Voidigo
16/06/2023 - 20:10ビデオゲームは素晴らしい音や音楽トラックに満ちています。Quakeの歪んだロケットの爆発、Gears of Warの恐ろしいヘッドショットの音、Marioの象徴的な悲鳴...これらはすべて、私たちをお気に入りのゲームの世界へと誘う餌となっています。
多くの微妙なアニメーションもこの目的に貢献しています:Vlambeerのピクセルアートアーケードゲームに見られる画面の揺れ、攻撃時の一瞬の間、Hadesの戦闘からの厳しい音の合図。これらすべてが行動を強化し、各体験に運動エネルギーと報酬の感覚を注入します。
Voidigoはこれらすべてを組み合わせて、各部屋をかん高い鳴き声、叫び声、トリルの音で共鳴させては、また立ち上がり、ほこりを払い落として再び繰り返します。
Semiwork Studioのローグライクのすべてのフレームは動きと活動に満ちており、Klasky Csupoの揺れ動くアニメーションを思い起こさせます。オブジェクトやキャラクターが跳ねたり揺れたりする様子を、顔への一撃で飛ばす前に目にします。
Voidigoは、Nuclear ThroneやEnter the Gungeonのような画面を揺らすトップダウンシューティングゲームに似たローグライクです。私たちは、記憶を失った小さなピンクの鳥の女性Drashをプレイします。彼女はAntivoidに選ばれ、現実を蝕む万物を呑み込む邪悪な存在、Voidに立ち向かう手助けをします。そのためには、中央にコアがありリングに接続された車輪型のレベルを攻略しなければなりません。各レベルにはボスがいて、歪みによって腐敗した巨大な狩猟獣がいます。ボスと遭遇すると、女王アリのような巨大な形から、アンコウの疑似餌を持つ食肉植物のような形まで、あらゆる形で現れるボスを引き裂き始めることができます。
ボスはかなり大きな健康の破片と幅広い予測可能な攻撃を持っており、避けるのが難しいでしょう。彼らは大きな健康バーが鍵に覆われていることにすぐに気づくでしょう。これは、各マップにボスを守るVoid-Corrupted Monolithがあるためです。もちろん、レベルの最終敵を完全に打ち負かす前に、それらを粉砕する必要があります。
しかし、待って!モニュメントは、特定の種類のミニオンが持っている鍵でロックされていることが多いです。このミニオンはメインハブの周辺エリアで見つけることができます。したがって、ゲームの目標はモニュメントを見つけ、鍵を入手し、それを排除し、ボスを狩ることです。しかし、ボスは静的ではなく、マップを徘徊し、勇敢になったときにはあなたを襲い、隠れて回復するために逃げることもあります。
このループは、Monster HunterとNuclear Throneのミックスのように機能します。激しい戦闘に巻き込まれることを強制する一連のマイクロ目標があり、攻撃的な木、甲羅をまとった不良、騒がしい豚たちがあなたを襲いながら、新しい武器や弾薬(近接武器の耐久度)を補充するショップを探すという体験です。
他のほとんどのローグライクと同様に、たくさんの受動的なアップグレードも得られます:レーザーを発射する宝石、ランダムな環境効果を引き起こすボタン、より速く撃つためのアップグレード、または腕を長くするためのアップグレード...
戦闘は激しく、運動的で、弾や敵は互いに撃ち合っていますが、スプリント、ダブルダッチとして機能するジャンプ、敵を気絶させるマリオスタイルの踏みつけを含む素晴らしい移動オプションが装備されています。すべての素晴らしいローグライクと同様に、武器と効果の間のシナジーは、楽しいコンボを作成することを可能にします。
Voidigoは間違いなく試してみる価値のあるゲームですので、オーバーザトップの90年代のシュールなスタイルにがっかりしないでください。ここには特別な体験のための十分な余地があり、レベルを攻略するボスに悩まされることは決して古くなりません。すべては少し狂おしく感じられ、これはローグライクの死と再挑戦のアプローチと密接に関連しています。