Balatro
04/06/2024 - 09:00Le monde des roguelikes est aujourd'hui ce que l'on pourrait appeler saturé. Chaque semaine, il y en a une tonne sur le marché, et chaque année, il n'y en a qu'un ou deux qui valent vraiment la peine d'être mentionnés.
C'est pourquoi il est surprenant que Balatro soit apparu, comme sorti de nulle part, parfaitement conçu. Dans un genre où la plupart des jeux mettent des années à devenir des jeux à part entière (voire jamais), Balatro parvient à détourner les règles du poker d'une manière magistrale pour en faire un jeu qui deviendra un classique.
Balatro est une création à plusieurs niveaux, tous simples mais tous diablement difficiles et complexes. Chaque partie commence simplement. Nous sommes confrontés à un aveugle que nous devons compléter en marquant trois cents points. Nous commençons par tirer une main de cartes de notre jeu et devons combiner un nombre maximum de mains pour marquer des points, et nous pouvons également nous débarrasser d'un nombre limité de cartes (jusqu'à cinq). Les différents types de mains de poker classiques nous donnent des scores différents en fonction du nombre de jetons et de leur multiplicateur, ainsi que de la valeur des cartes elles-mêmes. Ainsi, un full nous rapportera beaucoup plus de points que de jouer la carte la plus haute. Si nous obtenons plus de points que le blind requis sur l'ensemble des mains jouées, nous passons au tour suivant et le jeu nous récompense en dollars.
Les choses se compliquent lorsque nous passons le premier blind et que nous ouvrons la boutique pour la première fois. C'est ici, entre les blinds, que nous pouvons dépenser les dollars que le jeu nous récompense, bien que nous puissions parfois sauter les blinds pour faire un profit en sautant la boutique. En retournant à la boutique, nous voudrons d'abord obtenir un bon Joker, car ceux-ci améliorent souvent notre jeu en augmentant nos jetons ou notre multiplicateur, ou en nous donnant de multiples capacités et avantages pendant que nous les avons équipés.
Ces Jokers sont la forme d'expression la plus simple lorsqu'il s'agit de sculpter notre deck. Il y a des Jokers simples, comme celui qui ajoute simplement 4 à notre multiplicateur. Il y a aussi ceux qui peuvent complètement changer la façon dont nous jouons et construisons notre deck. L'un d'eux permet de créer une quinte avec une carte de moins ; un autre fait compter les cœurs comme des carreaux ; un autre encore vous donnera de l'argent chaque fois que vous vous débarrasserez d'un 3... Les possibilités sont infinies, et le choix des bons jokers joue souvent un rôle important dans la réussite de chaque partie que vous gagnez.
Outre les jokers, nous pouvons également acheter des bons, des cartes planètes et des cartes de tarot. Les bons sont faciles à expliquer : ils nous donnent un avantage tout au long du jeu, par exemple une main supplémentaire ou une défausse supplémentaire pour chaque blind. Les cartes planètes nous aident à renforcer différentes mains. Si vous avez un jeu qui a tendance à créer facilement des couleurs (les cinq cartes de la même couleur), la carte Jupiter renforcera cette combinaison.
Les cartes de tarot sont des consommables qui s'avèrent souvent utiles lorsque l'on joue pendant les blinds. Elles nous donnent l'occasion d'influer sur le jeu de manière plus opportune, en nous aidant à nous sortir d'un mauvais pas ou à modifier certaines de nos cartes. Elles sont moins nécessaires que les jokers et les planètes lorsqu'il s'agit d'ajuster votre stratégie et votre jeu à long terme, mais il n'y a rien de tel que de sauver une partie en transformant trois piques en cœurs pour atteindre la quinte flush convoitée et survivre à un blind difficile.
Les jokers, les bons, les cartes planètes et les cartes de tarot sont les quatre éléments principaux avec lesquels nous pouvons améliorer le jeu et augmenter notre score. Nous pouvons également acheter des packs de boosters avec la possibilité d'obtenir différentes options pour chaque élément, mais il y a toujours la possibilité d'obtenir quelque chose que nous ne voulions pas et nous avons gaspillé notre argent. Il n'y a rien de pire que d'acheter un pack de planètes et de n'obtenir que des mains que l'on n'utilise pas.
Enfin, la dernière façon de modifier votre deck est d'acheter des versions normales ou améliorées des cartes de votre deck pour en faire un deck qui vous convient. Vous avez beaucoup amélioré votre trio ? Achetez uniquement des as et vous aurez de bonnes chances de faire un trio d'as. Cela permet d'obtenir des combinaisons absurdes qui n'existent pas au poker, comme le brelan, et le jeu en tient compte et les note en conséquence.
Si vous pensiez qu'il suffisait de créer un bon deck pour gagner automatiquement la partie, rien n'est moins vrai. Tous les trois blinds, le niveau de mise augmente, ce qui équivaut à monter d'un monde dans un jeu vidéo traditionnel. Lorsque nous atteignons le niveau de mise 8, nous gagnons la partie. Le gros hic, c'est que pour changer de niveau de mise, il faut battre tous les trois blinds un Boss qui intègre ses exigences diaboliques.
Voilà ce qu'est Balatro. Extrêmement compliqué à décrire par écrit, mais exagérément facile à comprendre en jouant quelques parties. Commencez une partie, regardez la première boutique, imaginez un deck gagnant possible et allez le plus loin possible avec. Une boucle de jeu diablement addictive, d'autant plus que la durée moyenne d'une partie est d'environ une demi-heure et qu'il est facile d'en commencer une autre.
Avec tous ces ingrédients, Balatro est un véritable festin. Il est rare qu'un jeu nouvellement sorti dans un sous-genre qui ne nous attire pas soit capable de nous accrocher, mais avec Balatro, cela s'est produit d'une manière apparemment inévitable.
Il faut donc dire que Balatro est l'un des meilleurs roguelikes jamais sortis sur le marché. En si peu de temps sur le marché, il s'est déjà positionné aux côtés des grands du genre. Le fait qu'il s'agisse du premier jeu de son créateur en fait un véritable prodige du développement dont on attend beaucoup. Balatro est un jeu qui mérite d'être joué, avec un prix à la hauteur, un de ces jeux dont on se demande comment personne n'a jamais pensé à le concevoir avant. Balatro signifie bouffon en latin, mais peu de jeux prennent leur design plus au sérieux.