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Borderlands 4 · 2026-09-11

Borderlands 4 Story Pack 2 e Loveless il Hacker sono ora disponibili

Gearbox Software ha lanciato uno dei più grandi rilasci di contenuti per Borderlands 4 , combinando una sostanziosa nuova espansione della storia con l'arrivo di un nuovo cacciatore di tesori giocabile. Story Pack 2: FL4K e l'Ultima Spiaggia e Loveless il Hacker sono ora disponibili su PC, PlaySt

Gearbox Software ha lanciato uno dei più grandi rilasci di contenuti per Borderlands 4, combinando una sostanziosa nuova espansione della storia con l'arrivo di un nuovo cacciatore di tesori giocabile. Story Pack 2: FL4K e l'Ultima Spiaggia e Loveless il Hacker sono ora disponibili su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S come parte dell'aggiornamento Versione 1.10.

L'espansione della storia riunisce i giocatori con FL4K e il loro fedele compagno skag, Mr. Chew, mentre apre le porte a Providence: una lussureggiante regione tropicale popolata da soldati Tediore, dirigenti aziendali, pericoli vulcanici e nuovo loot endgame. Nel frattempo, Loveless introduce uno stile di gioco altamente aggressivo basato sul hacking, infezioni corrosive, stealth, colpi critici e un Wyrm digitale capace di manifestarsi fisicamente sul campo di battaglia.

Sebbene Gearbox presenti entrambe le uscite sotto il marchio Story Pack 2, l'espansione narrativa e il cacciatore di tesori giocabile possono essere acquistati separatamente. FL4K e l'Ultima Spiaggia costa 19,99$, mentre Loveless il Hacker è disponibile indipendentemente per 9,99$. Entrambi sono inclusi nell'Borderlands 4 Super Deluxe Edition e Vault Hunter Pack, con il gioco base richiesto.

FL4K torna per una Caccia attraverso Providence

La storia centrale di FL4K e l'Ultima Spiaggia inizia quando Tediore cattura Mr. Chew, il compagno skag amato da FL4K. I giocatori devono unirsi al Beastmaster di ritorno, rintracciare i responsabili e ricordare alla corporazione perché interferire con un branco di predatori è raramente una buona decisione aziendale.

La caccia conduce a Providence, un'isola remota che un tempo fungeva da ritiro tropicale esclusivo per gli Electi scelti dal Custode del Tempo. Le sue lussuose strutture si trovano accanto a una fitta wilderness e un vulcano attivo, dando all'espansione un'identità visiva sostanzialmente diversa dalle regioni più dure di Kairos.

Tediore non è arrivata per una vacanza. La corporazione vuole controllare i preziosi depositi di Ordonite di Providence e ha schierato una forza di spedizione per conquistare l'isola. Cinque manager aziendali d'élite comandano l'operazione sotto l'autorità del spietato Tenente Harmony, stabilendo una chiara catena di obiettivi per FL4K e i cacciatori di tesori da inseguire.

Invece di presentare Tediore come un insieme di soldati usa e getta, l'espansione offre al produttore una forza d'invasione più pericolosa. Le sue truppe includono soldati che operano esascheletro da combattimento che possono continuare a combattere anche dopo che i loro operatori organici sono stati eliminati. Macchine Tediore più grandi arrivano con sistemi d'arma intercambiabili, abilità di supporto e la capacità di digistrutturare rinforzi direttamente in battaglia.

La campagna alla fine spinge i giocatori verso il vulcano di Providence, che Tediore ha convertito in una base fortificata. Raggiungere il Tenente Harmony richiede di sopravvivere all'esercito della corporazione così come all'isola stessa.

Un Vulcano Attivo Trasforma Providence in un Campo di Battaglia Dinamico

Providence non è semplicemente uno sfondo tropicale per le nuove missioni. Il vulcano attivo può spargere lava infusa di Ordonite attraverso l'isola, mentre proiettili fusi cadenti dal cielo possono generare incontri con miniboss attraverso nuovi eventi mondiali.

