コルトキャニオン

17/11/2023 - 20:05



最近リリースされたローグライクゲームについては、楽しんでプレイできる限り、どれだけプレイしたかは関係ないということが明らかです。そのため、私たちは何度でも楽しんでプレイし続けます。これが、コルトキャニオンが目指しているものの大まかな概要です。

これは、いわゆるレベルの連続と永久死という、この種のゲームで典型的なフォーミュラのフォロワーの一つです。この場合、Retrificの作品は、オーバーヘッド視点のシューティングゲームを選択しています。

ワイルドウエストを舞台にした物語では、私たちの仲間が誘拐され、誘拐犯の正体や目的は重要ではありません - 仲間のことも、どうやら重要ではないようです。コルトキャニオンは、その前提が撃つための口実に過ぎないことを明らかにすることに何のためらいもありません。レベルは敵でいっぱいで、ほとんどの時間、彼らが強盗なのか、何か別の者なのかわかりません。時には、ただの農夫に見える人々が仕事をしていて、何らかの理由で私たちを攻撃してきます……目的は殺すことです。

銃撃戦は、同時に狂乱的で戦略的であり、この微妙なバランスがコルトキャニオンの最も優れた特徴として際立っています。敵が支配するエリアに stealthy に入る方が良いですが、失敗しても大きなペナルティはありません。私たちは銃で進み、楽しんで撃つことができます。忍び込むオプションは、効果的であるか、健康や弾薬が少ないときに事を少し楽にするためだけにあります。

アートディレクションは非常に素晴らしい見た目ですが、その混乱したランダム生成の中で何度も迷子になると、すぐに飽きてしまうことでしょう。幸運なことに、弾薬やライフの補充、事前に鍵を見つける必要がある特定の報酬チェスト、そして最も重要なものが人質です。人質を救助することで、ゲームの残りの間にいくつかのランダムアップグレードの中から一つが提供されます。最大ライフの増加、リロード速度の向上、爆発物のダメージ増加などです。

コルトキャニオンは、それが驚きをもたらし、プレイヤーがほぼ定義されたスクリプトに従うのではなく、その多様な可能性を探索する自治権を与える点に重点を置くなら、十分に価値のあるローグライクゲームに成長する潜在能力があると思います。シューティング部分はすでにうまくいっています。さあ、撃ちましょう!

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