Borderlands 4 · 2026-09-04
Borderlands 4 Introduce Loveless e Wyrm nel Cortometraggio Uncontainable
Gearbox Software ha rilasciato "Uncontainable", un nuovo cortometraggio di Borderlands 4 dedicato a Loveless, la Hacker e l'entità digitale pericolosa che condivide la sua mente. La cinematica racconta l'incursione violenta di Loveless nel digiverso, dove cerca preziosi dati della Vault mentre lotta

Gearbox Software ha rilasciato "Uncontainable", un nuovo cortometraggio di Borderlands 4 dedicato a Loveless, la Hacker e l'entità digitale pericolosa che condivide la sua mente. La cinematica racconta l'incursione violenta di Loveless nel digiverso, dove cerca preziosi dati della Vault mentre lotta—o forse coopera—con il suo alter ego virale, Wyrm.
Loveless diventerà un Vault Hunter giocabile il 10 settembre come parte del prossimo grande aggiornamento di contenuti di Borderlands 4. A differenza di un hacker convenzionale che rimane al sicuro dietro un terminale, lei combina cibernetica avanzata, infiltrazione digitale, attacchi elementali e tecniche di assassinio a distanza ravvicinata. La sua connessione con Wyrm le offre anche l'accesso a un compagno fisico che può essere digistrutturato sul campo di battaglia.
Il personaggio arriva insieme alla Versione 1.10, Story Pack 2: FL4K e il Last Resort e Bounty Pack 5: Amara e le Ombre Vili. Ogni componente sarà disponibile separatamente, mentre Loveless è anche inclusa nel Vault Hunter Pack e nella Super Deluxe Edition di Borderlands 4.
Due Menti che Condividono un Corpo Estremamente Pericoloso
Prima di diventare un Vault Hunter, Loveless era un hacker Anshin che alla fine ha rivolto la sua esperienza tecnica verso l'assassinio. La sua creazione più definente è Wyrm, un virus digitale senziente che fa molto di più che infettare sistemi informatici ordinari. Wyrm condivide la coscienza di Loveless, creando un rapporto simbiotico in cui gli istinti biologici e il codice maligno operano insieme.
"Uncontainable" esplora quella connessione mettendo entrambe le personalità al centro della sua storia. Loveless racconta di una missione che la porta direttamente nel digiverso in cerca di informazioni sulla Vault, ma l'estrazione diventa rapidamente un'altra dimostrazione del potenziale distruttivo della coppia.
Il setting digitale è particolarmente appropriato per un personaggio le cui abilità sfumano il confine tra programmazione e violenza fisica. Loveless non semplicemente manipola macchine da lontano. Può trasformare il codice in armi, manifestare Wyrm come compagno di combattimento e usare miglioramenti cibernetici per inseguire i nemici con la velocità di un assassino.
Wyrm è quindi più di un animale domestico cosmetico o di un'intelligenza artificiale separata. È un'estensione della volontà condivisa di Loveless, capace di emergere dal mondo digitale per attaccare i nemici con colpi fisici e alito tossico. La relazione offre a Gearbox l'opportunità di presentare conflitti interni attraverso due personalità che sono contemporaneamente entità separate e parti dello stesso combattente.
Un Vault Hunter Costruito Attorno ai Colpi Critici e agli Effetti di Stato
Il tratto caratteristico di Loveless è il RAM, una barra di risorse speciale che si riempie ogni volta che infligge colpi critici o applica effetti di stato. Entrame le meccaniche sono fondamentali per il suo stile di gioco complessivo, incoraggiando i giocatori a mantenere la precisione mentre applicano ripetutamente danni elementali.
Una barra RAM piena potenzia il prossimo attacco corpo a corpo di Loveless, permettendole di colpire con le sue artigli cibernetici Techno-Kagi per un danno significativamente aumentato. Attivare questo attacco consuma l'intera barra, trasformandolo in un finale che deve essere usato al momento giusto.
C'è anche una ragione per preservare la risorsa accumulata. Il danno da arma di Loveless aumenta in base a quanto RAM detiene attualmente, creando una scelta tra mantenere un bonus passivo alle armi da fuoco e spendere tutto in un colpo corpo a corpo potenziato. Restare inattivi troppo a lungo fa diminuire la barra, quindi i giocatori non possono semplicemente caricarla in un incontro e conservarla indefinitamente.
Questa struttura rende Loveless un Vault Hunter dal ritmo aggressivo. Le sue abilità ricompensano una sequenza costante di colpi critici, effetti elementali, movimento ed esecuzioni decisive. Anche le build focalizzate principalmente sulle armi dovranno interagire con il sistema RAM, mentre i giocatori orientati al corpo a corpo possono trattare la barra piena come la base dei loro attacchi più forti.
Plague Star Trasforma l'Infezione in un'Arma
Loveless ha tre Abilità d'Azione collegate agli alberi delle abilità Virologia, Hack / Slash e Manifestazione. Ognuna supporta una diversa interpretazione della sua identità, dalla diffusione di infezioni digitali all'esecuzione di assassinii furtivi o al comando diretto di Wyrm.
Plague Star rappresenta l'albero della Virologia. Loveless digistruttura un grande shuriken e lo lancia attraverso i nemici, infliggendo danno corrosivo e applicando Contagio. L'infezione continua a danneggiare i bersagli colpiti nel tempo e può diffondersi quando il suo attuale ospite muore, trasferendo una parte dei suoi accumuli a nemici vicini.
Questo dà a Plague Star un potenziale considerevole contro i gruppi. Invece di trattare ogni avversario come un obiettivo isolato, i giocatori possono costruire Contagio su nemici selezionati e usare le loro morti per estendere l'infezione attraverso un incontro.
