Hades II

20/05/2024 - 14:45



今年の最も注目される続編のひとつ、Early Access版を見てきました。これは第1作目のメカニクスをもとに、期待を裏切らない体験を提供します。

今日、Supergiant Gamesほど素晴らしい実績を持つスタジオは少ないです。彼らはBastionでデビューして以来、新しいアイデアを持ったゲームを次々と提供し、物語を繰り返すことはありませんでした... 今回までは。

Hadesの不動の成功は、チームに続編を作る勇気を与えました。そして、発表が絶賛されたことや、Hades IIが与えた素晴らしい印象を考えると、それが正しい決断だったようです。

Hades IIはほとんど説明の必要がないタイトルですが、第1作を知らない方のために説明しますと、これはギリシャ神話を舞台にした物語重視のアクションローグライクです。冥界の王子であるザグレウスの冒険の後、今回は彼の妹であるメリノエ姫の役割を担い、時間のタイタンであるクロノスを倒すことが目的です。

使用されるフォーミュラは第1作目と同じで、手続き生成されたレベルを経て、最後のボスに挑むことになります。私たちが終わりにたどり着くと、クロノスと対峙することになりますが、良いローグライクにありがちなように、勝利が終わりではありません。実際、Early Accessの段階でも、Hades IIにはいくつかのサプライズが待っているのがわかります。

新しい武器や戦い方を超えて、主な変更点はオメガアタックです。これは3つの主な攻撃ボタンのいずれかを押し続けることで発動する特別攻撃で、様々な方法で再生可能なエネルギーバーを消費します。もちろん、各武器にはそれぞれのスタイルと攻撃の活用方法があり、すでに深い戦闘システムにもう一層の深みを加えています。

Hades IIは、その独自のフォーミュラに興味深いアプローチをしています。続編として、自身を再発明するのではなく、従来のアプローチを守りながら新しいアイデアやシステムで拡張しています。例えば、オリジナルの鏡は解除が必要なカードシステムに置き換わり、一連のパッシブ能力を与えます。また、請負業者はレシピを作成できる鍋に置き換わり、同様のブーストを得られます。また、なじみのある仲間が再び私たちに参加してくれますが、異なる能力や報酬を持っていたり、新しい助っ人が革新的な利点を持つ新しい部屋に現れたりします。

アートスタイルは第1作の足跡を辿ってますが、デザインはより良く、さらに想像力豊かです。第2のボスは、開発者がプレイヤーを驚かせ、クリエイティブである準備ができていることを示す素晴らしい例です。

サウンドトラックは素晴らしく、(英語の)声優の演技も素晴らしいです。才能溢れるテキストが完璧に表現されています。

結論として、Hades IIは、その当時のHadesのようにプレイヤーを引き込むことができると言えます。今回のEarly Accessで見たこと(かなりの量)は素晴らしい感触を残しており、今後の進化や完成度を待つばかりです。

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