こんにちは、私の名前はデニスで、ウインドスケープという一人称視点の冒険探索ゲームのクリエイターです。退屈なゲームの説明を読ませる代わりに、私が作っているゲームのビジョンを共有させてください。私が取り組んでいるものを気に入っていただけると嬉しいです。
子供の頃から、ゼルダシリーズやゴールデンアックスウォリアー、神秘の mana など、時間の制約や制限の多いストーリーラインに縛られずに鮮やかな世界を探索できるゲームの大ファンでした。この1年半、私は現代の探索ゲームに対する私のビジョンを実現するために取り組んできました。現代のクラフトゲームやサンドボックスゲームへの私の愛情を組み合わせています。
ウインドスケープでは、あなたは浮かぶ島々で構成された美しい世界に住む若い女の子としてプレイします。世界を発見していく中で、何かひどく間違っていることを知ります - 島々が崩壊し、空から落ちているのです!ウインドスケープの宇宙を脅かしている悪を発見するのはあなたの役目です。
旅をする中で貴重な資源を集め、武器、盾、ポーション、魔法の呪文など、さまざまなアイテムをクラフトできるようになります。一部のアイテムは楽しむためのものであり、他のアイテムは生存のために必須です。
旅の途中で、平和な NPC や悪質なモンスターに出会います。島の表面だけでなく、あなたの冒険を通じて発見するダンジョンや巣穴の中でも。島々をノンリニアで機能させたいと思っていますが、ダンジョンはパズルと戦闘中心に製作することに決めました。それぞれ独自のスタイルと雰囲気があります。
ウインドスケープでは、ゴースト、オーガ、ドラゴンなどの大きなボスに対する戦術的な戦いが特徴です。もちろん、貴重なアイテムもたくさん手に入ります。
ウインドスケープにしたくないものは? stats-driven RPG、地形を作るサンドボックスゲーム、または一人称アクションゲームです。だからこそ、皆さんのサポートをお願いしています。このゲームはコミュニティのために作っており、コミュニティと共に作りたいと考えています。皆さんのフィードバックが私のビジョンにプレイヤーたちが求める高い基準を照らすために本当に必要だと感じています。そのため、私はアーリーアクセスに進むことにしました。素敵な友達を作り、私のビジョンを共有し、開発の旅を手伝ってくれるコミュニティを築くことを目指しています…
ウインドスケープのキーフィーチャー
最初の決断の一つは、世界が生きているかのような環境に感じさせたいということでした。他の多くのゲームが行っているように、手続き的な世界生成を使用できたかもしれませんが、私はすべてを詳細に描写するためにこれを避けました。この意味で「すべてを見てしまった」という瞬間があるのは残念ですが、私の決定にはとても満足しています。私たちが作り上げている世界にあなたをしっかりと入れられるからです。覚えておくべき場所や伝えたい物語があるのです。
ゲームの世界観は頭の中で既に構築されていますが、コミュニティの意見によっても進んでいきたいと思っています。最終的なゲームには、少なくとも4つの非常に異なるマップを計画していますので、最も適切なものを選ぶためのサポートをいただけるとありがたいです。ゲームは、平和な自然が広がる田舎の島で始まり、小さな村、ウォーターミル、多くのアイディリックなスポットを探索することができます。これからの数ヶ月で、さらに多くの風景を公開し、プレイヤーから貴重なフィードバックを集め、次の大きな決定をする手助けをしてもらえることを楽しみにしています。
なぜいつも男の子なんですか?アイダを、彼女がゲームの開発の間に私の中で成長してきたように、あなたも愛してくれることを願っています。親に小さな隣町に届け物をするために送られると、アイダは世界の運命が彼女の肩にかかることになるとはまだ知らないのです…
私は直感的に使用できるリソースとクラフトシステムを作成しましたが、多くのものを作成できるようになっています。基本的に、島の全体にある重要な場所に異なるクラフトステーションがあり、必要な資源を集めてさまざまな物を作ることができます。健康的または美味しい食べ物を調理したり、強力な魔法のポーションを作るために神秘的な材料を混ぜたり、鉄や銅を新しい金属の形に溶かしたりすることができます。
私はダンジョンを、島の表面で行われるより開放的な探索と物語駆動のゲームからの刺激的な逸脱であることを望んでいます。最初に遭遇する大きなダンジョンは、ネズミのような敵でいっぱいの銅鉱山です。ここでは、最初の大きなボスモンスターにも出会います。生き残った場合は素晴らしい報酬が待っています。一部のダンジョンは物語の重要な部分であり、多くの他の小さな洞窟は探索のために世界に隠されています。
ウインドスケープの私のアイデアを気に入ってもらえると嬉しいです。みんなで一緒に、私が掲げたビジョンに見合うゲームを作り上げていきましょう。ご支援ありがとうございます!