Ultros

02/06/2025 - 13:45



Ultros, développé par Hadoque et publié par Kepler Interactive, est une véritable curiosité dans le paysage indie actuel. Non pas parce qu'il mise sur des mécaniques inhabituelles, mais parce qu'il le fait à travers une esthétique totalement débordante, un design narratif complexe et une philosophie de jeu qui exige patience, interprétation et exploration active.

Nous sommes face à un metroidvania qui ne veut pas seulement être un metroidvania : il veut vous parler de la vie, de la mort, du temps et de la répétition… et tout cela, baigné de néons psychotropes et peuplé de créatures biomécaniques tout droit sorties d'un cauchemar sous acide.

Gameplay : entre le tranchant de l'épée et la racine d'une plante

Le cœur du gameplay d'Ultros est solide, direct et familier pour les amateurs du genre. Des sauts précis, des combats au corps à corps, des compétences déblocables donnant accès à de nouvelles zones… tout cela paraît classique. Mais là où le jeu brille vraiment, c'est dans sa manière d'introduire la mécanique des boucles temporelles : chaque cycle réinitialise le monde, mais vous permet de conserver des progrès clés et des connaissances, créant ainsi une expérience de metroidvania aux multiples couches temporelles.

Le combat est rapide et satisfaisant, avec un système de combos qui récompense la précision et l'utilisation stratégique des compétences. Il intègre également une curieuse mécanique de jardinage extraterrestre, où cultiver certaines plantes est nécessaire pour débloquer des chemins ou faciliter l'exploration, ce qui le distingue des autres titres du genre.

Art et ambiance : une expérience lysergique sans frein

S'il y a quelque chose qui rend Ultros inoubliable, c'est son aspect visuel. Chaque écran ressemble à une fresque psychédélique en mouvement, une œuvre d'art numérique aux couleurs saturées, aux lignes organiques et aux monstruosités qui se fondent dans l'environnementL'artiste Niklas Åkerblad (El Huervo), connu pour son travail sur Hotline Miami, a laissé libre cours à son imagination dans un monde qui semble vivant, extraterrestre et complètement étranger à toute norme visuelle conventionnelle.

La musique accompagne parfaitement cette esthétique, avec un mélange envoûtant d'ambiant et de synthétiseurs qui crée une atmosphère dense, introspective et en même temps inquiétante.

Narration et exploration : voyage intérieur en boucle

L'histoire d'Ultros se dévoile à travers des fragments, des symboles et des événements répétés à chaque cycle. Elle est cryptique, philosophique et ouverte à l'interprétation, une expérience qui ne se livre pas facilement, mais qui récompense ceux qui veulent approfondir. Le jeu n'a pas peur de déranger, de vous pousser à remettre en question ce que vous voyez et à chercher un sens entre le symbolique et le littéral.

L'exploration est essentielle. Les secrets sont partout, avec des itinéraires alternatifs et des chemins qui ne s'ouvrent que si vous faites pousser certaines plantes ou tirez parti des connaissances acquises lors des cycles précédents. Ce n'est pas un jeu que vous pouvez compléter à 100 % sans faire attention : il demande de la dévotion, de la curiosité et une bonne dose d'intuition.

Conclusion: un voyage que vous n'oublierez pas facilement

Ultros n'est pas pour tout le monde, et il en est conscient. C'est une expérience visuellement écrasante, narrativement cryptique et exigeante en termes de gameplay. Mais pour ceux qui parviennent à entrer dans sa fréquence, c'est un joyau unique, un metroidvania qui ne cherche pas seulement à divertir, mais aussi à laisser des idées étranges flotter dans votre esprit après avoir éteint la console. Si vous êtes attiré par l'inhabituel, l'artistique et le déconcertant, c'est l'un de ces titres qui marquent.

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