Questo dovrebbe introdurre un ulteriore livello di imprevedibilità mentre i giocatori esplorano la regione. Gli incontri non saranno sempre limitati ai nemici posizionati attorno a un obiettivo fisso, poiché l'attività ambientale può creare nuove minacce e opportunità di loot.

La traversata verticale è un'altra parte importante del design dell'isola. I giocatori possono aggrapparsi a funi zip che corrono sopra il canope della giungla, utilizzandole per raggiungere aree elevate, spostarsi tra le sezioni di Providence e stabilire migliori posizioni per il fuoco prima di affrontare le forze Tediore.

L'espansione introduce anche attività all'interno del digiverso di Tediore. I cacciatori di tesori possono caricarsi nei server della corporazione e combattere ondate di nemici prima che queste forze si materializzino nel mondo fisico. Questo collega i sistemi di combattimento dell'espansione ai temi biologici e digitali che circondano Loveless.

I giocatori possono aspettarsi nuove missioni di storia, missioni secondarie, attività e collezionabili in tutta l'isola. Secondo le note ufficiali della Versione 1.10, Providence contiene otto boss di storia, inclusa una nuova boss principale, nonché 13 miniboss aggiuntivi.

Questo è un'analisi dei contenuti notevolmente più precisa rispetto a quella fornita nell'annuncio iniziale e suggerisce che l'espansione è strutturata per supportare un farming continuato anche dopo il completamento della sua storia centrale.

Due Armi Perlescenti e 18 Leggendari Ti Aspettano

Una nuova regione di Borderlands necessita di un sostanzioso pool di loot, e Providence introduce due armi Perlescenti, 18 pezzi di equipaggiamento Leggendario e sei nuovi Mod di Classe Leggendari.

Le ricompense Perlescenti sono l'Astonisher, un fucile a pompa Ripper, e il Quadratus, un'arma di ordinanza pesante Vladof. Questi si trovano al vertice della caccia al loot dell'espansione e dovrebbero diventare obiettivi prioritari per i giocatori interessati a ottimizzare i build endgame.

La selezione Leggendaria è distribuita tra più produttori e categorie di equipaggiamenti. Include fucili d'assalto, pistole, fucili a pompa, fucili di precisione, un SMG, uno scudo, un Repkit e armi esplosive. Questa varietà significa che il nuovo loot non è concentrato attorno a un singolo archetipo di personaggio o famiglia di armi.

Sei Mod di Classe Leggendari aggiuntivi forniscono qualcosa di rilevante per ciascun cacciatore di tesori, aprendo potenzialmente nuove combinazioni di build oltre il semplice aumento dei numeri di danno. Con la Versione 1.10 che alza anche il livello massimo di dieci, i giocatori avranno punti abilità aggiuntivi e nuove attrezzature da considerare contemporaneamente.

L'aumento del limite di livello si applica a ogni giocatore di Borderlands 4 e non richiede l'acquisto di Story Pack 2 o Loveless. Pertanto, i personaggi endgame esistenti possono continuare a progredire anche se i loro proprietari decidono di non acquistare la nuova campagna.

Come Iniziare FL4K e l'Ultima Spiaggia

Il contenuto di Providence è consigliato per i cacciatori di tesori al livello 13 o superiore. I giocatori che utilizzano un personaggio esistente devono prima completare la missione “Un Sacco da Elaborare” nei Fadefields.

Dopo aver soddisfatto quel requisito e installato il DLC, l'espansione può essere avviata interagendo con un segnale di soccorso vicino alle Ossa di Sanctuary nella Gamma di Terminus. La missione corrispondente dovrebbe anche apparire sulla mappa ECHO.

