Dreamscaper
07/05/2024 - 14:00夢は二刀流の剣です。一瞬で美しい思い出を再体験したり、愛する人との未来を想像したりすることができる一方で、次の瞬間には自分の最悪の恐怖や不安で満ちた大きな暗い部屋に現れ、それらはおそらく私たちを一日中悩ませることでしょう。
質問です:全てを乗り越えて、これらの夢が私たちの頭の中だけに存在する世界でそれらに立ち向かうことで、さまざまなトラウマや恐怖を克服する手助けをしてくれると想像できますか?これは、Dreamscaperがその魅力的なローグライク体験で取り組んでいるテーマであり、間違いなく多くの点でポジティブな要素を持っています。
この冒険では、キャシディという若い女の子をプレイします。彼女は、自分の恐れや不安を克服するだけでなく、周りの世界と対話を始め、より強くなり旅を全うする方法を徐々に学ぶ必要があります。体験の一部は、彼女の過去と現在の物語を少しずつ発見することに焦点を当てています。これは、ゲームをプレイし、その中で適度に厳しい体験を経ることで達成されます。他のタイトルほど挑戦的ではありませんが、私たちを夢を繰り返し見るために再度挑戦させることを知っています。これは、昼と夜という二つの世界で行われます。昼は他のキャラクターと交流する場所で、夜は全てのアクションが起こり、キャシディの想像力が働く場所です。
彼らは言います、全てのものはまず目から入る、口や心からではなく…この場合はコントローラーからです。そして、このゲームでは、そのロジックに逆らうことはできません。美しいアートデザインはプレイヤーを惹きつけ、何度もプレイしたくなるのです。視覚デザインには美しいスタイルがあり、各レベル、キャラクター、敵はまるで油絵から飛び出したように見えます。
音のデザインにはシンプルな効果音と非常に素晴らしいサウンドトラックが含まれており、戦闘が始まるたびに壮大に美しくなりますが、残念ながら会話中にはボイスアクティングはなく、キャラクターの頭上に浮かぶテキストで簡潔にまとめられています。
まず初めに、体験は無限の夢の世界と現実の世界の二つに分かれます。最初の世界では全てのゲームのアクションが展開し、6つのプロシージャル生成されたレベルを通じて私たちを魅力的なさまざまな一般的な敵に直面させ、かなりの挑戦を提供するボスも存在します。初めて敵を倒した後は、将来のプレイでその敵をスキップするかどうかを選ぶことができます。また、敵を倒したり岩を破壊したりすることで得られる砂を使ってアイテムを購入できるショップもあり、治療エリアにアクセスしたり、異なるパズルを解決して高品質のアイテムを得ることができます。このアイテムは、より良い回避、アクティブスキル、シールドや防具へのアクセスを提供しますが、兵器に関しては最も目立ちます。さまざまな武器を取得し、解除することができるだけでなく、各武器には特定のアニメーションセットがあり、それぞれが独自の個性とスタイルを持っているため、ゲームプレイに特定のバリエーションを与えてくれます。
このレビューの結論は、夢は強力な武器であるということです。それは私たちが未来を投影し、前進を促し、さらにはもはや私たちと共にいない誰かとの瞬間をほろ苦く思い出させる手助けをしてくれるのです。もちろん、これは私たち一人ひとりの努力と決意がなければ実現しないことであり、夢を実現するだけでなく、恐れや不安、トラウマの形で私たちの目標到達を妨げる可能性のある個人的な壁を乗り越えることも含まれます。
Dreamscaperはこのことをよく理解しており、そのため私たちに興味深い主人公を助けて最後まで戦う機会を与えます。楽しく、理解しやすいゲームプレイの助けを借りて、キャシディが彼女を拘束する精神的な鎖から解放されるまで、私たちをしっかり掴んで離さないでしょう。これはローグライクファンには必見で、ジャンルに対して少しでも興味がある人には推奨されます。