エバーフッド
31/07/2023 - 20:10スペインの開発者ホルディ・ロカと、ピクセルアートと特殊効果を専門とするスウェーデンの著者クリス・ノードグレンが、色と音楽に満ちた印象的なビデオゲーム『エバーフッド』を作り上げるための完璧なコンビを形成しました。
この特異なプロジェクトは、一見無関係に思える二つの世界が融合して生まれました。一方は2Dアドベンチャー、もう一方はリアルタイムのリズムバトルゲームです。
この premiseをもとに、盗まれた腕を持つ木製の人形の視点でプレイするサイケデリックなタイトルが提示されます。エバーフッドの世界での最初の一歩は、小さな泥棒を追いかけることから始まります。しばらくすると、ギターを持ったカエルに止められ、危険な現実を大きな黄金の豚が導く中で進む前に試されることになります。はい、すべてが聴いたままの奇妙さです。対決はクラシックな構造を持たず、曲として表現され、各音符が攻撃となります。最初のうちは、こちらからできる唯一のアクションはこれらの攻撃を避けることです。
エバーフッドの主題は、この特異な戦闘システムであり、単なるユーザーの続行を呼びかけるだけのシンプルなゲームではないことが、このゲームを際立たせています。キャラクターは、音楽のリズムに合わせて左から右へ移動し、ジャンプして攻撃を避けることしかできません。クリエイターたちはこのアイデアをさらにひねりを加え、各戦闘で新たな展開を見せています。その結果、他にはない体験が生まれ、私たちにあらゆるステップで混乱をもたらす挑戦的な幻覚的旅となります。もちろん、光やストロボ効果が気になる方はプレイを避けた方が良いでしょう…これはクレイジーです!
各ライバルは、彼らが代表する音楽ジャンルに基づいて個性があります。ディスコからフラメンコまで、さまざまなスタイルがあり、全てが洗練されたテーマが作曲されていて、プレイしていない時でもループで聴けそうです(実際、サウンドトラックはSpotifyで入手可能です)。
しかし、異なる音楽ジャンルを表現するだけではなく、エバーフッドのクリエイターたちはそれぞれのジャンルに合わせた戦闘スタイルも構築しました。つまり、敵に挑むたびに、操縦を逆転させたり、時々明かりを消して攻撃を見えなくするなど、様々なトリックを目にする可能性が高いです。
戦闘はエバーフッドの最も重要な部分の一つですが、他にも同様に重要な側面が目立ちます。その一つがストーリーです。このプロットは、単なる快適な幻想の世界を散策することはないことを示しています。ゲームは始まる直前に第四の壁を壊し、人間性を捨てて不死を受け入れるように私たちに問いかけます。対話は、absurdなユーモアと哲学的な反省の間で奇妙かつ苦々しいものです。
エバーフッドの深さと驚きの瞬間は、プロットと戦闘メカニクスにとどまらず、ミニゲームの形で現れる他のプレイ可能な側面にも広がっています。冒険中、私たちは本作の残りで行うこととはあまり関係のない独自のメカニクスを持つユニークなインタラクティブセクションを見つけます。全体にバラエティを加える称賛に値する方法であり、これらの代替セグメントが適切に機能するために多くの作業が行われたことがわかります。他の重要な機能を犠牲にすることなく。
要するに、このサイケデリックな体験は、私たちに楽しむ機会を提供し時には複雑さで頭を悩ませる異なるゲームを提示してくれます。非常におすすめです!