Entrez dans un monde plein de psychédélisme bouillonnant. Pénñetrez dans un nouvel ecosystème dans lequel existent de multiples chemins, des niveaux pleins de lumière et des obstacles vraiment compliqués. Dépasser le plan matériel et adoptez la forme de Spinch, un organisme très agile qui se consacre totalement à sauver ses petits perdus dans une interminable invasion d'exentricités et d'anomalies difformes.
Spinch met à la disposition du joueur un niveau de difficulté de la vieille école. Vous devrez rejouer certaines parties du jeu jusqu'à ce que vous dominiez le temps et les réflexes à la perfection. Courrez, esquivez, grimpez, nagez, sautez et même lancez vos propres petits comme des projectiles pour vaincre des chefs excentriques dans six mondes brillants. Collectez des articles que vous aideront au moment de chercher vos bébés perdus. Ne perdez pas votre cousin de vue, il est en charge de certains de votre famille, mais il est un peu bizarre.
Le jeu en se termine pas et il n'y a pas non plus de vies additionnelles, il y a seulement un chronomètre qui indique le temps et des redémarrages rapides, ce qui est idéal pour des joueurs de tous les niveaux d'expérience et devient un formidable défi pour le meilleur des coureurs.
Le monde de Spinch est une création du talentueux et primé animateur canadien, Jesse Jacobs, connu pour son travail précis et détaillé qui mélange des palettes de couleurs simples comme osées. Ses travaux sont en relation avec le psychédélisme, la spiritualité, les réalités alternatives et une combinaison entre nature et technologie. James Kirkpatrick, connu pour sa participation dans les premiers groupes de graffeurs au Canada et comme l'artiste de hip-hop avangardiste Thesis Sahib, a créé le àysage de sons rétros et électroniques pour Spinch.