Cookie Cutter

23/02/2024 - 20:10



Subcult Joint nous a donné une excuse parfaite pour jouer aux Metroidvanias avec Cookie Cutter, un titre qui remplit toutes les conditions et qui a tout ce que l'on peut attendre de ce type de jeux. L'aspect visuel est un chef-d'œuvre, le gameplay est très amusant, les combats sont spectaculaires et, bien qu'ils soient parfois frustrants à cause du système de parade, cela ne ternit pas l'expérience de jeu qui offre une aventure épique.

Cookie Cutter nous emmène dans un monde dystopique où l'humanité a surmonté la faiblesse de la chair et réalisé ce dont beaucoup de mortels rêvent : transférer la conscience d'un être vivant à un androïde. Mais comme la cupidité est un péché humain qui tend à être présent plus souvent que nous ne le voudrions, le rêve se transforme en cauchemar. Derrière l'utopie de la vie éternelle se cache un plan complexe mis en œuvre par l'organisation INFONET pour former des travailleurs parfaits et infatigables, condamnés à travailler éternellement.

L'aventure commence deux cents ans après ces événements et tourne autour du docteur Shinji et de notre protagoniste, Cherry, un androïde créé par le docteur, avec lequel elle développe une relation émotionnelle étroite. Mais le malheur frappe à la porte et, au milieu d'un violent incident, la maléfique corporation INFONET finit par kidnapper le docteur. C'est alors que Cherry se lance dans une croisade sanglante et acharnée pour sauver son amant, poussée par l'amour et motivée par la rage.

L'autre aspect extrêmement plaisant de l'aventure est le gameplay. Nos pérégrinations nous amèneront à explorer les environnements post-apocalyptiques de ce que l'on appelle la Mégastructure. En d'autres termes, il s'agit d'un ensemble de zones en décomposition, peuplées de dangereuses créatures vivantes ou robotiques. Pour naviguer dans ces lieux, Cookie Cutter propose un modeste répertoire de compétences d'exploration, allant de l'emblématique double saut aux outils de combat qui serviront à ouvrir des portes ou des barrages.

Le combat est sans aucun doute la vedette d'un spectacle de sang et de tripes. Au début, nous n'aurons que nos poings et nos pieds. Bien qu'ils ne causent pas beaucoup de dégâts, ils peuvent créer le vide nécessaire à l'utilisation de l'arsenal destructeur de Cherry. Cette ressource peut être traduite par du mana ou de l'énergie, que nous pouvons également utiliser pour nous soigner progressivement tant que nous maintenons le bouton correspondant enfoncé. Cela représente un défi supplémentaire en plein combat, car nous pouvons être battus à plate couture en essayant de récupérer de la santé parce que ce n'est pas instantané.

Pour résoudre le problème de la guérison, le jeu nous permet d'utiliser la fameuse "parade" (ou déviation) qui nous permet d'éviter les dégâts si nous parvenons à synchroniser notre défense avec l'attaque ennemie. En cas de réussite, Cherry, en plus de récupérer de la santé, effectuera un finisher spectaculaire qui pulvérisera ses ennemis.

En plus des armes, Cherry dispose également d'un système d'améliorations pour son corps d'androïde. À terme, nous pourrons équiper et modifier différentes parties en utilisant une série de stations disséminées sur la carte, qui servent également de téléporteurs. Ces composants permettent d'obtenir des bonus de santé ou des sauts supplémentaires, mais nécessitent des cellules d'énergie que l'on peut trouver en explorant. Cela s'avère être la motivation parfaite pour fouiller les coins et recoins des cartes, car la découverte de pièces secrètes est extrêmement gratifiante et notre robot gagne en puissance avec les récompenses obtenues.

En plus des armes, Cherry dispose également d'un système d'améliorations pour son corps d'androïde. À terme, nous pourrons équiper et modifier différentes parties en utilisant une série de stations disséminées sur la carte, qui servent également de téléporteurs. Ces composants permettent d'obtenir des bonus de santé ou des sauts supplémentaires, mais nécessitent des cellules d'énergie que l'on peut trouver en explorant. Cela s'avère être la motivation parfaite pour fouiller les coins et recoins des cartes, car la découverte de pièces secrètes est extrêmement gratifiante et notre robot gagne en puissance avec les récompenses obtenues.

Cookie Cutter est un metroidvania très particulier, avec des mécaniques typiques mais amusantes et un système de combat frénétique, agrémenté de sang et de tripes un peu partout. L'histoire est une classique histoire de vengeance, mais qui se prête bien au plaisir, notamment grâce à l'humour qui l'accompagne.

Ça vous a plu ?

Écrivez votre commentaire :
Oups... Tu n'as pas encore joué plus de deux heures.
Pour publier un commentaire sur ce jeu tu dois céder à la tentation un peu plus longtemps... Au moins 2 heures.

Étiquettes: