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Borderlands 4 · 2026-09-04

Borderlands 4 Rivela il Gameplay Senza Pietà di Loveless il Hacker

Gearbox Software ha rilasciato una panoramica ufficiale del gameplay di Loveless il Hacker, il prossimo cacciatore di Vault giocabile che si unisce a Borderlands 4. Loveless arriverà il 10 settembre come contenuto scaricabile a pagamento, lanciandosi con la Versione 1.10, il Pacchetto Storia 2: FL4K

Gearbox Software ha rilasciato una panoramica ufficiale del gameplay di Loveless il Hacker, il prossimo cacciatore di Vault giocabile che si unisce a Borderlands 4. Loveless arriverà il 10 settembre come contenuto scaricabile a pagamento, lanciandosi con la Versione 1.10, il Pacchetto Storia 2: FL4K e l'Ultima Risorsa, e il Pacchetto di Taglie 5: Amara e le Ombre Vili.

La panoramica presenta un personaggio altamente aggressivo progettato per esporre le debolezze, diffondere effetti elementali e convertire attacchi di successo in danni aggiuntivi. Loveless combina mira precisa, attacchi a distanza ravvicinata, tecnologia furtiva e un compagno virale digistruttato, offrendo ai giocatori diverse modalità sostanzialmente diverse per costruire il nuovo cacciatore di Vault.

Loveless può essere acquistata singolarmente ed è anche inclusa nell'Edizione Super Deluxe di Borderlands 4 e nel Pacchetto Cacciatore di Vault. È necessario il gioco base, mentre il personaggio e i suoi cosmetici sono trattati separatamente dalle missioni, dalla mappa e dai contenuti narrativi inclusi in FL4K e nell'Ultima Risorsa.

Due menti che operano come un sistema letale

Loveless è un'ex hacker Anshin che è diventata un'assassina dopo aver fuso cibernetica avanzata con Wyrm, un virus digitale senziente di sua creazione. I due condividono una singola coscienza, con Wyrm capace di lasciare il mondo digitale e assumere una forma fisica durante il combattimento.

Questa relazione è più di un dettaglio narrativo. Wyrm funziona come un'estensione attiva dell'arsenale di Loveless, attaccando i nemici in modo indipendente e rispondendo a comandi aggiuntivi. A seconda dell'abilità d'azione equipaggiata e dei potenziamenti scelti, i giocatori possono trasformare Wyrm in un compagno di combattimento persistente, una fonte di danno da radiazione o un sistema di consegna per potenti attacchi finali.

Il design generale di Loveless sembra destinato a giocatori che desiderano mantenere un costante slancio. Colpi critici, effetti di stato, colpi corpo a corpo, movimento e comandi di abilità d'azione possono alimentarsi a vicenda, creando un ciclo di combattimento che premia la selezione attiva dei bersagli invece del gioco difensivo passivo.

La sua identità elementale si basa principalmente su danno Corrosivo e da Radiazione. Gli attacchi Corrosi offrono una risposta naturale contro avversari corazzati, mentre gli effetti da Radiazione possono creare reazioni a catena all'interno di gruppi strettamente compatti. Diverse abilità interagiscono anche con Contagio, consentendo agli effetti dannosi di propagarsi tra i nemici.

RAM trasforma la precisione in potenza grezza

Il tratti unico di Loveless come Cacciatore di Vault è RAM, una risorsa generata colpendo colpi critici o applicando effetti di stato. Più RAM accumula, maggiore sarà il bonus ai danni delle sue armi.

Quando il misuratore di RAM è completamente riempito, il prossimo attacco corpo a corpo di Loveless diventa Potenziato. Questo attacco infligge danni aumentati ma consuma la risorsa immagazzinata, creando una decisione importante durante il combattimento: mantenere un alto livello di RAM per danni costanti delle armi o spenderlo in un colpo corpo a corpo potenzialmente devastante.

La RAM scompare gradualmente se Loveless smette di generarla. I giocatori saranno quindi incoraggiati a rimanere aggressivi, applicando continuamente effetti elementali e mirandoli a punti deboli critici. Le costruzioni che possono produrre affidabilmente entrambi dovrebbero avere un tempo più facile nel mantenere attiva la risorsa durante incontri prolungati.

Diverse abilità possono migliorare i danni forniti dalla RAM, riempire parte o tutto il misuratore dopo l'uso o attaccare effetti elementali aggiuntivi all'attacco corpo a corpo Potenziato. Questo crea spazio per costruzioni ibride che si muovono tra il fuoco delle armi e il combattimento a distanza ravvicinata invece di impegnarsi esclusivamente a una singola fonte di danno.