I giocatori che vogliono iniziare con un nuovo cacciatore di tesori possono creare un nuovo personaggio che inizia direttamente al contenuto di Story Pack 2 al livello 13. Questo è particolarmente utile per chiunque pianifichi di vivere Providence come Loveless piuttosto che portare un personaggio stabilito nell'espansione.

Iniziare Loveless direttamente al livello 13 riduce la quantità di progressione ripetuta nel primo gioco necessaria prima di sperimentare la sua completa identità di combattimento. Tuttavia, non è limitata a Providence e può essere utilizzata in tutta la campagna base e in altri contenuti compatibili di Borderlands 4.

Loveless Combina Due Menti in un Solo Cacciatore di Tesori

Loveless è un'ex hacker Anshin che ha abbandonato la sua vita precedente per diventare un'assassina. Modifiche cibernetiche avanzate hanno trasformato il suo corpo, ma l'elemento distintivo del personaggio è Wyrm: un virus digitale creato da Loveless che ora condivide la sua coscienza.

Wyrm è più di una voce artificiale o compagno passivo. Il virus può essere digistrutturato in una creatura fisica, consentendo a entrambe le menti di operare insieme in combattimento. Quella relazione dà a Loveless un'identità duale costruita attorno alla combinazione di istinti biologici e precisione digitale.

Il suo Tratto principale è RAM. Loveless accumula RAM atterrando colpi critici e applicando effetti di stato. Man mano che la risorsa si riempie, riceve un aumento del danno delle armi. Una barra completamente carica può quindi essere consumata attraverso un attacco corpo a corpo potenziato, creando un ciclo in cui un tiro preciso e una pressione elementale preparano un colpo ravvicinato di impatto maggiore.

Questo sistema di risorse incoraggia un combattimento attivo piuttosto che un'attesa difensiva. Loveless beneficia dal mantenere la pressione, applicando effetti a più nemici e muovendosi tra attacchi a distanza e corpo a corpo mentre l'incontro si sviluppa.

Le sue abilità infliggono principalmente danni Corrosivi e da Radiazione, rendendola particolarmente attraente per i giocatori che amano build elementali e propagazione di effetti di stato.

Tre Abilità Distinte Supportano Build molto Diverse

Loveless ha tre abilità di azione principali, ciascuna collegata a un albero di abilità e identità di combattimento separati.

Plague Star appartiene all'albero Virologico. Loveless lancia un enorme shuriken digistrutturato che perfora i nemici, infligge danni Corrosivi e applica Contagio. Quando un bersaglio infetto muore, parte del suo Contagio può diffondersi ad altri nemici. I giocatori possono anche attivare l'Executabile dell'abilità per consumare le infezioni attive e farle esplodere per infliggere danni ad area.

Il risultato è un'opzione per pulire i mob progettata per diventare più pericolosa man mano che le infezioni si diffondono tra i gruppi. Dovrebbe essere particolarmente efficace negli incontri con ondate fittizie di nemici, comprese le attività nel digiverso di Providence.

Visual Paradox Nexus ancorerà l'albero Hack/Slash. Attivarlo aumenta la velocità di movimento e il danno critico di Loveless. Uccidere un nemico durante la sua durata la cloakerà brevemente e creerà un clone nella posizione del bersaglio sconfitto.

La sua Funzione aggiuntiva rilascia un colpo di kusarigama che produce un'onda di danni da radiazione corpo a corpo. Usare l'attacco da uno stealth garantisce un colpo critico ma termina la cloaker, creando una scelta deliberata tra preservare il nascondimento e convertirlo in danno immediato.

Malignant Construct funge da abilità di azione dell'albero Manifestazione. Evoca Wyrm come compagno di combattimento e concede a Loveless accumuli di Simbiosi. Wyrm può attaccare con colpi di coda e respiro tossico, teletrasportarsi su nemici designati e scatenare un attacco respiratorio più potente attraverso l'Executabile dell'abilità.

