Wonder Boy: The Dragon's Trap

16/10/2023 - 20:10



L'un des jeux les plus emblématiques de l'ère 8 bits est de retour pour le plus grand plaisir des platformers d'antan.

À l'origine, Wonder Boy III : The Dragon's Trap était la suite directe du jeu précédent, Wonder Boy in Monster Land, dans lequel le héros affrontait le dragon Meka. Dans son dernier souffle, le dragon lui jette un sort qui le transforme en lézard. À partir de là, nous nous embarquons dans une aventure au cours de laquelle nous devrons voyager à travers des déserts, des fonds marins et des donjons pour trouver et tuer 5 dragons. Chaque fois que nous en tuons un, nous nous transformons en un nouvel animal :

  • Le lézard : c'est le seul à ne pas avoir de bouclier ou d'épée, mais il peut lancer des flammes et s'accroupir.
  • La souris : elle ne fait pas beaucoup de dégâts, mais peut se déplacer sur certains murs à la verticale et même la tête en bas.
  • Le piranha : il peut plonger pour atteindre des zones sous-marines inaccessibles.
  • Le lion : il inflige plus de dégâts et peut briser des blocs spéciaux qui bloquent certaines voies.
  • Le faucon : il est assez faible, mais peut voler.

En utilisant ces capacités, nous pouvons nous déplacer dans un monde ouvert plein de défis qui étaient inaccessibles au départ. Cela conduit à un développement de type metroidvania, nous obligeant à visiter les mêmes environnements à différentes occasions, pour ouvrir des voies qui nous étaient auparavant interdites.

Bien que le développement de Wonder Boy : The Dragon's Trap mélange principalement le saut et le maniement de l'épée, il y a quelques touches de jeu de rôle. Pour cette raison, nous devons acheter des armures et des boucliers qui améliorent notre résistance, ainsi que des épées qui causent plus de dégâts. Pour acquérir ces objets, nous devrons tuer les différents ennemis qui laisseront tomber des pièces et, dans certains cas, des objets d'attaque, afin que nous puissions les utiliser quand cela nous convient.

Nous trouverons également des clés pour des portes spéciales ou des récipients de cœur qui augmentent notre santé. La santé... l'un des éléments clés de The Dragon's Trap. Si nous perdons tous nos cœurs, nous serons renvoyés au village qui nous sert de base d'opérations et nous perdrons tous les objets d'attaque que nous avons accumulés.

Quant aux contrôles, ils possèdent leurs avantages comme leurs inconvénients. Ils fonctionnent plutôt bien quand on saute, mais il y a un problème : notre personnage ne bouge pas quand on donne un coup d'épée. Cela donne l'impression d'être pétrifié par l'attaque imminente d'un monstre et peut vous donner l'impression d'avoir été vendu plus d'une fois. Ce qui est intéressant, c'est l'utilisation du bouclier. Lorsque nous sommes face à un ennemi et que nous n'attaquons pas ou que nous ne volons pas, notre bouclier arrête les projectiles qu'il nous lance. Il faut donc maîtriser une sorte de chorégraphie pour attaquer, se couvrir et se déplacer.

Cela dit, il convient de préciser que Wonder Boy : The Dragon's Trap n'est pas un jeu pour tout le monde. Il requiert de la patience, de la stratégie et une certaine dose d'habileté. Si vous êtes du genre à aimer ce genre de défi, vous serez dans votre élément. Sinon, vous pouvez toujours utiliser le mode facile (il y a 3 niveaux de difficulté) pour une expérience plus supportable.

En ce qui concerne le son et l'image, on retrouve une fonctionnalité déjà vue dans des remakes comme Monkey Island et Halo : il suffit d'appuyer sur un bouton pour passer des graphismes originaux de la Master System aux nouveaux, sans pause. Il en va de même pour la musique. En outre, quelques variantes ont été incluses.

En résumé, Wonder Boy : The Dragon's Trap est un rêve devenu réalité pour ceux qui ont vécu leur enfance en 8 bits, bien qu'il ne soit pas exempt de certains problèmes, inhérents au jeu original dont il est issu.

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