Costrutto Maligno libera Wyrm

Loveless ha tre abilità d'azione, ciascuna collegata a uno dei suoi alberi di abilità. La prima, Costrutto Maligno, evoca Wyrm nel mondo fisico per combattere al suo fianco.

Una volta attivo, premere il comando dell'abilità d'azione ordina alla creatura di teletrasportarsi verso un nemico mirato, infliggendo danni da Radiazione nell'area circostante. Tenere premuto il comando attiva un Esecutore: un attacco di respiro notevolmente più forte che infligge Danno da Radiazione Corpo a Corpo.

Evocare Wyrm conferisce a Loveless anche stack di Simbiosi. Questi stack si esauriscono gradualmente, ma stack aggiuntivi possono essere generati tramite uccisioni di Wyrm e abilità passive selezionate. Molte abilità nell'albero di Manifestazione diventano più potenti in base al numero di stack di Simbiosi attivi.

Il sistema consente a Loveless e Wyrm di funzionare come una coppia coordinata. La Simbiosi può migliorare il danno critico, l'output da radiazione, la sopravvivenza, la salute massima e l'efficacia degli attacchi di Wyrm. Altri potenziamenti possono fornire a Loveless uno Scudo Overshield dopo le uccisioni da radiazione o darle la possibilità di negare completamente i danni in arrivo.

Opzioni più specializzate possono trasformare i comandi di Wyrm. Un potenziamento sostituisce l'ordine di teletrasporto con un razzo mirato, mentre un altro consente a Wyrm di legare insieme più nemici in modo che il suo danno contro un bersaglio colpito venga ripetuto sugli altri. Le modifiche agli Esecutori possono fornire a Wyrm ali per un attacco di respiro più ampio, generare una singolarità dannosa o inviare la creatura in un attacco corpo a corpo furioso.

Nexus Paradosso Visivo arma la furtività e l'inganno

Nexus Paradosso Visivo fornisce un approccio più evasivo. Attivandolo, Loveless si vela e crea un doppione digitale al suo posto, interrompendo l'attenzione nemica e dando al giocatore l'opportunità di riposizionarsi o preparare un attacco più dannoso.

Il suo albero di abilità Hack / Slash enfatizza Colpi Critici, Danno Corpo a Corpo, movimento, scudi e l'interazione tra furtività e attacchi con armi. Loveless può aumentare la sua velocità mentre è velata, migliorare la sua precisione e la velocità di ricarica dopo aver generato un clone o immagazzinare i danni dai suoi primi colpi dopo essere entrata in furtività per usarli in una successiva Funzione o Esecutore.

Il movimento è anche convertito in una risorsa offensiva tramite stack di Movimento. Questi possono aumentare la velocità di movimento di Loveless e alla fine garantire un Colpo Critico con il suo prossimo attacco corpo a corpo. Altri potenziamenti forniscono Lifesteal Corpo a Corpo, migliorano la Capacità degli Scudi e iniziano immediatamente la rigenerazione degli scudi quando viene utilizzato un comando di abilità d'azione.

Questo ramo appare particolarmente adatto ai giocatori che amano entrare e uscire rapidamente dal combattimento corpo a corpo. Loveless può usare l'inganno per interrompere il tracciamento nemico, riposizionarsi attorno a bersagli protetti e poi sfruttare l'apertura con il fuoco delle armi o un attacco corpo a corpo Potenziato.

Una delle sue opzioni avanzate consente a Loveless di lanciare una lama di kusarigama verso un bersaglio selezionato mentre Nexus Paradosso Visivo è attivo. Un colpo andato a segno infligge Danno Corpo a Corpo da Radiazione, riempie completamente la sua RAM e la attira verso il nemico. Uccisioni corpo a corpo possono poi ripristinare il cooldown dell'abilità, supportando uno stile di gioco estremamente mobile focalizzato sull'assassinio.

Stella della Peste diffonde il caos elementale

La terza abilità d'azione, Stella della Peste, consente a Loveless di lanciare uno shuriken tecnologicamente avanzato in gruppi di nemici. L'arma danneggia i bersagli mentre aiuta a diffondere il Contagio, trasformando incontri affollati in opportunità per effetti elementali a cascata.

Stella della Peste è collegata all'albero di Virologia, che si concentra sulla Probabilità di Effetto di Stato, Danno Corrosivo, Contagio e cooldown delle abilità d'azione. Applicare effetti elementali può aumentare il Danno delle Armi di Loveless e la Velocità di Ricarica, accelerando anche il recupero delle sue abilità.

