アフターイメージ

05/04/2024 - 20:05



まず最初に言いたいのは、アフターイメージは私たちがプレイできる中で最も美しいメトロイドヴァニアゲームの一つだということです。その物語は少し混乱していますが、アートやオーディオビジュアルなプロットを超えてあなたを引きつける何かがあります。

出発点は、守護女神の失踪によって崩壊していく巨大で広大なエンガーディンの世界です。悪のクリーチャーたちが横行する一方で、謎のフードを被ったクリーチャーたちも関与しているようです。

この文脈の中で、私たちは村が壊滅した若い記憶喪失者、ルネと出会います。彼女は女神の失踪の謎を解明し、できる限りの手助けをしようとしています... しかし、もしかしたら彼女の記憶喪失と運命には何かが待っているかもしれません。

このアプローチによって、純粋なメトロイドヴァニアが生まれました。2Dの発展、RPG要素(経験値、レベル、異なるレアリティとダメージを持つ装備など)、そして話しかけるべきNPCやスキルツリーで新しいスキルを解放するためのタレントポイントも欠かせません。

これらのアップグレードは、クリティカルヒット率を改善したり、敵のダメージを減少させたり、属性適性をアクティブにしたりすることができます。これらのスキルの多くはレベル要件と一定数のタレントポイントによってロックされているため、時にはレベル上げをすることが珍しくありません。

また、ソウルライクな要素も不足しておらず、厳しいボス敵の前で何度も死ぬことになるでしょう。また、セーブポイントを使用した場合に敵が再出現するなどの詳細もあります。

幸運にも、ルネはすぐに特別なギフトを発見します。それは、彼女が死ぬたびに生き返るということです。彼女が自分が命を失った場所に戻ることができれば、自分の持ち物のいくつかを取り戻すことができるでしょう。

これらすべては、15以上の美しく多様な相互接続されたロケーションで展開されます。この世界は非常に広大であるだけでなく、非常に異なり、特に色彩豊かな場所が満載で、私たちの一歩ごとに視覚的なスペクタクルを生み出します。これらの場所は、150種類以上のサイズと色のクリーチャーのビースタリーで賑わっています。

これだけの要素が詰まっていても、アフターイメージは驚く要素に欠けます。何か新しい、あるいは驚くべきものは、一度でも見たことがあるものです。

視覚的には、アフターイメージは素晴らしいゲームであり、初回プレイで25時間以上のプレイ時間を持つことができます(ゲーマーならばさらに多くなるでしょう)。

ちょっとした難点もあります。例えば、共に冒険するキャラクターが少し煩わしいとか、一部の曲があまり目立たないことです。しかし、メトロイドヴァニアゲームが好きなら、このゲームをとても楽しめる可能性が高いです。それは、ますます過剰に利用されているサブジャンルにおいて称賛すべきことです。

いかがでしたか?

コメント記入:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

タグ: