Once Human célèbre ses deux ans avec Dreamy Maelstrom et une mise à jour d'anniversaire majeure
15/07/2026 - 07:35
Once Human célèbre son deuxième anniversaire avec Dreamy Maelstrom, un événement à grande échelle qui associe la célébration annuelle de Nalcott à certaines des ajouts de fonctionnalités les plus significatifs du jeu jusqu'à présent. La mise à jour anniversaire est désormais en ligne, donnant accès aux Metas à First Person Mode, nouveau contenu RaidZone, survie compétitive de style Blood Moon, nouvelles Déviations, défis récompensants, cadeaux d'anniversaire, incitations pour les joueurs de retour et plus encore.
Dreamy Maelstrom transforme l'anniversaire en un événement de contenu complet
Le point principal de Dreamy Maelstrom est qu'il ne s'agit pas seulement d'une campagne de connexion. Starry Studio a construit le deuxième anniversaire autour d'une structure d'événement plus large, combinant récompenses de célébration avec de véritables ajouts de gameplay. Cela est important car Once Human est un jeu de survie où l'engagement à long terme dépend de plus que de la monnaie gratuite. Les joueurs ont besoin de nouvelles raisons d'explorer, de combattre, de collecter, de construire et de retourner à Nalcott.
L'événement se déroule après la mise à jour du 9 juillet PT et se poursuit jusqu'au 30 juillet heure du serveur, offrant aux joueurs une fenêtre limitée pour réclamer des récompenses et s'engager dans les activités d'anniversaire. La mise à jour introduit Dreamy Rift, un nouveau mode de jeu anniversaire où l'espace Rift s'ouvre et des vagues de monstres poussent les joueurs à des combats de plus en plus intenses. À chaque vague, les Metas peuvent sélectionner des capacités d'amélioration, gagner des pouvoirs de surcadençage et se battre à travers des marées ennemies pour des récompenses telles que Armour Mod Crates, Anniversary Draw Tickets, Starchrom, Mod Dust et plus encore.
Cette structure de style roguelike convient bien à l'anniversaire. Elle offre aux joueurs un cycle de combat clair qui est plus actif qu'un simple menu d'événements, tout en soutenant la compétition au classement pour ceux qui souhaitent aller au-delà de la participation occasionnelle. Pour un jeu qui mélange déjà survie en monde ouvert, menaces surnaturelles et création de constructions, Dreamy Rift donne à la célébration un centre mécanique plus fort.
L'événement ajoute également plusieurs pistes de récompenses d'anniversaire. Dreamy Check-in permet aux joueurs de se connecter quotidiennement pour réclamer des récompenses, y compris le plan légendaire QBJ97 - Fiery Trees and Silver Flowers, tandis que Dreamy Wave transforme les activités et tâches de défi quotidiennes en une progression de réglage de signal vers des récompenses telles que le Heartlit Rain Set, le cadre d'avatar A Birthday, des Mods brillants et d'autres cadeaux.
Le mode Première Personne change comment Nalcott se ressent
L'ajout à long terme le plus important dans la mise à jour est First Person Mode, désormais officiellement actif pour Once Human et RaidZone. Ce n'est pas simplement un basculement de caméra cosmétique. Cela change la manière dont les joueurs expérimentent l'exploration, le combat, la collecte de ressources et la survie au jour le jour.
En mode première personne, les Metas peuvent se déplacer, sauter, grimper, utiliser des armes à feu, effectuer des attaques de mêlée, lancer des objets, consommer des médicaments et de la nourriture, rassembler des ressources et collecter des fournitures. Le combat de mêlée a également été repensé pour la perspective, avec de nouvelles animations d'attaque, des coups soutenus par le mouvement et des attaques lourdes qui se chargent maintenant en maintenant l'entrée avant de relâcher.
Ce type de fonctionnalité est important pour un tireur de survie car la perspective de la caméra affecte la tension. La troisième personne offre une plus grande conscience et une meilleure visibilité du personnage. La première personne rend les environnements plus immédiats, transforme le combat de proximité en une menace plus directe et rend la manipulation des armes plus personnelle. Crucialement, Once Human n'oblige pas les joueurs à abandonner l'expérience originale. Les joueurs peuvent passer d'une perspective à l'autre, tandis que la mêlée en troisième personne reste inchangée pour ceux qui préfèrent la sensation existante.
La mise en œuvre actuelle a encore des limites. Certains scénarios, y compris le glissement, l'exploration sous-marine, les échelles, les tyroliennes, les animations de compétences de déviation et certains effets spéciaux, sont prévus pour un perfectionnement futur en première personne. C'est une réserve raisonnable. Le système est actif, mais il est encore en cours d'expansion.
