Frieza dans sa quatrième forme arrive dans DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA comme un véritable cauchemar pour le contrôle de la map

13/05/2026 - 12:10

L’empereur de l’univers est déjà prêt à dominer un autre champ de bataille. Bandai Namco a présenté officiellement la nouvelle bande-annonce de personnage de Frieza (Fourth Form) pour DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA, et tout indique qu’il sera l’un des combattants les plus oppressants et dangereux du roster actuel.

Loin de se concentrer uniquement sur des dégâts explosifs, cette version de Frieza semble spécialement conçue pour contrôler l’espace, bloquer les routes ennemies et transformer chaque affrontement en un véritable piège mortel. La bande-annonce montre clairement dès le départ quelle sera son identité jouable : un dominateur absolu du terrain capable de limiter les mouvements adverses et de punir toute tentative de fuite.

La mécanique la plus impressionnante du personnage tourne autour d’énormes murs d’énergie et d’attaques à longue portée qui modifient directement le positionnement pendant la bataille. Ce type d’outils peut être particulièrement important dans un jeu aussi centré sur la mobilité et la pression constante que DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA, où contrôler des zones de la map peut complètement décider d’un combat.

Bandai Namco met aussi constamment en avant le caractère sadique et impitoyable de Frieza pendant la bande-annonce. Le personnage semble particulièrement orienté vers la poursuite d’ennemis affaiblis, les tirs à distance et l’exécution des adversaires lorsqu’ils tentent de battre en retraite. Une philosophie de combat qui correspond parfaitement à la personnalité classique du vilain dans la saga.

Visuellement, la représentation de la quatrième forme conserve toute la présence intimidante qui a fait de ce design l’un des plus iconiques de Dragon Ball Z. Les attaques chargées d’énergie violette, les animations agressives et la sensation de supériorité absolue sont clairement conçues pour transmettre la même terreur que Frieza inspirait durant la saga de Namek.

Son ajout pourrait aussi avoir un impact important sur la méta compétitive. Les personnages capables de restreindre les mouvements deviennent souvent très rapidement des éléments précieux dans les jeux orientés combat d’équipe, surtout s’ils combinent contrôle de zones et dégâts soutenus à distance.

En plus, Frieza arrive à un moment où DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA continue d’élargir progressivement son identité compétitive grâce à des personnages aux rôles beaucoup plus définis. Au lieu de miser uniquement sur des combattants agressifs similaires entre eux, Bandai Namco semble vouloir construire un roster où contrôle, mobilité, pression et utilité tactique prennent de plus en plus d’importance.

La communauté a déjà commencé à débattre des possibles combinaisons et stratégies autour du personnage, particulièrement grâce au potentiel de ses murs pour isoler des ennemis ou bloquer des routes de fuite pendant des teamfights intenses.

Et puisqu’il s’agit de Frieza, l’approche correspond parfaitement : contrôler le combat, humilier l’adversaire et écraser toute résistance depuis une position de supériorité absolue.

Avec l’arrivée de Frieza (Fourth Form), DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA ajoute l’un des vilains les plus emblématiques de toute la franchise. Et en voyant le style de jeu montré dans la bande-annonce, il semble clair que quiconque restera piégé face à lui aura très peu de chances de s’en sortir vivant.



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