anunciados, sino el costo específico de la cuenta, los accesorios incluidos y el valor asignado a las skins que el jugador realmente equipará.
El Radianite sigue siendo parte del costo real
El precio de compra es solo una parte de una colección premium de VALORANT.
Las armas originales de la Neo Frontier requerían Puntos de Radianite para desbloquear sus animaciones, transformación, finalizador y variantes de color. El Axe requería una actualización adicional para su animación y tratamiento visual completos.
Se espera que el Vandal, Shorty y Lasso que regresan usen una estructura de progresión similar, aunque Riot aún no ha publicado la tabla de actualización definitiva en la copia de la revelación.
Eso significa que comprar el paquete puede no proporcionar acceso inmediato a todo lo mostrado en el tráiler.
Los jugadores pueden necesitar Radianite para desbloquear la apariencia avanzada, el finalizador, los colores de variante y la presentación mejorada de melee. Alguien que compre tanto la nueva colección como el contenido del mega paquete podría enfrentar un requisito de actualización sustancial en varias armas.
Esto es particularmente relevante para el Vandal.
Un jugador puede comprar la colección específicamente por su modelo transformado y finalizador de duelo, solo para descubrir que la compra base proporciona inicialmente la versión tradicional sin cada efecto mostrado.
La apariencia antigua es una parte intencional y valiosa de la Neo Frontier, pero no debe confundirse con el estado completamente desbloqueado de la colección.
El lanzamiento más pequeño evita agregar armas de relleno innecesarias
Una colección de tres ítems es inusual al lado de los paquetes de VALORANT que contienen cuatro armas de fuego, una melee y varios accesorios.
El segundo lanzamiento de la Neo Frontier es más enfocado.
El Vandal aborda el arma más grande que faltaba de conjunto original. El Shorty es el arma secundaria que más naturalmente se adapta a su identidad del oeste. El Lasso introduce un concepto melee lo suficientemente fuerte como para justificar el regreso de la colección de forma independiente.
Agregar dos armas más podría haber producido un paquete convencional más grande, pero esas elecciones también podrían haberse diluido en el tema.
El Outlaw habría sido un candidato obvio debido a su perfil de doble cañón y asociaciones fronterizas. Un Bucky, Guardian o Operator también podrían haber apoyado la estética.
Su ausencia deja espacio para otra futura expansión.
También evita que el lanzamiento actual compita con el Marshal original, que ya ocupa el papel de rifle largo de la colección.
La alineación más pequeña hace que el Lasso y el Vandal se sientan como adiciones principales en lugar de dos elementos destacados dentro de un grupo más amplio de espacios de armas obligatorias.
El Vandal completa un loadout que el Phantom comenzó
La inclusión de ambos rifles en el mega paquete le da a la Neo Frontier algo que pocas colecciones de primera generación logran inmediatamente: continuidad a través de la preferencia cambiantes de rifle de un jugador.
Los jugadores de VALORANT a menudo desarrollan un fuerte apego a un rifle, pero no necesariamente lo utilizan exclusivamente. El Phantom puede ser preferible para posiciones particulares, agentes o enfrentamientos con mucho humo, mientras que el Vandal puede ajustarse a la preferencia de otro jugador por ráfagas precisas y confianza directa a larga distancia.
Una línea cosmética limitada a uno de ellos fuerza que el tema desaparezca cada vez que se compra el otro rifle.
La Neo Frontier ya no tiene esa limitación.
El Sheriff cubre rondas de armas secundarias caras y compras eco precisas. El Shorty proporciona un secundario a corta distancia. El Marshal cubre rondas de francotirador más baratas. El Phantom y Vandal manejan compras completas. El Lasso sigue estando disponible cada vez que el jugador rote con la melee equipada.
El resultado no es una skin completa para cada condición económica, pero es suficiente para que la Neo Frontier sea visible a través de la mayoría de las etapas de una partida.
La colección tiene éxito porque no trata la historia como primitiva
Las armas del Viejo Oeste de la Neo Frontier no se presentan como versiones inacabadas de las skins futuristas.
Contienen sus propias recargas detalladas, sonidos mecánicos e identidad material. Su atractivo proviene de la construcción visible y la operación física en lugar de la ausencia de tecnología.
Las versiones transformadas no se burlan ni deshechan esa artesanía.
Preservan las siluetas y rituales originales mientras exponen lo que siglos de desarrollo han colocado debajo. El Sheriff todavía gira. El Marshal todavía recompensa el manejo deliberado. El cargador del Vandal se convierte en parte de la animación del pistolero en lugar de estar escondido detrás de un sistema de energía automática.
Esto le da a la línea un concepto más coherente que aplicar paneles de neón a armas del oeste.
El futuro ha heredado la mitología de la frontera: habilidad individual, armas personales, confrontaciones dramáticas y la certeza de que alguien intentará desenfundar primero.
La Neo Frontier regresa sin necesidad de reinventar su idea más fuerte
Riot no necesitaba rediseñar completamente la Neo Frontier.
La colección original ya tenía una identidad clara, uno de los finalizadores más memorables de VALORANT y una estructura de actualización capaz de producir dos apariencias de arma sustancialmente diferentes.
El lanzamiento que regresa se centra en lo que faltaba.
El Vandal le da a la línea su arma cotidiana más importante. El Shorty le da el compacto y doble cañón que su estética del oeste siempre pareció estar destinada a acomodar. El Lasso convierte la fantasía del pistolero en un concepto melee que ningún cuchillo ordinario podría expresar.
El mega paquete reconstruye luego la colección en torno a esas adiciones, combinándolas con el Sheriff, Marshal y Phantom en lugar de simplemente devolver todo el paquete de 2023 sin cambios.
Riot aún necesita confirmar la fecha de lanzamiento final, los precios regionales, los accesorios y los costos de actualización exactos. Esos detalles determinarán si el paquete más pequeño o el paquete mega de seis ítems proporciona la mejor compra.
La dirección cosmética requiere menos incertidumbre.
La Neo Frontier sigue siendo una colección sobre armas que recuerdan de dónde vienen.
La madera se convierte en tecnología transparente. El revólver sobrevive al paso de los siglos. La cuerda se convierte en un látigo futurista.
La frontera de VALORANT avanza de nuevo, pero cada ronda aún termina de la manera tradicional.
Un jugador dibuja más rápido.
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