Strider (2014)

04/11/2022 - 09:35



Parmi les remakes et adaptations en haute définition que nous avons l’habitude de recevoir avec une certaine assiduité ces dernières années, des ré-interprétations de classiques qui fonctionnent plutôt bien se produisent parfois.

Nous pensons toujours à elles s’il nous vient en tête par exemple ce « Tomb Raider (2013) », et désormais nous le ferons aussi avec Strider, ou « Strider (2014) », pour le différencier de celui de 1989, puisque c’est un autre exemple parfait de ce que doit être un bon reboot.

Cette sortie vient de la main de Double Hélix Games qui représente le retour de la figure de Strider dans un jeu vidéo propre après pas mal d’année de léthargie.

On pourrait dire que le nouveau Strider allie le meilleur des sorties de l’Amiga 500 et de la Mega Drive, au lieu d’être seulement une ré-interprétation de l’original de 1989, avec l’incorporation d’éléments plus actuels, autant graphiquement qu’au niveau du contrôle, pendant que change son approche arcade pour un style metroidvania.

Dans cette sortie nous pouvons améliorer Strider et nous avons une carte avec des zones que nous débloquerons. Nous pourrons parcourir toute la ville de Kazakh et ses alentours, comme la partie militaire et les banlieues librement, alors si les Metroid vous plaisent, ce jeu aussi.

De plus, Strider Hiryu est bien plus rapide, suivant un peu cette tendance vue dans les Marvel vs Capcom, et on a donné un aspect visuel plus futuriste et obscure à tout l’ensemble des personnages et des phases, qui est mis en avant par les jeux de lumières et de couleurs.

À part le changement esthétique de cette ré-interprétation, nous trouverons une tonne de références au Strider original, avec des lieux emblématiques, des vilains et mêmes des ajustements de la bande son.

La vérité est que si vous avez toujours aimé Strider ou que vous y jouiez pour la première fois, le jeu va vous plaire grâce à son trépidant rythme et ses combats pleins d’action.

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