Rythme, feu et armes musicales marqueront la prochaine saison avec six skins exclusifs inspirés de Rising Embers
25/05/2026 - 12:00
La prochaine saison veut que chaque tir ait son propre style. Sous le nom Rising Embers, la Season 4 prépare une nouvelle collection d’apparences pour armes centrées sur une thématique peu habituelle : rythme, énergie et esthétique musicale combinés avec un combat futuriste.
Le message promotionnel mise entièrement sur cette idée :
« Allume les braises. Ressens le rythme. »
Et visuellement, tout indique une saison plus colorée et agressive que les précédentes.
La mise à jour arrivera le 26 mai en intégrant six nouveaux skins exclusifs, répartis entre déblocages directs et systèmes d’obtention aléatoire. Une partie du contenu pourra être obtenue grâce aux Mission Tokens ou au Corite dans la boutique générale, tandis que d’autres apparences seront associées à des caisses de ravitaillement thématiques.
Au-delà de la méthode de déblocage, l’approche semble se concentrer sur le renforcement de l’identité visuelle pour différents Strikers et armes emblématiques.
Des modèles comme AQUILA, FALCON ou INFERNO recevront de nouvelles variantes dans la ligne principale, tandis que WELKIN, PANTHER et FREYR obtiendront des designs exclusifs liés au système Supply Crate · Rhythm.
Le choix du nom Rising Embers est également intéressant. Il combine deux concepts qui apparaissent rarement ensemble — musique et combustion —, ce qui correspond assez bien aux jeux où mobilité, méchas et affrontements explosifs font constamment partie du combat.
De plus, l’annonce arrive accompagnée d’un avertissement important pour les joueurs actifs :
les Mission Tokens actuels disparaîtront après la maintenance du 26 mai.
Cela signifie que toute récompense en attente de la Season 3 devra être récupérée avant le changement de saison.
La communauté prête généralement beaucoup d’attention à ces réinitialisations parce qu’elles affectent directement la progression accumulée et les objets temporaires.
Avec la Season 4 : Rising Embers, le jeu semble vouloir entamer une étape où personnalisation et spectacle visuel gagneront encore plus de protagonisme. Parce que si le combat était déjà chaotique… il prétend maintenant le faire au rythme de sa propre bande-son.
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