ダブルドラゴン外伝:ドラゴンズの目覚め
19/06/2024 - 10:30ダブルドラゴン外伝:ドラゴンズの目覚めがリリースされた時、リー兄弟のフランチャイズの最後の作品であるダブルドラゴンIV(2017年)からちょうど6年以上が経過していました。時間が経っても、この伝説のサーガは、90年代に非常に人気があった「ビート 'エム アップ」ゲームのリーダーとして、依然として死ぬことはありません。
今回は、現在ダブルドラゴンのIPを所有するアークシステムワークスの許可を得て、モデュスゲームズがシンガポールを拠点とするスタジオ「シークレットベース」にこのメインシリーズのスピンオフの開発を依頼しました。しかし、これは単なる新作というわけではなく、タイトルに「外伝」とついているだけで、基本的には私たちがすでに知っているストーリーを繰り返しつつも、多少のニュアンスがあります。他の作品と同様のゲームプレイの適応を作ることに留まらず、ローグライクのメカニクスにも飛びついています。
このタイトルが何を提供するのかに深入りする前に、ダブルドラゴンの起源を説明して、このゲームがなぜこれほどの高品質なのかを理解する必要があります。ダブルドラゴンは1987年にアーケードでリリースされました。これは、元データイーストメンバーによって設立されたテクノスジャパンによって開発され、ファイナルファイトやストリートオブレイジなどの他のビート 'エム アップゲームが追随することになる概念やアイデアを確立しました。このゲームは、ストリートギャングが都市を支配するポストアポカリプス世界で、兄弟ビリーとジミー・リーのストーリーを追います。私たちはビリーのガールフレンドであるマリアンを、私たちの街を支配するブラックウォリアーズというギャングの手から救わなければなりません。
これはクラシックな2Dゲームプレイと異なる深さでのスクロールを特徴とするビート 'エム アップです。プレイ可能なキャラクターは4人おり、ビリーとジミー・リーの兄弟、チームの重戦士であるマーチン叔父、そして以前の作品からの困っているお姫様マリアン、今回は敵の悪夢となります。ゲームの開始時に私たちは1人ではなく2人のキャラクターを選び、ゲーム中はいつでもキャラクターを交代してプレイすることができます。これにより、どんな状況にも対応できるチーム編成の戦略的な要素が加わります。
ストーリーは元のダブルドラゴンに非常に似ており、マリアンがもはや困っているお姫様ではないことや新キャラクターのマーチンが登場すること、そして今回は市長が私たちをニューヨーク市の4つのギャングに立ち向かうために募集することなど、いくつかの変更があります。私たちは好きな順にプレイできる4つのレベルがあり、最後のレベルも存在します。これらの4つのレベルは徐々に難易度が上がり、敵の数や強さ、報酬、ミニボスの出現だけでなく、レベルの長さにも変化が生じます。
ローグライクのメカニクスは、アップグレードセクションや延命およびライフを獲得するセクションに適用されます。トークンと呼ばれるアイテムを使用して音楽、画像、新しいプレイ可能キャラクターをアンロックしたり、ライフが尽きて続けられずに買えない場合には続けることができます。プレイを開始すると、ゲームの難易度を変更する複数のゲームパラメータを設定でき、それに応じてトークンのコストが高くなったり低くなったりします。トークンの購入を最大化するか、ゲームをより手頃にするかは私たち次第です。私たちが集めたお金を使って、ライフを買うこともできますが、それぞれのライフは前のものよりも高額になります。レベル間でランダムなアップグレードを買うこともできます。
美的には、視覚的な変化がこのダブルドラゴンゲームで真っ先に目を引きます。このフランチャイズの特徴的なスタイルから大きく変化し、リバーシティガールズからの明確なインスピレーションを受けたアメリカン・コミックスタイルです。サウンドトラックに関しては、文句のつけようがありません。フランチャイズの最も象徴的なテーマは再現され、今回はリミックスされていて、今までと同じように印象的です。
ダブルドラゴン外伝:ドラゴンズの目覚めは、非常に面白いビート 'エム アップです。ローグライクメカニクスはこのクラシックなフォーミュラに新鮮な空気を吹き込み、新しいゲームプレイの機能、例えば広範な動きや2キャラクターを使ってプレイしなければならず、それがもたらすチャンスは、このゲームを本当に勝者にしています。芸術的な変化は最初は驚きかもしれませんが、すぐに慣れ、伝説のサウンドトラックが私たちをアクションの真っただ中に引き込むことでしょう。