バッド・スペンサー & テレンス・ヒル - スラップス・アンド・ビーンズ
13/12/2023 - 20:10予想通り、1997年のノイ・シアモ・アンジェリというバッド・スペンサーによるシリーズのゲームとは異なり、今回は彼らに最も合ったジャンル、すなわちベルトスクロールアクション(近所との対決)を選びました。ゲームの開始時に、テレンスかバッドのどちらかをプレイすることを選ぶことができます。
このゲームは特に二人用に設計されていますが、他にプレイする人がいない場合は、機械がもう一方のキャラクターを操作し、いつでもボタンを使ってキャラクターを切り替えることができます。
二人のキャラクターは基本的には同じ方法で操作されますが、動きを実行する際には若干の違いがあります。攻撃のためのボタン、一つの特別な技を行うためのボタン、物(または敵)をつかむためのボタン、防御するためのボタンがあります。このゲームの最も素晴らしい点の一つは、彼らのオリジナル素材に非常に注意を払っていることで、ゲーム内の動きはこの二人の伝説的な俳優の映画から取られています。
ゲームには、サプライズを盛り込むいくつかの状況があり、ミニゲームを使用することでゲームのトーンが変化し、これらの俳優の映画のキャリアから適切な意味を持たせるため、ファンにとって特に興味深いディテールがたくさんあります。
残念ながら、良いビデオゲームを作ることは、ソース素材を取り、シーンをゲームプレイの要素に変換するだけでは済みません。タイミングや強度を測定し、シーンをできるだけ記憶に残る、退屈でない方法で作成する必要があります。そして残念なことに、ここで「スラップス・アンド・ビーンズ」は少し失敗しています、特にゲームを一度にプレイすると。
一方で、各シーンを映画のようにプレイすると、この欠点はさほど目立たなくなります。残念ですが、ベルトスクロールアクションジャンルはこの点において非常に弱く、効率的にこの問題を管理できるゲームはほとんどありません。
幸運なことに、特に素晴らしいピクセルアートを評価する人々にとっては、グラフィックの部分で本当に輝いていると言えます。私たちは常にこのデュオの映画の中にいる感覚を持っており、まるで16ビット機やコンソールよりも少し強力なデバイス向けに設計されたゲームのようです。
しかし、ゲームが本当に卓越しているのは音の部分です。最初の瞬間から、映画から取られた音楽が流れ、一部は歌われ、彼らを僕と呼んでやその他の作品から直接の音もあります。バッドの拳が敵の頭に落ちたときのハンマーの音などは、スパゲッティ・ウェスタンのキャラクターを持ちながら、16ビットゲームカテゴリーには比較的忠実で、複雑な音声はほとんどなく、全てテキストであり、通常は良く翻訳されています。
このゲームは、映画と特定の場所でその痕跡を残した俳優を称えるものであるということを認めるべきです。自体では素晴らしい製品ですが、特定のジャンルのアーケードゲームであることにこだわるなら、アートやサウンドが良いにもかかわらず、ベストな例ではありません。