Contenere l'Abilità d'Azione attiva il suo Eseguibile, detonando tutti gli effetti di Contagio attivi e consumandoli per infliggere danni corrosivi ad area. I giocatori devono quindi decidere se permettere al virus di continuare a diffondersi o sacrificare la sua durata rimanente per un'esplosione immediata.
L'albero della Virologia supporta anche danni da radiazioni e build basate sugli effetti di stato. I suoi potenziamenti disponibili possono alterare il comportamento dello shuriken, farlo rimbalzare tra i bersagli o creare pericoli aggiuntivi. Al livello più alto di specializzazione, i giocatori possono costruire Loveless attorno a un'infezione rapida di interi gruppi piuttosto che concentrarsi esclusivamente sul danno da armi convenzionali.
Visual Paradox Nexus Miscela Sniping, Furtività e Combattimento Corpo a Corpo
L'albero Hack / Slash è costruito attorno a Visual Paradox Nexus, un'Abilità d'Azione che migliora la velocità di movimento di Loveless e il danno da colpi critici per una durata limitata. Uccidere un nemico mentre l'abilità è attiva rende temporaneamente invisibile Loveless e crea un clone nella posizione del bersaglio sconfitto.
Questa combinazione supporta build di precisione mobili. Un cecchino può eliminare un avversario esposto, scomparire prima che i nemici vicini contrattaccano e riposizionarsi mentre il clone distrae il gruppo rimanente. Tuttavia, l'albero delle abilità non è limitato al combattimento a lungo raggio.
Attivando la Funzione dell'abilità, Loveless attacca con un kusarigama, producendo un'ondata di danno da radiazioni nel combattimento corpo a corpo. Se esegue l'attacco mentre è invisibile, diventa un colpo critico garantito ma termina immediatamente la sua furtività.
Il ritmo risultante richiama lo stile di assassinio ibrido associato a Zer0 in Borderlands 2, sebbene Loveless costruisca su quella base con il suo sistema di risorse, clone digitale e meccaniche di radiazioni. I giocatori possono dare priorità ai fucili da cecchino e ai danni da precisione, sviluppare una build di corpo a corpo veloce o combinare entrambi gli approcci utilizzando uccisioni a distanza per creare aperture per esecuzioni a distanza ravvicinata.
Wyrm Diventa un'Arma attraverso Malignant Construct
Malignant Construct, l'Abilità d'Azione collegata all'albero della Manifestazione, permette a Loveless di evocare Wyrm in forma fisica. Una volta schierato, il creatura digitale lotta al suo fianco e genera accumuli di Simbiosi attraverso uccisioni e abilità passive selezionate.
Questi accumuli scadono gradualmente, richiedendo a Loveless di rimanere coinvolta negli attacchi di Wyrm invece di trattare la creatura come un animale domestico completamente autonomo. L'albero della Manifestazione è progettato attorno all'emissione ripetuta di comandi, mantenendo la Simbiosi e utilizzando i bonus risultanti per migliorare le prestazioni di Loveless.
Il comando Funzione teletrasporta Wyrm verso un nemico selezionato e provoca danni da radiazioni attorno alla sua destinazione. Il suo Eseguibile scatena un potente attacco con l'alito che infligge danni da radiazioni da corpo a corpo al bersaglio.
Gearbox descrive l'abilità come più interattiva rispetto alle meccaniche di compagnia tradizionali di Borderlands 4. Massimizzare il danno di Wyrm richiederà ai giocatori di dirigere i suoi movimenti e attacchi, producendo una partnership più deliberata tra Vault Hunter e creatura evocata.
Un Aggiornamento Maggiore di Settembre per Borderlands 4
Loveless arriverà il 10 settembre insieme alla Versione 1.10, che aumenta il livello massimo di dieci livelli per ogni giocatore di Borderlands 4. L'aggiornamento introdurrà anche aggiustamenti di bilanciamento che influenzeranno i Vault Hunter già esistenti nel gioco, rendendo il rilascio rilevante anche per i giocatori che non acquistano il nuovo personaggio.
Lo stesso giorno segna il lancio dello Story Pack 2: FL4K e il Last Resort. La sua narrativa porta i giocatori a Providence, un'isola tropicale dove un rifugio di lusso è diventato il centro di un'operazione militare Tediore. I Vault Hunter uniranno le forze con il ritorno di FL4K per salvare Mr. Chew e combattere contro soldati Tediore, esoscheletri, mech e cinque manager d'élite al servizio del Tenente Harmony.
Il Bounty Pack 5: Amara e le Ombre Vili fornirà una missione ripetibile separata incentrata su Amara, rift della Fase instabili e un ex laboratorio appartenente a Vile Lictor. La sua storia esaminerà la connessione di Amara con la dimensione della Fase introducendo nuovi nemici, boss e bottini.
Loveless sarà disponibile come acquisto individuale per $9.99 negli Stati Uniti, con i prezzi regionali che variano tra i negozi. Il personaggio giocabile è separato dalle missioni narrative e dalla regione di Providence incluse in FL4K e il Last Resort, quindi i giocatori dovrebbero controllare quale edizione o componente individuale stanno acquistando.
Con "Uncontainable", Gearbox sta stabilendo Loveless come più di una semplice classe di personaggio aggiuntiva. La sua coscienza condivisa con Wyrm plasma la sua storia, identità visiva e l'intero sistema di combattimento, mentre i suoi tre alberi di abilità offrono percorsi distinti attraverso l'infezione elementale, l'assassinio furtivo e il controllo attivo del compagno. Si unisce a Borderlands 4 il 10 settembre, quando il gioco riceverà una delle sue più grandi collezioni di contenuti post-lancio fino ad oggi.
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