I nemici infetti da Contagio possono essere modificati per far cadere Contaminanti lanciabili quando vengono sconfitti. Questi oggetti esplodono al contatto e infettano bersagli aggiuntivi, consentendo all'effetto di continuare a muoversi attraverso un campo di battaglia dopo che il suo ospite originale è stato eliminato.

Potenziamenti alternativi possono convertire lo shuriken in danno da Radiazione, far rimbalzare tra i nemici e lasciare dietro di sé pericoli da Radiazione. Loveless può anche ottenere opportunità per applicare un ulteriore effetto elementale casuale quando attacca un nemico che non ne ha già uno.

Il risultato è un percorso di costruzione concentrato meno sull'eliminare immediatamente un singolo bersaglio e più sulla destabilizzazione di interi gruppi. Dovrebbe essere particolarmente efficace in incontri contenenti numerosi nemici più deboli, anche se la sua specializzazione Corrosiva le fornisce anche strumenti per affrontare unità corazzate.

Funzioni ed Esecutori aggiungono un ulteriore strato tattico

Tutte e tre le abilità d'azione utilizzano due meccaniche aggiuntive chiamate Funzioni ed Esecutori. Le Funzioni sono comandi a cooldown più basso che forniscono frequenti esplosioni di utilità o danno, mentre gli Esecutori agiscono come finalizzatori più potenti.

Questo offre a Loveless un controllo più diretto sulla sua abilità distintiva rispetto a un personaggio la cui abilità d'azione viene semplicemente attivata e lasciata funzionare. Una costruzione di Wyrm può emettere comandi di posizionamento prima di attivare un attacco di respiro, mentre i setup di furtività e shuriken possono utilizzare le proprie Funzioni per mantenere la pressione tra attacchi maggiori.

Augmenti e Capstone possono sostituire il comportamento standard di questi comandi, creando differenze sostanziali tra costruzioni basate sulla stessa abilità d'azione. I giocatori possono accedere a qualsiasi delle tre abilità d'azione di base di Loveless senza investire nel corrispondente albero, ma i loro Augmenti e Capstone rimangono legati ai loro originali percorsi di progressione.

Nel complesso, le meccaniche di Loveless la posizionano come uno dei Cacciatori di Vault più tecnici di Borderlands 4. Le sue costruzioni più forti dipenderanno probabilmente dalla gestione di diversi sistemi interconnessi piuttosto che fare affidamento su una singola fonte di danno.

Loveless arriva con un rilascio di contenuti molto più ampio

Il rilascio del personaggio del 10 settembre fa parte della Versione 1.10, che aumenterà il limite massimo di livello di dieci livelli per ogni giocatore di Borderlands 4. Il limite superiore fornirà punti abilità aggiuntivi e creerà maggiore libertà per combinare abilità da diverse sezioni di ciascun albero dei Cacciatori di Vault.

Il Pacchetto Storia 2: FL4K e l'Ultima Risorsa introdurrà Providence, un'isola tropicale dominata da un vulcano attivo. I giocatori si uniranno al ritorno di FL4K per salvare Mr. Chew e affrontare un' spedizione Tediore che tenta di impossessarsi dei preziosi depositi di Ordonite dell'isola.

Providence include nuove missioni, collezionabili, boss, nemici Tediore ed eventi mondiali. I giocatori possono attraversare la giungla utilizzando zipline ed entrare nei server digitali di Tediore per distruggere i nemici prima che si materializzino. Il suo pool di bottino include due nuove armi Perle e 18 oggetti Leggendari.

Il Pacchetto di Taglie 5: Amara e le Ombre Vili esplorerà disturbi collegati a Elpis e alla misteriosa dimensione Fase. Il pacchetto include una missione ripetibile con Amara, un nuovo boss, due mini-boss, ulteriori tipi di nemici Vili, un'arma Perlescente e sei pezzi di equipaggiamento Leggendari.

Loveless, FL4K e l'Ultima Risorsa, e Amara e le Ombre Vili saranno tutti lanciati il 10 settembre per Borderlands 4. Con tre abilità d'azione distinte, una risorsa di combattimento dedicata e ampie interazioni tra attacchi critici, danno corpo a corpo ed effetti elementali, Loveless sembra in grado di supportare tutto, da costruzioni di Radiazione guidate da compagni a assassini furtivi in rapido movimento e specialisti elementali altamente contagiosi.

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