ファイナル・ヴェンデッタ

16/02/2024 - 09:10



ファイナル・ヴェンデッタは、ノスタルジックなゲームで知られるナムスカル・ゲームズとビットマップ・ビューローの作品で、彼らはすでに称賛される「ゼノクリシス」のような作品に携わっています。今、街を移動し、悪党たちを叩きのめすクラシックスタイルが戻ってきました。

ストーリーラインは伝説的な「ファイナルファイト」を思い起こさせます。クレアは武道の達人で、彼女の妹は影の犯罪組織に誘拐されてしまいます。

ダuke、ロンドンのレスラーと、元レスリング競技者のミラーに助けられ、彼らは拳を使って冒険に出発します。

ゲームは6つのゾーン(ボーナスゾーン1つを含む)に分かれており、敵を倒しながら進む必要があります。各セクションには時間制限はありませんが、簡単にはいかないでしょう。

私たちは5回のライフしか持っておらず、一度失うとそれで終了です: ゲームオーバーになり、最初からやり直しです。

各キャラクターはこの種のゲームのアーキタイプを代表しています。ダukeはバランスが取れており、クレアは速いがあまりダメージを与えられず、ミラーは近距離では猛者ですが、速さには欠けています。

進むにつれて、典型的なギャングのメンバーのような敵と出会います。彼らは2発のパンチに耐えられ、ボクサー、ムチを持ったドミナトリックス、遠距離からこちらを驚かせてくるナイフ使いなどです。

彼らをただパンチで撃退するだけですか? いや、ファイナル・ヴェンデッタの強みの1つは、クラシックからインスピレーションを得た戦闘システムでありながら、興味深いアイデアも持ち込んでいる点です。

通常の近接攻撃がありますが、特定の状況でしか機能しない特別な攻撃ボタンもあります。たとえば、相手に向かって走っている時や、相手を捕まえた後です。また、倒れている相手をキックするためにも使え、非常に便利です!

さらに別の2ボタンの組み合わせでバックアタックができ、最後にスーパーナ攻撃のボタンもあります: クレアのバックキック、ミラーの「ピンウィール」、ダukeのハリケーンキックです。

このスーパーナ攻撃は止められず、数十分の一秒ですが無敵になります。ただし、使用すると少し体力が減ってしまいます。ただし、スーパーバーが満タンの場合(敵やステージ上のオブジェクトにヒットすることで達成されます)、その限りではありません。

ゲームをクリアした後、他のモードにアクセスできます: サバイバル(1ライフでできるだけ多くの敵を倒すが、時々食べ物が落ちてくる)、ボスレース(すべてのボスを一度で倒す)、トレーニングモードです。

ビジュアル面では、開発者たちがメガドライブやスーパーファミコン時代のクラシックファイティングゲームに対する愛を注ぎ込んでいることに疑いの余地はありません。デザインのインスピレーション(たとえば、ミラーはハガーに基づいており、クレアはブレイズ・フィルディングに基づいています)だけでなく、グラフィック自体にもその想いが現れています。

ピクセルアートスタイルはフル解像度で素晴らしく見え、すべてのキャラクターは非常に詳細でカラフルです。理由は不明ですが、頭が少し大きめかもしれませんが、これは好みの問題です。

背景には、他のゲームに対するオマージュとしてのグラフィティや、神話的な武道映画のポスター、隅々から私たちを見守る小さな動物たちなど、多くの詳細が詰まっています。

いずれにしても、ハイライトは素晴らしいサウンドトラックで、ユタ・セインツ、フィーチャーキャスト、クラフティ・カッツなどの著名なアーティストによるヒップホップ、ダンス、ブレイクビートのモチーフが含まれています。一部のメロディは本当にクールで、特定のテーマでは古典的な作曲家、譲蔵より影響を感じることができます。

音の効果も良く、デジタイズされた声や、食べ物を拾ったときのような他のゲームへの小さなサウンドオマージュが含まれています。

全体的に見て、ファイナル・ヴェンデッタはストリートファイティングの黄金時代への素晴らしいオマージュであり、もう少しコンテンツがあればエリートの仲間入りができたかもしれませんが、間違いなくあなたに素晴らしいノスタルジーとアドレナリンの瞬間をもたらしてくれるでしょう。

ただし、最初の数ゲームでは少し衝撃を受けるかもしれません。でも、クールな髪型とピザ数枚では犯罪組織を倒すのに十分ではないとは誰も言っていませんでしたよね?

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