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War Thunder · 2026-07-22

El Pase de Batalla de War Thunder Temporada 24 convierte la improvisación en el campo de batalla en diseño de recompensas

War Thunder se adentra en las reparaciones de campo, la ingeniería improvisada y el ingenio mecánico cuestionable con Pase de Batalla Temporada 24: “Hazlo tú mismo.” Desde el 22 de julio a las 12:00 GMT hasta el 21 de octubre a las 12:00 GMT , la nueva temporada está ambientada en tripulacione

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War Thunder se adentra en las reparaciones de campo, la ingeniería improvisada y el ingenio mecánico cuestionable con Pase de Batalla Temporada 24: “Hazlo tú mismo.” Desde el 22 de julio a las 12:00 GMT hasta el 21 de octubre a las 12:00 GMT, la nueva temporada está ambientada en tripulaciones forzadas a arreglárselas sin hangares apropiados, herramientas o especialistas — y sus dos principales recompensas vehiculares reflejan esto a la perfección.

Un Pase de Batalla construido alrededor de la improvisación en el campo de batalla

El concepto detrás de Hazlo tú mismo es más fuerte que un lanzamiento estándar de vehículos porque el tema es inmediatamente comprensible. No se trata de una temporada sobre prototipos limpios o doctrina militar pulida. Trata sobre máquinas modificadas bajo presión, donde la ingeniosidad importa más que la elegancia.

Los dos nuevos vehículos recompensa de Gaijin se alinean con esa idea: el IAR-81C (DB 605), un caza rumano equipado con un motor Daimler-Benz DB 605 de la familia Bf 109, y el FIAT 6616UB, una modificación de campo somalí de un coche blindado italiano que lleva un lanzador de cohetes de 57 mm. Ambos vehículos son extraños de la manera correcta. Se ven como soluciones nacidas de la necesidad en lugar de la perfección del salón de diseño.

Eso le da a la Temporada 24 una identidad clara. Las recompensas no son simplemente “nuevos aviones” y “nuevo vehículo terrestre.” Son máquinas moldeadas por la escasez en tiempo de guerra, modificación en el campo y la improvisación práctica.

El IAR-81C DB 605 trae un caza rumano más rápido a Italia

La primera recompensa principal es el IAR-81C (DB 605), un caza premium de rango III en el árbol de aviación italiano. Históricamente, la aeronave provino de intentos rumanos de abordar problemas de suministro de motores probando el IAR-81 con un motor DB 605 asociado con el Messerschmitt Bf 109.

En términos de War Thunder, eso le da a la aeronave un gancho de jugabilidad claro. Comparado con el IAR-81C estándar, se describe que la versión equipada con DB 605 ofrece una mejora notable en velocidad y tasa de ascenso. También puede llevar cohetes Wfr.Gr.21 o dos bombas de 50 kg, dándole cierta flexibilidad de ataque ligero junto a su rol de caza.

Esto lo convierte en un Premium de nivel medio natural para jugadores que disfrutan de aviones que se sitúan entre la rareza histórica y la herramienta de combate funcional. No es solo una pieza de colección. El mejor perfil de ascenso y velocidad debería hacerlo más útil que una simple variante, mientras que las opciones de municiones lo mantienen en línea con el tema de combate improvisado de la temporada.

El FIAT 6616UB es la recompensa más caótica de la temporada

El FIAT 6616UB es probablemente el vehículo que mejor vende toda la temporada. Presentado oficialmente como un tanque ligero premium de rango IV para Italia, se basa en una modificación somalí del coche blindado FIAT 6616, equipado con un lanzador de cohetes de 57 mm montado en la parte superior.

El detalle importante es que el lanzador de cohetes no tiene puntería independiente. Sigue la torreta horizontalmente, lo que sugiere inmediatamente un vehículo que recompensa la agresión, el tiempo y las oportunidades a corta distancia en lugar de una precisión cuidadosa. Se describe que el vehículo base es rápido y ágil, con un cañón de 20 mm de fuego rápido y la capacidad de lanzar un salvo de 16 cohetes en combate cercano.