Questo albero fornisce la più diretta espressione della relazione tra Loveless e il suo partner digitale. I giocatori che amano i cacciatori di tesori orientati agli animali possono usare Wyrm come presenza attiva sul campo di battaglia piuttosto che trattarlo come un semplice compagno cosmetico.

Funzioni ed Executables Espandono il Formato Standard delle Abilità di Azione

Loveless introduce due concetti aggiuntivi alle sue Abilità di Azione: Funzioni ed Executables.

Le Funzioni sono comandi secondari veloci attivati premendo nuovamente l'input dell'abilità di azione. Hanno generalmente brevi cooldown e forniscono utilità immediata, come indirizzare Wyrm a teletrasportarsi o lanciare l'attacco kusarigama di Loveless.

Gli Executables richiedono al giocatore di tenere premuto il comando dell'abilità di azione e producono un risultato più potente con un cooldown più lungo. Esempi includono detonare accumuli di Contagio o ordinare a Wyrm di rilasciare il suo attacco respiratorio potenziato.

Queste meccaniche danno a Loveless più controllo rispetto a un personaggio la cui abilità di azione viene semplicemente attivata e poi lasciata operare automaticamente. I giocatori possono decidere se utilizzare l'abilità base, attivare la sua Funzione veloce o impegnarsi nel maggiore premio di un Executable.

La distinzione dovrebbe anche creare un notevole potenziale di costruzione dei build. Gestione del cooldown, generazione di RAM, danno da stato, colpi critici, scalabilità corpo a corpo e bonus di Wyrm forniscono tutte direzioni diverse per la specializzazione.

Un Lancio, Diverse Vendite Separate

La struttura dei contenuti di Gearbox richiede un po' di attenzione poiché la Versione 1.10 contiene diversi rilasci che non sono automaticamente inclusi l'uno con l'altro.

FL4K e l'Ultima Spiaggia fornisce la mappa di Providence, le sue missioni narrative, attività, boss e loot per 19,99$. Loveless costa 9,99$ come personaggio giocabile separato e non richiede la proprietà della campagna di Providence una volta installato il gioco base.

I giocatori che possiedono la Super Deluxe Edition o il Vault Hunter Pack ricevono entrambe le parti. Acquistare solo Loveless non sblocca Providence, mentre acquistare solo la campagna di FL4K non concede automaticamente l'accesso a Loveless.

La Versione 1.10 lancia anche Bounty Pack 5: Amara e le Ombre Vili, ma si tratta di un prodotto separato con requisiti di possesso propri. La sua presenza nello stesso aggiornamento non dovrebbe essere interpretata come parte dell'espansione FL4K da 19,99$.

La separazione offre flessibilità ai giocatori che vogliono solo un nuovo cacciatore di tesori, ma la denominazione può comprensibilmente creare confusione. È quindi consigliabile controllare le rivendicazioni delle edizioni esistenti prima di acquistare qualsiasi cosa separatamente.

La Nuova Espansione di Borderlands 4 è Pensata per Cacciatori e Costruttori di Build

FL4K e l'Ultima Spiaggia espande Borderlands 4 con una sostanziosa nuova regione piuttosto che con una singola attività ripetibile. Providence contiene una campagna completa, contenuti secondari, eventi ambientali, nuovi sistemi di traversamento e una considerevole collezione di boss e attrezzature farmabili.

Loveless aggiunge un diverso tipo di longevità. I suoi tre alberi di abilità, la risorsa RAM e le Abilità di Azione multi-stadio introducono abbastanza variazione meccanica da giustificare un'altra campagna o un'ulteriore partita endgame, specialmente per i giocatori interessati ai danni elementali, stealth o build con compagni.

Insieme, i due rilasci formano un'importante aggiunta al primo anno di supporto post-lancio del gioco. Sia che i giocatori tornino per salvare Mr. Chew, inseguire i dirigenti Tediore o creare un nuovo build di Loveless, Providence è ora aperta—e la caccia è già iniziata.

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