C’est quoi COCOON ?
COCOON est un jeu de réflexion sorti en 2023, développé par Geometric Interactive et publié par Annapurna Interactive. Dans ce jeu, les joueurs incarnent un scarabée capable de traverser différents mondes, de résoudre des énigmes et des puzzles complexes pour découvrir les mystères de l’univers. Disponible sur plusieurs plateformes, notamment Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One et Xbox Series X/S le 29 septembre 2023.
Comment tout a commencé
Le développement de COCOON a commencé avec l’idée d’utiliser les relations spatiales des royaumes interconnectés dans les énigmes, sous la direction de Jeppe Carlsen. Le développement complet a commencé avec le compositeur Jakob Schmid, formant Geometric Interactive, après que Carlsen a quitté Playdead en 2016. À l’origine un jeu vidéo à défilement latéral, la perspective de COCOON s’est déplacée du haut vers le bas pour améliorer l’impact transversal du monde. Le design sonore du jeu repose entièrement sur des sons synthétiques, et certains designs d’orbes, tels que l’orbe rythmique synchronisé à la musique, ont été abandonnés parce qu’ils distrayaient les joueurs.
À propos du jeu
COCOON présente une version innovante du genre puzzle-aventure, où l’essence de chaque monde est encapsulée dans un orbe portable qui repose sur vos épaules. Embrassez le concept intriguant du saut entre ces différents royaumes et utilisez votre intelligence pour les combiner, les manipuler et les reconfigurer, tout cela dans le but de résoudre des énigmes complexes qui mettent votre intellect à rude épreuve.
Découvrez des paysages extraterrestres et les vestiges d’une civilisation énigmatique en interagissant avec des engins biomécaniques. Embarquez pour une odyssée à travers une riche tapisserie de biomes divers, allant d’imposants bâtiments industriels aux colossales profondeurs organiques des cavernes, et découvrez les mystérieuses interconnexions qui les relient.
Libérez le potentiel latent de chaque orbe, en les transformant en outils uniques dotés de nouvelles capacités. Utilisez ces pouvoirs extraordinaires pour révéler des passages cachés, manipuler des objets dissimulés, lancer des projectiles pour activer des interrupteurs insaisissables et bien d’autres choses encore dans votre quête incessante de découverte.
Préparez-vous à de formidables rencontres avec de redoutables gardiens qui protègent le caractère sacré de chaque monde. Chaque affrontement promet une expérience unique et exaltante, vous obligeant à vous adapter à des mécanismes inédits et gratifiants, et à affiner vos compétences à chaque bataille épique.
La qualité du jeu
COCOON ne se limite pas à ses énigmes ; il propose également une expérience audiovisuelle unique. La conception visuelle est remarquablement élaborée et présente des mondes distincts, chacun caractérisé par une palette de couleurs clairement définie. Du paysage rocheux orange initial à l’étendue métallique glacée, Erwin Kho, de Geometric Interactive, réussit à faire de ces divers environnements un ensemble cohérent et satisfaisant. Cette cohérence visuelle facilite le jeu, en permettant des transitions rapides entre les mondes et en aidant les joueurs à se souvenir des capacités qui correspondent à tel ou tel royaume.
Le véritable élément unificateur, cependant, est sa bande-son envoûtante. Elle enveloppe les joueurs dans un paysage sonore atmosphérique, caractérisé par des synthétiseurs inquiétants mais triomphants et des effets sonores d’un autre monde. Étonnamment, la musique n’est pas préenregistrée, mais générée dynamiquement en temps réel par des synthétiseurs programmés, ce qui garantit un flux continu de sonorités atmosphériques. Cette qualité est inestimable lorsque l’on s’attaque à la prochaine énigme. En outre, les effets sonores sont créés par synthèse, ce qui confère à chaque son un caractère extraterrestre, qu’il s’agisse du bourdonnement d’un marécage ou du souffle du vent sur le sommet d’une montagne.
Le « puzzle le plus facile » de COCOON
COCOON, créé par Geometric Interactive, est un rêve pour les amateurs de puzzles, combinant un gameplay minimaliste avec un concept captivant où les joueurs traversent des mondes encapsulés dans des orbes. Le concepteur et directeur du jeu, Jeppe Carlsen, a révélé que la conception des puzzles complexes a été un processus aisé, tandis que la création de puzzles plus simples a représenté un plus grand défi. Dans COCOON, les joueurs guident un petit scarabée dans un univers de science-fiction tordu et surréaliste qui mêle harmonieusement des éléments organiques et insectoïdes à des paysages industriels. Le jeu plonge les joueurs dans un flux continu de puzzles, l’un après l’autre. Encore une fois, contrairement aux attentes, les énigmes qui semblent complexes et élaborées au cours du jeu ne sont pas nécessairement celles qui exigent un grand raffinement.
Une énigme « facile » : au début du jeu, lorsque les joueurs s’aventurent pour la première fois dans le monde industriel, ils sont confrontés à une énigme apparemment simple. Ce scénario comporte deux portes tournantes et deux interrupteurs. Dans la version finale du jeu, la solution semble faussement simple : utiliser l’orbe sur les deux interrupteurs pour aligner les portes, créant ainsi un espace à travers lequel le joueur peut passer. Jeppe Carlsen, le créateur du jeu, va même jusqu’à le décrire comme une « interaction » plutôt qu’un véritable puzzle en raison de sa simplicité apparente. Étonnamment, cette énigme s’est avérée être l’un des éléments plus difficiles et des plus compliquées à concevoir de tout le jeu, bien plus que le fait de créer des puzzles complexes.
L’évolution du casse-tête : Carlsen a fait part de ses réflexions sur l’évolution du casse-tête, révélant qu’il a connu de nombreuses itérations malgré sa nature apparemment élémentaire. À l’origine, l’énigme présentait une logique différente pour les portes tournantes : elle était quelque peu similaire, mais avec une différence cruciale. Au départ, lorsque vous activiez un interrupteur, les deux portes tournaient et vous deviez relâcher l’interrupteur au moment précis pour aligner les portes au centre. Il est intéressant de noter que les joueurs ont trouvé cette version incroyablement déroutante et ont passé de longues périodes, parfois jusqu’à sept minutes, à essayer de la résoudre.
Carlsen n’avait pas l’intention de créer des puzzles complexes. Son principal objectif était de permettre aux joueurs de naviguer facilement dans le monde sans être confrontés à une complexité excessive dès le départ. L’énigme manquait de profondeur et d’intrigue pour justifier qu’elle soit un obstacle majeur pour les joueurs, ce qui a conduit l’équipe de développement à la retravailler. Cette énigme a subi d’innombrables transformations. Ce fut un long processus avec quelques problèmes de développement. Il est presque devenu un sujet de plaisanterie au sein de l’équipe de production. Cependant, à la fin, ils ont réussi à « résoudre l’énigme ».
Où le trouver : Les efforts considérables déployés pour perfectionner l’énigme semblent avoir porté leurs fruits. COCOON est désormais disponible sur diverses plateformes, notamment Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One et Xbox Series X, invitant les joueurs à explorer son monde captivant et ses défis complexes.