Eso suena exactamente como el tipo de vehículo que generará momentos ridículos en el campo de batalla. Puede que no sea sutil, pero la sutileza no es el objetivo. El FIAT 6616UB es la recompensa de la temporada de “alguien realmente construyó esto” — un vehículo de exploración con una explosión de potencia de fuego improvisada que podría castigar objetivos blandos o sorprender a oponentes a corta distancia.

La Tienda de Warbond añade el Bf 109 T-2 por primera vez

La Temporada 24 también refresca la Tienda de Warbond, con el Bf 109 T-2 apareciendo allí por primera vez. Este caza alemán fue diseñado originalmente para operaciones basadas en portaaviones, aunque la versión T-2 carecía de los equipos de portaaviones y se utilizaba en cambio desde pequeños aeródromos de montaña en Noruega.

En el juego, Gaijin lo presenta como un Bf 109 temprano típico con buena tasa de ascenso, dos cañones de 20 mm, dos ametralladoras de 7.92 mm, y la opción de llevar ya sea una bomba de 250 kg o cuatro bombas de 50 kg. Para los jugadores que perdieron oportunidades anteriores para obtenerlo, su debut en la Tienda de Warbond es una de las partes más relevantes de la temporada.

Otros vehículos listados en la Tienda de Warbond incluyen Project 123K (A-10bis), Strv m/41 S-I, USS Frank Knox, Yak-3 para Francia y M4A4 (1st PTG) para China, dando a los jugadores varias ramas diferentes para considerar dependiendo de dónde están construyendo alineaciones.

Trofeos de calcomanías y personalización refuerzan el tema

El lado cosmético de la Temporada 24 también sigue el concepto de “mecánico de campo”. El Pase de Batalla incluye calcomanías como “Hazlo tú mismo,” “Solo un rasguño,” “¡Cuidado! Frágil” y “Maestro de Carga,” junto con decoraciones que incluyen armadura reactiva, maza casera y balsa casera.

La Tienda de Warbond añade la nueva calcomanía de pin-up “Viuda Negra”, mientras que el trofeo de decoración “Señales de Tráfico” regresa para los jugadores que quieren más elementos de personalización. Es una parte más pequeña de la temporada, pero ayuda a mantener la coherencia visual de la pista de recompensas. Este Pase de Batalla no se trata solo de dos vehículos inusuales; todo el lenguaje de recompensas se construye en torno a la identidad improvisada de campo.

La progresión mantiene la estructura habitual del Pase de Batalla

La Temporada 24 sigue la estructura de Pase de Batalla establecida de War Thunder. Un nivel requiere 10 puntos de progreso, que los jugadores ganan a través de la actividad diaria de inicio de sesión, Tareas Diarias y Desafíos de Pase de Batalla. El Pase de Batalla pagado cuesta 2,000 Águilas de Oro, mientras que la versión mejorada cuesta 2,500 Águilas de Oro e incluye 150 puntos de progreso extra, equivalentes a 15 niveles.

El IAR-81C (DB 605) aparece como un cupón de vehículo no canjeable en el nivel 51, mientras que el FIAT 6616UB aparece en el nivel 75. Los Cupones de Mejora en los niveles 105 y 125 pueden hacer que los vehículos sean canjeables en el Mercado de Gaijin o usarse juntos para obtener el próximo Pase de Batalla.

Para los jugadores que se adentran profundamente en la temporada, la pista continúa hasta el título de “Manitas” en el nivel 150, que encaja perfectamente con el tema.

Una temporada enfocada para jugadores que les gustan las máquinas extrañas

Hazlo tú mismo funciona porque tiene una personalidad mecánica clara. El IAR-81C (DB 605) es una mejora de rendimiento pragmática nacida de la presión de suministro de motores. El FIAT 6616UB es una conversión de campo salvaje que parece diseñada para momentos caóticos a corta distancia. La Tienda de Warbond añade una notable aparición por primera vez del Bf 109 T-2, mientras que las calcomanías y decoraciones mantienen intacto el tema de la ingeniería improvisada.

No es el Pase de Batalla más llamativo que War Thunder ha tenido, pero es uno coherente. La Temporada 24 sabe exactamente qué está vendiendo: máquinas ingeniosas, soluciones ásperas y el tipo de ingeniería de campo que solo tiene que responder una pregunta — ¿funciona? Más información aquí.

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