ワームズ ランブル

17/05/2024 - 10:35



ワームズ ランブルでは、伝説のフランチャイズがターン制のバトルを後にし、アクションに飛び込んでいます。

伝説のワームズがすべてのプラットフォームのプレイヤーを魅了してから25年以上が経ちました。ホーリー・ハンドグレネード、爆発羊、バナナボムなどの武器は、その名前を聞くだけで多くのゲーマーに笑顔をもたらします。年月が経つにつれて、ワームズには数えきれない続編が登場しました(最後の作品は興味深かったワームズ WMDです)が、すべてターン制のバトルに基づいていました… しかし、チーム17がバトルロイヤルのトレンドに参加した最新作を除いて。

基本的なコンセプトはいつも通りです。私たちはワームを操作し、手元にある武器で他のワームを排除しながら、迷路のようなシナリオを移動します。この作品の大きな変化は、もはやターン制ではなく、バトルが始まるとすべてがリアルタイム… つまり、非常に速いリアルタイムで行われることです。

幸いにも、ワームは普段よりも遅くなく、かなり速く動きます。これは主に、スタミナメーターが許す限りほぼ常に使用できる転がる動きのおかげです。さらに、ジャンプもでき、ワームは最寄りの壁に自動的にくっつき、少しずつ滑り降ります。この動きを通常のジェットパックや忍者ロープと組み合わせることが、高速移動と敵を驚かせるカギとなります。

攻撃に関しては、基本的な武器(バズーカやリボルバーなど、事前に割り当てたものによって異なる)で始まりますが、マップを探索したり、ライバルを排除したりすることで、他の武器(羊ランチャーやセントリーガンなど)を見つけることができます。私たちは主武器1つと予備武器1つしか持てませんが、手榴弾のようなアイテムもあります。手榴弾にはクラシックやホーリーなど、より広範囲にわたって使用できるものがあります。

最後に、ジェットパックなどの便利アイテムがあり、自分自身に健康を回復するアイテム(応急処置キットやシールドも提供する飲み物など)を割り当てることもできます。

バトルには最大32匹のワームが参加できるため、大きな銃撃戦の現場に行って、もう一方の敵に気を取られて弱っているワームを排除するチャンスを利用するのは時には良い考えです。私たちが倒された場合、数秒後に再出現します。ラウンドは8分間続き、その間にできるだけ多くの敵を排除することが目的です。

これは、利用可能な3つのモードの1つであるデスマッチモードのケースです。もう1つのモードはラストチームスタンディングです。3匹のワームでチームを組み、他のチームを排除するために協力し、もし私たちが倒された場合、チームメイトは数秒間私たちを復活させるチャンスがあります。復活できなければ、ゲームから排除され、仲間たちの状況を見ることしかできません。

3番目のモードはラストワームスタンディングです。これは同じですが、今度は私たちが一人です。一度でも倒されると、完全にさようならで、他のワームがどうなるかを見るだけになります。後の2つのモードでは、ステージが徐々に毒エリアで満たされるため、プレイフィールドが狭まり、他のワームに直面することを余儀なくされます。

ワームズ ランブルは常に私たちをプレイし続けさせ、レベルアップして新しいカスタマイズ要素(武器、ヘルメット、衣服、アネリッズの新しいテクスチャなど)のアンロックを促してきます… そしてもちろん、ワームやゲームのコメンテーターのためのスピーチバンクが戻ってきました。どれも非常に面白いです(私たちは皮肉たっぷりの声が大好きです)が、英語、フランス語、ドイツ語、中国語でのみ利用可能で、伝統的なスペイン語の声は見当たりません。ただし、テキストはよく翻訳されています。

技術的なレベルでは、非常に優れたゲームで、絶え間ない爆発やゲームの真ん中で発動する巨大ロケットなどの特別なアクションがあります。攻撃で景観を少しずつ破壊する伝統はここには当てはまりませんが、新しい道を開くために壊せるオブジェクトはたくさんあります。

総じて、ワームズ ランブルは要点を抑えたバトルロイヤルで、何を望んでいるのかを知っており、驚くほどうまくそれを実現しています。伝統的なコンセプトはリアルタイムに非常に巧妙に適応されており、初回のセッションで非常に中毒性があります。

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