RaidZone subit une pression de Blood Moon avec Crimson Revelry
La mise à jour anniversaire donne également à RaidZone un coup de pouce majeur grâce à RaidFest et au mode limité dans le temps Crimson Revelry. C'est ici que la pression de survie de style Blood Moon se met en avant.
Crimson Revelry combine les règles de RaidZone avec une vision de pleine lune pour créer une expérience de survie compétitive légère. Le PvP n'est actif que pendant que Crimson Revelry est en cours. Pendant ces fenêtres, la protection des territoires est retirée, des ennemis peuvent apparaître pendant que les joueurs rassemblent des ressources, et les joueurs peuvent rencontrer le Lord of Moonlight, une figure hostile qui leur ressemble et offre de grandes récompenses si elle est vaincue.
Cette structure rend RaidZone plus dangereux sans transformer tout le serveur en chaos permanent. Le mode s'active une fois par heure de 12h00 à 24h00 heure du serveur, chaque activation durant une heure, tandis que la période de repos donne aux joueurs le temps de se reposer et de se préparer. C'est une façon sensée d'ajouter de la tension car cela crée des fenêtres de danger prévisibles plutôt qu'une pression constante.
RaidZone reçoit également de nouveaux chemins de récompense et des systèmes d'événements. Les joueurs peuvent compléter des tâches d'intégration couvrant la collecte, la construction, l'exploration, la guérison et le combat pour gagner des tickets de tirage, puis utiliser ces tickets dans la Wish Wheel pour des cosmétiques, des fournitures et des cadeaux d'anniversaire. Le côté RaidZone de la mise à jour introduit également le QBJ97, la mitrailleuse légère, conçue pour une suppression soutenue à moyenne et longue portée et le soutien d'incendie de la Légion.
Nouvelles Déviations et cadeaux rendent la célébration plus facile à rejoindre
L'anniversaire introduit trois ajouts majeurs de Déviations : Crimson Insight: ZapCam, M. Wish - Penguin Hope et Behemoth. ZapCam arrive comme un compagnon morphé limité à l'anniversaire, Penguin Hope est lié aux événements d'anniversaire et à RaidZone, et Behemoth est une Déviation de combat montable qui peut se battre de manière autonome ou être montée directement au combat.
C'est un bon mélange d'anniversaire car cela donne aux joueurs à la fois un attrait cosmétique et une nouveauté fonctionnelle. Un compagnon limité à l'anniversaire soutient la valeur de collection, tandis qu'une Déviation de combat montable a des implications de gameplay plus larges pour l'exploration et l'identité du combat.
La mise à jour fait également un effort délibéré pour faire revenir les joueurs inactifs et soutenir les nouveaux. Les Metas de retour peuvent réclamer un Cadeau de Réunion basé sur la durée de leur absence, incluant du Starchrom, un plan légendaire auto-sélectif, une boîte de sélection de Déviations et des fournitures pour pionniers de Nalcott. Les nouveaux Metas reçoivent également un pack de départ avec un soutien similaire, réduisant les frictions d'entrée dans le jeu pendant la période anniversaire.
Dreamy Maelstrom est à la fois une célébration et une mise à jour des systèmes
Dreamy Maelstrom fonctionne parce qu'il comprend ce dont une bonne mise à jour anniversaire a besoin. Il remercie les joueurs existants, offre aux joueurs de retour une raison pratique de revenir, et donne aux nouveaux joueurs un atterrissage plus doux. Plus important encore, il ajoute des systèmes qui peuvent compter au-delà de la célébration elle-même, en particulier First Person Mode et le cadre élargi de RaidZone.
L'anniversaire n'est pas par défaut sans faille. Once Human a déjà de nombreux systèmes qui se chevauchent, et l'ajout de plus d'événements, de devises, de Déviations, de tickets de tirage, de modes et d'options de perspective augmente la complexité. La mise à jour fonctionnera mieux si les joueurs peuvent facilement comprendre où passer leur temps et quelles récompenses sont temporaires.
Cependant, la direction est solide. Deux ans plus tard, Once Human ne se contente pas de distribuer des cadeaux d'anniversaire et de dire que c'est la fin. Il utilise la célébration pour rendre Nalcott plus occupé, plus étrange et plus flexible. Pour les Metas qui attendaient une raison de revenir, c'est l'une des fenêtres les plus claires jusqu'à présent.
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